收藏玩具

收藏玩具,是一種文化娛樂方式和行業的稱呼,指“能夠供玩家用來收集和收藏的玩具”。收藏玩具起源於歐美和日本,共分三個階段:1900年-1960年的萌芽期、1960年-1980年的成長期、1980年-2021年的爆發期。是在社會經濟發達、文娛產業發達、人們對於消費和精神愉悅有著更高訴求的情況下衍生出的文化產業。近年隨著中國經濟的飛速發展,收藏玩具行業發展迅速,逐漸融入了大眾的生活。

據易觀分析發布的《中國收藏玩具行業市場洞察報告2021》顯示,預計2025年,國內收藏玩具行業的市場規模將突破1500億元。

基本介紹

  • 中文名:收藏玩具
  • 外文名:Collectible Toys、Hobby 
  • 定義:指“能夠供玩家用來收集和收藏的玩具”
  • 行業:玩具、衍生品、文化娛樂
行業簡介,發展歷程,關係比較,

行業簡介

「收藏玩具」的概念起源於歐美和日本,從曾經的發條玩具、搪膠玩具、拼裝玩具、可動人偶、機甲變形,發展到如今的潮流玩具等,這些擁有豐富歷史文化和持久生命力的玩具逐漸成為能夠喚醒大眾記憶、與大眾產生情感共鳴的產品,被統稱為Collectible toys,即“收藏玩具”。它既意指“能夠供玩家用來收集和收藏的玩具”,具體可細分為潮流玩具、盲盒、扭蛋、手辦、拼裝模型、變形玩具、拼裝積木、可動人偶、GK雕像等產品類型,同時其含義也遠遠超越玩具本身,指代一種被越來越多人所熱愛的文化與生活方式。
收藏玩具的題材包羅萬象,電影、動畫、漫畫、遊戲、歷史、文旅、美食等,這些都可以作為創意素材融入產品的開發。
2017年,國內首個收藏玩具展——DREAMFAIR北京國際原創藝術與設計師收藏玩具展在北京798藝術區舉辦。

發展歷程

「收藏玩具」作為行業的代名詞,譯自歐美的「Collectible Toys」或日本的「Hobby」。隨著幾百年來玩具形式不斷創新,從十九世紀風靡歐美的發條玩具、上世紀二十年代發源於德國的搪膠玩具、三十年代誕生的以樂高為代表的拼裝玩具、六十年代出現的以G.I.Joe為代表的可動人偶、八十年代流行的以變形金剛為代表的機甲變形,再到九十年代湧現的潮流玩具等等,這些擁有豐富歷史文化和持久生命力的玩具逐漸成為能夠喚醒大眾記憶、與大眾產生情感共鳴的產品,被不少大眾進行系列化的收藏,因而被統稱為Collectible toys,即“收藏玩具”。在產品意義上,原意為「供玩家用來收集和收藏的系列玩具」。伴隨著經濟的發展和流行文化的不斷湧現,收藏玩具成為了越來越多人彰顯個性與表達自我的文化形式,並連結著 ACG 內容業、玩具製造業、藝術與設計業等等,形成了龐大的產業集群和忠實消費者群體。收藏玩具包括潮流玩具、盲盒、扭蛋、手辦、拼裝模型、變形玩具、拼裝積木、可動人偶、GK雕像等,隨著玩家多元化需求的產生、玩具文化的演變、設計師設計風格的創新和工業製造技術的疊代,收藏玩具的產品形態也在快速地進行著擴充拓展。

關係比較

潮流玩具是收藏玩具所包含的一個分支產品風格和文化。潮流玩具譯自國外的“Art toys”和“Designer toys”,是由藝術家、設計師或者小型、獨立的玩具公司創作的玩具,製作材料通常為ABS 塑膠、乙烯基、木材、金屬、乳膠、毛絨和樹脂等。它最早起源於 20 世紀 90 年代的中國香港和日本,在發展過程中與嘻哈、塗鴉等青年亞文化息息相關。潮流玩具大多沒有故事背景,純粹依靠藝術設計、視覺風格來傳遞藝術家的設計理念,在國內市場以盲盒形式逐漸被大眾熟知。然而,盲盒只不過是收藏玩具的入門級產品。收藏玩具所承載的風格、題材和文化更加多元,也有著更豐富的產品形態,可以滿足不同年齡、性別和審美風格玩家的各類需求。

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