基本信息
出版社:清華大學出版社
ISBN:9787302240372
上架時間:2011-3-31
出版日期:2011 年3月
頁碼:453
版次:1-1
內容簡介
手機遊戲已成為現代人的一大愛好,隨時隨地都能看到很多人在玩手機遊戲,而
手機遊戲開發也被許多公司和個人所熱衷。如何讓讀者通過閱讀書籍獨自製作出手機遊戲?《手機遊戲開發案例全程實錄》就從ppg類型遊戲策劃案出發,通過對avg和rpg類型遊戲的詳細講解,介紹手機遊戲開發的全過程,帶領讀者進入手機遊戲開發的世界。《手機遊戲開發案例全程實錄》的第1章主要講解手機遊戲的簡介和基礎開發技術知識,其中列舉了許多手機遊戲的知識,幫助讀者認識手機遊戲,並簡單介紹開發手機遊戲必備的知識。第2~8章講解開發手機遊戲常用的技術以及如何編寫策劃文檔,其中第2—3章講解手機遊戲開發的基礎知識,通過學習,讀者可以掌握開發簡單的手機遊戲的技術,如果想更加美化和強大手機遊戲,可以閱讀第4~6章,其中包括開發中經常用到的技術知識,第7章包括在實際項目開發中總結的一些其他技術,第8章主要通過簡單的手機遊戲策劃文檔來講解如何編寫
手機遊戲開發策劃案。第’9~12章通過4個遊戲案例講解如何開發一款手機遊戲,進而了解真實的遊戲項目開發過程。第13章詳細講解手機遊戲移植,通過本章可以學習到很多機型的參數。
《手機遊戲開發案例全程實錄》適合正在學習和使用手機開發技術的讀者,也可作為開發人員的參考手冊。
目錄
《手機遊戲開發案例全程實錄》
第1篇手機遊戲介紹和java基礎
第1章手機遊戲介紹 1
1.1手機遊戲簡介 1
1.1.1手機遊戲現狀 1
1.1.2手機遊戲技術 2
1.2遊戲類型分析 4
1.2.1rpg(角色扮演類)遊戲 4
1.2.2slg(策略類)遊戲 5
1.2.3avg(冒險類)遊戲 6
1.2.4puz(益智類)遊戲 6
1.2.5stg(射擊類)遊戲 7
1.2.6act(動作過關類)遊戲 7
1.2.7rac(賽車類)遊戲 8
1.3開發手機遊戲的java技術 8
1.3.1標示符 9
1.3.2基本類型 9
1.3.3運算符和表達式 10
.1.3.5列印語句 13
1.3.6邏輯控制語句 14
1.4.1對象 18
1.4.2成員方法和類的特點 21
1.4.3包 25
1.4.4java訪問許可權修飾符 26
1.4.5java語言注釋 26
1.4.6異常 27
1.5java數組套用 32
1.6vector容器 33
1.7檔案操作 35
1.7.1位元組流 35
5.1.4獲得遠端藍牙設備信息 132
5.2實例——搜尋藍牙測試 136
5.2.1server類(服務端處理程式) 136
5.2.2client類(客戶端處理程式) 138
5.3本章小結 143
第6章game包 144
6.1開發手機遊戲——game包 144
6.1.1game包的概述 144
6.1.2畫布——gamecanvas 145
6.1.3圖層類——layer 151
6.1.4精靈類——sprite 151
6.1.5磚塊類——tiledlayer 158
6.1.6管理圖層類——layermanager 162
6.2實例——開發簡單的小遊戲 164
6.2.1入口類 164
6.2.3初始化數據 166
6.2.4繪製方法 167
6.2.5人物精靈的移動 168
6.2.6執行緒方法 171
6.3本章小結 171
第7章常用開發技術 172
7.1製作動畫效果 172
7.2對圖片操作 174
7.2.1圖片顏色變化 174
7.2.2轉換圖片操作 177
7.2.3圖片縮放操作 179
7.3wma使用 181
7.3.1sms文本信息 181
7.3.2mms信息 183
7.4地圖編輯器 184
7.5製作地圖數據檔案 186
7.6混淆代碼打包 187
7.7調用系統瀏覽器和電話 188
7.9字元串 191
7.9.1string 191
7.9.2stringbuffer 193
7.10ota下載工具 195
7.12獲得手機系統屬性 199
7.13個人信息管理 200
7.14檔案操作 202
7.14.1fileconnection類 203
7.14.2訪問檔案和資料夾 205
7.14.3讀寫檔案 206
7.14.4創建和刪除檔案或資料夾 207
7.16自製外包類 210
7.17製作loading條 213
7.18logo界面的跳轉 215
7.18.1狀態自增和時間 216
7.18.2時間控制 217
7.19本章小結 217
第8章遊戲策劃 218
8.1市場調查 218
8.1.1遊戲的新穎性 218
8.1.2遊戲的實時性 219
8.2遊戲立項 219
8.2.1立項分析 220
8.2.2啟動項目 220
8.3實例——一份rpg類型遊戲策劃案 221
8.3.1遊戲內容簡介 221
8.3.2遊戲系統 222
8.3.3界面設計 222