手把手教你學UG NX基礎指南

手把手教你學UG NX基礎指南

《手把手教你學UG NX基礎指南》是2012年電子工業出版社出版的圖書,作者是北京兆迪科技有限公司。

基本介紹

  • 書名:手把手教你學UG NX基礎指南
  • 作者:北京兆迪科技有限公司
  • ISBN:9787121161391
  • 頁數:316
  • 定價:45.00元
  • 出版社電子工業出版社
  • 出版時間:2012-3
內容簡介,目錄,

內容簡介

《手把手教你學UG NX基礎指南》以UGS公司的UG NX 8.0中文版為藍本進行編寫,內容包括UG功能簡介、軟體工作界面的定製和環境設定、草圖設計、零件設計、裝配設計、工程圖設計和線框/曲面設計。《手把手教你學UG NX基礎指南》內容全面、條理清晰、實例豐富、講解詳細,章節的安排次序採用由淺入深、前後呼應的學習原則。在內容安排上,為了使讀者更快地掌握該軟體的基本功能,書中結合大量的實例對UGNX 8.0軟體中的一些抽象的概念、命令和功能進行講解,這些實例是根據北京兆迪科技有限公司給國內外一些著名公司(含國外獨資和合資公司)的培訓案例整理而成的,具有很強的實用性。

