《戰封神》是廣州雷動工作室開發的一款大型角色扮類網頁遊戲,取材於中國古典神話,以商周末年傳奇故事為背景。
基本介紹
- 中文名:戰封神
- 說明:大型角色扮演類網頁遊戲
- 特點:畫面精緻
- 開發商:廣州雷動工作室
遊戲背景,職業介紹,陣型介紹,特色系統,守護神系統,比武場系統,裝備系統,前朝古殿系統,朝歌城副本,熔爐系統,戰役系統,侍從系統,拍行系統,戰場系統,新手FAQ,升級小技巧,新手速成指南,
遊戲背景
商朝末年,暴君紂王荒淫殘暴、好酒貪色、高賦重稅、壓榨人民、大興土木製作酒池肉林,極盡鋪張奢靡之能事。最終導致他陷於眾叛親離、民怨沸騰的孤立境地。而西周周武王,修德行義,禮賢下士,招募了姜太公等一大批仁人志士前來投靠,意欲共同興師伐紂。
玩家正是扮演這片大地的英雄,與周王姬發,姜太公,團結從古至今各路英豪和人神魔三界的領袖,共同興師伐紂,創名揚千古功績,立中原太平盛世。
職業介紹
武士
周文王麾下的英雄人物,擅長用劍,力量型英雄,力量是其主要屬性。
道士
禪教道士,擅長用道術支援同伴,智慧型英雄,智力是其主要屬性。
刺客
西北方的犬戎民族,善用弓箭,身體輕盈,敏捷型英雄,敏捷是其主要屬性。
戰封神中,一共有3種職業選擇:勇士、道士、獵手。根據官網對這3職業的說明,可以了解到:勇士孔武有力,可以以一敵百;道士運用法術,能輕易擊敗對手;獵手則身手敏捷,攻擊迅速。三種職業定位鮮明,各有特色。相信玩家們一時間內難以抉擇,根據我在戰封神中長時間的分析與測試,總結出了一些經驗與大家分享,希望對大家能有一定幫助。
在戰封神中,先從職業的共同性上分析:
戰封神三職業分別都有自己的專注主屬性,勇士專注力量,獵手專注敏捷,道士專注智力。
技能方面分為主動技能,被動技能,光環技能(全隊均有效果),每個職業均有9種技能。
提醒一下,遊戲中當玩家之間決鬥,光環技能是無效的。
職業的共同性說完,再從職業特色上分析:
勇士:勇士攻擊很高,但是速度不及獵人(只有獵手2/3的速度),控制技能不如法師,是一個完全的高攻低速低控制的職業,但益於高命中光環和高攻擊光環,連擊技能,在對付副本和打怪中極具優勢,怪物後期血多,高爆擊幾率和爆擊傷害的戰士往往是第一個可以通關BOSS的職業。
個人分析,在與玩家決鬥中,勇士後期稍遜於獵手,原因1:攻擊出手速度慢,三職業中最慢。原因2:遊戲中前期爆擊效果顯著,但對於後期玩家普通高防禦值,此時效果不如破擊。原因3:由於攻擊技能中不附帶如道士的吸血、減速等異常狀態,與其餘兩職業決鬥將處於劣勢。但如果玩家能提高勇士血量與攻擊力,天生的連擊技能將會發揮巨大威力。
道士:道士攻擊力與速度屬於中庸水平,各方面數值均平衡。職業亮點在於靈活多變的職業技能。職業被刷怪高手,天生特有的回血回藍光環可以減低不小攜帶包開銷。而中期技能減速和轉化傷害,後期的吸血反傷都是被動技能,在任何戰鬥中均能使用。只要裝備不是特別爛,一般出門都不怕會給人欺負到你。
個人分析,道士只要配合高閃避,在戰封神中就會成為最能耗的職業,後期成型應該是個控制型職業,配合上不同的守護神對付另外兩個職業遊刃有餘。而其餘兩個職業的玩家不必擔心,只要佩戴上克制道士技能的守護神,仍可將道士擊敗。
獵手:獵手前期低攻擊力,低防禦的特徵,被稱之為侍從生成專業戶,在選擇這個職業前你需確保擁有堅韌持久的意志力(獵手前期給人抓去當侍從是常態,囧)。等待你熬過這短暫的黑暗時期後,你發現獵手天生的攻速快、高破擊幾率和破擊傷害配合高速攻擊高閃避,加上不錯的裝備,將輕而易舉的成為單挑之王!
個人分析:前期挨打,中期脫困,後期彪悍,單挑霸主。當然需要守護神的配合與裝備支持。
三職業的細節分別,其實不能通過文字進行全概況,裝備強度與守護神的配合在戰鬥中產生重大影響。每個人的追求不同,最好的辦法還是將3個職業全部玩一次,這樣才能知己知彼,百戰百勝!
