基本介紹
- 中文名:戰錘:末世鼠疫2
- 原版名稱:Warhammer: Vermintide 2
- 其他名稱:戰錘:鼠疫2
- 遊戲類型:動作角色扮演
- 遊戲平台:PC
XboxOne
PS4 - 所屬系列:戰錘:末世鼠疫
- 開發商:Fatshark
- 發行商:Fatshark
- 發行日期:2018年3月8日
- 原作:戰錘
- 內容主題:生存、戰爭、黑暗奇幻、第一人稱視角
- 玩家人數:多人
- 發行階段:正式版
背景設定,角色設定,主角設定,支援方,斯卡文鼠人,混沌軍團,物品道具,武器裝備,鍛造強化,消耗品,場景地圖,特色系統,難度系統,戰利品系統,任務系統,遊戲DLC,遊戲配置,遊戲評測,
背景設定
《戰錘:末世鼠疫2》故事劇情衍生自一代劇情厄貝斯雷克戰役後,在斯卡文鼠人占據了厄貝斯雷克之後,動盪的火焰越燒越大,英雄的崛起擊退了鼠人的狂潮。渴望復仇的鼠人與崇拜混沌四神的野蠻人組成了同盟,赫姆加特毀於一旦,瑞克領岌岌可危,再一次,世界需要英雄崛起。
遊戲序章以主角團的馬庫斯為視角,英雄們不幸陷入灰先知拉斯科尼特的圈套被囚禁。在奧萊斯雅·皮曼諾娃的幫助下,馬庫斯逃離了囚禁並與他的隊友們匯合,在目睹了毀於一旦的赫姆加特後,英雄們隨著陰影之橋來到了塔爾之角要塞。
一場拯救世界的戰鬥就此拉開序幕。
角色設定
主角設定
遊戲中一共包含了五個角色,玩家在第一次遊戲時可以選擇自己喜愛的角色進行遊戲,之後也可以任意切換英雄來遊玩遊戲。每個角色都有各自的技能和遊戲風格,在8級與12級可以各解鎖一個職業,合計可以選擇遊玩的職業有15位。
馬庫斯·克魯泊爾
“應該對那個討厭的老傢伙說不。”這句話除了在維克多·薩爾茨皮雷面前外,馬庫斯·克魯泊爾幾乎每天喃喃自語。畢竟,如果沒有薩爾茨皮雷的委託,克魯泊爾很可能不會被捲入厄貝斯雷克的恐怖之中,當然也會避免隨後發生的一切。但如果他沒有陪著獵巫人,他無論如何都會在厄貝斯雷剋死去——畢竟當克魯泊爾獨自回到斯卡文鼠人泛濫的故鄉厄貝斯雷克,看見成為廢墟的城市後,是很難控制自己不去尋找斯卡文鼠人發泄憤怒,並隨之而來面對鼠潮的毀滅式打擊,而如此生還的希望很渺茫。
儘管因為過往的經歷厭世,但克魯泊爾在厄貝斯雷克已經找到了自己的目標。作為一名士兵,他知道,無論付出什麼代價,有些仗必須得打。而又有誰比馬庫斯·克魯泊爾更適合和他們戰鬥呢?起初,這位前奧斯蘭中士對他新成立的五人組的其他成員保持警惕和疏遠,但在這戰鬥過程中,克魯泊爾開始用新的觀點看待他的戰友們。
可選職業 | 背景介紹 |
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僱傭兵 合併圖冊 | 帝國里到處都是僱傭兵,他們是刻薄的錢幣囤積者,為了更高尚的靈魂在維持生計的同時兼顧善惡。這樣的生活遠非光榮,因為通常只有那些不應該發號施令的人,或者是武裝人員,才能夠為僱傭兵買單。克魯泊爾是在加入薩爾茨皮雷的隨扈時偶然進入了這個行業。他完全是基於即將到來的獵巫團的目的地才做出這個決定。他們和被囚禁的西耶那·弗格納薩斯一起,前往厄貝斯雷克。 事實證明,為薩爾茨皮雷工作完全是一種考驗,但與他以前懦弱的指揮官相比,克魯泊爾實際上更喜歡與勇敢的獵巫人並肩作戰。在厄貝斯雷克戰役後,克魯泊爾繼續為薩爾茨皮雷工作,而薩爾茨皮雷又依賴弗蘭茲·洛納提供信息。洛納提供了一個神秘而穩定的經濟來源、工作和啤酒供應。這讓克魯伯大多數日子都心滿意足,尤其是考慮到羅納似乎把帝國的利益放在了心上。 作為一個僱傭兵,克魯泊爾是一個多才多藝的戰士,穿著足夠的盔甲在保護和機動性之間取得平衡。他的訓練有助於近身格鬥,但如果需要遠程射擊的話,他的獵人般的雙眼還是一如既往的敏銳。 |
騎士 | 帝國是許多騎士團的所在地,每個騎士團都有自己的傳統、儀式和競爭。許多騎士團隸屬於宗教組織,信仰像西格瑪和烏利克這些本土神,或像麥爾米迪婭這樣的外國神,但大多數騎士團聲稱戰士的榮譽和軍事自豪感遠比任何神聖的祝福重要。尤其是在這些黑暗的日子裡,帝國的眾神似乎比以往更加遙遠。自從厄貝斯雷克以來,他幾乎不停地戰鬥,他發現自己獲得了加入瑞克之錘騎士團的邀請。這番邀請自然引起了他的懷疑,他當然沒主動去申請此等榮耀,他懷疑是他的夥伴之一替他向瑞克之錘的元帥傳達他的意願,無論如何他如同啤酒杯的泡沫迅速的被封為爵士,也獲得了如同帝國騎士的權力與責任——還有最重要的武器。 作為一名騎士,克魯伯在激烈的戰鬥中屹立不倒,他依靠重甲和堅固的盾牌來保持精力充沛,或是在敵人意識到危險之前,用強大的武器來粉碎他們。 |
獵人 | 不是所有帝國的戰鬥都只會在戰場上進行。在瑞克瓦德河與其他一百多處黑暗雜亂的森林中,堅定不移的獵人們追蹤著突襲部隊,用弓箭與鉛彈擊潰敵軍。他們並不像阿爾特多夫兵營里所理解的那種軍人,但這仍然是至關重要的工作。 克魯泊爾一直追求簡單的生活。他在自然之神塔爾的視線下成長,在父母的農場裡體會到在農田上工作的辛勞。如果他沒有加入軍隊,最終他還是會被捲入到戰爭之中——因為在被圍困的帝國沒有精力再保護其他人,而士兵與農民最容易淪為奴隸。 經過厄貝斯雷克的事情後他發覺自己對於軍隊生活的幻滅不僅是暫時性的,他發覺他的過去彷佛幽靈在他的靈魂旁徘徊著,他決定回到根源以尋求心靈的慰藉,只要一兩杯黃湯下肚,他很樂意漫步在帝國的荒野中,將自己獻給自然之神——塔爾與雷雅。 作為一名獵人,克魯泊爾偏愛深林的武器——箭和子彈。沒有制服,不穿盔甲,卻依舊能很輕鬆的殺掉一個怪物。他輕快的腳步永遠能領先敵人一步,並從遠處降下死亡之雨。 |
(以上參考資料來自官網介紹)
巴丁·高瑞科什
巴丁是戰場上一個勢不可擋的矮人,是隊伍里的一場猛烈颶風,也是篝火旁的堅定朋友。在尋找消失的矮人要塞“卡拉克·佐恩”的信念驅使下,巴丁面臨著不斷用來的斯卡文鼠人左右干擾。然而他仍然忠於自己的精神,以英雄的身份戰鬥,他的行為令他的祖先感到驕傲!
