新三國戰

新三國戰

《新三國戰》是由上海秀酷信息科技有限公司研發的一款戰爭策略類網頁遊戲。

基本介紹

  • 中文名:新三國戰
  • 其他名稱:三國戰Ⅲ
  • 遊戲類型:戰爭策略
  • 開發商:上海秀酷信息科技有限公司
  • 發行商:上海秀酷信息科技有限公司
  • 編劇:徐鵬
  • 內容主題:三國歷史
新手攻略,裝備介紹,技能介紹,軍團簡介,官職數據,

新手攻略

進入三國戰遊戲,先跟著成長任務的流程,完成主城全套的張梁討伐戰副本任務,主城的討伐任務是完全不會死兵的,所以別有太多顧慮。
每個私宅有13塊基礎領地,用禮券或者黃金可以額外開拓,第一塊40,第二塊80,後面每塊遞增40。推薦15-16領地(普通玩家來說)。主城可以考慮稍高。建造比例的話,基礎建築(糧食、木、鐵)比加工建築(陶瓷廠、衣服廠)的比例儘量控制在6比4。以主城17領地為例,推薦1兵營、1大學、3農田、3木、3鐵、6加工建築,加工建築每樣1個。
主城張梁討伐任務完成以後,一邊儘快升級9塊基礎資源,一邊同時造大學並且升級大學裡的生產科技。建設任務分2部分,一個是基礎建築等級的提升,一個是大學等級和生產科技等級。相對來說,基礎建築提升所需時間短,大學和研究科技所需時間長,而開始階段,任務並未涉及大學等級和科技等級。所以,我們完全可以2者同步,邊建造基礎建築的同時,研究科技、升級大學等級。這樣事半功倍。
當你大學等級到8並且研究了8級生產科技,並且有基礎資源建築到20級,你的全套的建設任務就完成了。下一個需要你去完成的任務,就是繁華系列的前半部,就是提升治安、城防、交通、商業數值。我出略的介紹一個任務流程和完成辦法。該系列任務是遞增的,意思是任務1 提升治安500點 任務2 提升交通500點 任務3 提升城防500點 任務4 提升商業500點 到任務5的時候,則又是提升治安,只不過數值變成了1000點,逐漸增加。而該任務還有一個特點,就是如果你先完成提升交通500點,那當你完成提升治安500點的時候,任務1和任務2是同時完成的。有不少新手,上來看見要提升治安,就讓所有武將都去執行,哪怕是政治力很低的,其實這完全是浪費。開始階段,我們儘量讓需要該屬性高的武將去執行該任務,而其他屬性高的武將去提升相對需要該屬性的任務,雖然似乎延緩了當前任務的完全速度,但實際速度肯定是加快的。當你完成繁華任務的前半部分以後,那恭喜你,你正式完成了一個三國戰新手該完成的任務。下面,是一些進階的心得體會。
首先,私宅的建設和選址。以孫策勢力為例,合肥和合肥支城是不用猶豫的2個私宅。再以後,我們可以發現,1個勢力有2個剿滅黑山賊的副本,以孫策為例,是皖和廬江,那建設上,我們可以在這2個城選擇一個重點發展,意思是,開闢到16左右的領地,並且,有針對的建設3兵營,和部隊的後期高收入的生產建築,而另一個城,我們則完全可以建設13木或者13鐵的資源城,這個城完全作為過度城,能保證有一定收入,後期拆除也不心疼。友情提示,目前,這個遊戲私宅上限12,所以請大家提前布局自己的私宅配置,這很重要。
其次,將領的選擇。步兵來說,野戰參與的很少,而刷副本,除了特定的幾個點以外,也需要的很少,而且步兵攻擊低,將領沒有像槍啊、弓啊之類的能打2支部隊的技能,所以,步兵將只需要2個,組合來說最好是類似典韋+陳武(就是大盾+護衛)。騎兵和弓兵是野戰和副本的主力,騎將來說,絕對不可錯過的有夏侯?、張遼、于禁、麴義,弓將來說,絕對不可錯過的則是顏良、太史慈、程普、高覽。槍將的話,其實槍兵屬於萬金油的兵種,就是什麼地形攻擊都不會太差,所以如果你前期,弓和騎不夠的話,就可以用槍兵補。槍將里,不可錯過的有文丑、周泰、孫堅。器械將來說,野戰用的少,副本完全不用,我自己也沒用過,沒這方面的心得,所以暫時不說。至於軍師,可以分成三類,既騎兵專用軍師、攻擊類、輔助類。騎兵專用軍師的代表有貂蟬、荀攸,貂蟬不可錯過,配騎兵將事半功倍,副本的時候,因為鼓舞和醫療2個技能配其他兵種也很好。攻擊類軍師的代表則是荀?、賈詡、徐庶。輔助類軍師的代表則是馬良、程昱。軍師的選擇上,首選有平原攻擊技能(既狂風、龍捲)的,其次如果你的弓將比較優秀,則可以考慮雷擊軍師和水系計策軍師(魯肅、呂蒙),再次則考慮士氣軍師,比如大小喬禰衡。我的意見,最後再考慮輔助類軍師,我有程昱,但真的就是給我派出去滿世界挖地的。至於橙將,記住全都是好的,全都不能錯過。(新版本蔡琰也是不能錯過的好將)。
再次,怎么練將?主城的副本,不會死兵,所以每天刷一次,保持每天一次,別看經驗少,你只需要在主城留一隊5000的兵就行。支城副本,2隊弓編一個隊伍,全刷完,損失應該不超過1000。也必須每天一次。黑山以後的副本,我下次會專門寫一篇關於練將的攻略,這裡略過。
最後說個關於裝備的事。如果想練將,裝備最重要的就是悟性。現在大家看到的裝備上,寫的比如悟性+27,意思是如果你帶了這件裝備,你吃中級經驗書1W經驗,實際獲得12700經驗。你修理城牆寫著得到1W經驗,實際獲得也是12700經驗。在20級的時候,一套裝備基本能配到0.8的悟性,也就是一本中級經驗書18000經驗。我覺得,可能這是你們很多人練將慢的原因。前期,寧願選擇悟性裝,也不要什麼橙色或者紫色沒悟性的。舉個實際的例子,同樣一個張飛穿一件悟性33的18級裝備,其實修路的效果要比穿一件28級的裝備來的好。雖然28的裝備比18的裝備武力高,但實際效果,的確是18級帶悟性的裝備好。如果你真的想練將,就多刷黑山,然後書和藥丸都別用。越後面的裝備,+的悟性越多。我郭嘉現在悟性1.59,就是說沒吃1本中級經驗書,實際獲得經驗25900。因為後期屬性高,做事的效率高,所以可以的話,有藥都留到後期才吃。這樣更合算。

