遊戲信息
《戰聖》(Saint Of War)是由蘇州晟豐軟體的漢風工作組自主研發的一款3D動作多人線上角色扮演遊戲(MMOACT)。
中文名:戰聖 開發商:蘇州晟豐軟體
外文名:Saint Of War 發行商:蘇州晟豐軟體
遊戲類別:動作、即時戰鬥 運營商:蘇州晟豐軟體
遊戲平台:PC、網際網路 遊戲畫面:3D
遊戲開發
這是一款採用自主研發的3D遊戲引擎--Spark Engine技術進行開發的Online Action RPG遊戲。全3D卡通渲染讓畫面效果更加精細和真實,性能的優勢,讓打擊快感和流暢感優於目前同類的3D遊戲。同時該遊戲將支持“鍵盤+滑鼠+手柄”的多種操作模式。
遊戲特色
無限戰鬥 無限穿越
遊戲將在不同的世界來回穿梭,以處在末世戰爭中的世界為背景,最終為了打敗在各個世界吸取力量的卡俄斯而戰鬥的主要內容。角色的華麗連擊招式技能和怪物多種攻擊動作,讓遊戲充滿了期待。
多種風格 多個世界
末世危機:第三次世界大戰爆發,核戰和生化病毒毀滅了整個世界,殘餘的人類成立了統合政府並遷入了地下。經過十年暗無天日的生活,避難所重新開啟,激動的人們卻發現一切都已面目全非——數以億計的變異生物占據了整個地面,在其統治者變異人的領導下仇恨的撲向了人類。為了爭奪地面的統治權,統合軍和變異人展開了生死大戰。
暗夜傳說:人類已經被影族與狼人奴役了千年,噩夢縈繞在每個人的頭頂。人類的始祖賽特在伊甸園呼喚著亞當與夏娃的降臨。他絕望的質問上帝為何要將災難降臨給人類!如何才能保留人類最後的火種!
三國時空:十八路諸侯討伐董卓失敗、關羽被擒、曹操軍躲入雲夢澤苟延殘喘,董卓攜漢獻帝君臨天下,四方諸侯伺機再起。神秘機關術出現在世人的面前,這種金屬製造的器械意味著什麼?太古巫族再現,強橫的肉體力量橫掃天下!究竟是誰改變了一切的發展?歷史將何去何從?
四大職業體系各領風騷
戰聖設計了4個職業體系,每個職業體系都擁有種類繁多的技能和必殺技,充分體現出酣暢淋漓的動作遊戲快感。
輔助系統輕鬆遊戲
裝備精練,擊倒怪物所獲得的素材將成為玩家升級武器裝備的必備材料。
稱號&成就系統,克服各種困難,戰勝更強的敵人,獲得不朽的稱號。
競技場系統,與志同道合的夥伴並肩作戰,為了“天下第一”!
時空系統,隨著現實時間的變化,遊戲中的場景也會有相應變化,甚至NPC和怪物也會有顯著的變化。
陣營系統,玩家在遊戲世界中的不同抉擇,將決定他最終所加入的陣營,而這一切都取決於玩家內心中的真實想法。
天運系統,玩家的出生年月將影響到與其他玩家的關係,也決定了每天的運勢喔~
遊戲背景
宇宙中心漂浮著一片籠罩在混沌中的大陸,來自不同時空的高級生命體們在此共同建立了一座名為“混沌”的城市,並創造了一台超級光腦管理各族事務。被命名為“卡俄斯”的超級光腦融合了各族的頂尖科技,擁有無數的智慧結晶,更能夠打開通往不同時空的域門,成為了各族之間交流的重要工具。
然而來自不同時空的文化差異終究導致了高級生命體之間的戰爭。最終,這片大陸被各族永久的遺棄,只留下曾經象徵和平的“卡俄斯”默默運轉。直到一縷來自天外的能量意外落入混沌城,將它捕獲的“卡俄斯”瞬間獲得了自己的意識。
通過各族的資料,卡俄斯得知所捕獲的能量是宇宙中億萬生靈的意識體,名為“靈魂”。在一定狀態下,靈魂可以在脫離載體後保留一段時間並且能夠以特殊方式捕捉。而讓它獲得意識的這縷靈魂,來自一顆名為“地球”的藍色行星。
在好奇心的驅使下,卡俄斯打開了通往各個時空“地球”的域門。於是,來自不同宇宙的地球種族相繼來到了混沌城,他們有的穿著機械裝甲、有的穿著古樸長袍,外表或許是人類、也可能是惡魔,但共同的一點是都擁有強大的靈魂,他們被卡俄斯稱為——“先行者”。
這些先行者在卡俄斯的指派下監控著各個時空的文明發展,並因理念不同而逐漸形成了光暈、暮色和暗影三大派系。時光荏苒,當初的先行者們都成為了強大的戰士,越來越多的人不願再停留於已知的時空而選擇離開了混沌城。
卡俄斯決定再次召喚地球種族。
特色系統
戰魂系統
想變成呂布嗎?想和聖女貞德有第一次親密接觸嗎?只要你擊敗他們,便能獲取他們的靈魂能力,你就可以化身成他們,領略天下第一的快感~
此外搭配了九種不同元素屬性的戰魂技,讓你的能力更上一層樓!火焰無效?沒關係,我用億萬雷霆將你轟殺至渣!
精練系統
遊戲中玩家可以對自身的武器和裝備進行強化,通過各種途徑獲得精煉所需的材料。並且可以通過鑲嵌寶石的方法提升武器和裝備的品質。
天下第一武道會
當你站在灑滿鮮血與榮耀的土地上,是否感受到了澎湃的激情?
良辰易逝,何不追分爭秒、竭盡其用,將生命和鮮血化為無上榮耀,令人敬如神明!
戰吧!
無論你面對的是人類、狼人、修真者,還是美杜莎、追蹤者、泰坦巨人,集結你的戰友、呼喚你的小隊,投身於激烈的戰鬥吧!
擊敗強大而殘忍的對手,成為這世間的傳奇!
時空系統
時空系統就是指在遊戲中的時間也會隨著現實世界的時間變化而作出相應的變化,但是遊戲中的時間的變化速率與現實中時間的變化速率是不同的。不同的時間將導致出現的敵人、NPC甚至是遊戲進程都不一樣。
陣營系統
遊戲將根據玩家完成任務時的不同選擇將所有玩家劃分到2個陣營中,通過陣營間的爭鬥推進遊戲劇情。
與其他遊戲不同,本遊戲中的敵對陣營玩家並非是死敵,而是能夠互相交流溝通,進行商業活動,甚至組隊進行遊戲副本。
陣營系統在一定程度上將對遊戲中的其他系統產生影響,玩家之間的互動將對遊戲進程產生重要影響。
天運系統
天運屬性分為“魅力”(影響NPC互動和戰魂成長速度)和“運氣”(高級道具掉率),另外不同日期出生的人都會有不同的奇遇喔~想知道你今天和你最搭的人是什麼時候出生的嗎?想知道今天適宜製造裝備還是挑戰更強的敵人么?那就通過NPC占卜的方式了解今天的運程吧!你還能知道你今天的運氣是好是壞,是給力?還是浮雲?