陣型介紹
西岐城
人界,由周武王、姜太公帶領的伐紂大軍,個個均是以一敵百的好漢。
玉虛宮
仙界,由禪教元始天尊帶領的大羅神仙,均是不聞凡塵俗世的修仙之士。
碧游宮
魔界,截教通天教主所帶領的奇人異士,皆是行事詭異、生懷絕技的世外高人。
特色系統
守護神系統
守護神介紹:遊戲中預計設計二十二種守護神,每種守護神分為銅守護神、銀守護神、金守護神三個檔次。守護神獲取方法
1、玩家在野外打怪中有幾率獲得銅元神魄,能開出相應的銅守護神。
2、玩家在副本打怪中有幾率獲得銀元神魄、金元神魄,能開出相應銀守護神、金守護神。
3、某些任務會獎勵元神魄,根據任務難度差異,獎勵銅元神魄或銀元神魄。
4、玩家在前朝古殿打怪中有幾率獲得銅元神魄、銀元神魄、金元神魄。
5、誅幻神有幾率獲得銅元神魄,誅鬼神和誅魔神有幾率獲得銀元神魄。
守護神進階
6、玩家在守護神廟界面,使用道具“進化石”和30級的銅守護神進行進化,成功後銅守護神將變成銀守護神,獲得守護神技能,等級為1,基礎屬性值重置,資質上限變為4500;
7、使用道具“精元石”和40級銀守護神進行進化,可以讓銀守護神進化成金守護神,等級為1,基礎屬性值不變,資質上限不變,可自由選擇精元技能。精元技能為可以根據角色的職業選擇,力量,敏捷,智力可以提高20%,選取其中一項。
8、若使用商城購買的守護神保護卡則進化後的金守護神,基礎屬性值不變,守護神等級不變,保留在進化前的40級。
守護神列表
守護神可使用等級 | 守護神名稱 |
0≦LV | 鯨龍 五色神牛 玉麒麟 青獅 |
35≦LV | 青龍 金睛獸 獨角獸 |
40≦LV | 青牛 貪狼 鳳凰 |
45≦LV | 玄武 烽火馬 白象 |
50≦LV | 墨麒麟 九真神牛 天馬 |
55≦LV | 朱雀 赤煙駒 避水獸 |
60≦LV | 白虎 金眼駝 金毛吼 |
守護神介紹
守護神名稱 | 守護神介紹 |
玄武 | 玄武是一種由龜和蛇組合成的一種靈物。是傳說中的神獸,擁有操縱生命與再生能力,玄武在死亡時會發出一道炫目的生命之光,然後重生。 |
五色神牛 | 曾為東嶽泰山天齊仁聖大帝黃飛虎的坐騎,腳程快,膽子大,同時天性善良。 |
鯨龍 | 鯨龍是一種兇猛巨龍,有著龐大的身軀。鯨龍只會和強大的玩家結為盟友,共同對付他們的仇敵。 |
墨麒麟 | 九天應元雷神普化天尊聞仲的坐騎,充滿妖氣,是喜歡引誘凡人墮落的惡魔。 |
金睛獸 | 頭上長長的鬃毛一直長到肩部胸部,身材比馬要高粗壯,頭上生出一隻筆直的獨角。最是那雙眼令人吃驚,金黃色的雙眼猶如火一般。行動異常迅速! |
青牛 | 生活在森林地帶的神獸,神牛兇猛得很,見物咬物,見人吃人,連獅子老虎都沒地方藏。有仇必報是它的風格! |
貪狼 | 妃子妲己的守護星相,性格狠毒好色,自私自利。擁有超乎想像的智力。常常會出其不意的偷襲對手 |
玉麒麟 | 玉麒麟尊貴而善良,擁有控制生命的魔力,戰場上能給主人帶來更持久的抗戰體力。 |
白象 | 古代暹羅國最為信奉的靈獸,體積巨大,能同時發動多次攻擊,將敵人置於死地。戰鬥之強大是你無法想像。 |
烽火馬 | 烽火馬天性頑皮,喜歡用惡作劇捉弄他人。同時十分機靈,一遇到危險便會裝死,常常能逃過一劫。 |
青獅 | 青獅不同一般獸獅,其特徵為半人半獸,天生擁有節能施法之術。 |
白虎 | 神獸白虎幻化為一代白虎女,白虎女天性狡詐,喜歡用身上毛髮穿刺對手,使其中毒。 |
金毛吼 | 原截教門下猛將,後被廣法天尊收復。金毛吼渾身充滿妖氣,一經它接觸的人夠會受到感染。 |
赤煙駒 | 赤煙駒四蹄生烈焰,飛煙寶劍長紅光,如有石牆石壁。同時天性善良,能給盟友帶來最大的庇護 |
避水獸 | 避水獸是聖潔的神獸,是龍的兒子,因一場誤會而被貶為凡間。能治癒一切疾病! |
天馬 | 天朝特派使者,有著白色的巨大羽翼,飛行在高空上俯視大地,一直保持和諧狀態。 |
鳳凰 | 百鳥之王,羽毛一般被描述為赤紅色。原為天庭神鳥,但只因心生思凡念,被貶下凡,在玄武山斗闕修道,修理使其擁有不屈精神。 |
獨角獸 | 被獨角烏煙獸看中的人,它會將其帶上直一百多米的高空,把他們送高空扔下將其直接殺死! |
朱雀 | 它是一種紅色的類似於鳥的生物,與一般玄武狀如錦雞,五彩羽毛不同,其身覆火焰,終日不熄。給它擊中後果嚴重! |
金眼駝 | 東方行瘟使者,長年從事瘟疫研究,最終不能自拔。如有感染人與其再接觸,將會變本加厲。 |
青龍 | 可以在空中自由懸浮與飛行,在進行戰鬥時,會將體內的真龍之氣轉一股正義之箭,同時損害敵人的魔法值。 |
九真神牛 | 九真神牛是神話般的動物,體形巨大,而且容易生氣! |
守護神進化途徑
守護神進化通過進化石或精元石進行進化。
玩家可以通過進化石把30級以上(含30級)的銅守護神直接進化成銀守護神。
玩家可以通過精元石把40級以上(含40級)的銀守護神直接進化成金守護神。
守護神說明
守護神的精元技能只有金守護神才能擁有這個技能。
守護神的屬性值直接疊加在角色相應屬性中。
銅守護神沒有技能,銅守護神30級後用進化石進化成銀守護神後擁有技能。
守護神的基礎值可以通過洗點來改變。
資質訓練書對不同檔次守護神的提升情況不同。
金守護神比銀守護神加的屬性點高。
