內容簡介
本書根據教育部信息技術課程標準(2021 年版)編寫,採用了項目式教學模式,將晦澀難懂的定義、算法、程式、理論轉換為常見案例、套用、項目。本書為立體式、新形態、電子活頁式教材,配套PPT 、視頻資源二維碼,使讀者可以隨時隨地查看相關內容;配有電子活頁式實訓項目,方便實踐訓練,以加深讀者對理論的理解。本書從一個大學生的視角,描述了新一代信息技術在校園、科技館、製造類企業、經營類公司、智慧城市等多個方面的套用,將新一代信息技術中物聯網、智慧型設備、虛擬現實、雲計算、大數據、人工智慧、區塊鏈等技術融會貫通,還包括短視頻製作、程式設計基礎、流程自動化、項目管理等符合國家教學大綱的知識點。 本書適合套用型本科、高職院校教學使用,也可作為相關技術人員的參考資料。
圖書目錄
目 錄
項目1 智慧型設備與信息安全...................................................................................................
1
任務1 選購智慧型設備.......................................................................................................
2
1.1.1 選購手機........................................................................................................
2
1.1.2 智慧型穿戴......................................................................................................10
任務2 計算機選購和安全.............................................................................................11
1.2.1 選購計算機..................................................................................................12
1.2.2 計算機安全..................................................................................................16
任務3 智慧型設備和安全設備.........................................................................................22
1.3.1 智慧型設備......................................................................................................22
1.3.2 終端安全......................................................................................................23
1.3.3 安全設備......................................................................................................26
綜合訓練電子活頁............................................................................................................29
項目2 融媒體與短視頻製作.................................................................................................30
任務1 製作腳本.............................................................................................................31
2.1.1 了解腳本......................................................................................................31
2.1.2 腳本構思......................................................................................................32
2.1.3 撰寫腳本......................................................................................................35
任務2 視頻製作.............................................................................................................37
2.2.1 拍攝素材......................................................................................................38
2.2.2 編輯素材......................................................................................................40
任務3 發布視頻.............................................................................................................49
2.3.1 網頁分享視頻..............................................................................................50
2.3.2 選擇視頻平台發布......................................................................................53
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新一代信息技術導論
綜合訓練電子活頁............................................................................................................55
項目3 虛擬現實與社會套用.................................................................................................56
任務1 體驗虛擬現實.....................................................................................................57
3.1.1 太空飛船項目..............................................................................................57
3.1.2 遊戲體驗......................................................................................................60
任務2 設計一個VR......................................................................................................68
3.2.1 可行性分析..................................................................................................69
3.2.2 需求分析和系統設計..................................................................................69
3.2.3 三維建模......................................................................................................70
3.2.4 實現動作及互動性......................................................................................75
3.2.5 測試..............................................................................................................77
任務3 問題與發展趨勢.................................................................................................78
綜合訓練電子活頁............................................................................................................81
項目4 程式設計與思維模式.................................................................................................82
任務1 運行一個程式.....................................................................................................83
4.1.1 程式設計語言..............................................................................................84
4.1.2 運行環境......................................................................................................86
任務2 設計一個程式.....................................................................................................89
4.2.1 開發環境......................................................................................................89
4.2.2 算法..............................................................................................................98
4.2.3 基本語法......................................................................................................99
4.2.4 認識數據類型............................................................................................102
4.2.5 程式基本結構............................................................................................103
4.2.6 數組............................................................................................................106
4.2.7 函式............................................................................................................106
任務3 調試一個程式...................................................................................................110
4.3.1 程式調試....................................................................................................110
4.3.2 軟體測試....................................................................................................112
4.3.3 進一步理解程式設計................................................................................113
綜合訓練電子活頁..........................................................................................................115