遊戲簡介
遊戲初始,玩家可從初號機、零號機、二號機中選擇一台機體使用。進入遊戲後玩家選擇的機體和對應的適格者會在基地中出現。在主界面玩家可以查看自身的各種信息,並進行對應操作。
玩家可以選擇劇情模式或者挑戰模式進行戰鬥。劇情模式對應著整個遊戲的進程,在此模式下玩家可以體驗到原著中的各種經典戰鬥。挑戰模式下玩家可以進行各種更富挑戰性的對戰玩法,如:玩家對戰,領地戰等。
玩家通過通過體驗劇情、戰勝使徒等途徑解鎖更多機體,並可使用各類資源對機體的性能進行提升。將劇情副本中獲得的特別禮物送給適格者,還可以增加與適格者之間的親密度,隨著親密度的提升,適格者可以與玩家更親密互動的同時還可以額外提升機體的性能。
遊戲操作
遊戲操作簡單易上手,螢幕左下角的方向鍵控制EVA的移動,右下方的攻擊鍵可另EVA進行不同武器方式的攻擊,同時還有ATfield鍵和覺醒鍵觸發戰鬥額外效果,帶給玩家多元化的戰鬥方式和炫酷真實的激戰快感。
在戰鬥過程中玩家可以體驗到不同EVA機體的獨特戰鬥方式,動漫中印象深刻的暴走、獸化和ATfield場景在遊戲中都可以得到很好的體現。
遊戲場景
《新世紀福音戰士3D》打造全3D動畫渲染場景,力求為玩家完美還原劇場版級的畫面體驗感,動畫中各個經典場景在遊戲中都得到了體現。
場景類型:根據劇場版中的設定,包含多種城市、郊區、廢墟、海洋等類型。
場景製作:利用Unity引擎實現白天、傍晚、黃昏、雨天、霧天等多種效果。
場景延伸(新創作):根據遊戲內容需要,按照原劇情設定風格,設計一些其他類型的場景。
遊戲劇情
主線劇情:以劇場版——序、破的劇情內容為遊戲故事主線,指引玩家戰勝劇情中出現的 3—10號 使徒,守衛人類世界。
主要敵人(Boss):序、破中出現的所有使徒。
支線劇情(原創):由於網路遊戲延長遊戲時長和豐富內容的需要,基於原著設定,我們計畫原創一些支線劇情內容:
1. 與其他EVA進行戰鬥訓練
2. VR訓練:與電腦模擬的使徒進行戰鬥訓練
3. 操控機體去一些惡劣環境(如深海、岩漿、月球等)收集指定物品
4. 與原創勢力作戰
原創勢力:為了充實遊戲的內容,在不違背原著設定的前提下,原創一些敵對目標。(畫風遵循原著,但造型原創) :
1. 未知勢力利用使徒DNA量產的生物武器
2. 第二次衝擊對環境造成污染,部分自然界生物產生變異
3. 未知勢力製造的戰鬥機械
4. 未知勢力竊取EVA技術量產的生物兵器
遊戲角色
我方角色:
1. 劇場版序+破的設定,我方五名適格者:真嗣、麗、明日香、真希波、薰。
2. 劇場版序+破出場的Nerv人員。
適格者育成:
根據原著中人物的性格和背景,通過與人物的情感互動,提高人物的好感度
和狀態,從而提高其與機體之間的同步率:
1. 通過手勢觸碰半身像立繪,與適格者互動
2. 通過對話選擇與人物交流
3. 贈送給適格者禮物,如:便當、啤酒、零食、紀念品等
4. 完成適格者的訓練任務
同步率:通過提升適格者的同步率達到EVA某些性能上的提升
換裝(原創):好感度達到一定程度,適格者立繪可換休閒裝、校服、旗袍等
EVA機體
機體使用:劇場版序、破、Q中出場的EVA機進行遊戲。
遊戲設定如下:
1. 性能差異(攻擊、防禦等屬性值不同)
2. 不同駕駛員的同步率不同
3. AT立場。 遊戲中AT立場開啟效果為瞬間無敵並抵消所受攻擊。*不同EVA機體的AT立場開啟後有額外的效果,如:造成吹飛傷害;持續一段時間的護罩等。
4. 除初號機的暴走形態、二號機的獸化形態。其他機體也會有第二戰鬥模式,目前仍在設定中,舉例如下:
0號機。裝備盾牌和陽電子炮塔的防禦形態。
3號機。被使徒侵蝕的半暴走形態。
未來計畫添加的機體(新創作):網路遊戲運營後期,需要增加更多內容,會根據需要添加一些新機體:
1. 原設EVA機體改進屬性、AT立場效果和第二模式的強化機體。
2. 完全原創的,由未知勢力研發的非EVA機體。
武器系統
武器系統:玩家可以在遊戲中使用將近20種的武器,包含了劇情中涉及到的各類槍械、近戰武器。
(原創):未來根據運營狀況,會基於相同的畫風和世界觀,原創一些武器類型。
武器特性:每種武器均具有獨特的戰鬥方式以及功用,如:
1. 使用加特林機槍可以將敵人從地面掃射到空中
2. 使用盾牌可以衝撞敵人。
武器切換:出戰可攜帶4種武器。戰鬥中切換。