銅守護神在進化為金守護神的時候屬性會直接翻倍。
比武場系統
比武場介紹
這比武場顧名思義里是自由競技的場所,也是磨練武藝提升等級的好方式,只要主動發起挑戰就可獲得經驗積累,挑戰勝利後還能獲得更多,但也不是多多益善,每天只有前30次有效果,好好珍惜這難得的實戰機會吧。
被玩家挑戰並擊敗的對手,可立刻前往侍從大廳將之俘為奴隸。
比武場可操作功能:發起挑戰、查看競技排名、查看競技歷史、顯示自身連勝數、顯示當前等級比武場連勝王。
玩法
玩法全天開放。
玩家每天只能發起30次競技挑戰,前20次不受限制,後10次挑戰則需用金幣才能發起,每次收取1金幣費用。
在每天凌晨當前挑戰次數清零。被挑戰的次數則不受限制。
每次發起開始競技後需要等待一定後才能繼續比武。
比武場中會顯示玩家連勝數量。
比武場以角色職稱等級為界線分為9個等級場次,只有同等職稱角色才能對戰。
等級名稱 | 角色要求 |
白丁比武場 | 角色職稱需為白丁(武士/刺客/道士) |
護軍比武場 | 角色職稱需為護軍(武士/刺客/道士) |
定軍比武場 | 角色職稱需為定軍(武士/刺客/道士) |
鎮軍比武場 | 角色職稱需為鎮軍(武士/刺客/道士) |
驃騎比武場 | 角色職稱需為驃騎(武士/刺客/道士) |
輔國比武場 | 角色職稱需為輔國(武士/刺客/道士) |
散人比武場 | 角色職稱需為散人(武士/刺客/道士) |
仙之比武場 | 角色職稱需為仙(武士/刺客/道士) |
正神比武場 | 角色職稱需為正神(武士/刺客/道士) |
玩家只可以主動挑戰比自身比武場排名高的玩家,不能挑戰比自身排名低的玩家。
獎勵內容
低排名的玩家對高排名者發起挑戰即可獲得經驗獎勵,即不論勝負都有獎勵:經驗獎勵與玩家職稱等級成正比。
具體獲得經驗獎勵
角色職稱等級 | 發起挑戰獲得經驗值 | 勝利獲得經驗值 | 戰敗獲得經驗值 |
白丁 | 1000 | 1470 | 980 |
護軍 | 2000 | 3030 | 2020 |
定軍 | 3000 | 4770 | 3180 |
鎮軍 | 4000 | 6439 | 4293 |
驃騎 | 5000 | 8628 | 5752 |
輔國 | 6000 | 11475 | 7650 |
散人 | 7000 | 15147 | 10098 |
仙 | 8000 | 19842 | 13228 |
正神 | 9000 | 25794 | 17196 |
比武場排名榜
玩家可以比武場排名榜查看自己排名,但必須為排名前5000位玩家。否則提示排名5000名以外玩家無法查詢。
比武場排名榜按比武場等級場次劃分為9類排名,如白丁比武場排名榜、仙之比武場排名榜等等。
當前等級比武場連勝王排名
玩家可以查看當前等級比武場中的前十連勝角色名稱。
排名規則
此規則適用比武場中出現的所有排名。
比武場中只顯示十名玩家,一般情況只顯示排名在自己前面的玩家。
玩家挑戰勝利後,獲勝者排名與失敗者對調。
玩家可以查看角色比武場對戰歷史。
最多顯示30條比武歷史,按最近比武時間排列。
裝備系統
裝備簡介
戰封神的裝備分職業裝、通用裝和套裝3類;
裝備的部位分為:武器、護胸、護腿、披風、頭盔、護手、護靴、腰帶、項鍊、戒指等10個部位;
裝備的品質分為:白裝、藍裝、黃金裝、暗金裝、紫金裝等5個品質;
裝備的屬性有:基本屬性、附加屬性、升星屬性、鑲嵌屬性、套裝屬性等;
裝備的打造分為:升星、洗鍊、鑲嵌(包括打孔)等3類;
裝備的操作有:佩戴、修理、展示、出售、丟棄、贈送等;
裝備的需求有:職業稱號、等級;
佩戴後裝備狀態更改為“綁定狀態”,不能交易。
裝備需要修理,當裝備耐久度為0時,該裝備所以效果屬性消失。
修理裝備需要一定銅幣,計算公式單件裝備修理費=(裝備出售價格/裝備耐久值上限)*裝備損耗掉的耐久值。
當身上佩戴任一裝備耐久度低於30時,系統將提示玩家修理裝備。
當滑鼠移至非自身裝備欄所佩戴的裝備時(如背包裝備,商店裝備等),系統進行判斷,如玩家自身裝備欄沒有佩戴同類裝備,則只顯顯示該裝備屬性;如裝備欄有佩戴同類裝備,則有對比效果。
裝備基本屬性:
基本屬性 | 說明 |
裝備名稱 | 裝備名稱。 |
鑑定狀態 | 未鑑定的裝備,不顯示品質、附加屬性孔數等等屬性。 |
裝備類型 | 即裝備部位,分武器、護胸、護腿、披風、頭盔、護手、護靴、腰帶、項鍊、戒指。 |
綁定類型 | 即綁定狀態,綁定後不能交易和贈送; 未綁定裝備佩戴後裝備狀態更改為“綁定狀態”,不能交易。 |
攻擊 | 武器的專屬屬性。 |
防禦 | 防具(護胸、護腿、披風、頭盔、護手、護靴、腰帶)的專屬屬性。 |
耐久度 | 裝備使用次數,耐久達到0該裝備就失效了; |
出售價格 | 裝備在遊戲中的銅幣價格。 |
鑲嵌次數 | 即孔數,使用打孔幻石、封印幻石可以增加鑲嵌次數,武器最多7個孔(3個打孔、4個封印),防具每件最多6個孔(2個打孔、4個封印)。 |
孔數 | 裝備的自身孔數為隨機生成,90%的幾率生成0孔,10%的幾率生成1孔。 |
等級需求 | 即允許玩家佩戴該裝備的最低等級。 |
職業需求 | 即允許玩家佩戴的職業。 |
稱號需求 | 即允許玩家佩戴該裝備的最低職業稱號。 |
