基本介紹
遊戲設定,角色設定,兵種,技能,物品道具,場景地圖,特色系統,遊戲模式,難度設定,排名獎項,成就系統,遊戲原聲,配置要求,遊戲評價,IGN測評,外媒評分,國內評價,發售版本,
遊戲設定
《戰地:硬仗》講述的是重武裝歹徒與反恐特警組之間的生死較量的故事。在這裡警察採取的全是極端手段,它向我們傳達了這樣的信息:警察維護治安,和戰爭一樣,只要是罪犯,就應該被當場殺死。
背景設定在美國城市奧馬哈,遊戲的故事與價值近千萬美元的古柯鹼有關,涉及司法腐敗、黑幫鬥爭和億萬富豪。玩家將扮演一位名叫尼克·門多薩(Nick Mendoza)的主角,他是一名年輕的邁阿密警察,在與犯罪分子的鬥爭中面臨道德的正邪選擇,橫跨全美追捕曾經出賣自己的前搭檔完成復仇。
《紙牌屋》和《火線警探》的編劇為該作撰寫劇情,每一個戰役關卡都有不同的結局和懸念,可供玩家反覆通關。
角色設定
兵種
警察與匪徒擁有的兵種相同,同樣擁有操作兵、搶修兵、防暴兵和特種兵四個兵種。
兵種名 | 特點 | 形象 |
操作兵 (operator) | 作為突擊警察或主力罪犯 操作兵配備突襲步槍或者是卡賓步槍(beta版中一開始裝配了M16),這類型的武器可以應對絕大多數中短距離到遠距離的戰鬥狀況,讓操作員可以在前線持續維持精準且有效的火力輸出。 同時操作兵可以攜帶醫療包與AED簡易電擊器,雖然在遊戲中受傷後會隨著時間逐漸復原,但如果有醫療包則可以快速縮短回復的時間,這類型的裝備讓操作兵成為了既可以當先鋒又可以當後援的優秀角色。 | |
搶修兵 (Mechanic) | 作為反載具的警察或罪犯搶修兵的主要特點就是可以攜帶除了手榴彈之外的額外爆裂物,在具有場地破壞系統的《戰地:硬仗》中,爆裂物除了可以拿來攻擊對手之外更可以拿來炸開擋路的牆壁或障礙物。 尤其在如“火線奪車”這類型具有大量載具的遊戲模式中,搶修兵的存在更顯得至關重要。 | |
防暴兵 (Enforcer) | 作為警察或罪犯的支持人員 防暴兵除了可以在許多極端的戰鬥情況下大顯神威之外,對於整體小隊也是不可或缺的存在,因為防暴兵可以攜帶彈藥包,讓所有隊友可以在前線緊急補充身上的彈藥。 防暴兵適合的戰鬥狀況比較極端,所以這個兵種比較不受到玩家的關愛,尤其是在較為寬廣的地圖時這個兵種比較難發揮最有效的戰鬥效能。 | |
特種兵 (Professional) | 作為警察或罪犯的偵察部隊 特種兵手中的狙擊步槍雖然威力強大,但在遠程除非一槍爆頭、否則就無法一擊必殺,所以在武器瞄具的選擇與戰鬥距離的維持就顯得非常重要。 除此之外,特種兵可以標定敵方的步兵,並且將其顯示在隊友的雷達上。而近距離非常脆弱的特種兵,這次也可以攜帶雷射感應地雷,放置在通道或者是身後的移動路線,在敵人經過時就會引爆,是相當有效的反人員殺傷武器。 |
技能
每個兵種都有其聲譽進度,一共有9個等級。聲譽與戰績掛鈎(成正比),每場比賽所獲得的聲譽值非常小,聲譽每升一級都將獲得兩個與之對應的技能。
技能名 | 獲得條件 | 效果 |
快速攀爬 | 達到聲譽1級 | 快速爬上繩索、牆壁、梯子。 |
減低摔落時傷害 | 達到聲譽1級 | 從高處摔下也能生還。 |
高級標記 | 達到聲譽2級 | 標記的目標記號持續很長時間才會消失。 |
快速取消標記 | 達到聲譽2級 | 被敵人標記之後,標記就會很快消失。 |
持久閉氣 | 達到聲譽3級 | 閉氣的時間更長了(適用於狙擊手) |
低調 | 達到聲譽3級 | 不會被鏡頭以及監控錄像發現,除非在疾跑的時候。 |
快速填充彈夾 | 達到聲譽4級 | 可以快速更換彈夾。 |
延遲觸發 | 達到聲譽4級 | 靠近觸髮式地雷以及引爆式地雷,都會延遲爆炸 |
物品道具
遊戲作中包含51種武器和28種工具裝備,除此之外還有27種載具可供使用。
槍械
武器類型 | 特點說明 |
突擊步槍 | 在各種各樣的戰鬥環境中都能表現出色,屬於萬用型武器。 |
卡賓槍 | 質量較輕,使用後可以提高移動速度。 |