可選職業 | 背景介紹 |
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老兵遊俠 巴丁·高瑞科什 | 遊俠放棄了黑暗舒適的壁爐在太陽下四處流蕩。他們很少得到矮人兄弟的賞識與認同,並且常常被認為是一群古怪且不聰明的傢伙。儘管如此,他們仍然會是據點防守中至關重要的一部分,因為他們能夠忍受地面世界的惡劣環境,並且利用跟蹤和伏擊手段擊敗敵人。 巴丁在厄貝斯雷克的經歷使他遊俠的技藝趨漸老道。穩定的雙手與敏銳的眼鏡,使他能夠迅速適應在陰影中與令人作嘔的邪惡戰鬥,直至他們死去。對卡拉克·佐恩的搜尋仍然給巴丁帶來了沉重的負擔,但是瑞克領的危機卻迫使他將目前的危機作為第一要務。 在戰鬥中,遊俠巴丁喜歡用他的手弩從遠處對敵人施加攻擊;然而,他對貼身作戰也並不陌生。如果需要的話,巴丁將用矮人精鋼懲戒那些跑到巴丁面前的敵人。 |
碎鐵戰士 | 碎鐵戰士是矮人的堅定保護者,被許多人認可為同類的精英。他們穿著華麗的符文盔甲,揮舞著無與倫比的武器,聚集在最深最黑暗的隧道里,與斯卡文鼠人展開著一場又一場的戰鬥。 在成為一名遊俠之前,巴丁曾在卡拉克·努恩作為鐵匠贏得了碎鐵戰士的榮譽,在黑暗中閃爍的技藝並沒有因為光芒而失去光澤。在厄貝斯雷克戰役後,巴丁感受到鐵匠的誓言與格羅姆林盔甲再次呼喚他,因為只有矮人才能夠成為堡壘,抵禦聚集在地面世界上的邪惡勢力。 作為碎鐵戰士,巴丁是鼠潮分崩離析時不屈不撓的堡壘,是流離四散的盟友們的集合點,是橫衝直撞的敵人面臨死亡的殘酷承諾。無論他們是鼠輩還是壞蛋,沒有一個敵人能輕易戰勝碎鐵戰士。 |
屠夫 | 屠夫可以被認為是最致命和最悲慘的戰士之一。他們是無情與有序毀滅的化身,投身於最絕望的戰鬥中,渴望在光榮的死亡中消除過去的失敗或復仇。然而,在屠夫眼中不存在輕率和莽撞。對於這樣一名矮人來說,唯一比死亡更重要的事情就是推遲死亡時間,直到看見另一個敵人流血致死。 他的戰友們並不知道,巴丁長期以來背負著沉重的心理負擔。在厄貝斯雷克的大屠殺中,這種負擔轉變為一種新的可怕野心。於是,巴丁把遊俠的裝束拋之腦後,轉而剃掉頭髮,並用藍色的刺青掩飾自己的恥辱。現在,光榮的死亡是唯一能讓他滿意的事情,儘管基於他可怕的戰鬥技藝,死亡還離他很遠。 殺戮誓言禁止巴丁使用遠程武器,但他的屠殺技藝仍未減弱。在驕傲、決心和暴躁的殺戮衝動下,巴丁將化身為一股死亡旋風,用手斧或錘子劈出致命的憤怒。他是矮人復仇的化身,是死亡的使者。 |
(以上參考資料來自官網介紹)
凱瑞蓮
就像所有的木精靈一樣,凱瑞蓮感受到光與暗的誘惑。作為一個巡林客,並且在此之上經驗豐富的迷蹤客,她仍然保持了這些方面的平衡。事實上,凱瑞蓮去厄貝斯雷克旅行的原因是為了幫助她找回自己的道德均衡。因此,凱瑞蓮經常性情反覆,有時她對於被注定的命運感到憤慨,有時對有機會作出補償而心存感激。但誰又知道要花多少時間,才能真正脫離命運?
可選職業 | 背景介紹 |
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迷蹤客 凱瑞蓮 | 巡林客守護著艾索羅倫的隱藏之路,日夜對抗各種入侵者。他們很樂意使用弓箭或劍來結束這些威脅,因為在木精靈的領域中,非法侵入是一種犯罪,並需要付出沉重的代價。就這樣,軍隊和突襲隊在到達艾索羅倫的中心地帶之前,就已經被削弱,甚至被大規模消滅了。厄貝斯雷克的防守讓凱瑞蓮達到了從未抵達的巔峰。她對斯卡文鼠人的陰謀詭計感到厭惡,對她同伴們笨拙的行為感到無奈,她決心磨練自己的巡林客技巧,使她成為更完美的迷蹤客,在夜晚成為真正的夢魘。每次射擊都代表一次殺戮,或者伴隨著一種消沉的詛咒和一種無聲的決心。對凱瑞蓮來說,帝國的街道就和她的獵場一樣,如同在艾索羅倫的美好時光。 凱瑞蓮用弓和箭反映了她不斷增長的技能。迷蹤客擅長各種形式的精靈射擊技巧,無論是精確射擊還是大量對敵射擊。 |
女王侍女 | 精靈本不是一個分裂的種族。幾千年前,他們的帝國橫跨全球,由一位睿智的鳳凰王統治。儘管這樣的時光之後似乎從未有過,但依舊存在殘存的痕跡:傳統、傳說……甚至一些廢墟。只有少數聖母艾莎的神龕在三大精靈王國的疆界之外,很少有神龕能再次擁有守護者。凱瑞蓮曾在她的靈魂中和黑暗鬥爭過,她相信莉莉絲會指引她度過無望的時光。然而,在經過厄貝斯雷克之後,她開始尋求一種更強大的力量的指引。厄貝斯雷克的大屠殺是她從未見過的,她為此感到了一種隱隱的責任感。一個新的聲音指引她找到了廢棄已久的艾莎神殿——早在精靈分裂前就已經存在,她決定以自己的方式獻身成為侍女。 作為一個侍女,凱瑞蓮喜歡近戰,在敵人的武器觸及她之前,用矛尖為他們帶來死亡。 |
暗影 | 暗影是流亡者,是從克拉卡隆德的毀滅之塔流亡的高貴氏族後裔。它們像復仇亡靈一樣,在黑脊山脈的荒野中遊蕩,狩獵所有進入他們領地的人。若時機或金錢合適,暗影有時會伴隨著黑暗精靈的軍隊參戰。有些人甚至跨海遠行,將他們兇殘的技能帶到遙遠的海岸,以換取黃金或替代性的刺激。在厄貝斯雷克的餘波後,凱瑞蓮的夢開始變得雜亂無章,其中最清晰的幻象之一是講述了凱瑞蓮身上流著毀滅之塔流亡氏族的鮮血。這些幻象並沒有提到未來,而是聚焦在過去和當下。在記憶的迷霧中,有道殘忍的聲音在說話,催促她繼承她祖先的衣缽。現在的她依舊計算著殺敵數,但不是為了懺悔,而是為了榮譽。 作為一個暗影,凱瑞蓮踏上了刺客的道路,當敵人毫不知情或心煩意亂地攻擊其他人時,她的雙刃已觸及敵人的肉體。她是瞬步而至的死亡,來索取活人的鮮血。 |
(以上參考資料來自官網介紹)
維克多·薩爾茨皮雷
