戰斧Online

戰斧Online

《戰斧online》是由新海時空開發的一款2.5D視角的即時戰鬥網頁遊戲,遊戲內容是依託亞特蘭蒂斯文明背景。

基本介紹

  • 中文名:戰斧Online
  •  開發:新海時空 
  •  視角:2.5D 
  • 類型:即時戰鬥網頁遊戲
遊戲介紹,遊戲概況,任務系統,決鬥系統,

遊戲介紹

15000年前的亞特蘭蒂斯大陸,除了野蠻人和亞特蘭兩支勢力,在整個大陸上還有著無數的未知種族,從雙方陣營勢力領地出來,便進入了爭奪中的領土,這是一片完全自由的世界,除了你同公會或者同組的玩家,你可以與你見到的任何人戰鬥。
在這些未知種族的領地中,如果你的公會順利的幹掉了這個種族的元老(BOSS),那么你的公會就擁有了這片領地,而這個領地上原有的所有怪物,將會向你的公會臣服,成為你們的盟友,他們會協助你們消滅所有膽敢侵犯主權領地的敵人。當然,如果很不幸,你的領地元老再次被別的公會幹掉,你們便失去了這片領地,所以,試著建設領地,增強防禦才是更好的選擇。當然,這些防禦一樣可以被摧毀。
領地有資源,NPC也會發布各種任務。實際上,除了上面所說的戰爭模式,在戰斧online中還有更多豐富的戰鬥存在著,包括間諜,副本,寶藏,闖關等等刺激的戰爭模式,你可以找到一群忠實的朋友,一起奮戰在戰斧世界中,探索這個世界,征服這個大陸。

遊戲概況

戰斧Online

任務系統

從任務框的設計風格可以看出,《戰斧online》任務系統有抄襲wow之嫌,不僅僅是外觀上的模仿,連內容上也有些神似。但如果仔細查看任務對話內容,會覺得某些任務還是挺有意思的。《戰斧online》中的任務存在最大的問題是難度較大。比如,亞特蘭陣營的玩家4級的時候會接到一個任務,此任務卻要求玩家殺7級的怪物多達40隻。希望官方將來在任務難度方面做合理的調整。

決鬥系統

同陣營玩家之間可以決鬥。《戰斧online》中的玩家是分陣營的,不同陣營之間的玩家沒有PK的限制,見面即可戰鬥。而同陣營的玩家之間也是可以相互切磋的,這就要通過決鬥功能來實現了。決鬥的方法為:點擊對方頭像就會彈出選單,點擊“決鬥”等對方確認即可。決鬥沒有時間限制,發起決鬥之後,只有當其中一方死亡或者雙方離開決鬥範圍時,決鬥才會結束。雖然是同陣營的玩家,決鬥中死亡的一方是有死亡懲罰的。下面介紹一些這其中幾種經典的PK設定。
A、同陣營單挑模式
故名思議,單挑即為1V1的決鬥,在戰斧世界中,同陣營的玩家在自己的勢力領地中,是不可以主動攻擊同胞的,但是如果你真的想幹掉某人,可以點擊他的頭像,選擇決鬥選項,如果對手接受,那么你們將進入可以互相傷害的決鬥模式,注意,戰斧世界中,決鬥=死斗模式,也就意味著戰鬥中,必須有一方被殺死,戰鬥才會結束。當然,決鬥也有一定的範圍限制,如果真的感覺情勢不妙,完全可以快速跑遠,脫離決鬥範圍。
注意,單挑模式中,被對手殺死,等同於被敵對陣營或怪物殺死(事實上大部分怪物都有自己的獨立陣營,而玩家可以跟怪物成為一個陣營,下面會有詳細的介紹。),被殺死後,會有幾率掉落裝備的。
B、敵對陣營收割模式
在戰斧online世界中,陣營對立的平衡不是絕對的,如果你的實力夠強,完全可以衝到敵對陣營的領地,找到敵對陣營玩家的練級點,任意收割他們的勞動成果,這個時候,殺死敵對玩家,不僅不會有任何懲罰,還會有榮譽獎勵,榮譽積累到一定數量,可以用來兌換一些珍貴的寶物。大幅度增強戰鬥力。
當然,除了敵對玩家,殺死敵對NPC一樣會有榮譽獎勵,在某些任務中,你殺死的敵對BOSS,其實就是敵對玩家的高級NPC將領,想想看,那個NPC會提交給敵對玩家重要勢力任務,這種情況下,一定會死守BOOS點的,沒有一定的實力,一定要當心喔,最好不要單幹。
C、勢力戰爭模式
遊戲中,互相陣營是會定時發動勢力戰爭的,這個時候,就是你為自己的信仰光榮戰鬥的時刻了,是選擇文明,還是選擇毀滅,都由你來決定,隨著敵對城市NPC被清理,城市將劃為你的勢力所有,各種新的任務NPC,副本、寶藏,等等,都會被激活。
勢力戰爭中,玩家可以通過奮勇殺敵,獲得雙倍的榮譽值獎勵。
D、公會領地爭奪戰

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