《新媒體跨界互動設計》是2017年清華大學出版社出版的圖書,作者是趙傑。
基本信息,內容簡介,目錄結構,
基本信息
作者:趙傑
定價:99元
印次:1-1
ISBN:9787302475446
出版日期:2017.10.01
印刷日期:2017.08.23
印次:1-1
ISBN:9787302475446
出版日期:2017.10.01
印刷日期:2017.08.23
內容簡介
本書從傳播媒介發展、網路互動、軟硬體結合、可視化編程、體感互動技術、跨平台互動引擎六個方面對當今新媒體發展及其技術套用,進行了翔實的闡述與講解;以科技創新與藝術創意為脈絡,梳理了新媒體發展歷程。本書贈送配套資源,讀者可掃描封面資源下載二維碼獲得750分鐘配套教學視頻、教學用PPT課件、網頁瀏覽器和HTML5網頁遊戲創作工具、Cocos Creator案例工程檔案、Mugeda案例程式代碼、Arduino驅動、軟體和鍵盤控制案例庫、Arduino 晶片驅動和控制軟體、Mind+和串口控制軟體及其協定、AppInventor軟體及其開發環境、CinemaMoCap和 IPi Recorder軟體說明書等。本書主要針對創意媒體和虛擬互動領域的藝術專業人士和藝術愛好者,可作為藝術院校新媒體專業的教學參考用書。
目錄結構
第1章媒介革新中的數位化生存 1
1.1 技術革新與媒體發展 2
1.1.1 媒體藝術的傳承與變革 2
1.1.2 學科背景與行業案例 4
1.2 媒體傳播模式 11
1.2.1 大眾傳播 11
1.2.2 自媒體 16
第2章網路互動媒介 18
2.1 網路互動設計 18
2.1.1 多元化的AnimateCC 18
2.1.2 異軍突起的HTML5 23
2.1.3 互動視頻Interlude 29
2.2 智慧型終端媒體設計 35
2.2.1 互動程式設計 35
2.2.2 跨屏互動設計 45
2.2.3 公眾平台與微傳播 51
第3章開源硬體設計 63
3.1 Arduino硬體介紹 63
3.1.1 Arduino與感測器 64
3.1.2 ArduinoIDE開發板程式 68
3.2 單片機圖形化編程 71
3.2.1 Mind+圖形化編程 71
3.2.2 APP集成開發環境 77
第4章節點式互動設計 82
4.1 vvvv原型設計和圖形化開發 83
4.1.1 vvvv連線硬體Arduino 87
4.1.2 ARTK+Tracker增強現實功能 92
4.1.3 Boygroup集成控制 94
4.2 Max/MSP節點式互動開發 96
4.2.1 Max/MSP程式介紹 96
4.2.2 Max/MSP聲音合成器 100
4.3 聽視覺互動設計 107
4.3.1 聲音與圖像互動技術 107
4.3.2 VJ領域跨界互動 114
第5章體感互動技術 119
5.1 動態捕捉與慣性技術 119
5.1.1 動態捕捉技術發展簡述 119
5.1.2 無線慣性體感技術 128
5.2 微軟Kinect動作捕捉 138
5.2.1 Kinect新媒體互動藝術 141
5.2.2 Kinect角色動作捕捉技術 146
第6章跨平台互動引擎 160
6.1 Stingray互動引擎 161
6.1.1 Autodesk數據互導 163
6.1.2 StingrayFlow流程設計 168
6.2 Unreal互動引擎 173
6.2.1 Unreal藍圖系統 173
6.2.2 Unreal與硬體互動 186
6.3 Unity互動引擎 199
6.3.1 PlayMaker可視化互動編程 201
6.3.2 Unity3D互動角色製作 215
6.3.3 Unity3D互動作品發布 230
第7章新興媒體綜述 243
7.1 全球化與媒體創新 243
7.1.1 新媒體工作室介紹 245
7.1.2 未來媒體發展展望 249
參考文獻 253
資料網站 254
附錄:全球新媒體中心與藝術節 255
大事記 257