基本信息,內容簡介,目錄,
基本信息
作者:[加]查爾斯·波因頓(Charles Poynton)著 |
ISBN(書號):978-7-111-56650-2 |
叢書名:國外電子與電氣工程技術叢書 |
出版日期:2017-06 |
版次:1/1 |
開本:16 |
定價:¥99.00 |
內容簡介
本書從基本概念、基礎理論、實際問題、演播室標準、視頻壓縮、發行標準6個方面系統闡述了數字視頻與高清技術。作者多年從事數字視頻與高清技術方面的學術及工程套用研究,書中對基本概念的詮釋極為精準,這在同類書籍中較為罕見。本書適合作為高等院校計算機、電子與信息工程、通信工程、數字媒體等相關專業高年級本科生和研究生的“數字視頻技術”課程教材或教學參考書,也可作為工程技術人員的參考資料或培訓教材。
目錄
出版者的話
譯者序
前言
致謝
第一部分引言
第1章光柵圖像2
11幅型比概念3
12幾何4
13圖像採樣4
14數位化4
141量化5
142一維採樣5
143二維採樣5
15感知均勻性5
16色彩6
17亮度和色差分量6
18數字圖像的表示方法7
19標清和高清8
110方形採樣8
111幅型比的比較9
112幅型比9
113幀頻11
第2章圖像的採樣和顯示12
21圖像狀態12
22EOCF標準13
23娛樂節目14
24圖像獲取14
25面向消費者的視頻獲取14
26消費類電子顯示器15
第3章線性光和感知均勻性16
31對比16
32對比度17
33感知均勻性18
34“編碼100”難題和非線性圖像編碼18
35線性和非線性21
第4章量化22
41線性度22
42分貝22
43噪聲、信號和靈敏度23
44量化誤差24
45全擺幅24
46演播室擺幅(下餘量和上餘量)25
47接口偏移量26
48處理編碼26
49二進制補碼迴繞27
第5章對比度和明亮度28
51感知特性28
52顯示處理信號的歷史28
53數字驅動電平29
54信號和明度之間的關係30
55算法31
56黑色電平設定33
57對比度和明亮度控制的影響33
58交替傳譯35
59LCD中的明亮度和對比度控制36
510PDP中的明亮度和對比度控制36
511桌面圖形的明亮度和對比度控制36
第6章計算中的光柵圖像38
61特徵圖像的描述39
62光柵圖像39
621二值圖像39
622灰度圖像40
623真彩色圖像40
624偽彩色圖像41
63不同類型之間的轉換41
64圖像檔案42
65計算機圖形學中的“解析度”42
第7章圖像結構43
71圖像重建43
72採樣孔徑44
73光斑輪廓45
74“箱”分布46
75高斯分布46
第8章光柵掃描47
81閃爍率、刷新率和幀頻47
82掃描簡介48
83掃描參數48
84隔行掃描49
85抖動50
86模擬系統中的隔行掃描51
87隔行掃描和逐行掃描51
88掃描表示法52
89運動描繪53
810分段幀(24PsF)53
811視頻系統的分類53
812系統之間的轉換53
第9章解析度55
91幅頻回響和頻寬55
92視覺靈敏度56
93觀看距離和角度56
94克爾效應57
95解析度58
96視頻中的解析度59
97觀看距離59
98再談隔行掃描59
第10章恆定照度61
101恆定照度原理61
102CRT補償62
103從恆定照度的分離62
104亮度63
105照度轉換成色度的“泄露”63
第11章圖片渲染66
111環繞效果 66
112色調比例調整66
113渲染合併67
114桌面計算中的圖像渲染68
第12章亮度和色度簡介69
121亮度69
122照度簡述69
123色差編碼(色度)69
1231Y′PBPR70
1232Y′CBCR70
1233Y′UV70
1234Y′IQ70
124色度亞採樣71
12414∶4∶471
12424∶2∶271
12434∶1∶171
12444∶2∶071
125色度亞採樣符號71
126色度亞採樣濾波器72
127複合NTSC和PAL的色度73
第13章SD分量介紹74
131掃描標準74
132寬屏(16∶9)SD76
133方形和非方形採樣76
134重採樣77
第14章複合NTSC和PAL的介紹78
141NTSC和PAL編碼78
142NTSC和PAL解碼79
143S視頻接口80
144頻率交織80
145複合模擬SD80
第15章HD介紹81
151HD掃描81
152BT709 HD彩色編碼83
第16章視頻壓縮簡介84
161數據壓縮84
162圖像壓縮84
163有損壓縮84
164JPEG85
165運動JPEG85
166JPEG 200086
167夾層壓縮86
168MPEG87
169圖像編碼類型(I、P、B)87
1610重排 89