幫助信息 | 指導玩家進行裝備操作的信息。 |
裝備附加屬性
中原霸王的裝備最多享有4種附加屬性,附加屬性項有:掉寶率、HP上限、MP上限、附加攻擊、力量、智力、敏捷、命中值、閃避值、暴擊值、破擊值、防禦力等。
裝備附加屬性項數量根據裝備品質而定:
裝備品質 | 附加屬性數量 |
白裝 | 0 |
藍裝 | 1 |
黃金裝 | 2 |
暗金裝 | 3 |
紫金裝 | 4 |
附加屬性值根據裝備等級數提升而有相對變化,5—10級一個跨度。
前朝古殿系統
介紹
前朝古殿是上古遺留的神殿,傳說它裡面蘊含無盡的財寶,也有無盡的怪物等待的挑戰。但打開前朝古殿大門每次需要一道令牌,不是隨便就能進前朝古殿。銅令牌可以在雜貨店購買,銀、金銅令牌可在商城購買。
每個主城均有前朝古殿,內容玩法一樣沒有區別。
玩法
前朝古殿全天開放,20級玩家即可開始探險。
探險需要道具銅令牌(在前朝古殿內使用,可以從第1層開始前朝古殿探險)、銀令牌(在前朝古殿內使用,可以從第1層或者第50層開始前朝古殿探險)、金令牌(在前朝古殿內使用,可以從第1層或第50層或第100層開始前朝古殿探險)。
每層前朝古殿將有1名駐守怪物,戰勝怪物即可進入下一層。
角色進入前朝古殿後,探索前朝古殿界面會顯示提示信息,方便玩家清楚當前環境
1. 挑戰前朝古殿層數沒有上限,每層前朝古殿怪物屬性能力不斷加強。
2. 挑戰前朝古殿獲得經驗獎勵累計到本次探險累積的總經驗中。
3. 每次探險將會有1次滿血復活機會。
4. 角色每天有3次探險機會。
玩家探險前朝古殿時有4項功能可操作:
功能名 | 說明 |
繼續探險 | 繼續挑戰下一層前朝古殿怪物。 |
結束探險 | 結束本次探險,(2次)確認後獲取對應經驗退出前朝古殿。 |
自動探險 | 消耗一定金幣可自動探險前朝古殿,失敗後獲得挑戰層數的全額經驗。 |
離開前朝古殿 | 退出前朝古殿界面。 |
自動探險
自動探險與玩家手動探險所獲得經驗獎勵、怪物掉落一致。
自動探索從玩家當前所在層數開始探險。
玩家自動探險,每次失敗則自動退出當次探險,給予玩家累積的全額經驗。
註:選擇需要服務後,界面會提示共需花費金幣數量。
獎勵
探險中每關都有固定的經驗獎勵,每次闖關成功,則當前關的經驗獎勵累計到本次探險累積的總經驗中。
根據探險的關數,玩家將有可能隨機獲得一些怪物掉落的裝備道具。
規則
玩家主動結束探險,給予玩家全部的累積經驗獎勵。
玩家每次闖關,都有1次滿血復活的機會。在擁有復活機會的時候死亡,不算闖關失敗,滿血復活後可以從當前關開始繼續挑戰。
發放物品獎勵的時候,如果玩家背包滿,則本次不發物品獎勵,並彈出提示框:您的背包已滿,本次無法獲得物品獎勵,請及時整理背包。
前朝古殿令牌
使用銀/金令牌探險將可以選擇從50或100層的地方開始探險。如玩家使用銀令牌或者金令牌,進行50層以上的探險,需要至少勝利一場才可以獲得1-50層的經驗累計。
例如:玩家使用銀令牌從50層開始打並取得第一場的勝利,即可獲得1-50層的累計總經驗。若失敗了即無任何獎勵。如果當時玩家使用了經驗豐收果,則累計的經驗也會有經驗豐收果效果加成。
朝歌城副本
副本,全稱“區域副本”。你和你的朋友們可以在副本這個獨有的私人空間中進行體驗、探索、冒險或完成任務,你也可以邀請其他人加入你的副本區域。
介紹
朝歌城,紂王的都城。裡面擁有最精良的裝備與數不盡的金銀財帛。朝歌城共有7個副本大殿,每個大殿均有能力各異的怪物駐守等著玩家挑戰。
玩法
朝歌城全天開放,20級玩家即可進入第一個大殿。
朝歌城7副本大殿列表:
副本 | 等級需求 | 怪物批數 |
顯慶殿 | 20 | 5 |
龍德殿 | 30 | 5 |
壽仙宮 | 40 | 10 |
蠆盆 | 50 | 10 |
九龍橋 | 60 | 10 |
酒池 | 70 | 10 |
肉林 | 80 | 15 |
每天5次挑戰朝歌城副本大殿機會。
玩家可通過組隊形式挑戰朝歌城,隊伍人數最多3名。
朝歌城塔每個副本大殿內有5-10批怪物,每次只顯示一批怪物。每批怪物數量3個,玩家需主動發起挑戰,戰勝當批怪物後,將顯示下一批等級更高的怪物。
當玩家挑戰當層副本大殿所有怪物,即完成該副本。系統提示玩家完成副本進度,玩家自動退出副本;而組隊玩家們的隊伍將自動解散,玩家自動退出副本。
獎勵
每批怪物都有固定的經驗獎勵,每次挑戰成功,立即獎勵經驗值與怪物掉落。
根據挑戰怪物等級的逐步提高,玩家將有可能副本怪物掉落的高級套裝。
如三種不同職業玩家組隊調整怪物,殺死每批怪物可獲5%的經驗加成。
副本大門 | 怪物批數 | 每批經驗 |
顯慶殿 | 5 | 3500 |
龍德殿 | 5 | 4500 |
壽仙宮 | 10 | 5500 |
蠆盆 | 10 | 6500 |
九龍橋 | 10 | 6872 |
酒池 | 10 | 7943 |
肉林 | 15 | 10605 |
規則
玩家組隊時,不能退出朝歌城,需解散隊伍才能退出。
當玩家挑戰失敗,將被動結束該副本進度,退出副本。
非失敗狀態下退出副本,將保留上次挑戰副本進度。
熔爐系統
1.1. 熔爐簡介
裝備的熔煉分為:裝備、進化、開印、封印、分解、熔煉功能。詳細規則如下
1.2. 套裝分解得出玄石道具