從厄貝斯雷克入侵初期起,維克多·薩爾茨皮雷從未對同伴表現出態度軟化的跡象。也許他在對西耶那·弗格納薩斯說話時不再那么刻薄,但他仍然像以往一樣對任何人或任何事情持有懷疑態度。
對維克多來說,生活從來都是一場與異端邪說和毀滅作鬥爭的永無休止的戰爭——被圍困的瑞克領只是一個更廣闊的舞台,他可以在這裡大展拳腳。雖然以維克多的性格,他很難相信那些在黑暗的日子裡與他為伴的人,但他也承認,正義的工作有時可以由骯髒的靈魂和骯髒的雙手來完成。
可選職業 | 背景介紹 |
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獵巫人隊長 維克多·薩爾茨皮雷 | 在獵巫人教會,晉升帶來的功績和付出的生命一樣多,而在這些黑暗的日子裡,有許多位子空了下來。獵巫人的道路永遠與黑暗戰鬥,而黑暗中的爪牙數量總是比榮譽還要多。 因此,薩爾茨皮雷長期被拋棄的晉升夢想終於在厄貝斯雷克後於大誦經師的要求下得以實現,號令上的墨水甚至尚未乾涸,至於他是否能更進一步的晉升還有待觀察。毫無疑問的是他在教團里的敵人還沒消失,而且,世界可能在令人垂涎的地區指揮官軍銜即將到來之前就已經毀滅了。 薩爾茨皮雷在厄貝斯雷克戰役中所做的一切使他成為了一名獵巫人隊長。無數人類瀕死的事件加劇了他的反應,使他能夠靈活地飛奔到有利的位置,並發揮他一系列令人印象深刻的武器的作用。 |
賞金獵人 | 帝國里到處都是賞金獵人,他們為應得的人帶來某種形式的正義——或者至少是那些有能力支付高額賞金的人。這是一種職業,有無賴和絕望的人,有逃兵和尋求刺激的人。偶爾也會有一些人被逼得走極端,甚至在權威的邊緣地帶也找不到自己的位置。 維克多在其他同行試圖掩蓋厄貝斯雷克恐怖的真相——為了維持斯卡文的脆弱謊言“斯卡文鼠人不過是傳說”並因此收到了冒犯。最終他屈從於現實,向上司說出了一個神志清醒的人不應該說出的更多真相。儘管維克多從不談論此後發生的事情,而且他與教團的關係似乎完好無損,但他與上司之間的鴻溝卻比以往任何時候都大。現在,他用從賞金獵人的交易中獲得的硬幣來資助他無盡的征戰——對於一個曾經完全依賴信仰的人來說,這是一個務實的選擇。 作為賞金獵人,維克多身披重甲,喜歡使用遠程武器,這樣可以更好地與他們腐爛變質的肉(以及所有相關的香味)保持安全距離。今天的勝利者比以往任何時候的獵巫者都更喜歡使用蠻力(而不是技巧)。完成任務需要時間,對賞金獵人來說,時間就是金錢。 |
狂熱者 | 有人說得對,有些人只希望看到世界燃燒。許多人擁護這種虛無主義,以討好褻瀆神明的神靈。其他人出於不可逆轉的絕望,但對於飽受戰爭蹂躪的帝國中的許多人來說,所有一切的死亡都帶來了新的希望,因為一個公正而神聖的國度將從骯髒的灰燼中重生。 在另一種生活中,疲倦的維克多·薩爾茨皮雷凝視著厄貝斯雷克的火焰,找到了對抗權威的勇氣。在這一種生活中,他只通過了熔爐和一個必須透過正義之火清洗的世界中找到了慰藉。認真的、亦是淒涼的獵巫人消失了,狂熱者誕生了。維克多不再信任帝國的組織和約束,而只信任西格瑪。 狂熱者維克多是一個狂暴的近戰戰士,喜歡用沉重的連枷和神聖的憤怒來表達崇拜和戰鬥的工具。它可以使一個人經歷最可怕的創傷,而狂熱者黑暗的信仰可以避免一切…… |
(以上參考資料來自官網介紹)
西耶那·弗格納薩斯
西耶那·弗格納薩斯是一個魔法成癮者,她總是在操控阿克夏的而破壞性魔法“火焰之風”的意志與一種想要點燃世界的渴望之間左右搖擺。有的人可能會屈服於這種誘惑,事實上,很多人已經屈服。但是西耶那的同情心和詼諧的幽默感讓她腳踏實地。
西耶那在與她的同伴之間的除此遭遇並不是很幸運。一開始是一場囚徒之旅,現在已經發展成將瑞克領從侵略者手中解放出來的共同事業。
可選職業 | 背景介紹 |
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烈焰術士 西耶那·弗格納薩斯 | 雖然西耶那憤怒地離開火焰法師學院已經過去很多年,但蒂勒斯·戈爾曼的批評仍然迴蕩在她的腦海中。雖然西耶那咒罵這位老人尖酸刻薄的話語,但她知道他是對的。由於年輕人的傲慢太容易變成中年的習慣,儘管她隱約地知道自己不是一個真正的戰鬥巫師——她太依賴於本能而很少依靠她的經驗——西耶那告訴自己,做一個自由精神的縱火犯比成為一個被規則和儀式束縛的老手要好。 西耶那將她在厄貝斯雷克的倖存歸功於這一信條。有多少次,她的敏捷思維使她的同伴免於毀滅?有多少次本能的將勝利從失敗的灰燼中拯救出來?然而,西耶娜對自己足夠誠實,承認她無法控制最令人討厭的咒語。只有將她的野性融入到緊密聚焦的角色中,她才能希望保持對內在力量的控制。 作為一名烈焰術士,西耶那是一個兇猛的單目標殲滅者,擅長以輕快的步伐消滅最頑強的敵人。 |
戰鬥法師 | 戰鬥巫師是帝國的“官方”魔法實踐者。他們在著名的魔法學院接受輔導,使用一種由特里斯、芬里爾和亞特爾磨鍊的魔法。與大多數精靈的“禮物”一樣,這些藝術的誕生是必然的——通過魔法可以讓風雨飄搖的帝國在對抗永不停息的混亂戰爭中帶來強力的幫助。從那時起,學院蓬勃發展;最重要的是火焰法師學院,因為火焰一直是戰場上受歡迎的盟友。 厄貝斯雷克的災難導致許多人重新審視他們的選擇。對西耶那來說,他開始意識到由更強的控制力所帶來的巨大力量。通過強韌的意志力以及零星半點的大學生活回憶,她已經學會了控制自己的魔癮。這種新的訓練使她很好地控制了火焰,這是她第一次有能力完成以前從未夢想過的壯舉。 作為一名戰鬥法師,西耶那將釋放壯觀的魔法火焰區域,毀滅了大量的敵人,並將成群結隊的敵人變成了燃燒的灰燼。 |