1611MPEG189
1612MPEG289
1613其他MPEG標準90
1614MPEG IMX90
1615MPEG490
1616H26490
1617幀內AVC91
1618WM9、WM10、VC1編解碼91
1619CE採樣壓縮91
1620HDV91
1621AVCHD92
1622IP傳輸到用戶的壓縮92
1623VP8(WebM)編解碼92
1624狄拉克(基本)92
第17章流和檔案93
171歷史概述93
172物理層94
173流接口94
174IEEE 1394(火線接口、iLINK)95
175HTTP實時流媒體(HLS)96
第18章元數據97
181元數據例1:CDDA97
182元數據例2:yuv檔案98
183元數據例3:RFF98
184元數據例4:JPEG或JFIF99
185元數據例5:序列顯示擴展100
186小結102
第19章立體(三維)視頻104
191圖像獲取104
192S3D顯示104
193立體電影104
194時間多路復用105
195偏光法105
196波長復用(光譜立體/杜比)106
197裸眼立體顯示106
198視差屏障顯示106
199立體光柵顯示106
1910錄製和壓縮107
1911用戶接口和顯示107
1912幻影108
1913聚散度和調節108
第二部分理論
第20章濾波和採樣110
201採樣定理110
202對頻率為05fS的信號進行採樣111
203幅頻回響112
204矩形函式的幅頻回響113
205sinc(·)加權函式114
206點採樣的頻率回響114
207傅立葉變換對115
208模擬濾波器116
209數字濾波器116
2010衝激回響119
2011有限衝激回響濾波器119
2012濾波器的實際可實現性120
2013相位回響(群延遲)121
2014無限衝激回響濾波器121
2015低通濾波器122
2016數字濾波器設計124
2017信號重構125
2018接近05fS的重構125
2019“(sin x)/x”修正126
延伸閱讀127
第21章重採樣、插值和抽取128
2112∶1下採樣129
212過採樣130
213插值131
214拉格朗日插值131
215用於濾波的拉格朗日插值132
216多相插值器133
217多相抽頭和相位134
218多相插值器的實現134
219抽取135
2110用於抽取的低通濾波器135
第22章圖像數位化與重構136
221空間頻域137
222梳狀濾波138
223空域濾波139
224圖像預採樣濾波器139
225圖像重構濾波器139
226空間(二維)過採樣140
第23章感知和視敏特性142
231視網膜142
232適應性142
233對比靈敏度143
234對比靈敏度函式144
第24章照度和明度146
241輻射度和強度146
242照度147
243相對照度148
244紅、綠、藍的照度148
245亮度(CIE L)148
第25章CIE色度系統151
251視覺的基本原理151
252定義151
253光譜功率分布和三刺激值152
254光譜約束153
255CIE XYZ三刺激值155
256CIE [x,y]色品156
257黑體輻射157
258色溫158
259白光158
2510色彩適應159
2511感知均勻顏色空間160
2512CIE L*u*v*系統160
2513CIE L*a*b*參數(CIE LAB)161
2514CIE L*u*v*和CIE L*a*b*總結162
2515色彩規範和彩色圖像編碼162
延伸閱讀163
第26章視頻色彩學164
261加性重建(RGB)164
262RGB基色特性165
263BT709基色166
264老式標清基色167
265sRGB系統168
266SMPTE無標度基色168
267AMPAS ACES基色168
268SMPTE/DCI P3 基色169
269CMF和SPD169
2610歸一化和縮放175
2611照度係數175
2612RGB和CIE XYZ之間的轉換176
2613矩陣化引入的噪聲177
2614RGB系統之間的轉換177
2615相機白色基準178
2616顯示器白光基準178
2617色域178
2618寬色域重現179
2619自由尺度色域、自由尺度指數179
延伸閱讀179
第27章伽馬值181
271CRT物理學中的伽馬值181
272驚人的巧合182
273視頻系統中的伽馬校正182
274光電轉換函式183
275BT709 OECF184
276SMPTE 240M OECF185
277sRGB傳遞函式185
278標清的傳遞函式186
