掌上大反攻

掌上大反攻

《掌上大反攻》是一款遊戲,遊戲大小為46.60 MB。

基本介紹

  • 中文名:掌上大反攻
  • 遊戲類型:動作遊戲,射擊遊戲
  • 外文名:Total Recoil
  • 遊戲版本:1.0.1
遊戲介紹,遊戲評測,

遊戲介紹

操作:採用觸屏操作模式
畫面:畫面細膩,色彩鮮明
音效:遊戲音效非常出色
可玩性:遊戲可玩性相當不錯
《掌上大反攻》是一款經典街機風格的3D俯瞰式射擊遊戲,精緻的沙盤地形和Q版人物造型令畫面顯得非常可愛。遊戲採用雙搖桿操作方式,運用各種武器與敵人展開激烈戰鬥,場面非常激烈火爆。

遊戲評測

Total Recoil《掌上大反攻》這款3D射擊遊戲,乍看之下還以為是從經典科幻片Total Recall《全面回憶》改編而來的,著實讓我空歡喜一場。雖說遊戲內容和電影扯不上半毛錢的關係,不過從那截圖來看,還是頗有興趣體驗一番的。
遊戲設計:
這種俯瞰視角的遊戲畫面,總會不由自主的聯想起《大大大戰爭》或《RAD陸戰隊》,不過當我遊戲過後,發現本作並不具備兩者中的回合制戰棋和策略元素,而是一款以休閒為主的純射擊闖關遊戲。令我頗感困惑的是,掌上大反攻遊戲的標題顯示著4個不同兵種的角色,原以為可以選擇多個角色進行遊戲,但從頭到尾就是那么一個人唱獨角戲,這是對後續更新版本的暗示,還是僅為了撐下場面而已,看來只有開發商自己清楚了。
作為休閒遊戲,掌上大反攻自然沒有了複雜的系統,你要做的便是操縱那個小士兵,運用種類豐富的武器,消滅所有敵人並且打敗關底的BOSS,便可順利過關。而過關後是按照關卡任務的完成與否來給予評價,以此提升軍銜,一步步從小士兵成長為大將軍。這略帶成就感的軍銜系統,直接決定了新式武器、道具、關卡等相關內容的解鎖條件,隨著流程的推進,後期想要提升軍銜會越加困難,不想用內購快速解鎖的玩家,只能不斷挑戰重複的關卡來累積經驗了,當然這其中的過程也會難免枯燥。
針對掌上大反攻遊戲中俯瞰的戰鬥場景,本作採用了雙搖桿這種最為適合的操控方式,即使面對八方來襲的敵人,靈活的手感也能讓你應付自如,而不太習慣這種操控方式的玩家,倒是需要一番適應的時間。好在敵人的攻擊頻率屬於斷斷續續的那種,再加上重型火力以及空中打擊支援等豐富細節的元素內容,遊戲的難度並不大,挺符合簡單易上手的休閒遊戲風格。
遊戲表現:
據說掌上大反攻是開發商首次嘗試俯視視角所製作的射擊遊戲,從整體表現上看還是相當不錯的。個人頗喜歡主標題中那種泛黃顯舊的背景素材和人物剪影的表現方式,而飽和度不高的色彩運用、偏灰度的遊戲畫面,都將戰火硝煙的遊戲風格渲染的很是到位。雖說3D場景的品質並不差,可惜細節素材的烘托太少,給我的感覺就好比那未經過裝修的毛坯房,比較空曠粗糙。而那單一的遊戲場景,即便後期出現新的關卡地形,大體變化也並不多樣,如不是每關的BOSS戰不同,還真像在原地繞圈圈,再加上單調的BGM斷斷續續的槍擊聲效等,很難感受到激烈的戰鬥氛圍。
遊戲性:
《掌上大反攻》玩的不是戰術,也不是策略,它提供給玩家一個比較開闊自由的空間,利用各種犀利的武器去消滅敵人,盡情享受射擊的快感。晉級闖關和無限擊殺模式都能滿足你不同的口味,然而難度的限制使得遊戲的挑戰性並不高。眾多關卡、武器道具、能力升級等系統無疑豐富了遊戲的內容,關卡中極易獲取的金幣讓你不會太過於依賴內購付費,只不過在那單調的場景關卡中反覆刷錢,容易產生疲倦感。
總結:
掌上大反攻這款3D射擊遊戲,論戰鬥,氛圍不足;論爽快,射擊體驗欠缺,綜合品質乏善可陳。鑒於Total Recoil《掌上大反攻》以休閒為主的特點,並沒有複雜的系統,也沒有太高的挑戰性,較低的遊戲難度,非常適合閒暇之餘用來打發時間。

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