生命怒放 | 所有法師都能感受到魔癮的誘惑。魔法的突飛猛進是無與倫比的,但如果那個心靈沒有為誘惑做好準備的話,魔法的欲望甚至可以打破最強大的心靈。戰鬥法師的儀式在某種程度是為了禁錮魔癮,但如果維護不當,所有的束縛都會隨著時間而腐爛。上癮是一個潛在的過程,魔法上癮更是如此——巫師可能會在多年的控制中迷失,然後屈服於他們最後的、瘋狂的命運…… 誰也不知道西耶那內心的鎖鏈是什麼時候斷裂了——甚至連她自己也不知道。可以肯定的是她不再刻意隱藏自己對火焰的追求與燃燒的渴望,她將謹慎丟在一旁,選擇擁抱火焰之風帶來的所有力量,她貼近她的敵人好見證血肉與骨頭在她服侍的輝煌火焰下屈服的崇高時刻。 如同解開鎖鏈一樣,西耶娜現在的焦點是魔法強化的近戰戰鬥。她可以引導阿克夏之風,既提供保護她的火焰盔甲,也提供強大的火焰毀滅咒在她周圍爆炸。 |
(以上參考資料來自官網介紹)
支援方
對於瑞克領的防禦來說,鋼鐵般的冷酷及熱情的勇氣是必不可少的,而通常只有英雄才能完成這一艱巨任務。但五個英雄如果僅僅依靠勇敢,是無法戰勝一個斯卡文部落的。他們同時也需要引導和幫助,有時還需要那些精湛技藝的人來拯救他們。
角色 | 介紹 |
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弗蘭茲·洛納 | 似乎沒人能知道弗蘭茲·洛納的身份。首先,他並非是一個虛張聲勢的酒館老闆。畢竟,他作為厄貝斯雷克防禦戰的幕後指揮,總是為預防新一輪的惡魔襲擊瑞克領做好充足準備。 洛納的聲望之高,以至於他的熟人——從最富有的商人到最卑微的乞丐,都盡最大的努力來維持他的好感。每個人都有一套理論來解釋為什麼跟一個酒館老闆保持良好關係,從崇高(他實際上是傳奇的敲詐者魯道夫·蓋瑟姆,過著退休的生活)到荒謬的(他是被取代的貴族格拉夫·馮·榮格弗洛伊德,在他下台後從一直在暗中干預厄貝斯雷克的時局)。洛納往往對這些猜測一笑置之,也有很多人懷疑他故意給最離奇的故事添油加醋。 不管他究竟是什麼人,很明顯,羅納是一個強大的間諜網路核心——這個網路可以與帝國皇帝的間諜網路相媲美。所幸,羅納一直以帝國的最大利益為中心,又或者是只是看起來如此… |
奧萊斯雅·皮曼諾娃 | 奧萊斯雅總是用刻薄的態度來掩飾曾經在基斯里夫寒冷荒原中變得冷酷的靈魂。雖然她很少談論自己的過去,但當她談到塞瓦斯塔戰役後烏爾孫在風中飄蕩的勝利旗幟時,她的眼睛裡閃爍著驕傲的光芒。她有一把從不離手的奇怪匕首,與其說是一把老婦人的短劍,不如說是一把帶柄的長矛尖。 毫無疑問,這會招致質疑,但奧萊西婭的舉止卻幾乎沒有引起質疑。她為什麼離開基斯里夫?她是怎么加入洛納的陣營的?如果有的話,她為誰服務?但奧萊斯雅的過去是一個終極秘密,即使能容忍她的性格,她也會粗暴地迴避這些問題。有一件事是眾所周知的,那就是奧萊斯雅喜歡獨處,親密的熟人幾乎比完全陌生的人更難以忍受。 毫不奇怪,奧萊斯雅隱藏著強大的魔法天賦。這種能力很少在厄貝斯雷克防禦戰中表現出來——或許奧萊斯雅每次都能將一輛馬車隱藏在正常馬車都不應該存在的地方。有人認為,她的天賦實際上是在這些淒涼的日子裡被喚醒的,從城市廢墟中搶救出來的灰燼,以及從龍巖城堡中搜尋出來的文物為她提供了靈感。也有人暗中嘀咕,奧列西婭一直擁有這樣的天賦,並偽裝成巫師克里斯托夫·恩格使用魔法。 |
(以上參考資料來自官網介紹)
斯卡文鼠人
名稱 | 介紹 |
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氏族鼠(Clanrats) | 氏族鼠是斯卡文軍隊的中流砥柱,他們就像一個人身上裹著骯髒的毛髮,擁有著散發紅色亮光的眼睛和鋸齒般的牙齒。他們是墮落的化身,剝離人類的高貴,只留下卑鄙狡詐和從不滿足的食慾。 他們通常裝備著破爛的武器,穿著東拼西湊的盔甲,對於經驗豐富的戰士構不成什麼威脅。但氏族鼠的真正力量在於數量眾多,在一股尖叫的聲嚎中自隱蔽的隧道和洞穴中疾馳而出,極度兇猛的戰鬥直到他們的隊伍被擊潰,他們的勇氣也隨之喪失。 |
奴隸鼠(Skavenslaves) | 奴隸鼠是斯卡文等級中最低的,他們執行著最卑微和最危險的任務,並且面臨被同族吞食的威脅。他們沒有盔甲和像樣的武器。因為斯卡文是貪得無厭的生物,而把寶貴的資源浪費在這些可憐的一次性生物身上是沒有意義的。 斯卡文奴隸通常是被戰鬥號角召喚到戰場上進行大量進攻,或者用於對一個粗心大意的敵人進行誘使埋伏。他們奮不顧身地攻擊使得許多孤獨的英雄死於戰場。 |
風暴鼠(Stormvermin) | 暴風鼠是斯卡文氏族的戰鬥精英,以頭戴冠盔、帶狀盔甲和鮮艷的紅色長袍為標誌。他們使用重型戟,一次打擊就可以穿透盔甲,刺穿骨肉。 由於被授予戰士的地位,暴風鼠很少在戰鬥中退縮。依靠盔甲保護他們不受傷害,他們不斷攻擊,用戟的重量擊退敵人的防禦,然後發動致命一擊。一個機智敏捷的戰士通常通過集中打擊裝甲薄弱的地方來戰勝孤立的暴風鼠。但是風暴鼠經常巡邏作戰,若已經被氏族鼠包圍,精確打擊更加難上加難。 若發現風暴鼠巡邏隊,應選擇謹慎繞開而不是勇敢對戰,讓巡邏隊通過道路。 |
陰溝奔跑者(Gutter Runner) | 陰溝奔跑者是隱形的大師。作為艾辛氏族的刺客,他們很少正面攻擊,更喜歡在敵人與鼠群的戰鬥中陷入困境的時不知不覺中抓住敵人。當陰溝奔跑者判斷攻擊時機已到時,它會躍起將敵人撲倒在地,用翹曲刃爪撕裂倒地的受害者。 儘管他狡猾而兇殘,但也具備了斯卡文的懦弱。如果他在攻擊的瞬間被抓住,或者被發現,他會使用煙霧彈來避開攻擊者。接下來陰溝奔跑者將等待時機,再次發起進攻。 |