279位深度的需求187
2710現代顯示設備中的伽馬校正187
2711伽馬估計188
2712視頻、CGI和Macintosh中的伽馬值189
2713計算機圖形學中的伽馬值191
2714偽彩色中的伽馬值192
27158位線性編碼的局限192
2716CGI中的線性和非線性編碼192
第28章亮度與色差194
281色敏度194
282RGB和R′G′B′彩色立方體194
283傳統的亮度、色差編碼197
284照度和亮度標記198
285非線性紅、綠、藍(R′G′B′)199
286BT601亮度200
287BT709亮度200
288再論色度亞採樣200
289亮度/色差總結200
2810標清和高清亮度的混亂202
2811亮度、色差分量集203
第三部分實際問題
第29章標清分量視頻彩色編碼206
291標清的B′Y′、R′Y′分量207
292標清的PBPR分量207
293標清的CBCR分量208
294從演播室RGB到Y′CBCR210
295從計算機RGB到Y′CBCR210
296“全擺幅”Y′CBCR 210
297Y′UV、Y′IQ的混淆211
第30章高清分量視頻彩色編碼213
301BT709高清B′Y′和R′Y′分量213
302BT709高清PBPR分量214
303BT709高清CBCR分量214
304xvYCC的CBCR分量215
305從演播室RGB到Y′CBCR 215
306從計算機RGB到Y′CBCR216
307高清和標清之間的轉換216
308彩色編碼標準217
第31章視頻信號處理218
311邊沿處理218
312過渡樣值218
313圖像行219
314SAL和SPW參數選擇 219
315視頻電平220
316建立電平(基座)220
317從BT601到計算機領域221
318增強221
319中值濾波 222
3110核心化223
3111色度轉換改善223
3112混合與鍵控223
第32章幀頻、場頻、行頻和採樣率225
321場頻225
322行頻225
323聲音副載波225
324添加複合彩色226
325NTSC彩色副載波226
326576i PAL彩色副載波227
3274fSC採樣227
328常見的採樣率227
329高清掃描的數字學228
3210音頻速率229
第33章時間碼230
331引言230
332丟棄幀時間碼 230
333編輯231
334線性時間碼231
335垂直間隔時間碼232
336時間碼結構232
延伸閱讀232
第34章23下拉234
3412332下拉235
342將電影轉換到不同的幀頻 235
343原生24Hz編碼237
344轉換到其他幀頻237
第35章去隔行239
351空間域239
352垂直時間域240
353運動自適應性241
延伸閱讀242
第36章彩條243
361標清彩條243
362標清彩條標記法244
363PLUGE元素244
364使用彩條調整複合解碼器244
365標清彩條中的-I、+Q和PLUGE元素245
366高清彩條245
第四部分演播室標準
第37章參考顯示器和觀看條件248
371簡介248
372信號接口248
373參考基色(黑色、白色)248
374參考EOCF248
375參考觀看條件249
延伸閱讀249
第38章SDI和HDSDI接口250
381分量數字標清接口(BT601)250
382串列數字接口252
383分量數字HDSDI252
384SDI和HDSDI同步、TRS和輔助數據253
3854∶2∶2 SDSDI中的TRS253
386HDSDI中的TRS255
387模擬同步和數字/模擬時序關係255
388輔助數據255
389SDI編碼256
3810HDSDI編碼257
3811壓縮視頻接口257
3812SDTI257
3813切換和混合258
3814數字設備的時序258
3815ASI258
3816數字接口總結259
第39章480i分量視頻260
391幀頻260
392隔行掃描260
393行同步261
394場/幀同步262
395R′G′B′ EOCF和三基色263
396亮度(Y′)263
397圖像中心、幅型比和消隱263
398半行消隱264
399數字分量4∶2∶2接口264
3910模擬分量R′G′B′接口265
3911EBU N10模擬分量Y′PBPR接口265
3912行業標準模擬分量Y′PBPR接口266
第40章576i分量視頻267
401幀頻267
402隔行掃描267
403行同步268
404模擬場/幀同步268
405R′G′B′ EOCF 和三基色270
406亮度(Y′)270