裝備介紹

裝備系統是三國戰的一大特色,遊戲中將會有上百種裝備登場,基本分為四大類:武器、盔甲、錦囊以及馬匹。裝備等級依次分為:普通(白)->精良(綠)->稀有(藍)->珍貴(紫)->史詩(橙)。 品質越高的裝備入手也就愈加困難,其中還包括新加入的神秘“套裝”,集齊套裝之後武將將會獲得額外的屬性能力加成。
武器: 提升武力、智力以及物理攻擊力、計策攻擊力。
盔甲: 提升物理防禦力以及統帥。
錦囊: 提升政治以及計策防禦力。
馬匹: 提升部隊移動速度並且降低武將受傷機率(即將開放)
藍色品質以上的裝備有一定幾率帶有附加屬性,其中橙色裝備必然帶有地形和相性,但所含屬性為隨機。
地形適應能力:提升部隊在不同地形上的戰鬥能力
兵種相性: 提升不同兵種的攻防能力。
需求等級
裝備類型
裝備名稱
裝備屬性
25
武器(武)
青龍偃月刀
武力+18,物理攻擊+65
武器(智)
兩儀劍
智力+18,計策攻擊+34
盔甲
明光鎧
統帥+18,物理防禦+36
錦囊
龍方壺
政治+18,策略防禦+22
35
武器(武)
軒轅弓
武力+27,物理攻擊+111
武器(智)
五行八卦劍
智力+27,計策攻擊+57
盔甲
諸葛筒袖鎧
統帥+27,物理防禦+61
錦囊
青囊書
政治+27,策略防禦+36
45
武器(武)
流星
武力+40,物理攻擊+189
武器(智)
鬼谷子
智力+40,計策攻擊+96
盔甲
銀龍戰甲
統帥+40,物理防禦+101
錦囊
神農鼎
政治+40,策略防禦+60
50
武器(武)
飛景
武力+50,物理攻擊+246
武器(武)
紫電
武力+30,物理攻擊+320
武器(智)
辟邪
智力+50,計策攻擊+125
盔甲
武神戰鎧
統帥+50,物理防禦+130
錦囊
玲瓏
政治+50,策略防禦+80
三國戰III 橙色裝備屬性列表

