《戰場可視化》是一本2022年國防工業出版社出版的圖書,作者是邵偉,何天鵬,譚亞新,吳東亞。
基本介紹
- 中文名:戰場可視化
- 作者:邵偉,何天鵬,譚亞新,吳東亞 編
- 出版時間:2022年11月1日
- 出版社:國防工業出版社
- 頁數:158 頁
- ISBN:9787118126419
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
《戰場可視化》是一本2022年國防工業出版社出版的圖書,作者是邵偉,何天鵬,譚亞新,吳東亞。
戰場可視化是一種基於電子計算機成像技術的戰場環境和態勢信息表示方法。戰場感知的重要手段。把抽象、複雜、多變的海量戰場信息表示為形象、簡潔、動態的戰場圖像。供指揮員認識戰場環境、了解敵我態勢、擬定作戰方案和下達作戰任務使用...
《戰場可視化》是一本2022年國防工業出版社出版的圖書,作者是邵偉,何天鵬,譚亞新,吳東亞。內容簡介 《戰場可視化》全面介紹了戰場可視化的相關理論、關鍵技術及戰場可視化的展現樣式及實現機理,以及戰場可視化在軍事中的套用。《戰場可視化...
《數字戰場可視化技術及套用》是2010年10月1日國防工業出版社出版的圖書,作者是廖學軍等。內容簡介 《數字戰場可視化技術及套用》從戰場可視化基本理論、戰場可視化關鍵技術、戰場可視化典型套用系統三個層次系統地闡述了數位化戰場可視化概述、...
作戰仿真實體可視化數據模型關鍵技術研究是殷宏撰寫的一篇論文。內容簡介 本文圍繞作戰仿真實體可視化數據模型,研究了作戰仿真實體可視化數據模型在作戰仿真系統中的地位,分析了作戰仿真實體可視化數據模型的建立、管理和套用等,對作戰仿真實體...
第8章 戰場態勢要素組織運用方法和可視化方法 242 8.1 戰場態勢要素組織運用方法 242 8.1.1 組織運用現狀 242 8.1.2 組織運用過程 245 8.1.3 基於情境感知的方法 246 8.1.4 基於注意力機制的方法 251 8.2 戰場態勢要素...
軍事指揮員可以面對用三維圖形技術生成的戰場地形,指揮具有真實感的三維飛機、軍艦、坦克向目標開進並分析戰鬥方案的效果。更令人驚奇的是目前正在發展的虛擬現實技術,人們對計算機可視化技術的研究已經歷了一個很長的歷程,而且形成了許多...
《虛擬戰場導論》是2007年1月由國防工業出版社出版的圖書,作者是龐國峰。內容簡介 本書首次全面、系統地介紹了虛擬戰場的概念、功能、組成、套用以及開發時所需的關鍵技術。與一般的計算機仿真專著不同,本書不僅對技術問題進行介紹和探討...
10.2戰場態勢估計技術259 10.2.1態勢估計技術概述260 10.2.2對敵意圖識別技術260 10.2.3基於可信度理論的態勢估計方法265 10.3戰場態勢可視化技術269 10.3.1態勢圖及其套用層次結構269 10.3.2戰場態勢信息表現技術271 10.4主動...
遵循立足實戰套用—解決技術重點—構建原型系統的研究路線,系統地進行了基於地理本體的海戰場環境數據集成技術研究、基於分散式工作流的數據集生成方法研究、基於動態索引的數據服務最佳化方法研究和海戰場環境信息的套用可視化技術研究,並根據研究...
《可視化與視景仿真技術》是2012年7月西北工業大學出版社出版的圖書,作者是劉衛東。 編輯推薦 《可視化與視景仿真技術》由劉衛東、高立娥、康鳳舉、張森編著,本書力圖反映可視化與仿真技術的**進展,注意理論聯繫實際,密切結合工程套用。
1.3.3戰場態勢可視化套用8 參考文獻9 第2章三維模型構建10 2.1三維實體模型構建10 2.1.1三維實體模型構建概述10 2.1.2三維實體建模關鍵技術11 2.2三維實體模型管理14 2.2.1模型的檢測與重組14 2.2.2模型的標準化處理15 2....
第7章 虛擬戰場 7.1 虛擬戰場概述 7.1.1 虛擬戰場的背景與意義 7.1.2 虛擬戰場國外研究進展 7.1.3 虛擬戰場國內研究進展 7.2 虛擬空間中戰場環境表現 7.3 虛擬戰場可視化 7.3.1 地形模擬 7.3.2 虛擬戰場實體建模 7.3....
