數字音頻基礎及套用

數字音頻基礎及套用

《數字音頻基礎及套用》是2014年清華大學出版社出版的圖書,作者是王志軍、王慧、楊玲玲、劉呈龍、王旭。

基本介紹

  • 書名:數字音頻基礎及套用
  • 作者:王志軍、王慧、楊玲玲、劉呈龍、王旭
  • ISBN:9787302366942
  • 定價:29元
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2014.10.01
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書系統地介紹數字音頻的製作方法、步驟和技巧,包括人聲、音樂、音響的採集、錄製、修改及最後加工合成。 本書通過實例詳細介紹數字音頻製作方法,使學習者可以舉一反三,學習使用Adobe Audition CS6音頻處理軟體,在製作影視及動畫作品過程中能更加得心應手地處理音頻信息。

目錄

第1章數字音頻基礎
1.1音頻的發展歷史
1.2音頻的發展方向
1.3影視作品中聲音的分類
1.3.1根據聲源形式的不同分類
1.3.2根據聲音與影像的關係分類
1.4音頻製作的硬體基礎
1.4.1錄音室和擬音室
1.4.2調音台
1.4.3音效卡
1.4.4傳聲器
1.4.5揚聲器
1.5音頻的常見格式
1.5.1無損音頻格式
1.5.2有損音頻格式
1.5.3MIDI計算機作曲檔案
習題
第2章聲音在影視作品中的作用及剪輯原則
2.1人聲的作用
2.1.1人物語言的作用
2.1.2人物發出其他聲音的作用
2.2音樂的作用
2.2.1分析音樂在影視作品中不同位置的作用
2.2.2分析音樂和畫面的不同關係帶來的作用
2.2.3分析音樂帶給觀眾的不同感受
2.3音響的作用
2.4聲畫關係
2.5聲音製作和剪輯原則
習題
第3章音頻素材製作軟體簡介
3.1人聲轉換軟體
3.2音頻合成處理軟體
3.3音源製作軟體
習題
第4章音頻作品製作的一般流程
4.1作品規劃
4.2素材採集
4.3後期製作
4.4評價修改
習題
第5章素材的採集
5.1音頻的下載
5.2音頻的錄製
5.2.1數字錄音設備
5.2.2錄製音頻
5.2.3常用音效的錄製方法
5.3擬音工藝
5.3.1擬音簡介
5.3.2常用音效的擬音方法
習題
第6章AuditionCS6軟體概述
6.1AuditionCS6軟體的功能介紹
6.2AuditionCS6軟體的安裝
6.2.1硬體和系統要求
6.2.2Audition的安裝過程
6.3AuditionCS6軟體界面
6.4AuditionCS6編輯音頻的一般流程——配樂詩朗誦的製作
習題
第7章AuditionCS6的基本操作
7.1工具介紹
7.2波形編輯模式
7.2.1查看波形
7.2.2新建波形
7.2.3編輯波形
7.3多軌合成模式
7.3.1多軌混音項目的建立和保存
7.3.2基本軌道控制
7.3.3音頻的導入
7.3.4音頻片段的編輯
7.3.5縮混音頻的導出
7.4CD編輯模式
習題
第8章AuditionCS6的特效及常用實例
8.1製作伴奏——提取中置聲道和圖形均衡器
8.2個人單曲的製作——去噪、標準化和添加混響
8.3電話聲音處理——參量均衡器、FFT濾波器
8.4搞怪聲音製作——伸縮與變調
8.5虛無縹緲聲音製作——回聲、混響
習題
第9章外掛程式的使用
9.1Ultrafunk效果器
9.2Waves效果器
習題
第10章主群組與混音器
10.1輸入/輸出控制器
10.2效果控制器
10.3傳送控制器
10.4均衡控制器
10.5包絡線和自動航線技術
習題
第11章立體聲技術
11.15.1立體聲的概念
11.25.1立體聲的製作
習題
第12章收藏夾與批處理
12.1收藏夾與批處理的使用
12.2標記與批處理保存實例
習題
第13章廣播劇的製作
13.1選擇配音演員
13.2確定音響效果
13.3設計音樂
13.4錄製及後期工作
13.4.1錄音室
13.4.2製作設備
13.4.3錄製語音
13.4.4後期合成編輯
習題
第14章影視作品的聲音賞析
14.1影視劇作品的聲音賞析
14.2紀錄片作品的聲音賞析
14.3影視廣告作品的聲音賞析
習題
第15章動漫作品的聲音賞析
15.1動漫聲音的發展
15.2聲音元素在卡通片中的綜合分析
15.2.1主題音樂在動漫影片中的藝術感染力——以《飛屋環遊記》為例
15.2.2聲音元素對動漫影片個性的塑造——以今敏系列動畫為例
15.2.3聲畫結合對動漫影片的升華——以宮崎駿系列動畫為例
習題

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們