鼠群大師(Packmaster) | 魔德氏族的鼠群大師擅長把成群的猛獸趕進戰場,但在擁擠的鼠潮下,他們更喜歡其他戰術。鼠群大師一直在尋找新的方法,以進一步其邪惡的接種實驗,每個鼠群大師都渴望創造一種全新的魔物而被支付更加豐厚的獎賞。因此,單獨的鼠群大師放棄使用他們平常的鞭子,而選擇了一種“東西捕捉器”——一種帶刺的長柄武器,能夠勒死敵人使其屈服,易於日後使用。一旦以這種方式被抓住,獵物就沒有逃脫的機會,除非他或她身邊有朋友。否則,魔德氏族實驗室將會朝他招手… |
火焰噴射炮手(Warpfire Thrower) | 鼠人的次元火焰噴射器在各個地區臭名昭著——這源於他在矮人隧道狹隘的區域內造成的巨大恐怖傷害。儘管它僅由一桶不穩定的次元石燃料和一個火焰噴射器組成,但現場燃燒扭曲的屍骸無不證明這是一種令人恐懼的武器。 次元火焰噴射器經常被兩個以上的斯卡文武器隊使用,瘋狂的炮手經常在沒有燃料運輸員的幫助下前往戰場。為了贏得主人的好感,這些鼠輩們同時很樂意用噴射器來剝奪另一個斯卡文鼠人的榮耀機會。 |
毒氣鼠(Poison Wind Globadier) | 破爛的長袍和搖搖欲墜的防毒面具形成了毒氣鼠陰險的輪廓。腐爛的肺部發出的刺鼻氣味和使周圍空氣變酸的扭曲氣體是他們到來的預兆。毒氣鼠釋放的每一個氣體球內都有一種可怕的有毒氣體。經過撞擊後球體碎裂,並釋放出一團有毒的煙霧來腐蝕肉體和盔甲。那些被困在毒霧裡的人會感受到淚眼朦朧及肺部燃燒的感覺,並隨之死去。 毒氣鼠對斯卡文同胞的性命毫不在乎,他們很樂意通過屠殺幾十個自己的同類以擊敗一個敵人。地底帝國統治下的生命是廉價的,而勝利會寬恕一切行為。 |
加特林槍手(Ratling Gunner) | 旋轉噴槍擁有六管子彈,由曲速蒸汽驅動,用手搖曲柄操作,具備無與倫比的射速和攻擊性。這種可怕的武器通常由史奎雷氏族的武器小組設計,但在瑞克領發現了其他的實驗版本。這些變種只需要一個鼠人作為槍手,並且跟原作沒有太大的差別。 由於武器的重量,機槍手的腳步較為緩慢,但如果他舉起了武器,那么子彈就會噴涌而來。機槍手在選擇了目標後,他們會不斷地追蹤對方進行射擊,直到子彈用完需要裝彈,又或者受害者已經被子彈打的面目全非。因此,有許多斯卡文鼠人在一次加特林槍戰中死去也就不足為奇了,因為槍手的射擊軌跡從來不會避開他們。 |
瘟疫僧侶(Plague Monk) | 在所有大角鼠的子民中,瘟疫僧侶無可否認是最骯髒的。這些狂熱者致力於腐敗和腐朽的蔓延,可以通過衣衫襤褸和瀰漫在周圍空氣中的腐爛惡臭來認出他們。瘟疫僧侶是狂熱分子,他們不顧自己的生命,把自己投入到這場戰鬥中。他們的身體是如此的傷痕累累和腫脹,他們受疾病影響並不斷腐蝕身軀,使得癒合又潰爛的傷疤逐漸成為結痂。只有死亡才能終吉他們的狂熱。 |
鼠巨魔(Rat Ogre) | 很少有敵人像魔德氏族的巨鼠那樣可怕與危險。雖然它們的確切起源被歷史和斯卡文社會的陰暗本性所籠罩,但很明顯這些畜生的名字是名副其實的,把老鼠的兇猛和狡猾與牛一般、行動笨拙的巨魔力量融為一體。毫無疑問,魔德氏族的培育者做了許多顯而易見的改進,但是接近這樣的怪物會鼓勵人們進行最廣泛和最迅速的分析,這樣才能生存下來。經驗豐富的斯卡文專家非常清楚,不能低估鼠巨魔的力量和速度。他們貪婪且勢不可擋,以極快的速度覆蓋地面,除非遭遇最嚴重的傷害,鼠巨魔無所畏懼。許多勝利都被鼠巨魔拳頭的撞擊所打斷,經過這樣一次打擊後的人,除了作為猛獸巨大食慾的飼料外,幾乎沒有什麼用處。因此,老兵只有在做好充分準備的情況下,才開始狩獵一隻鼠巨魔,以免被它們加入其受害者名單中。 |
風暴魔鼠(Stormfiend) | 作為一隻可怕的鼠巨魔增強版,風暴魔鼠在魔德氏族的變種實驗中取得了輝煌的成就。它堅韌的外表經由金屬盔甲直接與扭曲的肌肉融合,它的理性由脊椎上的野獸大腦控制。然而魔德氏族無法賦予它其他鼠巨魔所具備的屠殺能力。 因此,風暴魔鼠的前臂被固定上火焰發射器,以強化在戰場的能力。 當面對風暴魔鼠時,戰場的選擇可能意味著生與死的區別。多虧了它背上大腦生物的戰術意識,這隻巨大的魔鼠將用致命的次元火焰從遠處對敵人進行傷害。使得戰場地面很快瀰漫著混沌火焰,讓戰鬥的地形選擇額外重要。這頭畜生全身重裝,身上有一個致命的弱點,那就是背後邪惡的主腦。打斷攻擊,注意步伐,集體衝鋒,瞄準主謀,才可能活著離開。 |
沙瑞克·碎脊者 | 沙瑞克·碎脊者是一個風暴鼠軍閥,位於卡拉克·古納爾的潰爛氏族基地。 根據奧萊斯雅的描述,他取代了在厄貝斯雷克戰役中被殺掉的軍閥,而如今作為潰爛氏族的首領並派遣氏族人員前往赫姆加特。 沙瑞克穿著與風暴鼠一樣的盔甲,但另外還帶著一個骷髏架,上面裝著沙瑞克的受害者們的頭骨。他擁有兩套武器:他的背上有一把長戟,沙瑞克用它來進行緩慢、沉重的打擊;還有兩把鋸齒狀的劍用於進行快速攻擊。 |
死亡響尾蛇 | 死亡響尾蛇在任務“折躍門”中與灰先知拉斯科尼特一同出現。他是一個風暴魔鼠,但卻不具備火焰噴射器,取而代之的是雙手加特林,並穿著棕色的破布。 拉斯科尼特將他稱作寵物,並騎在他的背上通過魔法護盾來保護自己免受英雄的傷害。在戰鬥中,拉斯科尼特將定期從死亡響尾蛇背上下來,使他們成為兩個獨立的BOSS單位。但是拉斯科尼特也可以再次騎上死亡響尾蛇。 |