道具 | 用途 | 來源 |
青銅玄石 | 可熔煉出青銅品質的套裝部件 | 青銅套裝部件分解得出 |
白銀玄石 | 可熔煉出白銀品質的套裝部件 | 白銀套裝部件分解得出 |
黃金玄石 | 可熔煉出黃金品質的套裝部件 | 黃金套裝部件分解得出 |
1.3. 裝備
u 將四件同一套裝部件合成,會得到一件不綁定當前套裝。
u 裝備合成會有一定的幾率失敗。分解失敗裝備會消失。
u 每次裝備合成均需損耗一定銅幣。
1.4. 進化
u 60級以上裝備均可以進行進化,未進化過的裝備全部為0階裝備。
u 武器和防具可以進化,將下列道具放進熔爐:
0階裝備+1級進化幻石1個+摘除幻石10個+白銀玄石1個。
進化效果:
u 進化後的裝備進化成功之後,裝備階數加1,所有屬性保持不變,星數回到1星,可以重新進行升星操作。(1級進化裝備的1星屬性等於進化前裝備的屬性,比如9星裝備進化後的1星裝備的屬性等於進化前9星的屬性;6星裝備進化後的1星裝備屬性等於進化前6星的屬性)
u 但最高升星數不能超過0階前的最大升星數。
u 裝備進化會有一定的幾率失敗。
1.5. 開印
u 60級打滿孔的裝備可以開印。開印類似打孔,可插入寶石。
u 所有當前孔數等於最大孔數的裝備,均可以進行開印。
u 每件裝備,均可以最多開4個印。
u 武器和防具可以開印,將下列道具放進熔爐:
滿孔裝備+開印幻石1個+打孔幻石5個+白銀玄石1個。即可以進行開印,除裝備外其它道具均消耗掉,同時開印每次需收取4000銅幣。
u 裝備開印會有一定的幾率失敗。
1.6. 封印
u 60級所有開印的裝備,可將寶石封印到有空封的裝備上。
u 武器和防具可以封印,將下列道具放進熔爐:
空封裝備+封印幻石1個+寶石1個+白銀玄石1
u 被封印的寶石屬性,不能和裝備上已有的鑲嵌寶石,封印寶石的任一屬性相同,例如:一個武器已經鑲嵌了攻擊寶石,封印了一個力量寶石和血寶石,則再次封印,不能封印攻擊,力量或者血寶石。
u 封印基本規則:攻擊寶石不能封印到防具和飾品上;防禦寶石不能封印到武器上。
u 封印第三個印和第四個印的時候,除了本身封印上去的寶石屬性,還會獲得額外的封印獎勵屬性,具體獎勵何種屬性,跟封印進去的寶石種類等級有關。
u 裝備封印會有一定的幾率失敗。
1.7. 套裝分解
u 所有的套裝部件,均可用一定數量的分解水晶進行分解。
u 將下列道具放進熔爐:
青銅套裝+1個分解水晶,拆分出等級對應的青銅玄石數;
白銀套裝+2個分解水晶,拆分出等級對應的白銀玄石數;
黃金套裝+4個分解水晶,拆分出等級對應的黃金玄石數。
所有裝備道具均消耗掉,同時每次套裝分解需收取一定銅幣。
u 裝備分解會有一定的幾率失敗。
1.8. 套裝熔煉
u 使用一定數量的(青銅/白銀/黃金)玄石+打孔幻石+清除幻石與銅幣,就能熔煉出目前所有套裝!
u 相應的玄石只能熔煉出對應品質的套裝:青銅玄石對應青銅套裝;白銀玄石對應白銀套裝;黃金玄石對應黃金套裝。
u 玩家可以選擇指定部位的裝備進行熔煉。
u 套裝被熔煉出來之後,裝備不綁定狀態。
u 如熔煉時材料不足將提示熔煉失敗。
u 套裝熔煉會有一定的幾率失敗。
戰役系統
戰役系統介紹
戰役玩法:
玩家在戰役中將可以體驗到封神榜的各個經典故事,玩家將置身在其中扮演主角。以個人的實力克服重重難關以一敵百,最終擊敗守關BOSS。當玩家打通本張地圖後系統將會開啟下張戰役地圖。
戰役地圖:
戰役的地圖背景將取材封神榜中的經典戰役為題材。
玩家通過教學任務後,可在主城界面右上方點擊"戰役"功能按鈕,進入戰役地圖。
戰役流程:
玩家首次進行戰役地圖的怪物不會全部顯現,玩家需以線性方式先擊敗一批怪物,才會顯示下一批怪物,最終擊敗BOSS通關。每批新出現的怪物中,需按一定攻擊順序來攻擊怪物。
玩家需先攻擊怪物A,才能攻擊怪物B,最後攻擊怪物C。
精力值:每攻擊一次怪物,不論是否成敗均會消耗一點精力值。每天回復20點精力值,每小時回復一點精力值,精力值容量上限為20。
冷卻時間:玩家攻擊怪物後,將會有一個等待冷卻時間值,可使用元寶消除時間。
完成度:每擊殺一個新的怪物,將會增加完成度,當玩家在該地圖的完成度為100%時,即可前往下張地圖。
戰前準備:點擊需攻打的怪物,進入戰前準備界面。
選擇需要的錦囊後點擊“確定”按鈕,如配置成功後,保存本次配置操作。下次再打開準備界面,默認顯示此配置狀態。
攻擊:點擊“攻擊”,進入戰鬥界面。
攻略:點擊攻略按鈕,可顯示最新5位玩家擊敗該怪物的戰報。
精英怪/強攻
戰役中的精英怪數量有限制,每天刷新4次;
當精英怪沒有數量時,玩家可使用強攻無視精英怪數量,直接進行攻擊。註:只有精英怪才能進行強攻(不包換團隊精英怪)。
戰役共有3種錦囊,每種錦囊分為十個等級。
當使用錦囊後會在本次戰鬥中生效。
錦囊介紹:
請神:最多可選三個守護神與玩家共同作戰。
技:戰鬥中增加人物主動與光環技能1-5個等級。
刺:戰鬥中玩家攻擊力、命中值與爆擊值得到異常迅速的增長,但個人防禦力會有一定削弱。最大效果:增加玩家自身25%的攻擊力,20%的命中值,17%的爆擊值;但降低玩家20%的護甲值。
組隊功能
當攻擊團隊精英怪/BOSS怪時會出現組隊界面。