目錄

第1章 UG NX導入
1.1 UG NX軟體的特點
1.2 UG NX功能模組簡介
1.3 創建用戶檔案目錄
1.4 啟動和退出UG NX
1.5 設定系統配置檔案config.dpv
1.6 UG NX工作界面
1.6.1 用戶界面簡介
1.6.2 用戶界面的定製
1.7 UG NX軟體的參數設定
1.7.1 對象首選項
1.7.2 用戶界面首選項
1.7.3 選擇首選項
第2章 二維草圖的創建
2.1 草圖環境簡介
2.2 進入與退出草圖環境
2.3 繪製草圖前的設定
2.4 UG草圖新功能介紹
2.5 繪製草圖
2.5.1 概述
2.5.2 直線
2.5.3 矩形
2.5.4 圓
2.5.5 圓弧
2.5.6 圓角
2.5.7 輪廓線
2.5.8 派生直線
2.5.9 樣條曲線
2.5.10 點
2.6 草圖的編輯
2.6.1 圖元的操縱
2.6.2 快速修剪
2.6.3 快速延伸
2.6.4 刪除對象
2.6.5 複製對象
2.6.6 鏡像曲線
2.6.7 偏置曲線
2.6.8 交點
2.6.9 投影曲線
2.6.10 編輯定義截面
2.7 草圖的約束
2.7.1 草圖約束概述
2.7.2 顯示所有約束
2.7.3 顯示或移除約束
2.7.4 添加約束
2.7.5 約束的備選解
2.7.6 修改約束
2.8 草圖的管理
2.8.1 定向視圖到草圖
2.8.2 定向視圖到模型
2.8.3 重新附著
2.8.4 創建定位尺寸
2.8.5 延遲評估與評估草圖
2.8.6 更新模型
2.9 草圖範例1
2.10 草圖範例2
2.11 草圖範例3
2.12 草圖範例4
2.13 草圖範例5
2.14 草圖範例6
2.15 習題
第3章 零件設計
3.1 概述
3.2 UG NX檔案操作
3.2.1 新建檔案
3.2.2 打開檔案
3.2.3 打開多個檔案
3.2.4 保存檔案
3.2.5 關閉檔案
3.3 體素建模
3.3.1 基本體素
3.3.2 在基礎體素上添加其他體素
3.4 布爾操作功能
3.4.1 布爾操作概述
3.4.2 布爾求和操作
3.4.3 布爾求差操作
3.4.4 布爾求交操作
3.4.5 布爾出錯訊息
3.5 創建拉伸特徵
3.5.1 拉伸特徵簡述
3.5.2 創建基礎拉伸特徵
3.5.3 添加其他特徵
3.6 創建迴轉特徵
3.6.1 迴轉特徵的簡述
3.6.2 矢量
3.6.3 迴轉特徵創建的一般過程
3.7 常用的基準特徵
3.7.1 基準平面
3.7.2 基準軸
3.7.3 基準坐標系
3.8 特徵的操作與編輯
3.8.1 編輯參數
3.8.2 編輯定位
3.8.3 特徵重排序
3.8.4 特徵的抑制與取消抑制
3.9 對象操作
3.9.1 控制對象模型的顯示
3.9.2 刪除對象
3.9.3 隱藏與顯示對象
3.9.4 編輯對象的顯示
3.9.5 分類選擇
3.9.6 對象的視圖布局
3.10 UG NX的部件導航器
3.10.1 部件導航器概述
3.10.2 部件導航器界面簡介
3.10.3 部件導航器的作用與操作
3.11 UG NX中圖層的使用
3.11.1 圖層的基本概念
3.11.2 設定圖層
3.11.3 視圖中的可見圖層
3.11.4 移動至圖層
3.11.5 複製至圖層
3.11.6 圖層的套用實例
3.12 模型的測量與分析
3.12.1 測量距離
3.12.2 測量角度
3.12.3 測量曲線長度
3.12.4 測量面積及周長
3.12.5 測量最小半徑
3.12.6 模型的質量屬性分析
3.12.7 模型的偏差分析
3.12.8 模型的幾何對象檢查
3.13 倒斜角
3.14 邊倒圓
3.15 孔
3.16 螺紋
3.17 拔模
3.18 抽殼
3.19 掃掠特徵
3.20 三角形加強筋
3.21 凸台
3.22 腔體
3.23 墊塊
3.24 鍵槽
3.25 槽
3.26 縮放體
3.27 模型的關聯複製
3.27.1 抽取體
3.27.2 對特徵形成圖樣
3.28 特徵的變換
3.28.1 比例變換
3.28.2 用直線作鏡像
3.28.3 變換命令中的矩形陣列
3.28.4 變換命令中的圓形陣列
3.29 零件設計範例1
3.30 零件設計範例2
3.31 零件設計範例3
3.32 零件設計範例4
3.33 零件設計範例5
3.34 零件設計範例6
3.35 零件設計範例7
3.36 零件設計範例8
3.37 習題
第4章 裝配設計
4.1 概述
4.2 裝配導航器
4.2.1 功能概述
4.2.2 預覽面板和相依性面板
4.3 裝配約束
4.4 裝配的一般過程
4.4.1 概述
4.4.2 添加第一個部件
4.4.3 添加第二個部件
4.4.4 引用集
4.5 部件的陣列
4.5.1 部件的"從實例特徵"參照陣列
4.5.2 部件的"線性"陣列
4.5.3 部件的"圓形"陣列
4.6 編輯裝配體中的部件
4.7 簡化裝配
4.7.1 簡化裝配概述
4.7.2 簡化裝配操作
4.8 爆炸圖
4.8.1 爆炸圖工具條
4.8.2 爆炸圖的建立和刪除
4.8.3 編輯爆炸圖
4.9 模型的外觀處理
4.10 裝配干涉檢查
4.11 綜合實例
4.12 習題
第5章 工程圖設計
5.1 概述
5.1.1 工程圖的組成
5.1.2 部件導航器
5.2 工程圖參數預設定
5.2.1 工程圖參數設定
5.2.2 原點參數設定
5.2.3 注釋參數設定
5.2.4 剖切線參數設定
5.2.5 視圖參數設定
5.2.6 標記參數設定
5.3 新建工程圖
5.4 編輯已存圖樣
5.5 視圖的創建與編輯
5.5.1 基本視圖
5.5.2 全剖視圖
5.5.3 半剖視圖
5.5.4 局部剖視圖
5.5.5 局部放大圖
5.5.6 對齊視圖
5.5.7 編輯視圖
5.5.8 顯示與更新視圖
5.6 標註與符號
5.6.1 尺寸標註
5.6.2 注釋編輯器
5.6.3 表面粗糙度符號
5.6.4 中心線
5.6.5 自定義符號
5.7 綜合實例
5.8 習題
第6章 曲面設計
6.1 概述
6.2 曲線的創建與編輯
6.2.1 基本空間曲線
6.2.2 曲線的鏡像複製
6.2.3 曲線的修剪
6.2.4 曲線的偏置
6.2.5 在面上偏置曲線
6.2.6 曲線的投影
6.2.7 曲線的橋接
6.2.8 曲線的特性分析
6.3 一般曲面創建
6.3.1 有界平面
6.3.2 創建拉伸和迴轉曲面
6.3.3 創建掃描曲面
6.3.4 創建格線曲面
6.4 曲面的複製
6.4.1 曲面的直接複製
6.4.2 曲面的抽取複製
6.5 曲面的偏置
6.5.1 創建偏置曲面
6.5.2 偏置面
6.6 曲面倒圓角
6.6.1 邊倒圓
6.6.2 面倒圓
6.7 曲面的延伸
6.8 曲面的修剪
6.8.1 修剪片體
6.8.2 分割面
6.9 曲面的縫合
6.10 曲面的特性分析
6.11 面的實體化
6.11.1 封閉曲面的實體化
6.11.2 開放曲面的加厚
6.12 曲面範例1
6.13 曲面範例2
……

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