打夠級

打夠級

夠級亦稱勾擊、打夠級或沃夠級,發源於中國山東青島市(滄口區振華路和四流中路路口東北的幾家人)的一種撲克牌的玩法,其規定使用四副全撲克牌,由六人參加,夠級重視組員團隊之間的合作。 關於夠級起源於日本的說法--毫無根據。

基本介紹

  • 中文名:打夠級
  • 原版名稱:打夠級
  • 其他名稱:勾擊
  • 遊戲類型:棋牌類
夠級賦,起源,大小順序,特點,步驟,進貢順序,術語,其他規則,出牌規則,

夠級賦

夠級之謂,何人斯稱?三代時尚無,“文革”中已行。其制牌合四副,人湊六名。共坐團圓之勢,伙分三角之形。請長者之先開,得雙三而早行。乃疾手而抓牌,如春雨之無聲。赤黑交加,斯須而停。先發落牌,依次順行。不吃便擋,掛畫稱雄。小畫掛四,不活也成。頭科二科,即可吃貢;一人串仨,更見水平。若手順而牌好,極像下山之猛虎;若數奇而運蹇,則如噤寒之秋蟲。然進之以大畫,又如龍躍出淵,蝦懼而魚驚。不讓牌有牌就上以爭科,作下首或許無牆而猛爭。為救聯邦,拚死相送,不願當落,已不可能。或虛張聲勢,實強外而乾中;或靜斂其容,正難測其真情。觀風雲之變幻,競奧妙之無窮。惜夫,東坡多才,不知其為何物;伯虎百技,嘆無夠級之能! 美酒雖好,久飲則病酲。咖啡或佳,常喝則囊空。花月卿儂,浪費感情。人生百樂,皆非至情。唯有夠級,其樂融融。忘婆娘之聒耳,無案牘之勞形。可以不祝岳母之壽誕,可以忽略兒女之奶瓶。可以消漫漫之光陰,可以度碌碌之人生。可怨可群,可觀可興。夠級夠級,人人稱頌。 贊曰:唯我齊魯之地,聖人之邦,近采文武之投壺,遠仿堯舜之擊壤,廣徵升級上游,博引拱豬牽羊,創成此技,光大發揚。婦孺皆擅,青壯尤強。天下漸行,自我為倡。小子無知,忝列其行。獎金雖未多掙,牌技日日以長。不怕行家笑話,聊賦此篇文章。但願人能長久,永做夠級健將。

起源

“夠級”起源於青島市李滄區的滄口廣場。大約1962年到1963年夏天,在廣場南門內路東的幾棵白楊樹下,經常有數十人在閒暇時聚在一起打撲克。他們多為業餘時間前來消閒的工人,採用方法多為“打百分”或“爭上游”,因後者簡單易學,人數不限,故逐漸推廣。牌面級別高低按“大花”、“小花”、“錢”(2)、“帽”(A)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3排定。決定勝負的標準是以參賽者出完手中牌的先後論,先出完牌者為贏家,稱為“頭科”,最後的被稱為“落科”。 後來,加入遊戲的人員數量也從開始的不固定明確為6個,所用的撲克也從一副增加到了4副,並以此固定下來,這就形成了“夠級”基本的格局。在戰術思想上,牌局以單純的突圍改為攻擊自己的主要對手——“對門”,條件是執局者所擁有同樣點數的撲克牌湊夠一定的數量時(五個“10”,四個“J”,三個“Q”,兩個“K”,兩個“A”,一個“2”,一個“大花”或“小花”,或者“大花”、“小花”與其他牌捆綁同出)才能向對門發起攻擊或進行還擊,也就是說手中的牌要達到一定的“級”,於是這種遊戲就定名為“打‘夠級’”了。
夠級在風靡山東的過程中,每個地區發展出了自己的特色。比如開點,憋三憋四,買三買四,點貢燒貢悶貢等,都是青島原味夠級沒有的。其中當屬濟南夠級規則最為複雜,發展出了兩大殺一大等規則。

大小順序

夠級遊戲中,撲克牌的大小順序是(由小到大)3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2(通常稱作“錢”)、小王、大王。除小王和大王外都有花色之分。 牌型為單張,或著多張同字的牌。2、小王、大王三種牌可以代表其它各種牌。 出牌順序一般為順時針或逆時針依次出牌。玩家出牌後,下一個出牌的玩家必須與上一個玩家出相同牌型的牌。 當一組牌中帶有2時而不帶大王或小王時,牌的大小取決於除2外其它牌的大小;當一組牌帶有大王或小王時,牌的大小取決於最大的王。 當牌型為五個10、四個J、3個Q、兩個K或兩個A(其中可以帶2,但不可以帶王)時,這樣的牌叫做夠級牌。

