揚州摜蛋是一種在蘇北地區流傳的撲克遊戲,是由地方的撲克牌局 “跑的快”和“八十分(升級)”發展演化而來。牌局採用四人結對競賽,輸贏升級的方式進行。
基本介紹
- 中文名:揚州摜蛋
- 流行地區:蘇北地區
- 參與人數:四人
- 方式:輸贏升級
- 末家:最後一名
- 頭家:第一名
什麼是揚州摜蛋,摜蛋介紹(兩副牌),炸彈,同花順,順子,鋼板(三順),單牌(一手牌),對牌(一手牌),三張牌,三帶兩,牌型的大小,特殊規則和名稱,逢人配(任意組合),雙下,末游,頭家,接風,牌的大小順序,亮牌規則(對家),第一輪,第二輪出牌權,升級規則,級差與得分換算(28分制),違規的判罰,棄權,越序抓牌、出牌,多牌或少牌,藏牌,非法信息,岐義的統一,積分規則,積分,級別,參考資料,
什麼是揚州摜蛋
揚州摜蛋是一種在蘇北地區廣為流傳的撲克遊戲,是由地方的撲克牌局 “跑的快”和“八十分(升級)”發展演化而來。牌局採用四人結對競賽,輸贏升級的方式進行。
摜蛋介紹(兩副牌)
炸彈
四王(四鬼牌),什麼牌型都可打,是最大的牌。
八張同數值牌、七張同數值牌、六張同數值牌、五張同數值牌、四張同數值牌。
註:主牌有兩張紅桃稱為逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八張一起,可變為10張的炸蛋。
同花順
同花的五張牌,最大的為同花10-J-Q-K-A,最小的為A-2-3-4-5。同花順可打五張及以下的炸彈。
順子
(1)五張連續單牌,不可超過五張(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。不包括雙王,不分花色。
(2) 三對的連續對牌,不可超過3對(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ最小的是AA2233)。不包括雙王,不分花色。兩連對不可出。
鋼板(三順)
二個的連續三張牌,不可超過2個(如:333444、444555)。
單牌(一手牌)
單個牌。
對牌(一手牌)
數值相同的兩張牌。
三張牌
數值相同的三張牌(如三個10)。
三帶兩
數值相同的三張牌加一對牌。例如: 333+44。
牌型的大小
四王是最大的牌>六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其它牌型。
對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中像三帶二、三順等組合牌型,只要比較其牌數最多牌值就行。只有比當前出的牌(場牌)大的牌才能出。
特殊規則和名稱
從2打到王,A不必打,以打10為例。
逢人配(任意組合)
主牌紅桃為比如打10,2,3,4,紅桃10,6可組成2,3,4,5,6也可以任意組合成除大王,小王外的炸彈以及同花等任意牌型。
雙下
就是和對家最終為最後兩名;
末游
就是最後一名。
頭家
第一名。
接風
當某個人最後一手牌打出時,如果其他玩家都放棄。則下一輪的任意出牌權是他的對家。
牌的大小順序
以打10為例
牌從大至小依次為:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2。
如果是三帶二,以三個大小作為比較。
亮牌規則(對家)
第一輪
抽隨機牌,抽中者先出牌。
如果是雙下兩個輸方要向兩個頭家(贏家)分主次進貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,贏家分別還一張任意牌(不得超過10),但如果每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢。如果是單下(就對門只有一方是最後的輸方),末家向贏家進貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,贏家還一張任意牌(不得超過10),但如果有兩張大王,可抗貢。
第二輪出牌權
一般情況由進貢過的下游優先出牌,若下游形成抗貢則有上游先出,雙扣情況下,由進貢牌大的一家先出牌,若一樣則由上游的下家先出。
升級規則
最先出牌結束者為贏家(頭游),最後一個出牌結束的是末游。
如果是雙下,贏家升3級。
如果對手有一家是末游,贏家升2級;
如果贏家自己對門是末游,贏家升1級。
級差與得分換算(28分制)
一局終了,按以下價差計算成績。
級差 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
勝方 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
負方 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |
比如:一方過A,一方打K,級差為2級;一方過王,一方為2,級差為14級。
違規的判罰
棄權
一方在比賽開始後超過15分鐘未到賽場視為棄權,獲益一方得20分,棄權一方不得分。一方在比賽前主動退出也視為棄權,獲益一方得28分,棄權一方不得分。
越序抓牌、出牌
搶先抓牌,已經發現馬上退回不扣分;搶抓牌已插入自己手中,由應當抓牌的選手從違規者手中任意抽牌,不罰分。一局出現三次搶抓牌已插入自己手中,本局總積分扣一分。
多牌或少牌
在第一名出牌選手出牌前發現多牌或少牌,由少牌者從多牌者手中任意抽取,不罰分。一局累計出現三次,雙方本局總積分各扣一分。
藏牌
發現藏牌,對方選手升一級,並在台上。一方選手一局累計出現三次藏牌,視對方勝利得28分。
非法信息
不得出現以下非法信息:通過一場表情、動作、手勢、眼神、聲音、出牌速度。傳遞非法信息累計超過三次,本局總分扣一分。
岐義的統一
頭游拿進貢的最大牌,如果兩張一樣,頭游拿第一張進貢的牌。贏家返還的任意牌,按照對應順序取牌。
積分規則
積分
1、贏方每升一級加1分,輸方扣1分;
2、打牌期間退出或逃跑(掉線2分鐘不上線續玩)扣4分。
3、牌局中途退出扣2分;
4、打到K以上中途退出或掉線逃跑扣10分;
5、打到A,勝方加10分,輸方不扣分(鼓勵打完全局)。
6、為避免炒分,末游7次以上不再扣分和反加分。
級別
〈=0 笨蛋
〈=10 壞蛋
〈=100 雞蛋
〈=200 活珠
〈=500 毛蛋
〈=1000 鐵蛋
〈=2000 銀蛋
〈=5000 金蛋
〉5000 摜蛋
參考資料
揚州人常說的 先慣蛋 後吃飯 吃過飯 就滾蛋