技能介紹

多種多樣的武將技能是《新三國戰》的一大特點,每個技能都有屬於他自己的作用。
奮戰
步兵系攻擊技能.最初級的步兵技能,發動機率20%.提升15%的傷害.
奮鬥
步兵系攻擊技能.發動機率30%,提升10%+40點傷害,每點武力額外提升0.1%的傷害.
奮迅
步兵系攻擊技能.發動機率15%,每點統帥提升0.1%的發動機率.提升20%傷害,每點武力額外提升

0.2%的傷害.
軍神
步兵系攻擊技能.發動機率15%,兵力越多,發動機率越高.攻擊敵方全體,傷害減少50%,每點武力額

外提升0.15%的傷害.
突擊
騎兵系攻擊技能.最初級的騎兵技能,發動機率20%.提升15%的傷害.
突襲
騎兵系攻擊技能.發動機率30%,提升10%+50點傷害,每點武力額外提升0.1%的傷害.
急襲
騎兵系攻擊技能.發動機率15%,每點統帥提升0.1%的發動機率.提升20%傷害,每點武力額外提升

0.2%的傷害.
飛將
騎兵系攻擊技能.發動機率20%.攻擊敵方全體,傷害減少40%,每點武力額外提升0.15%的傷害.增

加騎兵移動速度50%.
威風
發動機率15%,每點統帥提升0.1%的發動機率.攻擊敵方全體,傷害減少70%,每點武力額外提升

0.1%的傷害.
突刺
槍兵系攻擊技能.最初級的槍兵技能,發動機率20%.提升15%的傷害.
亂戰
槍兵系攻擊技能.發動機率30%,提升10%+50點傷害,每點武力額外提升0.1%的傷害.
掃蕩
槍兵系攻擊技能.發動機率15%,每點統帥提升0.1%的發動機率.提升20%傷害,每點武力額外提升

0.2%的傷害.
槍嵐
槍兵系攻擊技能.限平原地形發動,發動機率15%.攻擊敵方全體,傷害減少50%,每點武力額外提升

0.15%的傷害.
強弓
弓兵系攻擊技能.最初級的弓兵技能,發動機率20%.提升15%的傷害.
勁射
弓兵系攻擊技能.發動機率30%,提升10%+50點傷害,每點武力額外提升0.1%的傷害.
連弩
弓兵系攻擊技能.發動機率15%,每點統帥提升0.1%的發動機率.提升20%傷害,每點武力額外提升

0.2%的傷害.
亂射
弓兵系攻擊技能.限城市地形發動,發動機率15%.攻擊敵方全體,傷害減少50%,每點武力額外提升

0.15%的傷害.
神羽
弓兵系攻擊技能.發動機率10%,每點統帥提升0.1%的發動機率.直接射殺敵方將領,使其受傷.並使

敵方部隊因失去指揮而陷入混亂,持續2回合.
精確
攻城系攻擊技能.最初級的攻城技能,發動機率20%.提升15%的傷害.
投石
攻城系攻擊技能.發動機率30%,提升10%+50點傷害,每點武力額外提升0.1%的傷害.
巨石轟
攻城系攻擊技能.發動機率25%,提升10%傷害,每點武力額外提升0.2%的傷害.
煉獄
攻城系攻擊技能.限城市地形發動,15%發動機率.攻擊敵方全體,傷害減少50%,每點武力額外提升

0.15%的傷害.
火計
火系計策,除城市,水面地形外發動.發動機率25%.對敵方造成我方兵力10%+100的基礎傷害.
火攻
火系計策,除城市,水面地形外發動.發動機率20%,每點智力提升0.1%的發動機率.對敵方造成我方

兵力15%的基礎傷害.
劫火
火系計策.除城市,水面地形外發動.發動機率10%,每點智力增加0.2%的發動機率.對敵方造成我

方兵力15%的基礎傷害,並且每回合減少當前兵力的15%,持續3回合.
朱雀
全地形發動,發動機率20%,每點智力增加0.1%的發動機率.對敵方造成我方兵力20%的基礎傷