特點

“進貢”:因為某些原因,在開局發牌後,一些玩家要向另一些玩家贈送自己數量不等的最大的牌,此過程稱為“進貢”。進貢後,被進貢的玩家要從自己的牌中任意拿出與進貢牌數量相等的牌贈送給給自己進貢的玩家,叫做“還貢”。 “憋三”:在夠級遊戲中,所有的3隻能由玩家在一局遊戲中自己的最後一次出牌中出掉。如果在發牌結束後某位玩家的手中沒有3,則他需要用自己的一張2向對家(座位與他相對的玩家)換取一張3,稱為“買三”;或者由同一聯邦的人向他贈送一張3。遊戲過程中,若玩家甲在準備下3前的最後一次出牌被玩家乙封蓋,導致此玩家再也沒有機會下出手中的3,這時則稱玩家甲被玩家乙“憋三”了。在下一局發牌後,上一局被“憋三”的玩家要想“憋”自己的玩家進一張“憋貢”。(有的地區沒有這個規則) 夠級”與“開點”:在一般情況下,出牌順序為順時針或逆時針依次出牌。但若某一玩家下出夠級牌,則此時出牌權轉移到他的對家(座位與他相對的玩家),由此兩家輪流出牌。在這一輪出牌中,若玩家甲下出夠級牌,而對家不能接著出牌,則玩家甲就“開點”了(注意:已經開點的玩家再次開點無效;有兩個或兩個以上玩家完成遊戲後,剩餘未開點的玩家也不允許再開點了),然後此輪出牌結束。一局遊戲結束時,若有玩家仍未開點,而他的對家已開點,則在下一局發牌後,此未開點的玩家須向他的對家進一張“點貢”。(在有些地區的玩法中,只有開點後的玩家才有權下出自己手中的4,玩家也可以在自己未開點時就下出手中的4,但是此玩家在此局遊戲中就不允許再開點了。) 燒牌:玩家甲下出夠級牌以後,非對家的玩家乙可以搶先接著出牌,此時,玩家乙必須保證包括此次出牌後的所有玩家乙的出牌,其他玩家都無法接著出牌,直到玩家乙打完自己手中所有的牌,完成遊戲。這時,則稱玩家甲被玩家乙“燒牌”。被燒牌的玩家需要在下一局發牌後向燒牌的玩家進一張“燒貢”。"上牌":玩家甲出牌之後,順時針開始出牌,若第一圈沒出牌則第二圈及以後幾圈不能出牌直到這輪牌之後再次出牌,稱之為“沒上牌”,當本輪牌無人壓時,由最後一名出牌對家再次選擇壓或不壓。

步驟

洗牌,將四副撲克牌打亂。 發牌:隨機,每人36張。 進貢(如果需要的話)。 買三(如果需要的話)。 此時,若有玩家手中既無大、小王,又無2,則此玩家可以宣布“革命”,此玩家不再參與本局比賽,且此玩家既未獲勝,也未輸掉本局比賽(此玩家為本局遊戲的“三科”或“四科”)。若有兩個以上的玩家同時宣布“革命”,則所有玩家重新洗牌、發牌。 出牌。 結束本局遊戲: 若一個聯邦的玩家全部打完了手中的牌,則稱此聯邦“串三戶”,此時本局遊戲結束,串三戶聯邦的三名玩家獲勝。下一局遊戲中,失敗的三名玩家須向各自的對家進一張“串貢”。 若只剩一個玩家沒有打完手中的牌,則比賽結束。此時,按照打完手中的牌的先後順序,六名玩家依次被稱為“頭科”、“二科”、“三科”、“四科”、“二落(lá)”、“大落(lá)”。下一局遊戲中,上一局中的大落需要向頭科進兩張“落貢”,二落需要向二科進一張“落貢”。 開始下一局遊戲。

進貢順序

進貢順序:進貢時按照點、敬、燒、落、悶的順序依次進行。 點貢。 敬貢。有些地方“憋三”又叫敬貢,叫法不同但內容一樣。 燒貢。參見上文“燒牌”。但不同的地方燒牌略有不同。另一種規則是:燒牌的玩家乙必須保證每次打出的牌都至少包含一個王,否則不能燒牌。若乙嘗試燒牌,則其之後打出的牌可由其對家打回(只能是對家,其它人不可打回),被打回後燒牌失敗,繼續下一輪出牌。 落貢。 悶貢。王可作為回手牌打出。否則當玩家手裡只有王和3時,該玩家被悶了,下一輪需向其對頭進悶貢。一個例子是,假設現在玩家甲手裡有一個3,三個大王,三個5。甲此時可以選擇一次出完所有的牌,另一種選擇是先打出三個5,三個大王作為回手牌。若有其他人回應了甲的三個5,王作為回手牌打出沒問題。若沒人回應甲的三個5,甲的王做不成回手牌,且此時甲的手裡只有王和3,甲被悶了。