玩家可選擇創建隊伍或加入其它隊伍,隊伍最多三人。
(註:當團隊精英怪為零時,玩家將不能創建隊伍,只能加入其它隊伍。)
已有組隊玩家無法加入其它隊伍,必須先退出原隊伍方能組其它隊伍。
在攻擊團隊精英怪時,玩家創建一個隊伍將預扣一個團隊精英怪數量。
如隊伍未開戰前中途解散或開戰後挑戰失敗時,將返還團隊精英怪數量。
只有隊長才能對團隊精英或BOSS發動攻擊。
戰鬥結束後將會自動解散隊伍,玩家自動離開組隊界面。
隊長與隊員的功能許可權:
隊長可踢走隊員、發動攻擊、解散隊伍;
隊員只能離開隊伍。
侍從系統
侍從簡介
1、玩家在比武場中打敗對手,可立刻前往奴隸大廳將之俘為奴隸。擁有奴隸可陪練提升經驗,可免費僱傭挑戰朝歌城,最重要可以盡情將奴隸地發泄情緒。
2、等級20級以下不會成為手下敗將。
玩法簡介
1、玩法全天開放。
2、依據您當前的職位稱號,提升職業稱號可增加奴役的侍從數。
3、奴隸大廳中的玩家角色將分為3種身份。
3種身份
4大類型
主隸關係到期、主動釋放奴隸與給人奪走奴隸,將會以郵件形式通知玩家。
1、安撫奴隸:對奴隸溫柔呵護是主人應盡的責任。每天最多可安撫3次,每次持續1小時,被安撫期間的奴隸別人無法搶奪,也無法被解救。
選擇安撫奴隸玩法,系統顯示相應對白:
2、折磨奴隸:想盡情地發泄一切欲望嗎?找您的奴隸就對了。每天最多可折磨3次,每次持續1小時,被折磨期間的奴隸別人無法搶奪,也無法被解救。
選擇折磨奴隸玩法,系統顯示相應對白:
3、釋放奴隸:釋放奴隸,馬上獲得該奴隸的積累經驗值。
獎勵內容
主人俘獲奴隸期間,期間每小時均會不斷地給您貢獻經驗值,等級越高貢獻越多,其貢獻的經驗會加入各自的累積經驗欄位,並在與您脫離主侍關係時一次性結算。
主隸互動歷史
玩家可以查看主隸互動的歷史。
拍行系統
介紹戰封神為保障玩家賬號與物品安全,非好友之間的交易均在中原拍賣行進行。
系統簡介
拍賣行的流通貨幣限定為金幣。
拍賣行界面中有掛買單、掛賣單、競標、接單、搜尋等操作,與拍賣倉庫以作拍賣物品成功後存放之用。系統作為中介協助處理,不需要雙方玩家線上也能自動完成交易。
拍賣行中掛賣單需收取保管費,按每次小時收取100銅幣計算,賣家自定自定時間,最小1小時起計;最多48小時。
拍賣行中掛賣單全免費,按小時為單位掛賣。賣家自定自定時間,最小1小時起計;最多48小時。
掛賣單每次只能放一樣商品,相同道具可以疊加,最多99件(保管費按一件計算)。
拍賣行中的交易流通貨幣為金幣,而按小時收取的保管費則為銅幣。
買單和賣單最多只可掛三個。
在掛買或賣單時,可選擇發布公告,但要收取1金幣的費用。
拍賣倉庫為拍賣商品臨時存放容器,競拍成功的商品均暫時存放於此。
規則 道具必須為可交易狀態、裝備必須為未綁定狀態才能掛上拍賣行。
買家價掛買單之前需要確保賬號金幣充值,金幣不足付款買單將不能交易。
掛賣單出售成功後要系統要抽取5%稅款,金幣結算,不足一金按一金計算。
玩家主動撤銷已被競拍的賣單要交納懲15%罰性的撤銷費,金幣結算。不足一金按一金計算。
掛買單只有某些商品才能進行交易:如寶石、守護神書、銅幣符此類功能道具。
戰場系統
玩法簡介:
報名規則:
1、每日18時,系統會將一定數量的玩家自動報名參加次日戰場。
2、每日18:00-次日12:00可以手動報名參加第二天的比賽。
3、自動報名後的玩家無需再手動報名參賽。手動報名的玩家序列接在自動報名的玩家後面。
流程安排:
1、戰場系統比賽時間為每天14時-18時,一共比賽4輪。每60分鐘1輪,時間分別為[14:10-15:00],[15:10-16:00],[16:10-17:00],[17:10-18:00]。
2、每輪30分鐘的時間安排如下:1-10分鐘為比賽安排賽程及玩家準備時間;10-30分鐘為比賽時間。
3、每日18:00-次日12:00為領取當天獎勵時間。
4、每日12時為系統安排第二天自動報名比賽時間。
5、每日18:00-次日12:00為第二天手動報名時間。
6、每日18時為系統安排當天手動報名比賽時間。
獎勵內容:
每一輪比賽結束後,無論輸贏,系統都會給予一定獎勵,4輪比賽結束後系統會統計最終排名,根據排名進行獎勵發放。
1、聲望獎勵:前10個組中的每個組的第1-8名會獲得額外相同聲望獎勵。
2、勝利的玩家會獲得額外的積分獎勵。
新手FAQ
一.初始問題
1.新手怎么玩:
看著遊戲界面左下角的“已接任務”與“可接任務”,一直做任務到20級左右,任務會贈送三次銀守護神,一定要全部任務做光。
2.新手有什麼玩:
做完任務之後,可以參與“比武場”,“戰役”,“朝歌副本”,“古殿”各大功能系統。
3.怎樣升級-----(在哪掛機):
每天都要完成“日常任務”,有聯盟的玩家可以參與每天的“聯盟副本”,或到“訓練場”點擊“開始訓練”選擇掛機升級。
4.如何自動回血-----(不能自動回血):
當人物到達10級後,可以點擊“禮包”領取“便攜包”,使用後能自動回血、回魔。當玩家死亡後,會發生不能自動回血,只需切換一個裝備即可。
5.新手卡去哪領:
到《戰封神》的網站中,找到“免費領取新手卡”標題圖片,點擊進去登入角色,選擇遊戲區點擊領取,複製出新手卡代碼,然後輸入到遊戲“新手卡禮包”中即可。
