戰地3:特工迪馬

戰地3:特工迪馬

《戰地3 特工迪馬》講的是 2014年,俄羅斯前特工迪馬·馬雅可夫斯基再次被情報部門忽悠回來,接受一項不可能完成的任務——前往發生特大地震的伊朗,從人民解放抵抗組織與政府軍的內戰炮火中,在美國海軍陸戰隊之前,搶回車臣軍火商卡法羅夫,及神秘大殺器——兩枚攜帶型核彈。一場核災難迫在眉睫。最頑強的俄羅斯特工遭遇裝備最精良的美國海軍陸戰隊——相互一比高下?還是攜手作戰?將左右更多人的命運,也包括他們自己——成為英雄,還是炮灰......

基本介紹

  • 書名:戰地3:特工迪馬
  • 譯者:馮蔚驍
  • 出版日期:2013年1月1日
  • 開本:32
  • ISBN:9787229067731, 7229067731
  • 類型:小說
  • 作者:安迪•麥克納布
  • 出版社:重慶出版集團
  • 語種:簡體中文
  • 品牌:重慶集團
  • 頁數:386頁
編輯推薦,媒體推薦,目錄,作者簡介,序言,

編輯推薦

《戰地3 特工迪馬》宅神冬粉團必讀書
21世紀之勇者傳說——俄羅斯特工VS美國海軍陸戰精英
挑戰《使命與召喚》 與《戰地4》同步上市
“沒玩過槍的人不懂槍,不參加過戰爭的人也不懂戰爭。”作者安迪·邁克納布,英國特種部隊優秀士官,在為本書作序時如此說。他曾參加過90年代幾乎所有的特種作戰任務,經驗豐富,無論是槍械、軍事常識、任務守則、軍人心態及語言,還是現代戰場情形及所謂正確求生反應,都能在《戰地3》的遊戲官方小說里找到。本書和遊戲一樣,將帶給玩家和讀者們“21世紀的戰場”的真實感,而不似《使命與召喚》里那種麻木血腥的殺人遊戲。
曾翻譯過《質量效應》《戰爭機器》等遊戲官方小說的馮蔚驍說,“第一人稱射擊遊戲之父約翰·卡馬克的評價‘遊戲的劇情就像成人片的劇情,必須有,但不是太重要’過時了,是時候推翻它了。”
《戰地》——21世紀的戰場。

媒體推薦

市場上沒有任何一款射擊遊戲能與《戰地》相比,把載具、陸地戰鬥以及高階段可破壞場景完美結合起來,以及開發官方小說《戰地3 特工迪馬》......2013年10月上市的《戰地4》將帶給冬粉們更多的驚喜。
——國際著名遊戲測評網站IGN公司總裁 Gibeau
打光彈夾里所有的子彈,然後祈禱你是最後一個活下來的人——戰地法則。 ——資深翻譯 李鐳
EA《戰地》系列獨一無二,無論是遊戲裡關卡設計、高質量畫面和音效,還是官方小說《戰地3》里的精彩劇情,都帶給人好萊塢大片般的享受——第一人稱射擊遊戲之父約翰·卡馬克“遊戲劇情不重要,可有可無”的評價OUT了。
——《遊戲機實用技術》前資深編委 多邊形
我再次被《戰地3》優美的畫質給震撼了,還有槍械射擊的聲效,子彈從你頭頂上飛掠而過那種刺耳的聲音,子彈擊打在身邊掩體上時的那種碎裂感非常真實......期待在《戰地4》上市前,拜讀《戰地3官方小說。
——遊民星空網 資深玩家
如果說《使命與召喚》讓玩家體驗到了殺人的快感,那么《戰地3》更是讓玩家體驗到了戰爭的刺激,所以我認為《戰地3》比《使命與召喚》強。《戰地3》官方小說同樣值得期待。
——美國亞馬遜網 讀者五星評論

目錄

序章
第一章
第二章
第三章
第四章
第五章
第六章
第七章
第八章
第九章
第十章
第十一章
第十二章
第十三章
第十四章
第十五章
第十六章
第十七章
第十八章
第十九章
第二十章
第二十一章
第二十二章
第二十三章
第二十四章
第二十五章
第二十六章
第二十七章
第二十八章
第二十九章
第三十章
第三十一章
第三十二章
第三十三章
第三十四章
第三十五章
第三十六章
第三十七章
第三十八章
第三十九章
第四十章
第四十一章
第四十二章
第四十三章
第四十四章
第四十五章
第四十六章
第四十七章
第四十八章
第四十九章
第五十章
第五十一章
第五十二章
第五十三章
第五十四章
第五十五章
第五十六章
第五十七章
第五十八章
第五十九章
第六十章
第六十一章
第六十二章
第六十三章
第六十四章
第六十五章
第六十六章
第六十七章
第六十八章
第六十九章
第七十章
第七十一章
第七十二章
第七十三章
第七十四章
第七十五章
第七十六章
第七十七章
第七十八章
第七十九章
第八十章
第八十一章
第八十二章
第八十三章
第八十四章
第八十五章
第八十六章
第八十七章
第八十八章
第八十九章
第九十章
第九十一章
第九十二章
第九十三章
第九十四章
第九十五章
第九十六章
第九十七章
第九十八章
第九十九章
第一百章
尾聲