害,並且使敵方部隊陷入火海,每回合減少當前兵力的25%,持續3回合.
火燒連營
火系計策.除城市,水面地形外發動,發動機率10%,每點智力增加0.1%的發動機率.使敵方全體部隊陷入火海,每回合減少當前兵力的25%,持續3回合.
陷阱
地系計策,限丘陵和平原地形發動.發動機率25%.對敵方造成我方兵力15%的基礎傷害.
地陷
地系計策,限丘陵和平原地形發動.發動機率20%,每點智力增加0.1%的發動機率,對敵方造成我方兵

力15%的基礎傷害,並有機率使敵方武將負傷.
閃電
雷系計策,限城市地形發動.發動機率25%.對敵方造成我方兵力15%的基礎傷害.
雷擊
雷系計策,限城市地形發動.發動機率20%,每點智力增加0.1%的發動機率,對敵方造成我方兵力

15%的基礎傷害,並使其麻痹,無法行動,受到攻擊後恢復.
天道
攻擊全體,發動機率10%,每點智力提高0.15%的發動機率.對敵方造成我方兵力10%+100的基礎

傷害,每點智力提高0.2%的威力.
水淹
水系計策,限水面地形發動.發動機率30%.對敵方造成我方兵力15%+100的基礎傷害.
洪水
水系計策,限水面地形發動.發動機率35%.對敵方造成我方兵力20%的基礎傷害.
水龍
水系計策.限水面地形發動,每點智力增加0.25%的發動機率.對敵方造成我方兵力20%的基礎傷

害,並且減少敵方部隊所有傷害30%,持續3回合.
狂風
風系計策,限平原地形發動.發動機率10%.每點智力提升0.2%的發動機率,智力每高過對手一點,提

升0.5%的威力.
龍捲
風系計策,限平原地形發動.智力每高過對手一點,提升1%的發動機率和威力.
颶風
風系計策,限平原地形發動.發動機率10%,智力每高過對方一點,提升0.5%的發動機率.威力提升

50%,智力每高過對方一點,威力提升3%.
修理
攻城系回復技能.發動機率5%,修復20%的攻城器械.
奏樂
回復技能.發動機率5%,每點智力提高0.1%的發動機率.每回合提高10點士氣,持續3回合.受到傷

害則效果消失.
回春
回復技能.發動機率10%,每點智力提高0.1%的發動機率,消除火燒,火海,逃兵,楚歌等不利狀態.
舉盾
步兵系輔助技能.10%機率發動,每點統帥增加0.1%的發動機率.使統帥的步兵部隊提高50%的防

御力,持續2回合.
威壓
輔助技能.每點武力增加0.1%的發動機率.使敵方部隊的物理傷害能力下降30%,持續5回合.
愚弄
輔助技能.每點智力增加0.1%的發動機率.使敵方部隊的計策傷害能力下降30%,持續5回合.
攻心
輔助技能.每點統帥增加0.1%的發動機率.使敵方部隊受到的所有傷害增加20%,持續5回合.
挑撥
輔助技能.限城市地形,發動機率20%,使敵方部隊失去50%城防值效果,持續3回合.
偽退
攻城系輔助技能.限城市地形,每點智力增加0.1%的發動機率.使敵方部隊失去50%城防值效果,持

續3回合.
毒士
所有中毒效果持續時間增加3回合.
施毒
發動機率25%.對敵方部隊造成己方兵力15%的基礎傷害,並使敵方部隊中毒,持續3回合.
猛毒
發動機率20%,每點智力提升0.1%的發動機率,對敵方部隊造成己方兵力20%的基礎傷害,並使敵方

部隊和武將中毒,持續3回合.
魅惑
輔助技能,發動機率25%,魅惑敵人,使敵方部隊陷入各種不利效果.
鼓舞
輔助技能.發動機率10%.每點統帥提高0.1%的發動機率.提高己方部隊30%的物理傷害,持續3回合.
集智
輔助技能.發動機率10%.每點智力提高0.1%的發動機率.提高己方部隊30%的計策傷害,持續3回合.
激勵
輔助技能.20%機率發動.使己方所有部隊每回合提高10點士氣,持續3回合,受到攻擊後消失.
號令
輔助技能.10%機率發動.解除本方所有部隊的不利狀態(不包括火燒,火海等持續傷害效果).
固守
輔助技能.限城市地形發動.發動機率5%,每點智力增加0.1%的發動機率.使部隊的城防效果加成提