衝鋒鎗 | 射速一流,近距離戰鬥中的不二選擇。 |
輕機槍 | 面對眾多敵人,輕機槍可以有效的壓制敵人火力。 |
狙擊步槍 | 特種兵專屬武器,可以在較遠距離打擊敵人。 |
霰彈槍 | 後坐力過大,射速慢,不推薦新手使用。 |
手槍 | 手槍是有用的副武器,切換速度比任何其他武器都快。 |
裝備
裝備類型 | 包括裝備 |
單人裝備 | 防毒面具、鉤線、拉鏈線、T62 CEW、警方掃瞄器(SP) |
近戰武器 | 刀、棒球球棒、警棍 |
手榴彈 | M67碎片手雷、瓦斯手榴彈、M18煙霧彈、燃燒彈、M84閃光彈 |
突擊裝備 | 急救包、快速恢復包、生存包 |
工程裝備 | |
支持裝備 | 彈藥箱、防彈盾牌、破壞裝置 |
載具
裝甲車 | 警車 | 民用汽車 | 機車 | 直升機 | |
裝甲車輛 | 警用汽車 | Sedan | Utility Van | 警用機車 | 運輸直升機 |
強化攻擊車 | 警用SUV | 轎車 | Muscle Car | 腳踏車 | 執行直升機 |
移動指揮車 | 警用干預車 | 燃油運輸車 | 裝甲SUV | 巡邏直升機 | |
Syndicate Crew Cab | 銀行運鈔車 |
場景地圖
一共九張地圖,玩家可以在任意地圖中展開活動。
地圖名 | 說明 | 場景圖 |
封鎖區 (The Block) | 表面上看起來是烈酒專賣店以及保釋工作室,但這僅僅是從外頭看起來而已。這其實是一位惡名昭彰的犯罪集團頭目的家,而警方也清楚沒有後備支持就冒險進入這個地方是相當危險的。 | |
乾旱盆地 (Dust Bowl) | 這是一個位於沙漠中的小城,人煙稀少並且以運送毒品聞名。警方已經受夠了這個城市的所作所為,決定要一次擊破其中的非法情事。 | |
好萊塢高地 (Hollywood Heights) | 位於好萊塢山丘高處的私人別墅,看起來其中有在進行某些非法勾當。罪犯們在附近的山丘上縱火以分散警方的注意,但這招將會有用嗎? | |
養殖屋 (Growhouse) | 警方鎖定了一個在地下室種植大麻的犯罪場所。而當警方正打算破門而入時,罪犯們當然也不會乖乖束手就擒。畢竟,這對他們來說是一批價值不斐的商品。 | |
脫軌 (Derailed) | 洛杉磯的工業區對於許多非法交易來說是再適合不過的了。一位犯罪集團的首腦在庫房以及廢料場創立了一間店,而他們打算在那邊進行非法勾當來賺取暴利。 | |
激流 (Riptide) | 這裡是毒品走私者的溫床,這個高科技並且造價昂貴的秘密小島已經被警方鎖定並且進行徹底搜查。這一連串的小島是以橋樑以及淺灘所相連線,也因此提供了各種穿梭於其中的途徑。 | |
沼澤地 (Everglades) | 美國的佛羅里達州並不是到處都是沙地以及海灘。在沼澤地的最中心地帶,這裡已經成為了警察與罪犯進行廝殺的戰鬥場。 | |
商業區 (Downtown) | 洛杉磯的商業區中心地帶,無論是街道、建築物、以及車流,對於犯罪行為來說都是非常開放的環境。警方已經封鎖了市中心,並且準備好展開一場你死我活的正面衝突。 | |
搶銀行 (Bank Job) | 金錢是萬惡之源。罪犯們正在策劃一場毫不留情的搶劫行動,而目標是戒備森嚴的銀行金庫。好巧不巧的是,他們不小心觸發了無聲警報器,所以警方也準備前往銀行金庫,在這場犯罪盛事中參上一腳。 |
特色系統
遊戲模式
占領(Conquest)
《戰地》系列遊戲的經典模式,“占領”基本上就是控制指定的基地。透過為在旗子旁邊以控制基地,無論是站在旁邊、駕駛車輛、或者翱翔於空中。如果玩家所屬隊伍控制比對方更多的旗子,將會緩慢地削減對方的"票券",所謂的"票券"就是敵人重生的機會。第一支把對方的"票券"給消耗光的團隊便能贏得此回合的勝利。
團隊死斗(Team Deathmatch)
團隊死斗僅能使用步兵作戰(也就是不能駕駛任何載具),並且擁有最簡單明了的目標:射殺比敵方所射殺還要多的人數。
