《數字影視特效製作技法解析》是中國紡織出版社出版的圖書,作者是王文瑞
基本介紹
- ISBN:9787518065516
- 作者:王文瑞
- 出版社:中國紡織出版社
- 定價:49元
- 裝幀:平裝-膠訂
《數字影視特效製作技法解析》是中國紡織出版社出版的圖書,作者是王文瑞
《數字影視特效製作技法解析》是中國紡織出版社出版的圖書,作者是王文瑞...
影視特效是指在影視中人工製造出來的假象和幻覺(也被稱為特技效果)。電影攝製者利用它們來避免讓演員處於危險的境地,或者利用它們來讓電影更扣人心弦。內容簡介 在影視中,人工製造出來的假象和幻覺,被稱為影視特效(也被稱為特技效果)。電影攝製者利用它們來避免讓演員處於危險的境地、減少電影的製作成本,或者理由...
一般來說,影視的後期製作包括三個大的方面:一、 組接鏡頭,也就是平時所說的剪輯;二、特效的製作,比如說鏡頭的特殊轉場效果,淡入淡出,以及圈出圈入等,還包括動畫以及3D特殊效果的使用;三、聲音的出現和立體聲的出現進入到電影以後,我們應該還考慮後期的一個聲音製作的問題,包括後來電影理論中出現的垂直...
《數字影視特效製作基礎教程》是2014年中國水利水電出版社出版的圖書,作者是章臻、徐琦。內容簡介 《數字影視特效製作基礎教程》總結了作者多年影視特效製作與教學經驗,將藝術與技術、理論與實踐有機結合,從數字影視特效套用出發,採用項目導向、任務驅動教學法,講授和訓練噪波特效、調色特效、文字特效、粒子特效、發光...
視覺特效(Visual Special Effects, 簡稱VFX)是一種通過創造圖像和處理真人拍攝範圍以外鏡頭的各種處理。特效往往涉及真人鏡頭和計算機生成圖像(CGI)的合成以創造虛擬的真實場景,但這是有風險的,代價高昂而且無法捕捉在膠片上的。它們越來越多地出現在大預算電影中,也被利用動畫和合成軟體的業餘電影攝製者所使用。發...
1.2.1 常見數字視頻格式 1.2.2 常見數字音頻格式 1.3 視頻特效編輯基礎概念 1.3.1 幀和幀速率 1.3.2 電視制式 1.3.3 壓縮編碼 1.3.4 SMPTE時間碼 本章小結 習題 第2章 影視特效編輯技術入門 2.1 AfterEffects影視後期編輯基本概念 2.2 AfterEffectsCS3的安裝 2.2.1 安裝AfterEffectsCS3的系統...
《3ds Max/After Effects 印象 影視特效製作專業技法》通過實戰製作的方式全面講解了如何使用3ds Max及其特效外掛程式配合After Effects進行後期處理,完成影視特效製作的方法。全書以近20個專業精品案例,介紹了3ds Max配合RealFlow、RayFire、Particle Flow、FumeFX、After Effects、After Burn、DreamScape等特效功能外掛程式模擬液體...
在影視中,人工製造出來的假象和幻覺,被稱為影視特效(也被稱為特技效果)。電影攝製者利用它們來避免讓演員處於危險的境地、減少電影的製作成本,或者理由更簡單,只是利用它們來讓電影更扣人心弦。本書是全國數字媒體動漫遊戲專業主幹課程標準教材系列叢書中的一本,重點介紹影視的製作技巧和製作理念。全書分為10章,...
第一章 影視後期特效的基礎知識 一 什麼是後期特效 二 軟體的基本設定 三 主要界面介紹 1 項目視窗介紹 2 合成視窗介紹 3 時間線視窗介紹 第二章 創作一個項目 一 創建項目並導入素材 1 認識操作視窗 2 導入素材檔案 3 支持的音視頻格式 二 創建合成 1 合成的基本設定 2 層的概念 3 層之間的疊加關係 二...