407圖像中心、幅型比和消隱270
408數字分量4∶2∶2接口270
409模擬分量576i接口271
第41章1280×720像素高清272
411掃描272
412模擬同步272
413圖像中心、幅型比和消隱273
414R′G′B′ EOCF 和三基色273
415亮度(Y′)274
416數字分量4∶2∶2接口274
第42章1920×1080像素高清275
421掃描275
422模擬同步276
423圖像中心、幅型比和消隱278
424R′G′B′ EOCF和三基色278
425亮度(Y′)279
426數字分量4∶2∶2接口279
第43章高清錄像帶280
431D5 HD(HDD5、D15)280
432D6281
433HDCAM(D11)281
434DVCPRO HD(D12) 281
435HDCAM SR(D16) 281
第44章模擬分量高清接口282
第五部分視頻壓縮
第45章JPEG和MJPEG壓縮286
451JPEG塊和MCU286
452JPEG框圖287
453電平轉換288
454離散餘弦變換288
455JPEG編碼示例288
456JPEG解碼290
457壓縮率控制290
458JPEG/JFIF291
459MJPEG292
延伸閱讀292
第46章DV壓縮293
461DV色度亞採樣293
462DV幀/場模式294
463DV的穿梭圖像295
464DV溢出方案295
465DV量化295
466DV數字接口296
467消費類DV錄製297
468專業DV變體297
第47章MPEG2視頻壓縮298
471MPEG2的類和級298
472圖像結構300
473MPEG中的幀頻和23下拉301
474亮度和色度採樣結構301
475宏塊302
476圖像編碼類型(I、P、B)302
477預測303
478運動向量304
479塊編碼305
4710幀和場DCT類型305
4711之字形掃描和可變長編碼306
4712刷新307
4713運動估計307
4714碼率控制和緩衝區管理308
4715位流句法309
4716傳輸310
延伸閱讀310
第48章H264視頻壓縮311
481算法特性、類和級311
482基本類和擴展類313
483高類313
484層次結構313
485多參考圖像314
486宏塊條314
487空間幀內預測314
488靈活的運動補償314
489四分之一像素運動補償插值314
4810運動補償預測的加權和偏置315
481116位整數變換315
4812量化器315
4813可變長編碼315
4814上下文自適應性316
4815CABAC317
4816去塊濾波器317
4817緩衝區控制317
4818可分級視頻編碼317
4819多視點視頻編碼318
4820AVCIntra318
延伸閱讀318
第49章VP8壓縮319
延伸閱讀320
第六部分分發標準
第50章MPEG2存儲與傳輸322
501基本流322
502打包的基本流322
503MPEG2節目流322
504MPEG2傳送流 323
505系統時鐘 323
延伸閱讀324
第51章數位電視廣播325
511日本325
512美國325
513ATSC調製326
514歐洲327
延伸閱讀327
附錄A使用YUV和照度是有害的328
附錄B輻射測定與光度測定簡介332
57對比度和明亮度控制的影響33
58交替傳譯35
59LCD中的明亮度和對比度控制36
510PDP中的明亮度和對比度控制36
511桌面圖形的明亮度和對比度控制36
第6章計算中的光柵圖像38
61特徵圖像的描述39
62光柵圖像39
621二值圖像39
622灰度圖像40
623真彩色圖像40
624偽彩色圖像41
63不同類型之間的轉換41
64圖像檔案42
65計算機圖形學中的“解析度”42
第7章圖像結構43
71圖像重建43
72採樣孔徑44
73光斑輪廓45
74“箱”分布46
75高斯分布46
第8章光柵掃描47
81閃爍率、刷新率和幀頻47
82掃描簡介48
83掃描參數48
84隔行掃描49
85抖動50
86模擬系統中的隔行掃描51
87隔行掃描和逐行掃描51
88掃描表示法52
89運動描繪53
810分段幀(24PsF)53
811視頻系統的分類53
812系統之間的轉換53
第9章解析度55
91幅頻回響和頻寬55
92視覺靈敏度56
93觀看距離和角度56
94克爾效應57
95解析度58
96視頻中的解析度59
97觀看距離59
98再談隔行掃描59
第10章恆定照度61
101恆定照度原理61
102CRT補償62
103從恆定照度的分離62
104亮度63
105照度轉換成色度的“泄露”63
