數字電影攝影

數字電影攝影

《數字電影攝影》是一本2022年人民郵電出版社出版的圖書,作者是[美] 戴維·斯頓普(David Stump)。

基本介紹

  • 書名:數字電影攝影
  • 作者:[美] 戴維·斯頓普(David Stump)
  • 譯者:周令非,李志永,王秋雅
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2022年6月
  • 頁數:410 頁
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787115587275
內容簡介,作者簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書由在數字視覺效果領域工作了超過30年的戴維·斯頓普(David Stump) 編著。這是一本關於數字電影攝影工具和技術的書。它詳細解釋了數字電影攝影機的工作原理及專業流程,並教授了相關的理論和實踐。
成功的電影攝影師必須兼顧藝術素養、技術能力和商業頭腦。需要熟練掌握打光、合成、取景並具備其他美學思維,同時熟悉數字攝影機、記錄儀和相關工作流程,此外還要知道如何選擇正確的設備(在預算範圍內)完成工作。本書重點關注目前常用的設備和技術,詳細說明數字攝影機的工作原理,選擇不同的攝影機會帶來怎樣的結果,以及如何選擇正確設備使攝影師能更有創意的講述故事。
本書主要內容包括:攝影機感測器、色彩與色彩空間難題、幀速率與寬高比、攝影鏡頭與攝影機、高解析度數字電影攝影機、攝影機的設定與操作、工作流程準備與設計、現場拍攝須知、色彩管理與工作流程、顯示、後期製作與數字中間片、數字電影的交付與存檔。
本書非常適合電影攝影專業的學生以及在職電影攝影專業人士閱讀。

作者簡介

戴維.斯頓普
作為攝影指導、視覺效果攝影指導、視覺效果主管和立體攝影師(包括真人動作工作和從2D到3D的轉換工作),從事過許多電影和電視製作。這為他贏得了艾美獎和奧斯卡科技成就獎。戴維.斯頓普是AMPAS、ATAS、ASC、PGA、IATSE、SOC、SMPTE和許多其他行業協會的成員。
目前,他作為數字電影高幀率研究小組的共同主席,為SMPTE從事志願者工作。
他還參與了AMPAS Academy顏色編碼系統(ACES)檔案格式項目,他在元數據領域做出了重大貢獻。
David目前是ASC技術委員會相機小組委員會的主席。在他的指導下,美國製片人協會和美國電影攝影師協會的共同努力最近完成了ASC/PGA相機評估系列和ASC/PGA圖像控制評估系列的製作。
2017年憑藉美劇《美國眾神》的傑出特殊視覺效果提名黃金時段艾美獎。
2001年奧斯卡技術成就獎得主。
1999年憑藉迷你劇《世紀風暴》提名黃金時段艾美獎。