高999%,持續2回合.
咆哮
槍兵系攻擊技能.每點武力提高0.1的發動機率.攻擊敵方全體,造成的傷害減少50%,並使敵方部隊全

體陷入逃兵狀態,持續3回合.
纏鬥
步兵系觸發技能.10%觸發機率,每點武力增加0.1%的發動機率.減少被攻擊目標30%的普通傷害,

持續3回合.
驅逐
騎兵系觸發技能.15%觸發機率.使被攻擊目標陷入混亂,無法行動,持續1回合.
逐殺
騎兵系觸發技能.10%觸發機率,每點武力增加0.1%的發動機率.騎兵部隊突入敵陣,對敵方將領造成

傷害.
亂陣
槍兵系觸發技能.10%觸發機率,每點武力增加0.1%的發動機率.減少被攻擊目標30%的普通防禦力,

持續3回合.
長槍
槍兵系觸發技能.10%觸發機率,每點統帥增加0.1%的發動機率.每回合減少敵方部隊4點士氣,持續3

回合.
箭雨
弓兵系觸發技能.10%觸發機率,每點武力增加0.1%的發動機率.減少被攻擊目標10點士氣.
火箭
弓兵系觸發技能.10%觸發機率,每點智力增加0.1%的發動機率.用火箭攻擊敵人,使敵人陷入火

燒,每回合減少10%的兵力,持續3回合.
神工
攻城系觸發技能.限城市地形發動,15%發動機率,每點智力額外提升0.2%的機率.減少部隊20點士

氣.增加器械部隊移動速度50%.
豪膽
騎兵系觸發技能.當兵力小於50%時發動,傷害增加1倍.兵力越少,傷害提升越高.
斗神
步兵系輔助技能.所有步兵系技能發動時必定暴擊,增加20%傷害.
斗將
步兵系輔助技能.所有步兵系技能發動時,50%機率暴擊,增加20%傷害.
強襲
步兵系輔助技能.當兵力高於80%,增加50%傷害.
騎神
騎兵系輔助技能.所有騎兵系技能發動時必定暴擊,增加20%傷害.
騎將
騎兵系輔助技能.所有騎兵系技能發動時,50%機率暴擊,增加20%傷害.
槍神
槍兵系輔助技能.所有槍兵系技能發動時必定暴擊,增加20%傷害.
槍將
槍兵系輔助技能.所有槍兵系技能發動時,50%機率暴擊,增加20%傷害.
弓神
弓兵系輔助技能.所有弓兵系技能發動時必定暴擊,增加20%傷害.
弓將
弓兵系輔助技能.所有弓兵系技能發動時,50%機率暴擊,增加20%傷害.
工神
攻城系輔助技能.所有攻城系技能發動時必定暴擊,增加20%傷害.
工將
攻城系輔助技能.所有攻城系技能發動時,50%機率暴擊,增加20%傷害.
無雙
騎兵系觸發技能,發動機率50%,每點武力提升0.2%的發動機率.額外攻擊一個目標.
突破
騎兵系觸發技能.10%觸發機率,每點統帥增加0.1%的發動機率.可以攻擊額外一個目標.
橫掃
槍兵系觸發技能.10%觸發機率,每點統帥增加0.1%的發動機率.可以攻擊額外一個目標.
穿透
弓兵系觸發技能.10%觸發機率,每點統帥增加0.1%的發動機率.可以攻擊額外一個目標.
護衛
步兵系輔助技能.10%的機率發動,每點統帥提升0.1%的發動機率.分擔友方部隊受到的攻擊,並且使

這次攻擊的總傷害減少50%.
大盾
步兵系觸發技能.30%的機率發動.受到的傷害減少10%,每點統帥額外減少0.2%的傷害.
鐵壁
步兵系觸發技能.30%的機率發動,兵力越少,發動機率越高.受到的傷害減少50%,每點統帥額外減