拉斯科尼特 | 他策劃了潰爛氏族襲擊厄貝斯雷克,並在之後與混沌聯軍合作,使用基於赫姆加特地底的折躍門使得腐血部落得於從諾斯卡穿越到赫姆加特。然而為折躍門提供動力的次元石魔法變化莫測,在英雄們從拉斯科尼特的魔爪中逃脫時,折躍門再次出現故障,為修復折躍門而延遲了此後的全面進攻。 拉斯科尼特在很大程度上引起了新盟友的不滿,當混沌軍團加入斯卡文鼠人進攻赫姆加特後,拉斯科尼特專心於修復折躍門,並為之要求盟軍提供相應的人力支持。 他佩戴的“第十三先知頭盔”由黑魔法纏繞,並輕聲支吾著惡毒的建議,導致拉斯科尼特變得瘋狂。 |
(以上參考資料來自官網介紹)
混沌軍團
混沌掠奪者
他們來自諾斯卡寒凍北原的野蠻部落,掠奪者是天生的戰士,他們被艱苦的生活磨練,鄙視軟弱無力的帝國及其法律和紀律的觀念。在北境只有強者才能生存,只有戰場上才能證明自己的價值。
掠奪者手持斧頭、劍和棍棒,在暴風雨中前來戰鬥,他們的嘴裡呼喊著讚美混沌之神。這樣的景象是從最黑暗的傳說中誕生的,這種攻擊足以使最勇敢的靈魂感到寒冷,並掃除最強大的防禦。
戰場中會遇到具備各種技能和專長的掠奪者。
使用武器 | 介紹 |
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侵略者(Raider) | 侵略者是一個堅定的獵人——當他屏住呼吸時,他以堅定的決心追逐著獵物。做好戰鬥的準備,因為他永遠都不會讓目標逃離。 |
盾兵(Bulkward) | 盾兵擅長阻擋攻擊,能夠用巨大的推力將你絆倒,一個盾兵需要戰術來擊敗。只有繞過他的盾牌,你才能給他一個有力的打擊,所以要小心迴避,以確保出現攻擊的機會。 |
野蠻人(Savage) | 作為最狂熱、最兇殘的一支部隊,野蠻人雙手持斧或雙劍,瘋狂地向敵人撲去。冷靜的防守和精確的時間反擊他是在攻擊中倖存下來的關鍵。 |
狂暴者(Mauler) | 狂暴者在無數戰場上贏得了自己的名聲,他使用蠻力和巨斧來粉碎敵人的盔甲和身體。 |
(以上參考資料來自官網介紹)
名稱 | 介紹 |
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混沌戰士(Chaos Warrior) | 混沌戰士是一個活著的戰爭兵器,他包裹在扭曲的盔甲下,全身充滿了原始的、超人的力量。在擺脫了對死亡的擔憂之後,他以黑暗之神的名義披上了戰爭的外衣。他的一生是一場永無止境的戰鬥。 殺戮是混亂戰士唯一的慰藉;混沌眾神對他變化無常的喜愛,是他唯一的追求。屠殺是他的養料,毀滅是他的冥思,他的盔甲上沾滿了無數敵人的鮮血,混沌戰士在舊世界中帶來死亡,只為將此作為獻禮奉予黑暗之神。 這些身披角盔、身披盔甲、身經百戰的混沌戰士利用自己的超強力量、龐大身軀和厚甲優勢,揮舞著一把雙手巨斧,而且他們會不斷調整自己的戰術以對抗對手,使他們在戰鬥中特彆強大。 |
腐血巫師(Rotblood Sorcerer) | 腐血巫師是部落中的指導者,他污穢的指引流傳在掠奪者與酋長的耳中。與其他的諾斯卡人不同,巫師們毫無疑問並熱情洋溢的為納垢服務——曾經困擾他們部落的瘟疫和疾病是來自這位最慷慨的黑暗之神的祝福。巫師們自己也是最“有福”的。他們那腐爛、腫脹成山的肉體,也使得他們更容易通過魔法轉移,而不是搖搖晃晃地進入這場爭鬥。 |
混沌巫師(Chaos Sorcerers) | 混亂巫師們充分利用魔法之風的狂怒。巫師相信他們的智慧和黑暗之神偶然的青睞,來忍受混沌魔法對他們的侵害。很少有人是完全成功的,當然也沒有人是永遠成功的。混沌魔法本就是混亂的產物,那些在沒有保障情況下使用魔法的人注定會在它邪惡的力量之下扭曲身體和靈魂。 |
所有黑暗之神的崇拜者都努力爭取他們的信仰之神的認可。他們宣稱的每一條生命,每一次野蠻行為,都是為了實現這一目標。然而諸邪神變化無常,常常隨意給予混沌的恩賜,而凡人的形態也往往承受不了這種混沌禮祝——當到達臨界點時,他們的身體和精神也隨之奔潰,就這樣變成了混沌卵。一個模糊的人臉輪廓可以在混沌卵的身體上辨認出來。在它咆哮的聲音中仍有著些許的理性。但是那已經不再屬於自己,他的靈魂已讓被困在不斷變異的肉體監獄裡,被自己噩夢般的存在逼瘋。混沌卵的戰鬥只是為了撫慰自己的痛苦,因為它再也感受不到其他的生命。 在戰鬥中,儘管它非常巨大,但它仍迅速十分。因為被憤怒和痛苦蒙蔽了雙眼,它會不斷地壓制對手,迫使隊伍分離。任何一個可憐的人發現自己站在混沌卵身邊,便很快發現自己已進入它的口中,被剃刀般鋒利的牙齒咬穿盔甲和皮膚。殺死它的唯一方法是從多方位進攻,分散它的注意力,防止它以任何一個人為目標。 | |
膽汁巨魔(Bile Troll) | 巨魔以其不分青紅皂白的胃口和原始的身體力量而聞名。而膽汁巨魔則永遠被黑暗之神的扭曲力量所改變,甚至更加兇猛。 雖然巨魔是極其愚昧的存在,但不能因為它的愚蠢而低估了它。如果刀刃穿透它堅韌的外表,巨魔強大的再生能力將在瞬間將傷口結合在一起。更糟糕的是,攻擊者會發現自己極易遭受到漂亮的報復打擊。幸運的人只會遭受到足以撼動山脈的強烈打擊;而不幸者則會在一股沸騰的酸性嘔吐物中看著自己的血肉自骨頭剝落,慢慢死去。 |
鮑博斯奎·霍爾克奇 | 鮑博斯奎·霍爾克奇是冠軍勇士伯德瓦爾·開膛手隨行的混沌巫師,並被安排到赫姆加特指揮全鎮的混沌軍團。在“霍爾克奇”任務中,英雄將追逐他的蹤跡以阻止他釋放瘟疫毒霧覆蓋赫姆加特,並擊敗他。 鮑博斯奎的形象與混沌巫師相近,但他戴著一副有三個眼孔的尖頂金屬面具,同時攜帶著法杖“驚駭詩篇”和名為“潰爛卷冊”的魔法書,法杖是從獻祭之樹上收穫而來;而魔法書的書頁是活物的皮,所用墨水是病變的血液。 在厄貝斯雷克,他安排手下盜取了洛納的藏書。 |