作者簡介

安迪·麥克納布 曾服役於英軍特種空勤團(Special Air Services, SAS),參與過多次特種作戰任務。在海灣戰爭期間,他指揮的“布拉沃2O-獵殺”,“使得團隊名留青史”。麥克納布被譽為英國軍隊的最優秀的士官之一。
1993年,他將親身經歷經寫成紀實作品《布拉沃-2O》,在英國狂銷170萬 冊,被翻譯成十六種語言。BBC投巨資拍攝同名電影,邀請肖恩·賓(Sean Bean, HBO 電視劇《冰與火之歌》男主角)主演。他還繼續寫了《閃電行動》《第七隊》《尼克·斯通》等小說,都取得了較好的銷售業績。

彼得·格里姆斯戴爾 一位多次獲獎的影視製作人,製作過諸多成功的紀錄片。

譯者
馮蔚驍 《遊戲機實用技術》前編委,遊戲達人與譯者。曾翻譯過如《質量效應》《戰爭機器》遊戲官方小說等作品。

序言

譯者序

“遊戲的劇情就像成人片的劇情,必須有,但不是太重要。”第一人稱射擊遊戲之父約翰·卡馬克說過的這句話,是時候推翻它了。
作為資深且深愛著戰地遊戲的玩家,你不會承認自己對鐘愛之物的鑑賞能力停留在《生活大爆炸》Penny的層次。毫無疑問,天才Sheldon才是你對自己的客觀定位。在射擊遊戲的蠻荒時代,簡單的感官刺激或許已經足夠。他們為何而戰?二十多年前你玩魂斗羅時,也許從未考慮過這個問題,你追求一命不死地打爆所有的敵人。然而,在遊戲越來越電影化的今天,射擊遊戲也應當,或者說,必須有很棒的劇情。
我和諸位讀者一樣,即喜歡玩精彩的遊戲,也喜歡讀精彩的小說;最喜歡的,當然是與大家一起分享精彩的遊戲小說。這就是我如此誠摯地翻譯EA公司超級巨作——戰地小說的本原動力。
時至今日,靠劇情吃飯的不僅僅是質量效應這樣的角色扮演遊戲。與戰地同為射擊遊戲的使命召喚系列能大獲成功,天馬行空的劇情和人物塑造絕對功不可沒。遊戲越來越成為主流文化,大牌遊戲公司動輒邀請暢銷書作家執筆。軍事幻想小說名家安迪·麥克納布終於沒能抗拒為《戰地3》作劇情的誘惑,首次為遊戲操刀劇情與小說。相比使命召喚系列的肆意揮灑,颯爽飄逸,作為競爭對手的《戰地》幾乎在所有方面反其道行之,各項設定紮實凝重、渾厚堅韌,小說亦秉承了遊戲的性格。
迪馬·馬雅可夫斯基在遊戲中雖然只是一筆帶過,這部小說卻詳細交代了他和戰友們執行任務的烽火硝煙。他在多年前已被特戰隊官僚踢出組織,現在卻因為要替官方擦屁股而被拖入一個錯誤的任務,上司提供的唯有錯誤的指揮和錯誤的情報,他也只能在錯誤的時間錯誤的地點面對錯誤的敵人,唯有硬木般堅韌的意志、早年的地獄特訓和多年生死與共的戰友幫他在絕境中逃出生天。
作者把在遊戲中未能表達出來的另一側世界通過小說展示給各位玩家。戰地3:俄國佬中的故事與遊戲劇情幾乎同時展開,穿插交錯——作者也是精銳特種兵出身,寫起同行自然得心應手,筆下的細節尤為真實可信。我讀小說的時候,總是忍不住想像,此時遊戲世界中的另一撥人在乾什麼。雖然小說劇情與遊戲中的設定不盡一致,但正是這些不一致之處拓展了戰地世界的空間,人物更兼豐滿,這也正是作者與遊戲製作人想到達到的目的。翻譯時,我仿佛能觸摸到作者對於命運多舛的悲情俄羅斯同行的敬意。你與我同為槍槍槍遊戲的忠實冬粉,怎可錯過這部小說?
最後,感謝諸位購買這本小說。正是你們選擇用人民幣投票表達了對作品的信任、喜愛與支持,我們才可為大家帶來更多的作品——敬請期待重慶出版社為大家帶來的更多優質遊戲與軍事幻想小說。
馮蔚驍 2013年5月16日

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