6.怎么組隊-----(去哪組隊):
“組隊打怪”功能只適用於朝歌副本,進入副本後點擊當前場景人物組隊,或使用“僱傭兵”、“待從”進行組隊。
7.守護神怎么或得:
前期三隻:
新手進入遊戲,21級前做任務,會贈送3銀1銅的守護神。
完成新手任務和主城任務都可以獲得贈送,或者通過誅神,古殿,戰役,女妖或者朝歌副本都有掉落。
8.仙靈、魔靈的用處:
仙靈、魔靈,能在遊戲右下角的“煉化”中使用,該功能中消耗一定量的仙、魔靈,能兌換出“隨機的當前道具”。
9.煉化在哪,與使用方法:
“煉化”在遊戲界右下角紅色選單欄處,使用“煉化”要消耗一定量的仙靈、魔靈,二者能從“戰役”中獲得,每一次的煉化,都會提升經驗。煉化越高級,煉化出來的物品越貴重。
10.戰役在哪-----戰役點數:
“戰役”在遊戲界面的右上方處,每場戰役都會掉一定理的仙靈、魔靈。戰役限定每天賺送20點,每1小時恢復1點,使用元寶可額外使用5點。戰役“錦囊”能從“煉化”中獲得。
11.錦囊怎么用-----在哪獲得:
“錦囊”能從“煉化”中獲得,在“戰役”的每場戰鬥中選擇使用。
12.銀精元在哪獲得:
“銀精元”能從誅神,朝歌副本、古殿、商城購買、或2級“煉化”中獲得。
13.怎么賺錢:
“銅錢”可以接受“酒館”中的任務獲得,或進行誅神、商城購買、朝歌副本或古殿中獲得。
14.怎樣轉職:
人物等級到達20、30、40…..等等,都能到主城中的“主城殿”->城主中接受轉職任務,如發現等級達到要求但沒有轉職任務,即因為是聲望不足所致。
15.封神套裝怎么獲得:
“封神套裝”能從任務中獲得,一直做任務,獎勵任務會出。
16.金剛石有什麼用-----怎么獲得:
“金剛石”能捐獻給聯盟,聯盟只要存夠數量的“金剛石”即可開啟“聯盟副本”刷經驗。或“金剛石”到達一定數量就能“升級聯盟”,聯盟升級後,每天的聯盟“獎勵”會增加。
17.經驗條在哪看:
“經驗條”在遊戲界面的正下方,人物頭像上的弧型線條即為經驗條,綠色顯示的是當前的經驗值。
18.裝備如何獲得:
裝備能從“誅神”、 “朝歌副本”、“裝備廳”中獲得。“古殿”能掉落飾品。
19.副本怎么去:
點擊遊戲界面右上角“世界地圖”,進入後選擇“朝歌”。
二. 聯盟問題
1.聯盟副本:
聯盟副本一天可以開啟一次,時間為40分鐘,需要消耗金剛石。
2.聯盟福利:
聯盟福利,每天會獎勵禮券與銅錢。
3.聯盟等級:
聯盟的等級,決定了聯盟成員上限、軍銜上限及每日福利的多少,聯盟等級通過擴充聯盟人數和消耗金剛石來提升。
4.盟主權利:
盟主擁有解散聯盟、修改聯盟信息、發布公告、審批及開除隊員、激活聯盟副本開啟功能的權利。
三. 交易問題(拍賣)
1.怎樣交易:
遊戲中不能交易,只能拍賣或贈送。贈送:點擊社交打開好友界面,選擇對應需要贈送的好友里選擇贈送,根據系統提示完成即可。綁定裝備不能贈送。部分套裝不能贈送,只能通過交易市場流通。拍賣:買單和賣最多只能掛3個,在掛買或賣單時,可選擇發布公告,但要收取1元寶的費用。
四. 裝備問題
1.裝備的顏色:
裝備不同顏色的代表不同的品質,品質由低到高為:白色、綠色、青銅、白銀、黃金
2.裝備的獲得:
裝備可以通過在誅神、副本、古殿、戰役、野外,煉化,任務都有機會獲得;個別裝備也可以通過交易市場向其它玩家購買
3.裝備打孔:
武器最多3個,防具最多2個,首飾只能開1個孔。
4.裝備合成:
在裝備廳熔煉店進行合成, 4件套裝合成1件(隨機出你使用的合成套裝的任一部件),使用熔煉可以直接熔煉出指定部位。
5.套裝洗鍊:
套裝可以洗鍊,可以洗出不同的附加屬性。
6.最好裝備如何獲得:
朝歌副本中會有幾率掉落金色套裝。項鍊、戒指等首飾可在古殿獲得,金色武器可在戰役的精英怪物獲得,可以通過誅神獲得。
7.套裝技能加成:
套裝的技能加成是可以超過技能上限的,不同的套裝技能可以疊加的。
8.裝備耐久度:
耐久度用完,會導致防禦、攻擊值下降。
五. 比武場問題(待從)
1.轉職後:
只有相同稱號的玩家,才能出現在相同的比武級層。
2.比武場次數:
競技場每天30場以後將無法獲得經驗獎勵,同時每天前20場是免費,後10場需要使用元寶,每場1元寶
3.待從數量:
侍從數量與當前職業稱號有關。最大數量為5個,抓來侍從之後立即選擇安撫,在安撫期間,別人是無法俘虜你的侍從的。
4.勝負判斷:
戰鬥時間結束,按整場戰鬥所造成的傷害占總血量的百分比來計算,百分比高的算勝利方;百分比相同的算攻擊方勝利。PVE時間結束,以怪物勝利計算。
六. 守護神問題
1.守護神種類:
戰封神的守護神總共有22種
2.守護神食物獲得:
可以通過煉化來獲得,其它如朝歌副本,古殿,戰役,野外,任務都可以獲得
3.守護神特性:
只有白銀守護神和黃金守護神才有特性
4.守護神體力:
當前體力低於80,天賦技能無效。低於60之後,附加屬性減半,低於40的話附加屬性就無效了。所有守護神每天都會固定降低10點體力點,另外,每死亡一次掉10點體力。
5.金守護神獲得:
黃金守護神是玩家在誅魔神中獲得天命石後,和40級以上(包括40級)的白銀守護神合成而來
6.守護神基礎值:
守護神的基礎值是固定的,青銅、白銀為30點,黃金為60點。但可以通過洗點來分配守護神的基礎值