術語

回手牌。假設玩家甲出牌,其打出三個5,同時甲在手中保留了三個A作為本次出牌的後備。若其餘五人至少有一人為甲之前的三個5出牌,甲打出手中的後備牌三個A,則這三個A可稱作甲在這一輪的回手牌。若其餘人沒人管甲的三個5,則甲準備的三個A不能稱為回手牌。出牌時一般夠級牌、2、王作為後備時才能稱作回手牌。 · 燒牌。夠級實行燒牌優先和聯邦燒牌優先的原則。當任意一人發夠級牌時,符合下列條件可優先於夠級者的對頭聲明“燒牌”,如聲明燒牌者有 2 人以上,且分屬不同的一方則發夠級牌者的聯邦可先於其他人燒牌,但此後其他人可再燒牌,若燒牌者均為一方,則按發牌順序進行。 燒牌的條件是:首先用能蓋住所發夠級牌的牌將其滅掉,然後每次所發牌中必須掛一小虎或大虎,但最後一次發牌可除外,或者滅掉所發夠級牌後,手中所剩牌為同一點數的牌(即只剩一手牌)。 · 過牌。上家發牌後,下家有順牌或不順牌的權利,如不順牌,應聲明“過牌”。過牌者除“對頭牌”外,這一輪再無權發牌,直至新一輪重新發牌。 · 讓牌。持牌人對上兩家過牌的對頭牌,即不想過牌,又不原意立即上牌時,可聲明“讓牌”,即讓下兩家先上牌,如下家均聲明過牌,再由持牌人確定上牌或扣牌。對讓牌人順的牌,唯有對頭才有上牌權。下兩家上牌後,讓牌人自動過牌。 · 扣牌。重新發牌前,對死牌必須作“扣牌”處理。對頭互為法定扣牌人,對頭未扣牌前,重新發牌無效,非對頭未徵得法定扣牌人認可扣牌無效。 · 報牌。持牌人手中剩餘牌等於或少於 10 張,其手中持牌數量應顯示給其他玩家。 有些地區或是摸班。每個玩家每局均有三次機會在任何時間向對門提出摸班,玩家可根據摸出的厚度猜測對門剩餘牌量 . 持牌人可以選擇已走科的聯邦挑牌(看牌),不受10張牌的限制 · 挑牌(看牌)。持牌人手中剩餘牌等於或少於 10 張,可由本方其他人提示出牌,稱“挑牌”。 · 底牌。持牌人所發最後一次牌為“底牌”。頭科、二科的底牌,其對頭分別有一次無對頭夠級機會,稱“夠死級”。除有燒牌者外,夠死級者即或重新發牌權。頭科或二科發底牌後,除對頭外,過牌者在此輪中均不可再出牌。如底牌為夠級牌,則只有有權處理此夠級牌的人方可發牌。 · 無頭。頭科產生後,其對頭的夠級對象不復存在,稱“無頭”。其他持牌人按發牌對無頭者所發的任何牌都可滅之,無頭者對其他持牌者亦行使同樣的職權。 · 四人亂纏。頭科、二科產生後,其餘四人不再按夠級、過牌、讓牌、燒牌等規則進行,稱“四人亂纏”。四人亂纏,也應按順序發牌,按規定報牌和扣牌。 · 接風。持牌人對上家的底牌可暫不上牌而申請由自己重新發牌,稱“申請接風”。如其餘持牌人均同意,則申請人就獲得重新發牌的權力,即“接風”。 · 計分。夠級以聯邦為計分方,採取積分制計分法。其基本方法是 : 頭科得 4 分,二科得 2 分,三科、四科均得 0 分,二落得 -2 分,大落得 -4 分,每局中聯邦 3 人得分之和 ( 相抵之後 ) 按照“只記正分,不記負分”的原則記為該方積分。如一方分獲頭科、二科、三科,則稱對方被“串三戶”。串三戶記分翻番,即獲勝一方積 12 分。

其他規則

如果一局開始之前,或者進貢以後,一方的牌裡面沒有夠級牌,則此人可以自願為自然點,即為不必開點,也無需進點貢, · 革命。在摸取的 36 張牌中,大虎、小虎、兩均無時,可聲明“革命”,即棄牌不在參與此局的夠級活動。如同時出現 2 個 ( 含 2 個 ) 以上革命者,則該局作廢。革命者通常視為四客,不影響對方串三戶,其對頭取得三次夠死級的權力。聲明放棄此權力即視為無頭。當革命者的 2 個同夥分獲頭科、二科時,則革命者視為三科,即對方被串三戶。符合革命條件者有權不革命。

出牌規則

(1)、出牌按照“循序漸進”的辦法進行,即按逆時針方向逐個玩家進行。即除“炸彈”和“必殺”牌外,按反時針方向逐個進行,不得越、搶。 (2)、出牌按照“步步高”的原則進行,即下家所出牌的點數必須高於“上家”牌的點數。 (3)、出牌按照“張數相同”的原則進行,即下家所出牌的張數必須和“上家”牌的張數相同。 頭客(優勝):第一個出完手中所有牌的玩家稱為“頭科”。 二客(準優勝):第二個出完手中所有牌的玩家稱為“二科”。 三客(第3位):第三個出完手中所有牌的玩家稱為“三科”。 四客(第4位):第四個出完手中所有牌的玩家稱為“四科”。 二落(準落底):倒數第二出完牌的玩家稱為“二落”。 大落(落底):其他人都出完牌,最後剩下的玩家稱為“大落”。

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