拼圖方塊(Jigsaw Block)是用於生成一些結構的技術性方塊,也叫線據方塊。
基本介紹
- 中文名:拼圖方塊
- 外文名:Jigsaw Block
- 稀有度:史詩
- 亮度:10
- 爆炸抗性:3600000
- 堆疊:是(64)
獲取
/give @s jigsaw
/setblock ~ ~ ~ jigsaw
用途
目標池
- 指的是拼圖方塊能用於繪製元素的元素池(下個要放置的模板)。
- 目標池會從client.jar/data/minecraft/structures中特定資料夾內隨機選取一個模板。
- 可在數據包(數據包名稱/data/命名空間/worldgen/template_pool)中自定義目標池。
名稱
- 拼圖方塊的名稱。
- 默認為minecraft:empty。
目標名稱
- 當結構從目標池中生成時要對接的拼圖方塊。
- 默認為minecraft:empty。
轉變為
連線類型
- 只在方塊朝上或朝下放置時出現。
- 含有兩種連線類型:可旋轉和固定
- 可旋轉:生成時,拼圖方塊會隨機將目標結構或實體置於與該拼圖方塊處於同一XZ軸的結構方塊的邊界內。默認為此類型。
- 固定:生成時,拼圖方塊會直接把目標結構或實體置於自身所朝的方向(上方或下方)。可用於連線結構和固定的實體。
層數
- 決定了按下生成按鈕時拼圖方塊生成的“層數”。(如 部件﹥第一層﹥第二層)
- 取值為0到7的整數,默認為0。
保留拼圖
- 決定了下一次生成的結構中的拼圖方塊應該正常生成還是變成“轉變為”欄位中填寫的方塊。
- 默認為“開啟”
生成
- 可用來生成後續的結構部件。
- 使用層數中填寫的參數來生成結構的後續部分。
- 在目標池內隨機選擇一個模板。
- 在同一個連線類型中,至少存在1個拼圖方塊來生成模板。如果有多個方塊符合條件,那么會隨機選擇其中的一個。
- 這會使2個拼圖方塊“連線”。放置模板後使第2個拼圖方塊朝向第1個拼圖方塊並與之相鄰。
- 最後,兩個拼圖方塊會被替換為對應的“轉變為”中設定的方塊。
數據值
ID
名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|
拼圖方塊 | jigsaw | block.minecraft.jigsaw |
名稱 | 命名空間ID |
---|---|
方塊實體 | Jigsaw |
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
拼圖方塊 | jigsaw | 466 | tile.jigsaw.name |
名稱 | 存檔ID |
---|---|
方塊實體 | Jigsaw |
方塊狀態
名稱 | 默認值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
orientation | north_up | down_east down_north down_south down_west east_up north_up south_up up_east up_north up_south up_west west_up | 拼圖方塊的面向的方向。 |
名稱 | 默認值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing_direction | 0 | 0 1 2 3 4 5 | 拼圖方塊的面向的方向。 (只能通過/setblock命令放置。玩家可按12個朝向放置該方塊。) |