7.守護神進化:
青銅守護神(30)+進化石=1級白銀守護神,白銀守護神(40)+天命石=1級黃金守護神。使用保護卡可以保證進化後保留40級。
七. 元寶問題(禮券)
1.元寶獲得:
元寶可以通過從官方充值,以及在交易市場出售物品獲得
2.禮券獲得:
每個角色進入遊戲都會得到官方贈送的一定禮券,聯盟每天獎勵,參加官方活動也有機會能獲得。
3.元寶、禮券區別:
元寶可以購買VIP卡,誅神以及通過交易市場進行流通,禮券不可以
八. 顯示問題
1.卡在進度條:
建議清理一下IE瀏覽器臨時檔案.可以在網頁中的標題欄中找到“工具”,再點擊Internet選項,進行"刪除檔案""刪除Cookies檔案"點擊確定的操作,務必關閉所有網頁再重新登入遊戲。
2.遊戲卡、常要讀圖:
建議關閉其他多餘的軟體,如線上視頻、電影、下載以及比較占頻寬的軟體。或查看“進程”中的軟體開啟,是否有開啟多餘的外掛程式,如QVOD、GVOD等。
升級小技巧
升級技巧1:經驗豐收果。經驗豐收果對於我們普通玩家來說是限量版的東西,那我們該怎么合理的使用它呢,它的功能是1個小時的0.5倍經驗 那么你在副本、比武都能用它, 開始請你去打一次單人副本,如果你能打到100層, 請你在第99層停下再使用經驗豐收果,然後再打第二次或者去打5次組隊副本,也可以單人副本打倒99層出去,用了經驗豐收果打了聯盟副本再去接著打100層.建議30級以後使用.這樣一個經驗果節約一次單人副本時間喔。
升級技巧2:聯盟副本。 聯盟副本雖然每天能開一次,可玩家卻可以在一個聯盟打了,換個聯盟在打,這個可能是系統缺陷,以後可能就沒了。
升級技巧3:飛天女妖 。大家知道野外怪事沒有經驗的,可飛天女妖卻有很高的經驗,大家經常找不到它, 它的刷新時間是每小時整點過10分,世界上系統會提示它的地點。
裝備升星4:強化裝備,強5都能成功, 大家升星石多的話,強6可以不用保護石,5升6就算失敗也不會掉星。
職業技能5:升級技能時候大家要先看下一個技能需要,不要點多了。不然你有可能54級了還不能學到50技能。
比武場6:打比武場的時候你要記得等級差距太大會出現很多閃避。
奴隸系統7:讓高手把身上武器拿下,在比武場勝他,抓他做奴隸可以組隊過副本。
專職任務8: 大家覺得專職任務不容易。其實你選好了,守護很容易的。推薦墨麒麟、9真老牛、鳳凰。
守護小技巧9:大家記得把守護餵養到100,那樣屬性會提高100分之20。
新手速成指南
戰封神開了後,一不小心就陷入了遊戲不能自拔。現在已算是半個老鳥了,回想剛開服時所犯下的低級錯誤就覺得很傻很天真。因此我今天特意抽出一點時間,寫一篇給新手看的戰封神新手速成手冊,希望大家能吧遊戲玩的更好。
裝備速成:
遊戲中,人物如想強力必須佩帶厲害的裝備,而裝備分為5種品質:白、藍、金、暗、紫,藍品質有1個附加屬性,金有2個屬性,暗有3個屬性,紫有4個屬性。因此每件裝備的差異是非常大的,因此推薦有銅幣的玩家多去刷刷神秘店的裝備,金品質是必須的,如果刷到暗品質的更好。
同時,戰封神中還有套裝,它們和在一齊會有其它屬性加成。比一般的單件裝備要強力多了。因此當你存到一套裝備的時候,不要猶豫把它們進行二次打造!你可以去熔爐店進行升星與洗鍊,一級裝備最多可以升星9,前5星不會失敗。後面加上保護石就算升星失敗也不會降級,如果是60級以上的裝備還可以進行進化!而洗鍊的意見就是將裝備附加屬性隨機清洗一次,可以將你不想要的屬性洗掉,換來你需要的屬性!之後就可以鑲嵌寶石,武器最多3個孔;防具2個孔;飾品一個孔。都把它們鑲嵌好,你的能力就可以提高不只一倍!
等級速成:
玩家做完新手任務後,你會發現自己竟然到了14級。這時候你會有幾個線上禮包,趕快去領取。
下一個目標就是到20級!(因為戰封神非常鼓勵玩家升級,每升10就會送一個大禮包,裡面有可愛的禮券)只要跟著任務提示做做你就會很快到了20級。領禮包去~
接下來任務到30級,有了禮券後,買裝備解就容易多了。去神秘店刷一身好裝備後就可以去挑戰戰封神中的核心玩法朝歌城,你有了裝備又有錢,組上幾個朋友或僱傭兵打其實很輕鬆就可拿下。再接完主線任務,這時候輕鬆到25級。恩,又是更換武器的時候,換上了之後就去比武場幹掉一個弱不禁風的菜鳥,之後將他抓起來(你以後每個小時就會自動累計經驗值),這個時候你就可以去挑戰古殿,每打10層城主就會給你一個任務獎勵。守護神配搭好,輕鬆混到60層不是問題。
之後,戰封神中你就不需要話太多時間也能很的玩下去了,每天酒館、戰場、釣魚、訓練,慢慢的把等級升上去,輕鬆遊樂。
人物掃盲:
戰封神的人物屬性有三種:力量、智力、敏捷,分別對應勇士、道士、獵手。屬性點只有對應本職業才有攻擊加成。有很多新手問:經驗條在哪裡?就在人物頭像 上面的凸起的半圓弧度線條,把滑鼠移上去就可以看見了。血和藍就在人物頭像右手邊,注意看下就可以了。而當你是主人/侍從狀態的時候也會有一些小圖示顯示,點擊可以進入到侍從廳去,是一個很方便的設定。
守護神掃盲:
守護神屬性,其實對應的是你的職業,比如勇士,需要的是力量更高的,獵手=敏捷,道士=智力,最好的守護神28:1:1,這樣它們的屬性會好看很多。到20級左右系統會送3個銀守護神給你:屬性都很不錯。