打更人,國產動漫《王牌御史》中的職業。與散仙、守墓人並稱夜部三大御史。其職責是負責監管妖怪、並對犯戒的妖怪進行嚴厲的懲罰。主要戰鬥方式是鎮魂鑼、旗妖以及召喚獸(元氣震由於發動的條件過於苛刻,很少能用到正面戰鬥上)。據葉言所遇到的妖怪所言,打更人幾乎不擅長體術戰鬥。並被散仙職業克制。
打更人原本是御史中的頭牌,但由於有了電燈照明,再也沒有純粹的黑夜,打更人慣於在黑暗中觸發的統御力開始逐漸衰弱,歷經百年的退化,打更人已沒有了當年的輝煌。
在仙獵篇中,仙獵的至黑之夜喚醒了葉言沉睡在血脈中的本力,使葉言短暫變身為黑夜主宰形態,實力甚至超過轉生前的滅世魔王,可以說是最強的打更人。
基本介紹
- 中文名:打更人
- 其他名稱:敲鑼的(貶稱)、黑夜主宰、御史頭牌
- 登場作品:動漫《王牌御史》
- 所屬:夜部
角色設定
角色能力
體術
體術:據葉言所遇到的妖怪所言,打更人幾乎不擅長體術戰鬥。但葉言由於是自小錘鍊的肉身,其身體素質遠超常人。葉言擅長散打、投技等。 | 體術 |
召喚術
召喚獸:漫畫16-15中首次出現第一隻召喚獸----混沌,漫畫364-353出現了第二隻召喚獸----海螺姑娘。但不確定每一個打更人是否都有屬於自己的召喚獸。 | 召喚獸 |
錘法
定時錘:漫畫183-176話中出現。較稱手且易得的武器為鎮魂錘,實則一切鈍器都可以利用,通過控制下手力度做到精確控制砸暈他人的時間,主要分為一分錘、五分錘、十分錘、半時錘和一時錘,更長的時間段則通過一時錘連擊實現(如一時錘24連擊)。 | |
五方烈震:漫畫355-344中首次出現。打更人的通用技能,具有一擊將腳下石板擊碎的威力,周圍的人會因此受到下盤不穩、看不清施法者的影響。是一種障眼法。 | 五方烈震 |
精神攻擊
元氣震:漫畫166-159中首次出現,是一種使用條件極為苛刻的精神攻擊,所以很少用到正面戰鬥來。元氣震發動成功後施術者也會隨之昏迷,在雙方能力相差不大時往往施術者會率先醒來而且由於發動條件:第一、發動需要足夠怨氣。第二、就算發動,自己隨後也會昏迷。第三、元氣震並不能震暈對自己有【針對警覺】的生物。 |
特殊技能
掐心算點:在183-176話中使用。打更人特殊能力,可以通過心算得出準確時間,精確到分鐘。 | |
仿生口技:在230-222話中使用,葉言用以模仿貓的叫聲。 |
打更人的收服:在4-04話中使用。 | |
心靈傳訊:漫畫197-190齣現。打更人可以和自己的旗妖進行心靈的傳訊,外人無法聽見。 |
輔助防禦法器
鎮魂鑼:漫畫14-13中首次出現,藉助此法器一敲可將和自身修為相當的人定住,甚至遠比自己修為強的人,有時間限制根據對方修為而定,沒辦法限制靈識操控法寶的人。打更一族擁有抗性,鎮魂對同族人效果很低。 |
攻擊法器
鎮魂錘:漫畫14-13中首次出現名稱。可砸人(黑夜主宰形態可使用正版的鎮魂錘),結合作為打更人的能力可以精確控制砸暈的時間(定時錘)。 | |
煌妖幡:可以把妖怪的身體與法力真元霧化,化為自己的打手。被降服的妖怪不再進入六道輪迴,永世臣服於打更人。 |
形態
黑夜主宰:打更人巔峰形態,漫畫331話仙獵召喚黑暗喚醒葉言打更人血脈中沉睡的本力。在黑暗領域中周圍萬象盡在直覺掌握。萬妖俯首、王者再臨。在電燈出現的每個打更人都擁有此形態,但是打更人本身需要達到一定的年齡才能開啟主宰形態。每個打更人主宰形態的戰鬥力取決於控幡的旗數。例如五旗主宰敗在滅世魔王之下,六、七旗則會好一些;八旗實力完全勝過。 | 黑夜主宰 |
旗妖
