該遊戲是基於PC遊戲《中國崛起之殤》改編而成的手機多人角色扮演網遊
遊戲海報
末日,人類為了能源終於打破平衡,殭屍大陸與國家淪陷,你想要活下去嗎?
還記得那伴隨走過無數歲月的學園嗎?如今,重回這裡,守護Ta!
基本介紹
- 中文名:拯救學園
- 原版名稱:中國崛起之殤
- 其他名稱:國之崛起,拯救學園大作戰
- 遊戲類型:多人角色扮演 兼 即時戰略
- 遊戲平台:IOS
安卓 - 所屬系列:中國崛起之殤
- 開發商:星聖堂
- 發行日期:2014年2月13日
- 製作人:王鯨,星之痕
- 內容主題:學園戰爭
- 玩家人數:大型多人
- 遊戲畫面:斜45°視角 3D
- 分級:12+
- 最新版本:0.0.0.1
- 發行階段:立項中
- 主要角色:玩家自身
- 目標用戶:初高中生
遊戲簡介,遊戲宣傳語,世界背景/劇情,遊戲方式,指揮官視角,英雄視角,遊戲設定,防護類型,傷害類型,裝備系統分類,人類用裝備,機甲用裝備,重型工程裝備,裝備升級系統,人物技能系統,隨機任務系統,養成設定詳解,產業系統,家具系統,食物系統,傭兵系統,戀愛系統,
遊戲簡介
遊戲宣傳語
末日,人類為了能源終於打破平衡,殭屍大陸與國家淪陷,你想要活下去嗎?
還記得那伴隨走過無數歲月的學園嗎?如今,重回這裡,守護Ta!
世界背景/劇情
【注釋:世界背景均虛擬】
人類對未來美好的推測並沒有使世界變得安定,並在20XX年爆發了前所未有的人類能源危機。還當人類陷於一片混亂之際。日本間諜突然向世界宣稱在中國境內發現“超高能稀土礦石”並向聯合國提交了申請,要求中國打開出口大門,以供世界各國進行開採,解決世界能源危機。而事實上,中國並沒有所謂的“超高能稀土礦石”。一切都是日本右翼政府新上任的左泉十二次郎策劃的驚天陰謀,所謂的“稀土礦”只是一塊來自宇宙的隕石。然而,世界已經被能源危機沖昏了頭腦,於是在有心人的引導下,世界的怒火對準了中國(中國公開稱並無此種礦產,且不允許各國的開採、探索部隊進入中國,並強烈譴責日本與美國這種不負責任的污衊行為)。當衝突達到高潮之時,美美國突然以“打開中國能源封鎖大門,拯救世界能源危機”為口號,集結了世界各國的軍事力量。正式對中國宣戰。而印度見此情況,於當天發表了與中國政府“拒絕國際往來”的聲明、並將軍隊大量調往與巴基斯坦的邊境。而韓國與朝鮮兩國則正式開始了全面戰爭,雙方前線炮火連天,卻沒有人去關注。世界的目光都在中國,至於俄羅斯烏克蘭聯合了前車臣武裝的舊派勢力與周邊各國,再次與俄羅斯開始了衝突戰爭。情況愈演愈烈,最後發展到白熱化。除了核武器之外,其他所有常規軍事力量都已經投入戰爭。雖然戰爭最後俄羅斯取得了優勢,然而戰爭對於這隻已經衰老的巨熊來說依舊是不小的負擔。就在世界各國一片動亂時,美國的鷹爪...已經開始了向中國的侵略!(中國:堅決不首先動用核武力!結果...被炸以後的反擊自持高能礦石研發的新型攔截科技武器大量核彈被攔截。)
遊戲方式
遊戲主要分兩種視角進行遊戲
1.上帝視角-指揮官模式
-城鎮中(安全區),將會以該視角進行遊戲,只需要點擊功能建築或者功能npc即可
2.英雄視角-第三人稱模式
-主要遊戲模式,在進入副本遊戲後,玩家將會以該視角進行單局。
-包括且不限於殺死怪物,場景互動,挑戰boss,完成特定任務(找尋物品,守護NPC等)
指揮官視角
1)在遊戲開始後,每位玩家新建角色,在設定完畢以後,選擇出生點【學校】,在選擇完畢後,進入新手教學單局,完成後返回城鎮界面。默認為指揮官俯視大地圖視角,可以點擊/升級功能建築,領取任務,社互動動,商城等
2)在選擇【學校】時,可以選擇【加入】現有學校,也可以【創建】自己的學校,選擇加入,則以普通成員(軍團成員)身份遊戲,在城鎮界面可以使用基礎功能,且與部分NPC互動。
如果選擇的是【創建】自己的學校,那么默認為【學生會長】,可以與高級NPC互動,擁有學園武裝的配置權,對建築發布研發,生產,升級等命令。
3)【學生會長】可以分配兵力(純數值)給學園內其他成員,也可以命令士兵掃蕩已經通關的副本(成就助手)
4)通過開荒地圖,購買商城道具,占領不同的軍工單位得到相應的特殊能力。例如:占領航空管制塔可以得到空襲支援,空投補給,空降兵滲透等技能。占領重武器工廠或是敵人炮兵基地。可以獲得區域轟炸,定點清除等炮火支援技能。
5)指揮官可以調整食物分配,以標準的指定倍數消耗學園資源,學園內所有人獲得指定倍數經驗加成。
英雄視角
1)創建角色後,選擇職業,傳說英雄,人類精英
傳說英雄擁有法力值,可以學習使用魔法,魔幻坐騎與裝備,飛龍,勝利契約之劍(其實也是數值,展示形式不同,滿足玩家)
