《把脈VC++》是電子工業出版社2009年出版的圖書,白喬、左飛編著。本書著重介紹Visual C++編程的關鍵技術。
基本介紹
- 書名:把脈VC++
- 作者:白喬,左飛
- ISBN:9787121086175
- 類別:程式設計
- 頁數:663頁
- 定價:69.50
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2009-07-01
- 裝幀:平裝
- 開本:16開
主要內容,目錄,
主要內容
《把脈VC++》,本書著重介紹Visual C++的關鍵技術,即Visual C++程式設計師在實際工程開發中經常遇到的幾大問題:數據的記憶體表達、數據的轉換與處理、數據的持久化、數據的界面展現、數據的傳輸與交換方面的技術。
全書內容主要包括:軟體項目中的開發技術、關於Visual C++的話題、常見對象的表達、對象的賦值與轉換、對象容器、使用檔案存取對象、使用註冊表存取對象、使用資料庫存取對象、界面的布局、界面的繪製與互動、界面的美化、進程間對象的傳輸與調用、執行緒間對象的傳輸與調用、模組間對象的傳輸與調用、網路間對象的傳輸與調用等。通過對本書的學習,可以幫助讀者快速掌握Visual C++的編程技巧及編程思想。
目錄
第1篇 Visual C++速覽
第1章 軟體項目中的開發技術
1.1 關於軟體項目的話題
1.2 軟體項目的開發過程
1.2.1 軟體的開發過程
1.2.2 排錯(debug)
1.2.3 原型(prototype)
1.2.4 重構(refactor)
1.3 軟體架構及軟體分層
1.3.1 軟體架構的原則
1.3.2 C/S與B/S模式
1.3.3 MVC模式
1.3.4 文檔/視圖結構
1.3.5 流行的三層結構
1.4 在Visual C++項目中的四大主脈技術
1.4.1 對象的建模與表達
1.4.2 對象的持久化
1.4.3 對象的界面展現
1.4.4 對象的傳輸與調用
1.4.5 從QQ和MSN說起
1.4.6 四大技術與三層結構
1.5 回到客棧管理系統
1.5.1 對象的建模與表達
1.5.2 對象的持久化
1.5.3 對象的界面展現
1.5.4 對象的傳輸與調用
1.6 本章小結
第2章 關於Visual C++的話題
2.1 Visual C++與C++
2.1.1 Visual C++不是唯一的C++編譯器
2.1.2 Visual C++不是唯一的C++ IDE
2.1.3 Visual C++及MFC/ATL的版本
2.1.4 備受爭議的Visual C++
2.1.5 Visual C++與boost、QT
2.2 熟悉Visual C++ IDE
2.2.1 檔案、項目與解決方案
2.2.2 Visual C++代碼編輯器
2.2.3 Visual C++資源編輯器
2.2.4 Visual C++套用嚮導
2.2.5 Visual C++調試器
2.3 脫離Visual C++編寫程式
2.3.1 Dev-C++
2.3.2 控制台程式的編寫
2.3.3 Windows程式的編寫
2.4 使用Visual C++編寫程式
2.4.1 Win32控制台程式的編寫
2.4.2 讓控制台程式支持MFC/ATL
2.4.3 Win32視窗程式的編寫
2.4.4 MFC/ATL應用程式的編寫
2.4.5 CLR程式的編寫
2.5 茴字的N種寫法
2.5.1 使用Windows API
2.5.2 使用C++標準庫(stdcpp)
2.5.3 使用CRT(C運行時期庫)
2.5.4 使用CRT庫的寬字元版本
2.5.5 使用CRT庫的安全版本
2.5.6 使用MFC/ATL
2.5.7 使用C++/CLI
2.5.8 該採用哪一種寫法
2.6 Visual C++伴侶
2.6.1 原始碼
2.6.2 MSDN與MSDN庫
2.6.3 Visual Studio Tools
2.6.4 Visual Assist X
2.6.5 Visual C++資源網站
2.7 本章小結
第2篇 Visual C++中對象的建模與表達
第3章 常見對象的表達
第4章 對象的賦值與轉換
第5章 對象容器
第3篇 Visual C++中對象的持久化
第6章 使用檔案存取對象
第7章 使用註冊表存取對象
第8章 使用資料庫存取對象
第4篇 Visual C++中對象的界面展現
第9章 界面的布局
第10章 界面的繪製與互動
第11章 界面的美化
第5篇 Visual C++中對象的傳輸與調用
第12章 進程間對象的傳輸與調用
第13章 執行緒間對象的傳輸與調用
第14章 模組間對象的傳輸與調用
第15章 網路間對象的傳輸與調用
第2章 關於Visual C++的話題
2.1 Visual C++與C++
2.1.1 Visual C++不是唯一的C++編譯器
2.1.2 Visual C++不是唯一的C++ IDE
2.1.3 Visual C++及MFC/ATL的版本
2.1.4 備受爭議的Visual C++
2.1.5 Visual C++與boost、QT
2.2 熟悉Visual C++ IDE
2.2.1 檔案、項目與解決方案
2.2.2 Visual C++代碼編輯器
2.2.3 Visual C++資源編輯器
2.2.4 Visual C++套用嚮導
2.2.5 Visual C++調試器
2.3 脫離Visual C++編寫程式
2.3.1 Dev-C++
2.3.2 控制台程式的編寫
2.3.3 Windows程式的編寫
2.4 使用Visual C++編寫程式
2.4.1 Win32控制台程式的編寫
2.4.2 讓控制台程式支持MFC/ATL
2.4.3 Win32視窗程式的編寫
2.4.4 MFC/ATL應用程式的編寫
2.4.5 CLR程式的編寫
2.5 茴字的N種寫法
2.5.1 使用Windows API
2.5.2 使用C++標準庫(stdcpp)
2.5.3 使用CRT(C運行時期庫)
2.5.4 使用CRT庫的寬字元版本
2.5.5 使用CRT庫的安全版本
2.5.6 使用MFC/ATL
2.5.7 使用C++/CLI
2.5.8 該採用哪一種寫法
2.6 Visual C++伴侶
2.6.1 原始碼
2.6.2 MSDN與MSDN庫
2.6.3 Visual Studio Tools
2.6.4 Visual Assist X
2.6.5 Visual C++資源網站
2.7 本章小結
第2篇 Visual C++中對象的建模與表達
第3章 常見對象的表達
第4章 對象的賦值與轉換
第5章 對象容器
第3篇 Visual C++中對象的持久化
第6章 使用檔案存取對象
第7章 使用註冊表存取對象
第8章 使用資料庫存取對象
第4篇 Visual C++中對象的界面展現
第9章 界面的布局
第10章 界面的繪製與互動
第11章 界面的美化
第5篇 Visual C++中對象的傳輸與調用
第12章 進程間對象的傳輸與調用
第13章 執行緒間對象的傳輸與調用
第14章 模組間對象的傳輸與調用
第15章 網路間對象的傳輸與調用