第11章圖片渲染66
111環繞效果 66
112色調比例調整66
113渲染合併67
114桌面計算中的圖像渲染68
第12章亮度和色度簡介69
121亮度69
122照度簡述69
123色差編碼(色度)69
1231Y′PBPR70
1232Y′CBCR70
1233Y′UV70
1234Y′IQ70
124色度亞採樣71
12414∶4∶471
12424∶2∶271
12434∶1∶171
12444∶2∶071
125色度亞採樣符號71
126色度亞採樣濾波器72
127複合NTSC和PAL的色度73
第13章SD分量介紹74
131掃描標準74
132寬屏(16∶9)SD76
133方形和非方形採樣76
134重採樣77
第14章複合NTSC和PAL的介紹78
141NTSC和PAL編碼78
142NTSC和PAL解碼79
143S視頻接口80
144頻率交織80
145複合模擬SD80
第15章HD介紹81
151HD掃描81
152BT709 HD彩色編碼83
第16章視頻壓縮簡介84
161數據壓縮84
162圖像壓縮84
163有損壓縮84
164JPEG85
165運動JPEG85
166JPEG 200086
167夾層壓縮86
168MPEG87
169圖像編碼類型(I、P、B)87
1610重排 89
1611MPEG189
1612MPEG289
1613其他MPEG標準90
1614MPEG IMX90
1615MPEG490
1616H26490
1617幀內AVC91
1618WM9、WM10、VC1編解碼91
1619CE採樣壓縮91
1620HDV91
1621AVCHD92
1622IP傳輸到用戶的壓縮92
1623VP8(WebM)編解碼92
1624狄拉克(基本)92
第17章流和檔案93
171歷史概述93
172物理層94
173流接口94
174IEEE 1394(火線接口、iLINK)95
175HTTP實時流媒體(HLS)96
第18章元數據97
181元數據例1:CDDA97
182元數據例2:yuv檔案98
183元數據例3:RFF98
184元數據例4:JPEG或JFIF99
185元數據例5:序列顯示擴展100
186小結102
第19章立體(三維)視頻104
191圖像獲取104
192S3D顯示104
193立體電影104
194時間多路復用105
195偏光法105
196波長復用(光譜立體/杜比)106
197裸眼立體顯示106
198視差屏障顯示106
199立體光柵顯示106
1910錄製和壓縮107
1911用戶接口和顯示107
1912幻影108
1913聚散度和調節108
第二部分理論
第20章濾波和採樣110
201採樣定理110
202對頻率為05fS的信號進行採樣111
203幅頻回響112
204矩形函式的幅頻回響113
205sinc(·)加權函式114
206點採樣的頻率回響114
207傅立葉變換對115
208模擬濾波器116
209數字濾波器116
2010衝激回響119
2011有限衝激回響濾波器119
2012濾波器的實際可實現性120
2013相位回響(群延遲)121
2014無限衝激回響濾波器121
2015低通濾波器122
2016數字濾波器設計124
2017信號重構125
2018接近05fS的重構125
2019“(sin x)/x”修正126
延伸閱讀127
第21章重採樣、插值和抽取128
2112∶1下採樣129
212過採樣130
213插值131
214拉格朗日插值131
215用於濾波的拉格朗日插值132
216多相插值器133
217多相抽頭和相位134
218多相插值器的實現134
219抽取135
2110用於抽取的低通濾波器135
第22章圖像數位化與重構136
221空間頻域137
222梳狀濾波138
223空域濾波139
224圖像預採樣濾波器139
225圖像重構濾波器139
226空間(二維)過採樣140
第23章感知和視敏特性142
231視網膜142
232適應性142
233對比靈敏度143
234對比靈敏度函式144
第24章照度和明度146
241輻射度和強度146
242照度147
243相對照度148
244紅、綠、藍的照度148
245亮度(CIE L)148
第25章CIE色度系統151
251視覺的基本原理151
252定義151
253光譜功率分布和三刺激值152
254光譜約束153
255CIE XYZ三刺激值155
256CIE [x,y]色品156
257黑體輻射157
258色溫158
259白光158
2510色彩適應159
2511感知均勻顏色空間160