傳說英雄的屬性提升多數來自於本身的進階
人類精英無法使用傳說英雄的裝備,但是可以駕駛載具,例如機甲(無論是魔法還是機甲,統一都是增加基礎數值)
人類精英的屬性提升可以享受更多的社交加成,例如學園科技,也更容易獲得,但是效果增長幅度小
2)在學園功能NPC處可以出學園,刷副本,線性解鎖關卡,一定章節為一定區域
3)刷本是有疲勞值的
4)在學園中領取任務,然後在副本中完成任務,領取獎勵,繼續下一個任務
遊戲設定
防護類型
遊戲內總共為3種護甲類型,無論道具命名與位置,均為單純的增加防護數值
例如裝備90式坦克,增加1000點機械護甲,10000點生命
人類裝甲
理念:布類裝甲:尋常衣物、尋常材料,古代裝甲、重型防護服、輕型防刺衣、金屬類材料
概念:幾乎對所有攻擊類型無有效防禦效果到對大多數普通攻擊有抵擋作用
機械裝甲(建築)
理念:對大部分傷害都有防禦減免效果,人類精英在裝備相應坐騎後會得到此種護甲,例如機甲,坦克
能量裝甲(特殊)
理念:能量類裝甲:超現代文明裝甲、美國EMP炮防禦裝甲、高科技材料、合金材料等
說明:能量類型裝甲對遠程攻擊類武器都有極高的防禦加成
理念:超能量類裝甲:超古代文明裝甲(力場、領域)、未知科技裝甲
說明:超能量類裝甲對所有攻擊都有極高的防護效果
傷害類型
遊戲內總共為2種傷害類型
物理傷害類型
肉體攻擊拳、腳等身體直接作用物體造成傷害的武器損耗列表
金屬壓迫攻擊刀、劍、鋼管等對目標造成金屬物理壓迫傷害的武器
金屬穿刺攻擊槍彈、弓箭等常規穿刺殺傷武器
爆炸破片攻擊飛彈、炮彈、炸彈等範圍性殺傷武器
能量傷害類型
段波攻擊衝擊波、音波攻擊、光熱波等段波殺傷武器
聚能類攻擊雷射槍、粒子炮、反物質槍、外星、遠古、未來文明
裝備系統分類
人類用裝備
人類用裝備:專為人類而製作的各種武器防具。
機甲用裝備
機甲用裝備:專為機甲,載具製作的各種裝備
重型工程裝備
重型工程裝備:各種工程(巨型)單位使用的裝備。通常是特殊關卡必要
裝備升級系統
1.市場上出售的裝備均為不可改裝裝備。
2.各種BOSS、頭目、任務中有一定幾率得到可改裝裝備。
3.改裝裝備需要用到“部件改造結晶”
4.隨著部件等級的不同,改裝所需要的“部件改裝結晶”數量不同
5.改裝機率失敗。
人物技能系統
主要分2個大類,傳說系,精英系,名字不同,但是都是加數值
隨機任務系統
(1)日常任務,時間下副本,完成任務,打裝備,提高自己
(2)主線劇情發展到一定進度後,原有的一些劇情角色也會發生改變。隨機任務也會改變,一些任務只有在遊戲特定時期才可以進行。
(3)有些任務是根據學園當前探索的地圖數量產生的
養成設定詳解
遊戲中除了可以進行傳統的RPG、對抗內容之外,還有設計組的養成系統作為框線,詳情如下:
產業系統
1.在市區擁有許許多多因為戰亂而面臨倒閉的產業,玩家可以將其收購於自己旗下,並進行生產帶來收入。收購產業一般滿足以下兩種條件。
(1)資金不足面臨破產,玩家可一次性支付相應金錢,便可以將產業購入。
(2)因地方戰亂而停產,玩家出一部分資金入股以後,再將影響生產的軍事目標清除便可得到該產業。
2.產業生產不同的產業除了可以帶來資金收入之外,玩家也可以選擇將一部分商品不售出,而是自己使用。生產消耗的資金比在商店購買的廉價許多。
例如一:汽車產業玩家如果不將汽車售出,也可以自己駕車,或者將車轉送或轉賣給盟友。
例如二:醫藥產業玩家只要保證足夠的金錢供給,那么醫藥工廠就會大批量的生產製造藥品,這些藥品比商店出售的更好。
家具系統
家具會改變家的環境,【學生會長】可以設定整個城鎮的裝飾,無論是小家還是學園,會根據環境指數為玩家每隔一段時間生成一個增益buff
食物系統
1.遊戲中除了有各種恢復力強大的藥物之外,還有為數眾多的食物。
傭兵系統
1.玩家可以生產許多裝甲單位,但主控的只有自己本體。
2.機器人由玩家直接控制。
3.玩家可以在傭兵營地招募到各種士兵,戰士,閒雜人等。
4.招募到的士兵不由玩家控制,但是會隨玩家主角移動。
5.本城的士兵只會在本城區域內保護玩家。
6.傭兵在招募時需交一筆定金,每隔一段時間後傭兵會需要玩家支付薪水,玩家金錢不足支付時,傭兵離隊。
7.傭兵戰死後不會復活。
戀愛系統
1.遊戲中部分角色可被攻略,也可以與玩家戀愛,擁有好感系統。
2.可攻略角色被選擇後,戀愛系統關閉。
3.遊戲中有各種道具可贈送給攻略目標,增加好感。
4.可攻略角色對玩家的態度與好感值有關。
5.可戰鬥型攻略目標在玩家受到傷害時會自動攻擊敵人。
6.治癒系目標在玩家受到傷害時會治療玩家。
7.可攻略目標死後不會主動復活,需要付費
8.部分目標對玩家屬性有所要求,比如金錢