伯德瓦爾·開膛手 | 伯德瓦爾·開膛手是一個混沌冠軍勇士,並坐鎮在赫姆加特郊外的戰爭營地。在入侵了赫姆加特後,他指使手下在周圍劫掠並帶走俘虜。在英雄們破壞他的計畫後,他開始派出偵查隊尋找英雄,反而使得陣營的防禦鬆懈。英雄們通過“戰爭營地”任務可前往擊敗他。 伯德瓦爾穿著和混沌戰士一樣被魔法增幅的全板盔甲,並披著毛絨斗篷與雙角頭盔,同時揮舞著一把被稱為“慈父的祝福”的巨斧。這把斧子看起來被修理過多次,這表明了伯德瓦爾並不是第一個以納垢的惡名來使用它的冠軍勇士。 |
守門人納迦法 | 守門人納迦法是一個偉大的混沌戰士以及諾斯卡折躍門匙杖的守護者。玩家在進行“折躍門”任務時必須要打敗這名守門人才能安全返回進行折躍門的破壞。 納迦法的整體造型跟伯德瓦爾·開膛手類似,但是他沒有佩戴頭盔而露出他禿頂衰老的腦袋。 混沌邪神納垢賜福給他,使得他在戰鬥中可以變成混沌卵進行戰鬥。 |
(以上參考資料來自官網介紹)
物品道具
武器裝備
《戰錘:末世鼠疫2》在延承了《戰錘:末世鼠疫》的基礎上增加了許多新的裝備,玩家在角色升級時會獲得武器、飾品的基本模板,用於鍛造製作,通過遊戲獎勵給予的戰利品箱子也能獲取道具。裝備的類型分為:近戰(單手/雙手),遠程武器,飾品。
使用人 | 近戰武器模板 | 遠程武器模板 | 通用物品模板 |
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馬庫斯 | 雙手大劍、長戟、雙手錘、單手劍、單手錘、單手劍和盾牌、單手錘和盾牌 | 手炮、連射手炮、雷鳴槍、長弓 | 項鍊 護符 飾品 |
巴丁 | 巨斧、戰鎬、單手錘、單手斧、雙斧、單手錘和盾牌、單手斧和盾牌 | 鐵龍炮、鐵龍手炮、弩、手炮、散彈槍 | |
凱瑞蓮 | 雙手大劍、單手劍、雙手戰斧、單手劍、雙劍、雙匕、單手劍和匕首 | 猝毒長弓、迅捷之弓、長弓、齊射十字弓 | |
維克多 | 雙手大劍、單手斧、砍刀、輕劍、連枷 | 十字弓、單發手槍、連射手槍、齊射十字弓 | |
西耶那 | 單手劍、火焰劍、匕首、雙手權杖 | 光束法杖、火球法杖、烈焰風暴法杖、焚燒法杖、能量束法杖 |
鍛造強化
除了通過完成任務以及挑戰獲得裝備獎勵以外,遊戲提供了一套鍛造系統,用於武器裝備的製作與強化。
名稱 | 說明 |
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回收 | 選擇裝備進行回收,獲取可用材料。 |
製作 | 用基礎模板製作特定的物品類型,如無模板,製作隨機物品。材料造價各不相同。 |
重新選擇屬性 | 重選裝備配件屬性,並為裝備生成一組隨機屬性。 |
重新選擇特性 | 重選裝備配件特性,並為裝備生成一組隨機特性。 |
升級物品 | 升級物品到下一個級別,所有屬性和特性隨機。材料消耗將隨稀有度等級提升,不會對戰力造成影響。 |
武器幻化 | 將一種幻化武器的外觀套用到其他武器上。 |
(以上資料參考自遊民星空)
消耗品
遊戲中的消耗品可分為先令、製作材料、戰場物資,其中戰場物資又可分為醫療用品、彈藥、炸彈、魔法藥水等。戰場物資散落在戰役地圖的各個區域,並只可在當前地圖中使用,無法攜帶至當前遊玩地圖外的場景。
類別 | 名稱 | 介紹 |
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先令 | 遊戲中的通用貨幣,通過完成奧克利的挑戰任務即可獲得。可用於購買英雄的外觀。 | |
製作材料 | 廢料 | 可用於鍛爐中大部分配方的製作材料,通過回收物品獲得。 |
回收武器 | 用於製作和升級武器的製作材料,通過回收物品獲得。 | |
回收Gemcutter工具包 | 用於製作和升級首飾的材料,通過回收物品獲得。 | |
翡翠塵 | 用於重鑄各種魔法物品效果的製作材料。通過回收普通及以上稀有度的物品獲得。 | |
天空塵 | 用於重鑄各種魔法物品效果的製作材料。通過回收普通及以上稀有度的物品獲得。 | |
琥泊塵 | 用於重鑄各種魔法物品效果的製作材料。通過回收普通及以上稀有度的物品獲得。 | |
亮塵 | 用於將精英物品升級至老兵等級。通過回收老兵稀有度的物品獲得。 | |
戰場物資 | 急救包 | 恢復生命值,可以對隊友使用。 |
治療瓶 | 恢復生命值,可以交付給隊友,但不能對隊友使用。 | |
彈藥包 | 一次性用品,拾取即生效。拾取後即補充所消耗彈藥。 | |
手榴彈 | 對敵人造成巨額傷害。 | |
燃燒彈 | 造成大範圍持續傷害。 | |
專注藥水 | 紫色藥水,使用後提升主動技能條恢復速度。 | |
速度藥水 | 藍色藥水,使用後提升移動速度與攻擊速度。 | |
力量藥水 | 黃色藥水,使用後提升攻擊力。 |
(以上資料參考自)
場景地圖
主角團在塔爾之角要塞生活,塔爾之角要塞是一處坐落在懸崖峭壁上的古老堡壘,弗蘭茲·洛納、奧萊斯雅·皮曼諾娃與主角團以此處作為據點來策劃對赫姆加特的反攻。通過要塞大廳的遊玩選項,玩家可選擇相應的戰役地圖,並通過陰影之橋進行移動。
根據遊玩角色等級,主角團的房間將由大廳內的地鋪轉移至獨立的房間。要塞內提供訓練假人以及只能在戰場中獲得的物資供玩家進行模擬訓練;此外,通過武器庫與鍛爐可進行武器的更換與鍛造。隨著遊戲進程推進,玩家可使用獲得的裝飾框進行要塞繪畫的裝飾。
戰役場景主要圍繞著中古戰錘世界觀中人類帝國的屬地赫姆加特進行,此時的赫姆加特因為混沌聯軍的攻占已全面失陷,赫姆加特主城鎮被斯卡文鼠人所摧毀,僅剩下斷壁殘垣和屍骸,混沌聯軍四處扎軍,使得整體遊戲偏黑暗風格。遊戲共有十四個章節,並可通過遊戲DLC的購買增加更多戰役地圖。遊戲地圖採用無縫設定,一經載入便不會出現其他等待的情況。
