數字合成(digital compositing)是2018年公布的計算機科學技術名詞。
基本介紹
- 中文名:數字合成
- 外文名:digital compositing
- 所屬學科:計算機科學技術
- 公布時間:2018年
數字合成(digital compositing)是2018年公布的計算機科學技術名詞。
數字合成(digital compositing)是2018年公布的計算機科學技術名詞。定義以數位化的方式將至少兩張源圖像合成為一張圖像的技術。出處《計算機科學技術名詞 》第三版。1...
直接數字合成(Direct Digital Synthesizer,簡稱DDS)是一種數字電子方式,它從一個單一(或混合)的頻率源中產生任意波形和頻率。基本內容 一個基本的DDS電路包括電子控制器、隨機訪問存儲器(RAM)、頻率參考源(通常是晶振)、計數器和...
CGI合成 影視合成技術 中最常見的套用就是CGI合成,無論是10萬美金製作的電視宣傳片,還是1億美金製作的電影大片,原理都是在電腦中生成圖像元素,然後合成到廣義的背景畫面中,所謂廣義是指,不僅包括常見的用膠片或者數字攝像機拍攝的...
《影視動畫數字合成專業教程》是2005年高等教育出版社出版的圖書,作者是周進。全書從影視創作角度出發,選擇國內外經典作品,向讀者介紹數字合成技術在影視動畫創作方面的套用講授數字圖像處理技術中與創作關係最為密切的核心內容;結合數字合成...
《專業數字合成》是2012年人民郵電出版社出版的圖書,作者是LeeLanier。內容介紹 《專業數字合成:必備的工具和技術》作者是有十多年行業經驗的三維動畫師、數字合成師和導演,他的電影作品在世界各地的200多家博物館、畫廊和電影節上映,...
《影視動畫數字合成技術教程》是2010年清華大學出版社出版的圖書,作者是周進。本書的適用對象包括:中高等院校影視、動畫、遊戲及相關專業師生,各類計算機培訓機構影視、動畫培訓的師生,以及廣大影視動畫愛好者。內容簡介 《影視動畫數字合成...
《動畫後期數字合成》是2007年北方交通出版社出版的圖書,作者是李鐵。內容介紹 After Effects 7是Adobe公司出品的優秀影視視頻、音頻數字後期合成軟體,以其強大的功能、方便的操作、首創的素材層、時間線編輯方式、素材項目管理等概念逐漸...
《烙畫藝術模擬及其數字合成技術研究》是依託雲南大學,由錢文華擔任負責人的國家自然科學基金資助地區科學基金項目。項目簡介 對不同藝術風格的數位化模擬是非真實感繪製技術的主要目標之一。近年來非真實感繪製的研究對象不斷擴展,研究成果...
《雲南少數民族風情繪畫的數字合成關鍵技術研究》是依託雲南大學,由徐丹擔任負責人的國家自然科學基金專項基金項目。項目摘要 在非真實感繪製技術(NPR)的發展進程中,對不同藝術風格的模擬研究始終吸引著國內外眾多的學者,研究對象日益廣泛...
《NUKE 101 專業數字合成與視覺特效(第2版)》是2020年1月人民郵電出版社出版的圖書,作者是[以色列]Ron Ganbar。內容簡介 Nuke軟體的理論知識和操作技能貫穿全書始末。書中的每一個章節都包含了基礎知識的完整講解和演示案例的分步操作...
直接數字合成器使數字調製技術得以實現,經過數字調製後的信號能夠被轉換成為用於傳輸的模擬信號。由於採用了全數字結構,DDS系統的基本結構簡單且易於實現,便於集成。採用單片集成的DDFS構成頻率合成器,將縮短頻率合成器的研製和生產周期,...
《NUKE 101專業數字合成與視覺第2版》是2020年人民郵電出版社出版的圖書。內容簡介 Nuke軟體的理論知識和操作技能貫穿全書始末。書中的每一個章節都包含了基礎知識的完整講解和演示案例的分步操作,使讀者能夠緊緊跟隨作者的思路並快速學會...
《NUKE 101專業數字合成與視覺》是2020年人民郵電出版社出版的圖書。內容簡介 Nuke軟體的理論知識和操作技能貫穿全書始末。書中的每一個章節都包含了基礎知識的完整講解和演示案例的分步操作,使讀者能夠緊緊跟隨作者的思路並快速學會Nuke。...
《動畫數字合成與特效》是2009年安徽美術出版社出版的圖書,作者是艾勝英。內容簡介 動畫特效合成這門課程的重要性在於該課程教學的宗旨是對動畫藝術的具體技術載體進行探索與研究,《動畫數字合成與特效》用具體的實例分析了解各種動畫特效...
影視動畫數字合成技術教程》介紹了數字合成技術在影視動畫創作方面的套用,講授了數字圖像處理技術中與創作關係最為密切的核心內容;全面系統地介紹了套用於PC平台最為流行的數字合成軟體After Effects和套用於Mac平台的強大的數字合成軟體Shake...
而且還向大家詳細解釋了為什麼要這么使用。案頭有了這本書,大家對數字合成藝術的理解就能變得更加廣泛、深入。——Dariush Derakhshani美國南加州大學John C.Hench動畫及數字藝術系兼職教師《Autodesk Maya入門》作者,作者是。
在84-85 GHz頻段實現了最高91%的合成效率,並且可以實現圓極化與線極化兩種模式的切換,切換時間10 us以內,也能實現圓極化旋向的可控和線極化波極化方向的可控;最後研究了基於平衡模式激勵的模式轉換器作為數字合成與標準矩形波導之間...
《2048》是一款比較流行的數字遊戲,最早於2014年3月20日發行。原版2048首先在GitHub上發布,原作者是Gabriele Cirulli,後被移植到各個平台。這款遊戲是基於《1024》和《小3傳奇》的玩法開發而成的新型數字遊戲。製作背景 2014年Gabriele ...
《合到10》是一款益智休閒類遊戲。遊戲介紹 合到10(Just Get 10)是一個美麗又上癮的數字合成遊戲。它簡單到所有人都能玩,卻又難到讓天才抓狂。在色彩繽紛的方塊中尋找相同的數字,讓他們合併長大。一旦開始玩,根本停不下來~遊戲...
AD9854數字合成器是高集成度的器件,它採用先進的DDS技術,片內整合了兩路高速、高性能正交D/A轉換器通過數位化編程可以輸出I、Q兩路合成信號。在高穩定度時鐘的驅動下,AD9854將產生一高穩定的頻率、相位、幅度可程式的正弦和餘弦信號...
AD9832是AD公司生產的直接數字頻率合成器。關鍵字 直接數字頻率合成是一種新的頻率合成技術和信號產生方法。直接數字頻率合成器(DDS)具有超高速的頻率轉換時間、極高的頻率解析度和較低的相位噪聲,在頻率改變與調頻時,DDS器件能夠保持...
AD9850採用直接數字合成(DDS)技術,內含可程式DDS 系統和高速比較器,可實現全數字編程控制的頻率合成。可程式DDS系統的核心是相位累加器,由一個加法器和一個N位相位暫存器組成,N 一般為24~32。每來一個外部參考時鐘,相位暫存器便...