《影視特效技術與製作/高等院校藝術設計專業套用技能型規劃教材》按照“工作過程導向”的教學理念,基於“網際網路+”模式,從工作實用的角度出發,按照基礎理論講解、初級特效製作、高級外掛程式解析等進階環節實施編寫,內容層層遞進。全書基於網際網路平台,不僅連結了“影視大咖”對影視製作重要知識點的講解,還收集了行業公司“...
《影視包裝特效--3ds max製作技法》是清華大學出版社出版的圖書,作者是徐灝。圖書簡介 全書採用軟體功能講述與實例製作相結合的教學方式,貼近設計實際過程,力求幫助讀者掌握正確使用3dsmax製作影視特效的方法。本書適合3dsmax初、中級讀者學習,也可作為三維設計、廣告設計、影視後期製作等行業從業人員的參考用書,還可...
本書適合作為中等職業學校計算機平面設計、數字媒體技術套用、計算機動漫與遊戲製作等相關專業的教材,也適合作為影視後期製作愛好者的自學教程。目錄 項目一 開啟AE特效世界 任務一 影視特效——揭秘視頻 任務二 特效寶盒——初識Adobe Effects CC 2015 項目二 炫酷背景閃閃閃 任務一 霓虹背景——創建圖層 任務二 ...
3.2 合成特效 57 3.3 三維特效 60 1. 三維角色 60 2. 數字場景 62 3.4 物理模 64 第4課 影視特效內容劃分詳解 4.1 煙火特效 68 4.2 天空、雲 71 4.3 碰撞與破碎 73 4.4 水與海洋 75 4.5 毛髮 76 4.6 光線、材質變化 79 4.7 生長變形 80 第2篇 影視特效項目製作...
等,全面詳細地講解了影視後期動畫的製作技法。本書配套的多媒體DVD教學光碟中提供有本書所有案例的素材、結果源檔案和製作過程的多媒體互動 式語音視頻教學檔案,以幫助讀者迅速掌握使用AfterEffects進行影視後期合成與特效製作的精髓,並跨入 高手的行列。本書內容全面、實例豐富、講解透徹,可作為影視後期與畫展製作人員...
基礎動畫入門、合成與三維空間、遮罩與軌道跟蹤、調色及鍵控摳像、音頻特效的套用、運動跟蹤與畫面穩定、絢麗的文字特效、外掛程式炫彩動畫、自然特效、光線特效、影視特效、ID演繹及宣傳片、動漫合成、電視欄目包裝、常見格式的輸出與渲染等內容,全面詳細地講解了影視後期動畫的製作技法。
全書分為7章,第1章介紹了影視特效與合成的基礎知識、After Effects的工作流程和工作界面等知識;第2章介紹了項目管理;第3章介紹了After Effects的動畫製作功能,其中包括初級動畫、高級動畫和遮罩動畫的創作技法;第4章介紹了色彩調節的相關知識及創作技法;第5章介紹了鍵控技術及創作技法;第6章介紹了特效合成外掛程式...
首本Maya廣告特效製作技法專著。介紹了各類CG廣告的製作方法,包括前期創意、建模、貼圖、燈光、調節動畫、渲染、到後期合成與成片輸出的全過程。權威的作者團隊。主編黃健明是中國最早的三維動畫製作人之一,現任每日視界先鋒數碼圖像製作有限公司總經理,其高質量的廣告片數字後期製作一直領銜業界翹楚,並任教於北京電影學院...
1.5.4 片頭製作流程簡介 第2章 影視特效合成 2.1 時間凍結 2.1.1 製作時間暫停效果 2.1.2 製作遮罩 2.2 夜晚效果 2.2.1 素材調色 2.2.2 製作燈光效果 2.2.3 製作車燈效果 2.3 特效合成技法 2.3.1 跟蹤效果 2.3.2 在Photoshop中製作合成效果 2.3.3 After Effects中製作合成效果 2.3.4 ...
全書按照前期創意、角色建模、貼圖、燈光、調節動畫、渲染,以及後期合成和成片輸出的順序進行介紹,以實際商業項目為例,從初級到高級,由淺至深地講述了Maya在視覺特效製作領域中常用的技術,同時也介紹了影視特效合成的理念以及DF軟體的操作技巧。《十月數碼精講:Maya商業動畫特效(全彩)》配套光碟中提供了書中介紹的部分...