特色系統
難度系統
遊戲共有五種難度可供選擇:新兵、困難、冠軍、傳奇、天劫。其中天劫難度需要通過獲取“魔法之風”DLC,且完成霍爾克奇,深入敵巢,戰爭營地,折躍門四個關卡的傳奇難度即可解鎖。
冠軍、傳奇、天劫難度的遠程武器將會造成友方英雄傷害,隨著遊戲難度的增加,遊戲關卡通過後獲得的戰利品力量值越高,但同時怪物傷害、出現頻率也會隨著難度提升而變得困難。
戰利品系統
遊戲中的裝備、服飾、武器只能通過完成遊戲關卡給予的戰利品箱子獲取。每個難度級別都有六個不同等級的寶箱,等級依次為普通、困難、冠軍、白金、鑽石、宗師。每一等級都有更大幾率能夠獲得擁有更高品質的物品。寶箱必定會掉落一件裝備道具。
每個寶箱提升等級的結算條件如下:
完成任務:完成一個關卡就會獲得的基礎獎勵。
快速遊戲獎勵:通過快速匹配的遊戲模式(QUICK PLAY)完成任務。
已收集法典:在任務地圖中收集三本隱藏的書籍。
已收集魔典:在任務地圖中收集兩本隱藏的魔典,獲得魔典後會減少小隊的血量上限。
已收集戰利品骰:通過搜尋寶箱,擊敗BOSS等方式獲得
雷納德的禮物:基礎獎勵之一,關卡完成後隨機方式提升結算條。
任務系統
玩家可通過遊戲大廳的書籍進入“奧克利的挑戰”頁面。奧克利的挑戰提供了任務與挑戰來記錄戰績和贏得獎勵。
挑戰類似於成就系統,其中分為任務關卡、英雄成長、敵人、物品、製作、偉業幾個項目,完成後將給予先令、嘉獎箱或裝飾框作為獎勵,然而完成後則不能重複領取。
任務分為每天任務、每周任務,並根據時間段隨機給予任務。完成任務將獎勵戰利品箱子或先令。
遊戲DLC
名稱 | 介紹 |
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典藏版更新包 | 發行日期:2018年3月8日 包含官方原聲帶、據點裝飾品、獨占相框、赫姆加特紋章主題裝飾皮膚等物品。 |
勃艮哈芬之影 | 發行日期:2018年8月28日 《勃艮哈芬之影》講述了勃艮哈芬之城毀滅前夕的故事。納垢的污染從貧民窟深淵一路蔓延到孽畜廣場街區,英雄們受命調查其源頭。 勃艮哈芬的兩個新關卡; 奧克利的挑戰中額外解鎖一個每周系統列位及任務挑戰; 奇蹟商店解鎖包含帽子、幻術以及皮膚在內的新外觀物品。 |
重返厄貝斯雷克 | 發行日期:2018年12月10日 英雄們發現了一件神秘文物後,奧萊斯雅將英雄們送入了幻象構成的厄貝斯雷克之中,希望解開隱藏著的黑暗秘密。當英雄們開始故地重遊時,卻發現那裡似乎發生了某種變化。 三個重製的厄貝斯雷克關卡:馬格努斯之角、莫爾花園以及戰爭機器; 奧克利的挑戰中額外解鎖一個每周系統列位及任務挑戰; 新武器與新幻化。 |
魔法之風 | 發行日期:2019年8月14日 一顆流星砸在瑞克領上,野獸人從瑞克瓦爾德森林的最深處湧出來沖向震中,想將它作為萬魔岩據為己有。只有五名英雄才能阻止帝國遭受可怕的災難打擊。 新的敵對派系:野獸人 新的更高難度:天劫 提升等級上限:從30級升至35級,並解鎖新天賦。 新的進度系統:全新而獨立的魔法之風特定進度系統,以及魔網版本的所有類型武器。 5件新武器:盾與矛、火焰連枷、投擲斧、鉤鐮、重矛。 新冒險關卡:黑暗徵兆——在充滿挑戰的新關卡里與好友們一起對抗威猛又強壯的野獸人; 新的遊戲模式:魔法之風——帶上好友沐浴在魔法八風下嘗試一系列新挑戰,難度逐個遞增。 |
(以上資料參考自)
遊戲配置
最低配置 | 推薦配置 | |
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作業系統 | 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10 | 64-bit Windows 10 |
處理器 | Intel Core i5-2300 @ 2.80 GHz / AMD FX-4350 @ 4.2 GHz | Intel Core i7- 3770 @ 3.5 GHz or AMD FX-8350 @ 4 GHz |
記憶體 | 6 GB RAM | 8 GB RAM |
顯示卡 | NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD 5870 | NVIDIA GeForce GTX 970/1060 or ATI Radeon R9 series |
DirectX 版本 | 11 | 12 |
網路 | 寬頻網際網路連線 | 寬頻網際網路連線 |
存儲空間 | 需要 65 GB 可用空間 | 需要 65 GB 可用空間 |
(以上參考資料來自)
遊戲評測
《戰錘:末世鼠疫2》在諸多戰錘改編遊戲中,已經是一部非常突出與成功的作品。基於《求生之路》系列的玩法體系使本作可以讓人迅速理解,而其中的一些創新與改良則讓它玩起來又有著鮮明的個性。當然毛病也不少,翻譯有些糟糕,初期一波三折的難度以及場景方向感相對不足。如果能夠再多加打磨一番,或許能更精緻。(遊民星空 評)
《戰錘:末世鼠疫2》的流程和初代別無二處,推進地圖,擊退埋伏,防守地點,撤退跑路。更大的地圖和開闊的場景,更精細的畫面和粒子效果,更多職業角色和技能天賦,更成熟的武器裝備系統,更好的網路質量,簡體中文的加入。玩家會獲得一個比初代更好的遊戲體驗,以及花費更多的時間在角色培養上,不過遊戲依然有很多需要提高空間。(遊俠網評)