基本介紹
- 中文名:投石矮人
- 外文名:The dwarf stone
- 出處:英雄無敵4
- 又譯作:侏儒和半身人
英雄無敵二,英雄無敵三,英雄無敵四,簡介,技能詳解,相關設施,
英雄無敵二
侏儒的最大缺陷就是速度慢,通常容易被對方射手或飛兵攻擊,損失慘重。他們通過繁殖地招募,果園可以讓他們的產量達到8,但是20水晶在早期很難提供。而野外的侏儒洞招募侏儒則免費。
侏儒(Halfling) | ||||||||||||
攻擊 | 2 | 傷害 | 1-3 | 生命值 | 3 | 升級 | 不可升級 | 產量 | 8 | 招募建築 | 繁殖地 | |
防禦 | 1 | 速度 | 3 | 彈藥量 | 12 | 體形 | 單格兵 | 等級 | 1級兵 | 價格 | 50金幣 | |
地面部隊。遠程部隊。 |
繁殖地(Habitat) | |
建設前提:無 資源需求:400金幣 建築功能:侏儒可在此招募。 |
果園(Orchard) |
建設前提:無 資源需求:1000金幣, 20水晶 建築功能:擁有果園的城可以使侏儒產量+8/周。 |
侏儒洞(HalflingHole) | |
一些侏儒會免費加入你的軍隊。 |
英雄無敵三
形象和二代沒什麼不同,只是改為中立單位了。遠程兵種。幸運至少為1。
總體定位和塔城大妖精沒有太大區別,不過投石矮人永遠都是幸運的。往往攻擊別人時會產生更多的傷害力。因為是中立部隊,難以積累數量,總體來說聊勝於無。
投石矮人(Halfling) | 草屋(ThatchedHut) | ||||
攻擊 | 4 | 等級 | 1 | 守衛:無 | |
防禦 | 2 | 體型 | 單格 | ||
傷害 | 1~3 | 數量 | 20~50 | ||
生命 | 4 | AIValue | 75 | ||
速度 | 5 | FValue | 60 | ||
彈藥 | 24 | 遠程兵種。幸運至少為1。 | |||
產量 | 15 | ||||
價格 | 40金幣 |
英雄無敵四
簡介
能力低下的遠程部隊,即使考慮到產量較高的因素,仍然不顯得出眾。不過由於本族“精準”魔法的存在,使得半身人在初期戰鬥中還能發揮比較強的作用,其作用基本上可以延續到四級兵出來之前。當遊戲進行到中後期時,半身人會逐步失去上陣價值,雖然巨人殺手特技能使他們對四級兵產生雙倍傷害,作用卻仍然有限。在燈神分組或是多英雄上陣的情況下,半身人從主力部隊中被剔除基本上是必然趨勢。
近戰攻擊 | 5 | 傷害 | 1~2 | |
遠程攻擊 | 10 | 彈藥 | 10 | |
近戰防禦 | 10 | 遠程防禦 | 10 | |
生命 | 8 | 先攻 | 6 | |
地圖速度 | 18 | 戰場速度 | 14 | |
產量 | 23 | 價格 | 22金幣 | |
特技 | 遠程攻擊 | 巨人殺手 |
技能詳解
遠程攻擊(Ranged) 相關生物:弩車、邪眼魔、半人馬、弩手、獨眼巨人、精靈、半身人、美杜莎、僧侶、半獸人、泰坦、食屍怪、火元素、毒蜂草、恐甲獸、投石車 | |
擁有此技能的生物才能進行遠程攻擊。如果沒有“近戰傷害不減”技能的輔助,那么在近身攻擊中殺傷會減半(也就是近戰攻擊力為遠程攻擊力的一半)。 射程如果超過40英尺,射擊威力將減半(長程射擊與短程射擊除外,它們有各自的規律)。如果射擊路線上有灌木樹叢、煙霧之類的障礙物阻隔,射擊威力也將減半。射擊在城堡內部緊貼著城牆的敵人時,傷害也將減半(早期版本中有Bug,傷害不減半,2.0及更高版本中已經修正了這個錯誤)。 除範圍攻擊外,其餘類型的遠程部隊,在彈藥耗完之前的最後一箭,威力都不會受到射擊距離和障礙物的影響。 |
巨人殺手(Giantslayer) 相關生物:半身人 | |
在攻擊4級生物的時候可以造成雙倍傷害 |
相關設施
投石矮人通過半身人地穴招募。四代中有的建築是可以選擇建造的,那就是2到4級的生物招募地。6個種族,每個種族8種生物,1到4級各兩種。兩種1級生物的招募地是可以同時建造的,而2到4級生物的招募地,就必須從兩者中選擇其一進行建造,造了其中一個,就不能在本城堡中造另一個。
名稱 | 建造前提 | 資源需求 | 功能 |
半身人地穴 | 堡壘 | 1500金 | 半身人招募地 |