少0.2%的傷害.
反擊
步兵系觸發技能,受到攻擊時有30%的機率反擊對手,造成100%傷害.
槍陣
槍兵系觸發技能,受到攻擊時有30%的機率反擊對手,造成100%傷害.
回射
弓兵系觸發技能,受到攻擊時有30%的機率反擊對手,造成100%傷害.
阻擊
弓兵系觸發技能,己方任意部隊受到攻擊時,有15%的機率狙擊擊對手.造成50%傷害,每點武力增加

0.1%的傷害.
長槍
槍兵系輔助技能,受到騎兵攻擊時,減少30%傷害.
謠言
觸發計策,當計策對敵方造成傷害時,15%的機率發動,每點智力減少敵方部隊0.1點士氣.
智者
輔助計策.所有計策發動時,50%機率暴擊,傷害提升30%.
連環
觸發計策.所有攻擊計策都可以額外攻擊一個目標.
八卦
輔助計策.10%的機率發動,每點智力增加0.1%的發動機率.識破對我方任意部隊施加的傷害計策.
三思
輔助計策,受到計策攻擊時,20%機率發動,減少10%的傷害,每點智力減少0.1%的傷害.
洞察
輔助技能.減少所有受到的計策傷害50%,並且免疫所有不利的狀態.
反計
觸發計策,當受到計策傷害時,30%機率發動.反擊對手,造成兵力10%的傷害.
反制
觸發計策,當受到計策傷害時發動.反擊對手,造成兵力10%的傷害.
火神
輔助計策,施放的火燒和火海的效果增加2回合,並且自身免疫火燒和火海效果.
十勝
輔助計策,所有對自身和友方施加的持續效果增加2回合.
危言
輔助計策,對敵方施加的火燒和逃兵持續效果增加2回合.
強行
輔助技能.增加步兵,槍兵,弓兵的移動速度20%
長驅
輔助技能.增加騎兵的移動速度20%
搬運
輔助技能.增加運輸部隊的移動速度30%.
操舵
輔助技能.增加所有部隊在水面上的移動速度20%.
游擊
輔助技能.增加所有部隊在森林裡的移動速度20%.
築城
輔助技能.增加野外城防效果50%.
裝載
輔助技能.增加所有部隊的裝載量30%.
組織
輔助技能.減少移動時的士氣消耗50%.
米道
輔助技能,減少移動時的糧食消耗20%.
夜襲
輔助技能,增加夜間移動速度50%.
補給
輔助技能, 部隊在己方城市的屬地移動時,糧食消耗減少50%

軍團簡介

三國戰中,戰鬥的基礎單位是軍團,玩家需要將招募的部隊編組成軍團才能出征作戰,軍團通常由一名主將、一名副將、一名軍師以及若干部隊組成,當然還少不了戰鬥必須的糧食。
首先,在私宅的主宅中,選擇新編軍團按鈕, 選擇一名武將作為主將。主將的統帥越高,軍團的規模就越大。
一個軍團除了主將,還可以有一名副將和一名軍師來輔助他。點擊副將和軍師可以選擇需要的將領。然後再選擇右側的部隊欄,選擇將私宅中的部隊編入軍團。最後不要忘記給軍團配置糧草,點擊最下面的資源按鈕,輸入需要攜帶的糧食數量就可以了。軍團也可以作為運輸隊,可以攜帶各種資源。
最後選擇出征,軍團就編組完畢了。

官職數據

官職
等級
功勳要求
部隊數
私宅數
武將數
招募數
平民
1
1
1
1
10
都尉
2
50
1
1
1
11
騎尉
3
500
1
1
2
12
車尉
4
2000
2
1
4
13
禁尉
5
3000
2
2
6
14
執金尉
6
5000
3
3
8
15
平虜校尉
7
10000
3
4
9
16
討寇校尉
8
50000
4
4
10
17
建忠校尉
9
100000
4
5
11
18
越騎校尉
10
200000
5
5
12
19
司隸校尉
11
400000
5
6
13
20
12
800000
5
6
14
21
威遠將軍
13
1200000
6
7
15
22
昭武將軍
14
1800000
6
7
16
23
驍騎將軍
15
2800000
6
8
17
24
中郎將軍
16
4000000
7
8
18
25
右將軍
17
6000000
7
9
19
26
左將軍
18
9000000
7
9
20
27
車騎將軍
19
13000000
7
10
21
28
驃騎將軍
20
18000000
8
10
22
29
大將軍
21
25000000
8
11
23
30

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