《新媒體時代的動漫與文化形象建構傳播》是2021年化學工業出版社出版的圖書。
基本介紹
- 中文名:新媒體時代的動漫與文化形象建構傳播
- 作者:牛旻
- 出版社:化學工業出版社
- 出版時間:2021年
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787122388469
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,
內容簡介
在視覺文化成為主流的數字網際網路時代,無論是社會與國家文化形象的建構,還是大眾審美旨趣的形成,都離不開已泛化為大眾文化符號的的動漫。
本書綜合運用符號學、圖像學、文化社會學和傳播學方法,探究新媒體時代動漫的文化屬性、審美機制與跨文化傳播原理,在比較研究中尋找中國動漫圖解傳統文化、投射時代精神、發揮社會功能的新路徑,從而為構建中國動漫風格範式、傳播“文化中國”時代氣象、增強內外部文化認同提供創新思路。
本書主要面向相關專業的研究者和高校師生,以及廣大動漫影游文化愛好者。
圖書目錄
章 新媒體時代動漫的文化形象建構功能
節 現代漫畫屬性芻議 6
一、媒介與表現功能 7
二、鏡頭語法與審美機制 12
三、漫符的輔助敘事功能 14
四、世界觀的建構 17
第二節 作為文化形象載體的動漫 20
一、漫畫的媒介演變與文化型塑 21
二、動漫的形態演化與文化形象傳播方式 26
第三節 新媒體動漫與文化形象建構傳播方式的轉型 36
一、從單一紙本到超媒介敘事 37
二、從單向度閱讀到互動閱讀 41
三、從本土傳播到跨文化傳播 43
第二章 動漫的文化形象符碼機制及轉型
節 動漫的文化闡釋機制 47
一、跨文化視野中的文化形象建構 47
二、商品邏輯主導的文化形象拼貼 55
三、故事文本隱含的文化價值判斷 61
第二節 動漫的視覺修辭機制 63
一、時代精神的圖解——從超級英雄到虛擬偶像 63
二、民眾形象的建構——中、日、美民眾形象的動漫建構 66
第三節 動漫的文化建構機制 74
一、傳統文化的現代性重構 74
二、社會問題的想像性解決 79
三、漫改電影的現代神話編碼 83
第三章 新媒體時代的動漫與文化審美再造
節 不同文化語境中的現代動漫 98
一、日本動漫——大眾文化與精英文化的同構 99
二、美國動漫——商業化與亞文化的平衡 101
三、中國動漫——大眾文化與亞文化的結合 105
第二節 視覺文化與概念文化的統一 106
一、從圖文分離到圖文互補 106
二、從凝神靜觀到互動閱讀 108
第三節 商品邏輯與審美意識的統一 110
一、動漫的商品性與審美性 111
二、對傳統美學的圖解與再造——以“物哀”美學為例 114
第四章 動漫符號消費與文化形象塑造
節 新媒體時代的“大動漫”和泛娛樂化消費 121
一、漫畫與動畫的符號消費機制 122
二、動漫與影視劇的符號消費機制 124
三、動漫與電子遊戲的符號消費機制 127
第二節 新媒體時代動漫符號消費機制的轉型 129
一、日本動漫——從製作委員會制度到輕改泛濫 129
二、美國動漫——從亞文化到固化的商業片模式 132
三、中國動漫——從風格模仿到尋求獨立範式 134
第三節 數字角色經濟與動漫虛擬偶像 136
一、動漫虛擬偶像的編碼方式 137
二、動漫虛擬偶像的解碼與消費方式 141
三、動漫虛擬偶像的社會文化意義 145
第五章 動漫與文化形象的跨文化傳播
節 動漫的跨文化傳播概述 152
一、前漫畫時期 152
二、報刊單頁漫畫時期 154
三、現代漫畫與動畫時期 157
四、新媒體動漫時期 164
第二節 新媒體動漫的跨文化傳播機制與策略 166
一、動漫的跨文化傳播機制 166
二、動漫的文化認同機制——以日本模式與美國模式為例 168
三、中國動漫——規避偽民族化和偽國際化誤區 175
四、漫改劇與文化形象的跨文化傳播 177
第三節 中國動漫的跨文化傳播策略及展望 182
一、明晰定位——“國漫崛起”的商業口號與發展現狀182
二、確立故事——“全齡”和“低幼”的題材取捨 184
三、建構風格——重構“中國動漫學派”的可行性 188
四、選擇路徑——多維度的動漫傳播路徑 195
結論 197
參考文獻 198
作者簡介
牛旻,湖北工業大學 藝術設計學院,講師,牛旻(1982—),文藝學博士,湖北工業大學藝術設計學院教師,長期從事文化社會學與藝術教育研究,對新媒體時代的國內外流行文化形態(如影視、動漫等)和其教育功能有集中著述。現任《湖北文化產業藍皮書》副主編,湖北文化創意產業化設計研究中心研究員。著有《日本動漫價值體系建構研究》,先後主持教育部人文社科基金項目2項,參與國家社科基金、國家藝術基金、教育部人文社科項目6項,發表與大眾文化、流行文化相關論文逾20篇。