拳皇EX2是以拳皇2000為藍本製作的GBA平台格鬥遊戲。
拳皇EX2遊戲系統採取3對3的隊伍戰型式,玩家必須把對手隊伍全員打倒才算獲勝。遊戲中將過去系列所使用的點數制廢除,而改採審判系統(JUDGESYSTEM)的方式。這個系統會依照玩家獲勝時的剩餘時間與打倒對手、戰勝所用的連續技、本身所受到的傷害值等要素來加算點數,玩家只要儲存滿一定的點數便可以讓遊戲角色提升等級。等級共分八階段,當達到最高等級時該角色就會變成所謂的「大師角色」,此時不但可以使用消耗3格能量條的「大師模式」,並可以藉由「大師模式」在一定時間內盡情使用超必殺技、連續技等技巧。由於玩家就算只玩一下也都能收集到點數,因此就算對格鬥遊戲不拿手的玩家也可以輕易練出大師級角色來遊玩,不至於有怎么樣都打不贏的情況出現。
基本介紹
- 中文名:拳皇EX2
- 遊戲類型:FTG
- 發行廠商:MMV
- 遊戲容量:64MB
基本信息,遊戲攻略,
基本信息
遊戲原名:The King of Fighters EX2-Howling Blood
存檔類型:Eeprom_v122
遊戲語言:日文
遊戲攻略
隱藏要素開啟方法
NO.01:SHORT CUT開關
任意一組隊伍的全部角色都取得MASTEROROCHI稱號後,就會顯示在OPTION的SPECIAL CONTENTS選單里。作用是RESET(重置)沒什麼實際意義。
NO.02:難易度上限LV6
任意兩組隊伍里的全部角色都取得MASTER OROCHI稱號後,最大難度變為6顆星。
NO.03:STORY MODE開關
任意三組隊伍里的全部角色都取得MASTEROROCHI稱號後,就會顯示在OPTION的SPECIAL CONTENTS選單里,作用是可以關掉劇情。
NO.04:難易度上限LV7
任意四組隊伍里的全部角色都取得MASTER OROCHI稱號後,最大難度變為7顆星。
NO.05:MUSIC MODE
任意五組隊伍里的全部角色都取得MASTEROROCHI稱號後,就會顯示在OPTION的SPECIAL CONTENTS選單里。可以欣賞KOF EX2里所有的BGM,另外還有幾首沒在遊戲裡出現過的。
NO.06:“指令輸入時間延至最長”選項(COMMAND INPUT TIME LONGEST)
任意六組隊伍里的全部角色都取得MASTER OROCHI稱號後,就會顯示在OPTION的BUTTON SETTING選項里,進入後調整COMMAND INPUT TIME選項,在LONG之後就是LONGEST。說到指令輸入時間,就是搓招所需的時間(當然越熟練的人所需要的時間越短了),LONGEST選項可以最大限度的延長指令輸入時間。其實也沒什麼用,可能對於用手柄搓招的初學者有幫助。
NO.07:天羽忍使用可能
全部角色都取得MASTER OROCHI稱號後,就可以使用天羽忍了,頭像在IORI的下邊,?的左邊。
NO.08:暴走忍使用可能
天羽忍取得MASTER OROCHI稱號後,就可以使用暴走天羽忍了,頭像在MIU的下邊,?的右邊。
NO.09:3個隱藏隊伍
主角隊(KYO、MOE、REIJI)和八神隊(IORI、JUN、MIU)的全部角色都取得MASTER OROCHI稱號後,會獲得3個新隊伍組合(3個隱藏結局),這3組隊伍分別是:
1:KYO、IORI、REIJI
2:MOE、JUN、MIU
3:REIJI、KENSOU、RYO
NO.10:TIME ATTACK MODE
所有女性角色都取得MASTER OROCHI稱號後,就會顯示在OPTION的下邊。在這個模式里,玩家要儘量以最快的速度打倒7名對手。能量槽下邊的秒表為戰鬥時經過的時間。遊戲結束後,可以在RECORD里查看名次,當然是用的時間越少,名次就越高。
NO.11:END LESS MODE
所有男性角色都取得MASTER OROCHI稱號後,就會顯示在STORY MODE的上邊,不會結束的戰鬥,直到玩家輸掉為止。在ENDLESS MODE中進行遊戲時,對手的血槽下邊會有數字記錄玩家打倒了多少個對手,最高上限是999個(當玩家打倒了999個對手後數字不會再增加)。結束後,可以在RECORD里查看名次,當然是打倒的對手越多,名次就越高,但是最高記錄只有255,因為是單位元組進制(一個BUG)。比如說打倒999個對手,名次榜里出現的是231,999-(256 X 3)=231。
NO.12:POWER GAUGE選項