圖書目錄

目錄
第 1章 什麼是數位技術 1
什麼是圖像像素? 2
感光單元不等於像素! 2
從模擬到數字 3
盒子裡面有多少只蠟筆? 3
關於亮度編碼 6
恰可識別閾值(JND)與平方根積分(SQRI) 8
線性編碼的不足 8
伽馬(Gamma) 9
10bit Log Cineon/DPX檔案格式 12
Cineon和DPX的編碼範圍 13
顏色採樣的計算 13
奈奎斯特採樣定理 13
簡單理解奈奎斯特定理 13
第 2章 攝影機感測器 16
數字攝影機感測器與膠片的區別 16
感光器尺寸對成像的影響 18
CCD與CMOS 18
3片式2/3英寸感測器 19
分光稜鏡非常難設計 20
色像差 20
鏡頭設計中的遠心度 21
CCD成像時的漏光問題 22
解決CCD成像漏光問題的3種辦法 22
行間轉移式CCD 24
拜爾排列感測器與多重曝光RGB像素 25
拜爾排列濾色列陣 25
光學低通濾波 26
紅外濾波 26
理解拜爾排列圖像 27
圖像的解拜爾 29
拜爾感測器攝影機的解析度 29
將原始圖像轉為RGB圖像 29
解馬賽克(De-mosaic)合成三原色 30
鏡頭校正 31
圖像裁剪 31
圖像的縮放 31
白平衡 31
色彩轉換 31
色彩增強 31
色調曲線 31
伽馬曲線 31
降低比特深度 31
有損壓縮 31
電影DNG格式 31
捲簾快門與全局快門 32
黑場降噪 33
動態範圍=曝光寬容度 34
數字電影中何種程度的噪聲水平會被觀
眾接受? 36
噪點和較低動態範圍的問題 36
固定圖案噪聲、讀取噪聲、電路噪聲和光子噪聲 37
光的處理與高光寬容度 39
填充率 40
靈敏度和ASA感光度 41
靈敏度 42
ISO、ASA與曝光係數 43
第3章 色彩 45
CIE 1931 RGB色彩匹配函式 46
電影攝影中的色彩空間問題 46
色彩的採樣與下採樣 48
YCbCr色彩與Y′CbCr色彩 49
色彩空間轉換 51
色彩通常取決於設備 51
ACES色彩空間 52
未來電影圖像終極解決方案—ACES 52
ACES組件 52
ACES的優勢 53
ACES色彩空間編碼 53
ACES的監看 53
數字電影的色彩空間:P3、XYZ和ACES 56
第4章 色彩空間難題 58
什麼是色彩空間? 59
人類對色彩的感知 60
量化人類的色彩感知—CIE 1931 63
彩色圖片攝影 64
彩色電影攝影 64
電視的色彩 69
CIE 1976—CIE L*a*b* 72
高解析度視頻的誕生 73
掌控數位化革命 74
數字圖像的誕生 75
混合工作流程—膠片與數字共存 78
奈奎斯特採樣理論(又是數學!) 82
調製傳遞函式和對比度靈敏函式 84
在檔案格式間保持圖像質量 85
查色表(LUT) 86
壓縮 90
展望數字時代 91
參考資料來源 97
第5章 MTF/解析度/對比度/奈奎斯特理論 99
對比度隨著頻率增加而降低 101
數字攝影機的調製傳遞函式 102
光學低通濾波器 104
用一個簡單的例子說明MTF的級聯 105
解析度不等於銳度 105
提高圖像清晰度時需要考慮的重要
因素 107
關於4K 109
還是關於4K 109
縮放和再採樣 110
MTF與成像鏈路上的最後一環:投影 112
第6章 幀速率與寬高比 114
獲取圖像的幀速率範圍 114
逐行和隔行幀速率 115
隔行掃描幀與逐行掃描幀 116
隔行掃描導致的問題 116
高幀率的歷史 119
格式與寬高比 120
第7章 鏡頭 125
評估鏡頭質量的優劣 125
安琴(Angenieux)Optimo變焦鏡頭 130
Optimo Anamorphic 56~152mm 2倍擠壓
變焦變形鏡頭 133
阿萊/富士能(ARRI/Fujinon)Alura
變焦鏡頭 133
佳能(Canon)電影鏡頭 134
庫克(Cooke)鏡頭 137
鏡頭元數據是什麼數據? 142
富士能(Fujinon)電影鏡頭 142
Hawk 2倍和1.3倍擠壓變形定焦及變焦鏡頭 146
徠卡(Leica)Summilux-C鏡頭 150
Primo近攝系列定焦鏡頭 153
Panavision微距及特種鏡頭 157
施耐德(Schneider)鏡頭 162
蔡司(Zeiss)鏡頭 166
景深 173
膠片尺寸和高清感測器尺寸是怎樣影響鏡頭的? 175
濾鏡因素 178
2/3英寸HD(高清)攝影機鏡頭的後焦 178
用蔡司Sharp Max校準後焦 179
評估鏡頭 180
鏡頭的測試方法及標準 180