馬老五:漫畫14-13話首次出現其名稱,葉言的旗妖,是至少在葉崇時代就被收服的旗妖之一,能夠模仿動物的叫聲。葉言在變身主宰模式時坐在馬老五的身上。特別貢獻在蘭靈仙子事件(偵測替身符)、古樹時間篇(收集春曉屍骨碎片)、仙獵事件(踢開咖啡屋大門)。 |
金二鵬:漫畫141-135話首次出現其名稱,葉言的旗妖。是葉言的旗妖中唯一能飛的,觀察力強。特別貢獻在東關幫派事件(掩護洪爺)、蘭靈仙子事件(使葉言免收搬山符攻擊)、古樹時間篇(收集春曉屍骨)。 | |
隨風耳:漫畫197-190話首次出現其名稱,體型是葉言旗妖中最小的,但其擁有四隻手臂,擅長搜東西,台詞極多。特別貢獻在古樹時間篇(將雲中褐身上藥品盡數搜走)。 是至少在葉崇時代就被收服的旗妖之一,而葉遼繼承了此旗妖。全程觀看了三大御史與滅世魔王的戰鬥,作為魔王一戰重要見證者。後一代代傳下去,目前是葉言的旗妖。 |
喚潮鮫:漫畫172-165話首次出現其名稱,葉言的旗妖,活躍度高。特別貢獻在蘭靈仙子事件(傳授葉言進入仙門咒語)。 | |
魯大山:漫畫285-275話首次出現其名稱,葉言的旗妖。葉言的旗妖中體型最大的。未成為旗妖前很嚮往成為葉崇的旗妖。特別貢獻在古樹時間篇。 |
魔禮渣:漫畫411-397話中首次出現其名稱,葉言的旗妖。特別貢獻在葉蘭蘭事件(將葉蘭蘭拉過來,輔助葉言發動“瞬發元氣震”)。 技能:魔家混天綾(漫畫425-411)使用。 | |
暫時不明。是葉言旗妖中台詞最少的。 |
暫時不明。葉言的旗妖,在前期台詞較多。是至少在葉崇時代就被收服的旗妖之一。 |
暫時不明。是包花捲的旗妖,後被葉言暫時收服。不是普通的旗妖,而是一名妖將,體型遠大於普通的旗妖。據云中褐所言可能是多隻旗妖合體 。 | 妖將 |
獨眼巨怪:是葉蘭蘭的旗妖,和葉言的魯大山是同族,最能打的妖族之一,葉蘭蘭共有21隻。 |
控幡能力
旗子個數
控幡能力測試
旗子容量
個體差異
打更人
單旗打更人
包花捲:出場於漫畫152-146話。打更人的分支,是一名警察。能夠操縱一面煌妖幡進行戰鬥,但除了煌妖幡以外並沒出現其他打更人應有的技能。 |
雙旗打更人
出場於漫畫357-346話。姓名不詳,未出世的打更人。據南方家族的長老所說“一旗就已經是合格的打更人”,故將其列入。 |
三旗打更人
三哥:使用煌妖幡的畫面出自漫畫377-364話。“日”組織成員,能夠祭起三面煌妖幡,打更人和劍客雙修。因為違背組織團結的原則,現已被刺客間瞳所殺。 |
四旗打更人
葉崇:出場於漫畫283-273話。清朝時期的打更人,是使用四面煌妖幡的宗支,負責處理雲中褐引發的事件。 |
五旗打更人
出場於漫畫444-430話。姓名不詳,推測是葉崇後代的打更人(具體幾代不詳)。在與滅世魔王車永泰的戰鬥中化身主宰形態,但還是完全處於下風,被魔王打的失去戰鬥力。 | |
葉遼:出場與漫畫452-438話,夏侯珊的愛豆、葉言的祖爺爺。能夠操縱五面煌妖幡,通過激發金鱗絕咒能夠開啟黑夜主宰型態。並使出了葉言所從未了解到的新技能。 | 葉遼 |
六旗打更人
七旗打更人
葉蘭蘭:出場於漫畫340-329話。葉言的表妹,屬於南方家族。能夠祭起七面煌妖幡的超天才,擁有21隻旗妖。很喜歡葉言,小時候曾經說過要嫁給言哥。為了能夠超越葉言付出了常人難以想像的努力。 | 葉蘭蘭 |
八旗打更人
葉言:本作品的男主角,能夠祭起8面煌妖幡,天賦遠超常人。屬於打更人北部家族,是目前為止出現的控幡數量最多的打更人。在仙獵篇甚至短暫恢復了黑夜主宰形態。 | 葉言 |