2512CIE L*u*v*系統160
2513CIE L*a*b*參數(CIE LAB)161
2514CIE L*u*v*和CIE L*a*b*總結162
2515色彩規範和彩色圖像編碼162
延伸閱讀163
第26章視頻色彩學164
261加性重建(RGB)164
262RGB基色特性165
263BT709基色166
264老式標清基色167
265sRGB系統168
266SMPTE無標度基色168
267AMPAS ACES基色168
268SMPTE/DCI P3 基色169
269CMF和SPD169
2610歸一化和縮放175
2611照度係數175
2612RGB和CIE XYZ之間的轉換176
2613矩陣化引入的噪聲177
2614RGB系統之間的轉換177
2615相機白色基準178
2616顯示器白光基準178
2617色域178
2618寬色域重現179
2619自由尺度色域、自由尺度指數179
延伸閱讀179
第27章伽馬值181
271CRT物理學中的伽馬值181
272驚人的巧合182
273視頻系統中的伽馬校正182
274光電轉換函式183
275BT709 OECF184
276SMPTE 240M OECF185
277sRGB傳遞函式185
278標清的傳遞函式186
279位深度的需求187
2710現代顯示設備中的伽馬校正187
2711伽馬估計188
2712視頻、CGI和Macintosh中的伽馬值189
2713計算機圖形學中的伽馬值191
2714偽彩色中的伽馬值192
27158位線性編碼的局限192
2716CGI中的線性和非線性編碼192
第28章亮度與色差194
281色敏度194
282RGB和R′G′B′彩色立方體194
283傳統的亮度、色差編碼197
284照度和亮度標記198
285非線性紅、綠、藍(R′G′B′)199
286BT601亮度200
287BT709亮度200
288再論色度亞採樣200
289亮度/色差總結200
2810標清和高清亮度的混亂202
2811亮度、色差分量集203
第三部分實際問題
第29章標清分量視頻彩色編碼206
291標清的B′Y′、R′Y′分量207
292標清的PBPR分量207
293標清的CBCR分量208
294從演播室RGB到Y′CBCR210
295從計算機RGB到Y′CBCR210
296“全擺幅”Y′CBCR 210
297Y′UV、Y′IQ的混淆211
第30章高清分量視頻彩色編碼213
301BT709高清B′Y′和R′Y′分量213
302BT709高清PBPR分量214
303BT709高清CBCR分量214
304xvYCC的CBCR分量215
305從演播室RGB到Y′CBCR 215
306從計算機RGB到Y′CBCR216
307高清和標清之間的轉換216
308彩色編碼標準217
第31章視頻信號處理218
311邊沿處理218
312過渡樣值218
313圖像行219
314SAL和SPW參數選擇 219
315視頻電平220
316建立電平(基座)220
317從BT601到計算機領域221
318增強221
319中值濾波 222
3110核心化223
3111色度轉換改善223
3112混合與鍵控223
第32章幀頻、場頻、行頻和採樣率225
321場頻225
322行頻225
323聲音副載波225
324添加複合彩色226
325NTSC彩色副載波226
326576i PAL彩色副載波227
3274fSC採樣227
328常見的採樣率227
329高清掃描的數字學228
3210音頻速率229
第33章時間碼230
331引言230
332丟棄幀時間碼 230
333編輯231
334線性時間碼231
335垂直間隔時間碼232
336時間碼結構232
延伸閱讀232
第34章23下拉234
3412332下拉235
342將電影轉換到不同的幀頻 235
343原生24Hz編碼237
344轉換到其他幀頻237
第35章去隔行239
351空間域239
352垂直時間域240
353運動自適應性241
延伸閱讀242
第36章彩條243
361標清彩條243
362標清彩條標記法244
363PLUGE元素244
364使用彩條調整複合解碼器244
365標清彩條中的-I、+Q和PLUGE元素245
366高清彩條245
第四部分演播室標準
第37章參考顯示器和觀看條件248
371簡介248
372信號接口248
373參考基色(黑色、白色)248
374參考EOCF248
375參考觀看條件249
延伸閱讀249
第38章SDI和HDSDI接口250