對鏡頭進行投影評價 181
第8章 關於攝影機 183
攝影機和鏡頭組類型 183
準時開拍,開機啟動時間,預卷的現場
管理 184
拍攝時觀察圖像 184
監看區域 185
創建、存儲和調用攝影機設定 185
關於重量和平衡 186
攝影機機內記錄與外置記錄 186
機載錄音與外置錄音 186
機載攝影機控制與外置攝影機控制 187
用好攝影機控制功能 187
附屬檔案設計:調焦器和遮光斗等 187
鏡頭後機內濾鏡 187
攝影機供電 188
鏡頭卡口和後焦問題 188
拍攝Log模式和RAW格式 188
用於HD(高清)拍攝的數碼單眼攝影機 189
手持拍攝 191
數字媒介、X射線/磁力計和運輸安全管理局(TSA) 191
數字攝影機和宇宙射線 191
第9章 高解析度數字電影攝影機 192
ARRI(阿萊)攝影機(見圖9.1) 192
ARRI ALEXA/ALEXA XT攝影機 192
ALEXA工作流程 192
ALEXA XT Plus攝影機(見圖9.4) 193
ALEXA XT M攝影機 193
ALEXA XT Studio攝影機 194
Blackmagic攝影機(見圖9.7) 199
佳能攝影機(見圖9.10) 202
松下(見圖9.16)AJ-HPX 3700攝影機 212
RED(見圖9.20)攝影機 217
Silicon Imaging(見圖9.24)SI-2K攝影機 225
Sony(見圖9.26和圖9.27)攝影機 227
Vision Research(見圖9.35)Phantom高速攝影機 245
第 10章 攝影機的設定與操作 255
標準測試彩條和測試音 255
SMPTE時間碼 255
現場時間碼 256
時間碼是如何被承載的 257
每秒29.97幀是怎么回事? 257
丟幀時碼和非丟幀時碼 257
生成時間碼的5種工作模式 257
快門和曝光時間 258
超越180°最大快門開角 259
攝影機的設定與操作選單 261
色彩矩陣 265
Log(對數)輸出信號 268
HyperGamma曲線 271
HD-SDI 輸出 271
RAW(原始)圖像輸出 272
監看輸出—一個警示故事 272
雙鏈路輸出—另一個警示故事 273
同步和黑場同步信號 273
測試信號輸出 273
如何使用波形監視器和矢量示波器 274
為何要使用色彩測試卡及如何使用色彩測試卡 278
DSC色彩測試卡 280
電子取景器 282
“獨眼傑克”曝光球 284
感測器清潔—拍攝感測器灰塵檢查圖像 285
如何清潔灰塵 285
壞點或亮點像素 286
第 11章 準備工作、工作流程設計與測試 287
失敗的準備就是準備失敗 287
同導演分享視聽語言 287
拆解劇本 287
采景 287
用於采景的工具 288
拍攝數字影片的劇組規模 291
請一位超棒的燈光師 291
現場的燈光布置 291
請一位了不起的場務組長 291
找一名最好的跟焦員! 291
設備清單 291
DIT(數字影像工程師) 291
工作流程 292
確定工作流程所需的檢查清單 292
LTO,離線/線上LTFS系統,以及從LTO套對數據 292
工作流程示例 293
華納兄弟的下一代生產工作流程報告 293
工作流程圖示例 298
到底有多少數據? 303
頻寬 303
萬兆乙太網/光纖通道 303
廣域網傳輸 304
Sohonet 304
Latisys/Datacenter 304
Aspera、Netflight、Ekinops及其他 304
PIX系統 304
測試,測試,測試! 304
第 12章 拍攝現場須知 312
監視器、帳篷和導演 312
你是製片人的商業夥伴 313
你是導演最勤奮的好朋友 313
製片廠最關心你什麼時候能夠拍完當天的第 一個鏡頭 313
拍攝 313
每天收工後的工作—劇組成員 314
樣片 314
第 13章 色彩管理/壓縮/工作流程 315
攝影機內置色調處理與原始數據 315
現場外觀管理 315
色彩管理的必要性 315
超越高清視頻的攝影機外觀管理所帶來的挑戰 316
從現場或近場拍攝到最終調色的外觀管理 316
監看環境和監視器的校準 316
一個關於現場色彩校正的警示故事 317
LUT色彩查找表、交換空間和工作空間 317
ASC CDL 318
ASC CDL傳遞函式 319
不同圖像編碼的表現 321
視頻伽馬(Video-Gamma)和線性(伽馬1.0) 321
視頻伽馬(Video-Gamma)示例(見圖13.6~圖13.17) 321
