角色背景
精武圖志,重情重義,盪劍除魔萬人敵
人間百族中勇武第一的熊族勇士,天生神力,全力以赴的正面碾壓是他們對敵人的尊重。無論是何種武技配合以他們恐怖的巨力,都會產生無比可怕的殺傷力。
能力設定
技能設定
技能名稱 | 技能效果 |
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| 將自身化為劍刃的旋風,在持續移動下,對沿途敵人造成大量傷害 |
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| 用巨劍揮出致命的三連斬勁風,用氣勢擊飛身邊的敵人,造成大量傷害 |
以上數據資料來自2021年10月官網數據
玩法分析
基礎提升 均衡攻防
在戰士提升的過程中,往往有一種誤區,就是把戰士單純看成肉盾、血牛、移動的鋼板,但事實上遊戲中的戰士是遊戲中輸出最穩定的職業。天生血厚防高的優勢,加上免疫效果的技能,戰士可以肆無忌憚地在大部分時間裡進行站樁式輸出,完全不用擔心被打斷。所以同時提升攻防屬性是戰士進階的關鍵。一個優秀的戰士應該做到“文能站樁擋傷,武能揮刀虐怪”。
攻防這種基礎屬性的提升,最直接便捷的方式就是通過裝備強化。所以對於戰士而言,早期提升裝備的時候,不妨優先考慮衣服和武器,來達到資源的最優使用。
進階屬性 抗暴優先
在進階屬性的考慮上,戰士的方向就要相對簡單一些。考慮到基礎防禦和血量的天生優勢,常規打擊對戰士造成的傷害只能算是九牛一毛。所以進入高階玩法後,戰士需要提防的主要是對方的暴擊傷害,將對手的傷害穩定在戰士可以承受的範圍里,從而保證自己的血量優勢持續輸出,所以抗暴的提升格外重要。
除了抗暴之外,想要在PVP競技中占優,在資源足夠的情況下補強“閃避”屬性也是個不錯的選擇。
個性喜好 打造特色
在了解戰士的配裝加點之後,還是有一點需要跟大家分享。那就是進入到中期階段,玩家升級的資源會開始變得緊張。儘管遊戲中的戰士攻防俱佳,但是優先攻擊還是防禦,依然有一個先後過程。在這個時候,玩家需要根據自己的玩法習慣來進行判斷,究竟是優先打造一個永不陷落的城堡,還是一個移動的鋼鐵炮台。
彩蛋花絮
戰士重情重義,豪爽穩重,敢於盪劍除魔,實力萬人難敵。戰士是出生熊族的勇士,在人間百族中神勇第一,天生神力加上後天的刻苦磨練,使得他勇猛無敵。
戰士的武器和自身特質很吻合,喜歡揮舞巨峰寬劍,一招“千鈞碎魂破”,瞬間讓敵方喪生在刀下,都來不及叫屈。
在戰場上,戰士是力量的代表,防禦能力非比尋常,耐操耐砍。戰士喜歡對敵人實施正面碾壓,當然,戰士也有這個實力。無論是何種武技配合以戰士恐怖的巨力,都會產生無比可怕的殺傷力。