381分量數字標清接口(BT601)250
382串列數字接口252
383分量數字HDSDI252
384SDI和HDSDI同步、TRS和輔助數據253
3854∶2∶2 SDSDI中的TRS253
386HDSDI中的TRS255
387模擬同步和數字/模擬時序關係255
388輔助數據255
389SDI編碼256
3810HDSDI編碼257
3811壓縮視頻接口257
3812SDTI257
3813切換和混合258
3814數字設備的時序258
3815ASI258
3816數字接口總結259
第39章480i分量視頻260
391幀頻260
392隔行掃描260
393行同步261
394場/幀同步262
395R′G′B′ EOCF和三基色263
396亮度(Y′)263
397圖像中心、幅型比和消隱263
398半行消隱264
399數字分量4∶2∶2接口264
3910模擬分量R′G′B′接口265
3911EBU N10模擬分量Y′PBPR接口265
3912行業標準模擬分量Y′PBPR接口266
第40章576i分量視頻267
401幀頻267
402隔行掃描267
403行同步268
404模擬場/幀同步268
405R′G′B′ EOCF 和三基色270
406亮度(Y′)270
407圖像中心、幅型比和消隱270
408數字分量4∶2∶2接口270
409模擬分量576i接口271
第41章1280×720像素高清272
411掃描272
412模擬同步272
413圖像中心、幅型比和消隱273
414R′G′B′ EOCF 和三基色273
415亮度(Y′)274
416數字分量4∶2∶2接口274
第42章1920×1080像素高清275
421掃描275
422模擬同步276
423圖像中心、幅型比和消隱278
424R′G′B′ EOCF和三基色278
425亮度(Y′)279
426數字分量4∶2∶2接口279
第43章高清錄像帶280
431D5 HD(HDD5、D15)280
432D6281
433HDCAM(D11)281
434DVCPRO HD(D12) 281
435HDCAM SR(D16) 281
第44章模擬分量高清接口282
第五部分視頻壓縮
第45章JPEG和MJPEG壓縮286
451JPEG塊和MCU286
452JPEG框圖287
453電平轉換288
454離散餘弦變換288
455JPEG編碼示例288
456JPEG解碼290
457壓縮率控制290
458JPEG/JFIF291
459MJPEG292
延伸閱讀292
第46章DV壓縮293
461DV色度亞採樣293
462DV幀/場模式294
463DV的穿梭圖像295
464DV溢出方案295
465DV量化295
466DV數字接口296
467消費類DV錄製297
468專業DV變體297
第47章MPEG2視頻壓縮298
471MPEG2的類和級298
472圖像結構300
473MPEG中的幀頻和23下拉301
474亮度和色度採樣結構301
475宏塊302
476圖像編碼類型(I、P、B)302
477預測303
478運動向量304
479塊編碼305
4710幀和場DCT類型305
4711之字形掃描和可變長編碼306
4712刷新307
4713運動估計307
4714碼率控制和緩衝區管理308
4715位流句法309
4716傳輸310
延伸閱讀310
第48章H264視頻壓縮311
481算法特性、類和級311
482基本類和擴展類313
483高類313
484層次結構313
485多參考圖像314
486宏塊條314
487空間幀內預測314
488靈活的運動補償314
489四分之一像素運動補償插值314
4810運動補償預測的加權和偏置315
481116位整數變換315
4812量化器315
4813可變長編碼315
4814上下文自適應性316
4815CABAC317
4816去塊濾波器317
4817緩衝區控制317
4818可分級視頻編碼317
4819多視點視頻編碼318
4820AVCIntra318
延伸閱讀318
第49章VP8壓縮319
延伸閱讀320
第六部分分發標準
第50章MPEG2存儲與傳輸322
501基本流322
502打包的基本流322
503MPEG2節目流322
504MPEG2傳送流 323
505系統時鐘 323
延伸閱讀324
第51章數位電視廣播325
511日本325
512美國325
513ATSC調製326
514歐洲327
延伸閱讀327
附錄A使用YUV和照度是有害的328
附錄B輻射測定與光度測定簡介332