在ENDLESS MODE打倒30名對手後得到,就會顯示在OPTION的SPECIAL CONTENTS選單里。可以調整POWER的基本狀態,有OFF/NORMAL/MAX三種設定。
NO.13:難易度上限LV8
這是限制最多的一個隱藏要素,玩家需要完成以下幾個條件:
1.天羽忍取得MASTER稱號。
2.打出POWER GAUGE選項。
3.在TIME ATTACK MODE里,3分鐘之內打倒所有對手。
完成以上3個條件的順序不分先後,但是必須全部達成後,最大難度才會變為8顆星。
NO.14:STRIKER選項
出現條件不明(應該是沒有),一般都是用金手指修改出來的。顯示在OPTION的SPECIAL CONTENTS選單里。可以調整援助點數,最多為5個。
MASTER MODE
KOF EX2的爆氣系統,官方名稱叫做MASTER MODE(大師模式)。眾所周知,KOF EX2在很大程度上模擬了KOF2000,而EX2里的爆氣系統也同樣如此。
玩過KOF2000的朋友應該對COUNTER MODE和ARMOR MODE這兩個系統並不陌生吧?不錯,這就是KOF2000的兩種爆氣系統,前者一般叫做反擊模式;後者一般叫做裝甲模式,俗稱爆紅槽和爆黃槽。其中的COUNTER MODE效果與KOF EX2里的MASTER MODE效果基本完全相同(除了用超必殺CANCEL超必殺),可以說MASTER MODE就是COUNTER MOER的翻版。可能有一些朋友對這個系統不太明白,那么你可以在下面的文字里了解一下發動MASTER MODE的條件和效果。
一、發動條件:
KOF EX2里有一種特殊的設定,就是給予稱號。在STORY MODE下進行遊戲,每過一關,在勝利畫面中,CPU會對你的表現進行評估,評價的高低以星數來表示。取得高評價的要求是受到的創傷少,使用的時間短。遊戲結束後,在TECHNICAL JUDGMENT(能力評估)畫面里,電腦還會分別根據3名角色獲得的總星數來給予相對應的稱號,但是要注意,在遊戲中如果一度敗給CPU,不管角色拿了多少顆星,也不會有稱號的。稱號一共有9種:
遊戲結束後獲得的星數: 相對應給予的稱號:
0顆星以上1顆星以下 NEW COMER
1顆星以上2顆星以下 CAT NAIL
2顆星以上3顆星以下 WILD DOG
3顆星以上4顆星以下 CROW BEAK
4顆星以上5顆星以下 BLACK JAGUAR
5顆星以上6顆星以下 TIGER FANG
6顆星以上7顆星以下 THUNDER HAWK
7顆星以上8顆星以下 SILVER WOLF
8顆星以及8顆星以上 MASTER OROCHI
這些稱號,翻譯過來以後大部分都是一些禽獸的名字,比較BT,這裡就不一一寫明了,如果誰有興趣就自己去查查吧。玩家要注意的是,前8個稱號並沒有實際的意義。只有取得了MASTER OROCHI稱號的角色,在POWER MAX的狀態下(也就是有3個能量槽),才可以發動MASTER MODE。還有,不同的操作方式里MASTER MODE的發動鍵組合也不同,具體的發動鍵組合請參照KOF EX2的基本操作的2A-8、2B-5或4-2部分。
二、發動效果:
M-02:攻擊力有提升,輕攻擊和空中攻擊(不包括必殺技)給對手造成的僵直時間會加長。
M-03:可以無限制的使用超必殺技,可以用某些特殊技、必殺技、甚至是超必殺技來SUPER CANCEL某些超必殺技。
M-04:在發動了MASTER MODE,並且援助點數不滿的情況下挑釁對手,可以獲得一個能量點,但是能量槽會消耗掉1/3。如果把POWER GAUGE選項設定為MAX,發動MASTER MODE後挑釁對手,能量槽不會被消耗。關
M-05:不能使用MAX超必殺技,也不能進行防禦吹飛和防禦迴避。
M-06:大部分沒有浮空效果(使對手浮空)的招式打到對手後,對手後退的距離會變大(就是說對手會被打遠了)。某些有浮空效果的必殺技、超必殺技打到對手後,浮空的高度會增加(就是說對手會被打高了)。
M-07:某些超必殺技的發動時間會有延遲。
M-08:使用普通投時不能叫出援助,但拆解投技時可以叫出援助(拆解投技時叫援助本身就不消耗能量槽)。
M-09:保持MASTER狀態的時間為23秒(遊戲時間,不代表真實時間),能量槽消耗完之後,角色會有3秒鐘的時間不能攢能量槽,也不能使用超必殺技和MAX超必殺技,並且不能進行防禦吹飛和防禦迴避。如果把POWER GAUGE選項設定為MAX,在這3秒內挑釁對手,也可以獲得一個能量槽。