可視化技術將科學計算從模型建立、計算實施到結果生成所涉及的大量數字轉化為圖形、圖像直觀地顯示,使人們對研究對象過程及結果有全面而形象的了解,並能追蹤和駕馭計算進程。具體作用 軍事仿真系統包括虛擬戰場環境仿真、武器裝備維護仿真、...
用於收集、集成、分發、套用戰場地理信息和可視化測繪產品,及時、準確、可靠地為軍事工程建設、部隊作戰、部隊訓練及其他軍事活動提供戰場地理信息支持。主要有戰略、戰役、戰術和嵌入式軍事地理信息系統以及電子地圖導航定位車、野戰地圖修測車...
五、基於IDEF的可視化建模 六、概念模型文檔 第三節 軍事概念模型的開發過程 一、軍事概念模型的設計原則 二、軍事知識源 第四節 使命空間功能描述 一、CMMS和FDMS發展過程 二、FDMS的目標 三、FDMS的主要組成 第四章 戰場環境建模與...
主要技術手段是:建立聯合作戰戰場環境綜合資料庫;製作電子地圖、電子沙盤、戰場地形環境仿真,並在其上疊加其他戰場環境信息和戰場態勢信息;提供網路環境下的可視化戰場環境。④為聯合作戰指揮機構提供戰場地理地形分析服務。在聯合作戰戰場...
該系統能在整個前沿區域防空部隊和從其它防空區域、陸軍、聯合作戰部隊採集、存儲、處理、顯示和分發勢態認知、(空中和地面)目標數據和戰場指揮信息。“前沿區域防空”系統增強了指揮官、參謀人員和武器系統操作人員戰場可視化、認知勢態、擊敗...
(4)場環境的動態可視化技術 實時數據更新技術 實時數據更新技術是指實時更新各種戰場環境數據,包括地形高程變化情況、地面影像變化情況、敵人布防變化情況、天氣變化情況等。這裡最重要的實時更新信息是地面影像和基於地面影像信息的地形高程...
7.3.3戰場態勢顯示系統功能234 7.4軍標標繪236 7.4.1軍標236 7.4.2軍標的標繪237 7.5三維場景顯示238 7.5.1三維顯示關鍵技術238 7.5.2OpenSceneGraph239 7.5.3三維引擎241 7.5.4三維地圖242 7.5.5典型三維戰場可視化系統...
先敵發現就是充分利用數字式地形支援系統、機動控制系統等信息化裝備來增強對作戰地理環境和戰場態勢的感知和把握能力,開發機動性通用相關作戰圖,幫助機動作戰指揮員實現戰場的可視化,使其能夠近實時地了解現有障礙情況、監控道路交通狀況等...
數字冰雹戰場態勢與作戰裝備可視化決策系統,支持整合數據資源,支持作戰情報、裝備數據的可視化顯示、分析、監測、指揮,支持實時動態的戰役級/戰術級可視化監測、海陸空天電一體化戰場環境仿真、多軍兵種聯合作戰態勢感知;支持武器裝備結構、...
4.2戰場公共態勢按需共享技術 4.2.1態勢信息融合技術 4.2.2戰場態勢可視化表現技術 4.2.3態勢信息處理及服務技術 4.3指揮與控制網路化技術 4.3.1網路式指揮與控制 4.3.2知識性輔助決策技術 4.3.3專業化互動公議和集中決策...
5.4.4 戰場環境可視化 167 思考題 170 第6章 信息服務技術 171 6.1 信息資源 171 6.1.1 情報信息資源 171 6.1.2 網路信息資源 172 6.2 信息組織 174 6.2.1 信息描述 174 6.2.2 信息標引 179 6.2.3 信息...
7.3作戰仿真數據可視化 7.3.1戰場綜合態勢基本概念 7.3.2戰場綜合態勢的可視化技術 7.4基於訓練效果數據的部隊作戰效能評估 7.4.1基於訓練效果數據的作戰行動效能評估 7.4.2作戰任務效能評估 7.5小結 習題 參考文獻 第8章數據...
概括地說,虛擬現實是人們通過計算機對複雜數據進行可視化操作與互動的一種全新方式,與傳統的人機界面以及流行的視窗操作相比,虛擬現實在技術思想上有了質的飛躍。虛擬現實中的“現實”是泛指在物理意義上或功能意義上存在於世界上的任何...
建立聯合戰役指揮測繪保障系統,統一各軍種、兵種地理信息基準,為聯合戰役指揮提供地理信息、可視化戰場環境、部隊位置顯示、戰區地理環境分析等保障。④組織戰略、戰役打擊武器系統測繪保障。提供武器系統所需測量數據與圖像,提供打擊目標的空間...