手冢魅影

手冢魅影

最早出現於日本漫畫《網球王子》中,青春學園隊長手冢國光使用的網球絕技,手冢魅影是手冢領域的逆向使用,通過擊球時增加超迴旋轉從而使得對方擊球回來時會自動使球出界,是能讓對方無論如何都無法得分的網球絕技,但是使用時需要比手冢領域多打高出六成的旋轉,所以對手臂會造成極大負擔,因此使用次數並不多。

基本介紹

  • 中文名:手冢魅影、手冢幻象(台譯)
  • 外文名:Tezuka Phantom
  • 最先使用者手冢國光
  • 模仿使用者:仁王雅治
  • 原理:擊球時增加超迴旋轉
  • 作用:對方擊球後球會自動出界
  • 逆向使用手冢領域
  • 副作用:對手臂會造成極大負擔
來源介紹,使用次數,

來源介紹

青春學園立海大的全國大賽決賽上,第一場比賽則是單打3,青學的手冢國光對陣立海大的真田弦一郎,比賽進行時,雙方都勢均力敵,但真田使出自家網球絕技“風林火山陰雷”當中的“動如雷霆”後手冢無法還擊,雖然手冢利用手冢領域可讓球自動回到自己的身邊,但是因為動如雷霆速度過快、威力過大的因素,即使球拍能擊球也仍然無法回擊,最終手冢為了球隊勝利不顧自身安危的使出了“手冢魅影”,使真田打出的所有球都出界,因為手冢魅影在擊球時比手冢領域高出六成的旋轉,所以對手臂傷害極大,手冢頻繁使出手冢魅影后還使出“零式發球”,更加加重了對手臂的負擔程度,比賽將近結束時手冢的手臂已經嚴重淤血及腫大,而真田也因為使用動如雷霆次數過多導致雙腳同樣嚴重淤血及腫大,但雙方還是堅持了比賽,最終賽末點手冢卻使用手冢領域回擊真田的動如雷霆時,球在球網上動彈及滾動,不久後掉落在了手冢的球場範圍,真田幸運的以7:5勝出。
其實手冢魅影的理念最初是越前龍馬向手冢提出的,青學和立海大即將進行決賽前手冢和龍馬對於手冢領域的逆向使用就在青學網球部更衣室進行過討論:
龍馬:“利用手冢領域使對方的球都出界不就好了?”
手冢:“不可能。”
龍馬:“為什麼?”
手冢:“以單打來說,假設自己站在球場上的中央點,位於8.23公尺的正中央,這個時候由轉動身軀來防守,可及範圍是半徑1.5公尺,即使對方把球打到最角落的地方,只要事先賦予球適當的旋轉力,能讓球左右各靠向自己2.6公尺的距離,手冢領域便能完成,但反之,若是想要來球飛出界外,當球衝著中央飛來的時候,就必須賦予球能夠左右各往外移動約4.2公尺的外旋旋轉力才行,這對你來說稍微難了點也說不定。”
龍馬:“喔,那也就是說,有可能辦得到咯?”

使用次數

手冢國光是手冢魅影的最先使用者,正是因為有龍馬的這個理念手冢才會領悟此絕技,而立海大的仁王雅治擁有非比尋常的模仿能力,他所模仿的手冢也可使出手冢魅影。
  1. 網王里青學和立海大的全國大賽賽場上單打3比賽手冢與真田對決時首次使用
  2. 網王全國大賽賽場上單打2比賽仁王雅治不二周助的對決時仁王首次模仿手冢時使出
  3. 新網王里日本U-17合宿手冢與青學前任隊長大和佑大的對決時再次使用(之後手冢在此首次領悟無我境界的第三扇大門“天衣無縫之極限”)
  4. 新網王日本U-17合宿仁王與跡部景吾組成雙打組合對陣U-17日本代表隊越智月光(NO.9)與毛利壽三郎(NO.10)雙打組合時仁王繼續模仿手冢使出
  5. 新網王手冢退出日本U-17合宿後前往德國進行網球職業選手的深造時成功入選U-17德國代表隊隊員,手冢在與同隊主將波爾克的練習比賽時再次使出

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