Log(對數)編碼 322
Log(對數)編碼示例(見圖13.8~圖13.29) 323
ASC CDL交換格式 324
Adobe SpeedGrade現場調色軟體 324
Assimilate Scratch調色軟體 325
Black Magic DaVinci Resolve調色軟體 325
CineTal DAVIO校準盒 326
Colorfront On-Set Dailies和Express Dailies 326
FilmLight Truelight 327
FilmLight Image Processor(FLIP)圖像處理器 327
FotoKem nextLAB 328
Fujilm CCBOXX 329
Gamma & Density 3cP 329
LUTher Box 330
MTI Film Control Dailies 330
Panavision Genesis Display Processor顯示處理器 330
Pandora Pluto和YoYo 331
Pomfort LiveGrade 332
Technicolor DP Lights 332
工作流程 333
壓縮 333
幀間壓縮與幀內壓縮 336
JPEG 2000 小波壓縮 338
JPEG 2000算法的工作原理(見圖13.56) 339
從拍攝到剪輯的素材傳遞 342
誰負責製作樣片,製作過程是怎樣的? 342
編解碼和封裝 342
AVID編碼 342
Apple ProRes編碼 343
ALE和XML檔案是什麼? 344
第 14章 錄像機 346
拍攝項目是如何進行記錄的? 346
AJA錄像機 346
Astrodesign 錄像機 349
Atomos 錄像機 350
Blackmagic 錄像機 352
Cinedeck錄像機 353
Keisoku Giken 錄像機 359
Panasonic 錄像機 361
Panavision SSR-1 固態存儲錄像機(見圖14.30) 365
Pix 240i錄像機(見圖14.31) 366
RED 存儲 367
S-Two 錄像機 367
Sony 錄像機 368
Vision Research CineMag存儲/CineStation錄像機 372
第 15章 顯示 374
波形監視器與矢量示波器 374
顯示技術 375
校準 376
用於樣片預覽及數字影院的數字放映機 383
PR-730 分光輻射亮度計(見圖15.55) 385
第 16章 後期製作和數字中間片 386
數字中間片 386
完成片工具—數字媒體提取 386
完成片工具—數字中間片色彩校正 387
色彩校正系統 387
Adobe Speedgrade 387
Apple Color 387
Assimilate Scratch 387
Autodesk Lustre 388
Avid Artist Color 388
Blackmagic DaVinci Resolve 388
Digital Vision Nucoda 389
FilmLight Baselight 389
Pandora Revolution 389
MistikaMistika 390
Quantel Pablo 390
RED Giant Magic Bullet Colorista II 390
一級校色 391
色彩校正參數 391
暗部、中灰和亮部 391
暗部(Lift),偏移(Offset) 391
中灰 392
亮部 393
色相 393
飽和度 394
二級調色 394
Power Window與形狀 395
色彩矢量 395
色彩曲線 395
遮罩,蒙版,摳像 395
動態調色 396
色彩校正和抽樣的注意事項 396
抽樣,下採樣或子採樣 396
完成片工具—數字中間片輸出 396
ACES為調色方面保留了哪些可能性? 397
在10bit Log環境中校色的圖像 397
在16bit ACES環境中校色的圖像 399
其他有用的資源 401
第 17 章數字電影的交付與存檔 403
交付一部電影 403
數字電影的存檔 403
將數位化內容用膠片歸檔 404
數字窘境 405
數字電影節目包 405
從膠片到數字的變遷 406
數字發行的特殊發行要素—虛擬拷貝費 406
一份交付給電影製片廠的簡易存檔清單 407
畫面技術規格 408

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