搶劫(Heist)
"搶劫"模式重點在於成功完成大型搶案。罪犯們將嘗試入侵裝滿現金的金庫,而警察們則要壓制他們的行動。而當罪犯們破門而入後,他們必須要搶走兩大袋的現金,並且帶著裝滿現金的袋子回到不同的兩個地點。
髒錢(Blood Money)
一大筆的財產在運送途中遭到攔截。罪犯們努力地想要偷走這筆錢,而警察則要嘗試保存這些財產作為證物。兩方陣營都將要守護在各自金庫中的金錢,但是就算是自己的金庫也是充滿著危險。襲擊敵方隊伍的金庫,並且幫助所在隊伍獲得最多的金錢。
熱線(Hotwire)
罪犯們嘗試要偷竊好幾輛被鎖定的車款,而警方則要試圖奪回這些車款。善用你的駕駛技巧來追上敵人,並且使用車輛上的散彈槍來擊斃對方。
救援(Rescue)
"救援"是兩種競賽模式的其中一種,這個以警方為主的遊戲模式,將讓玩家扮演 SWAT 特種部隊的成員來進行任務,目標為保護無辜的生命受到罪犯的毒手。小心帶領團隊進入危機四伏的環境,並且找到人質、將他帶回安全地點。每一個動作都務必要小心,因為這個遊戲模式並沒有第二次的重生機會。
追殺目標(Crosshair)
這是另一種競賽模式。在"追殺目標"模式中,成為重要污點證人的罪犯者正在受到他之前同夥的追殺。這些罪犯正在嘗試將這為重要證人的生命從這個世界中抹除,同時警方也試圖要確保他的人身安全。同樣地,這個遊戲模式並沒有第二次的重生機會,只要死亡一次便會從這一回合中出局。
難度設定
難度分為三個等級,一是警察(建議沒玩過射擊遊戲的玩家選擇此難度。能夠完整體驗《戰地:硬仗》,但敵人容易被打倒,武器殺傷力也比較弱)。
二是警官(這個難度專門為不常玩或剛開始接觸本類型遊戲的玩家所設計。如果熟悉射擊遊戲,不妨直接選擇“警長”難度)。
三是警長(這是Visceral推薦的《戰地:硬仗》玩法,我們建議所有老手選擇此難度。敵人殺傷力較大,遊戲更具挑戰性,同時也讓人更有成就感。
排名獎項
《戰地:硬仗》率先加入排名系統,該系統基於遊戲中所得到的金錢數量和機巧值。遊戲中再次加入勛帶系統,授予完成了具體一項行動目標的玩家,得到一定數量的動帶後就會授予改玩家一枚動帶勳章。
成就系統
成就名 | 達成條件 |
Platinum Trophy | 獲得所有獎盃 |
On the Job | 完成序章 |
Pressure Applied | 完成第一章 |
Bumpy Ride | 完成第二章 |
Deal? What Deal? | 完成第三章 |
Good Guys | 完成第四章 |
You Probably Have Questions | 完成第五章 |
Hollyweird | 完成第七章 |
From Their Cold, Dead Hands | 完成第八章 |
Some Damn Fine Fireworks | 完成第九章 |
Served Cold | 完成第十章 |
Keep Digging, Detective | 完整收集任一檔案 |
By the Book | 使用非致命方式撂倒10個罪犯 |
You Tazed Him, Bro! | 用T62 CEW暈眩5個罪犯 |
Watched, Dawg | 使用掃瞄器辨識10個擔保人 |
Damn Thing Doesn't Work | 拆除兩個警報箱 |
Capeand Ears Not Included | 用grapple gun累計爬10米 |
Fast Rope Expert | 用zipline crossbow運動90米 |
Almost an Expert | 達到Expert 10級 |
True Detective | 完整收集3個檔案 |
Motley Crew | 在第一章,從屋頂標記所有罪犯 |
Real Action Hero | 在獨立日章節中,從屋頂逃離後在空中殺死一名罪犯 |
Their Own Medicine | 在第五章從POLICE那裡偷到T62 CEW |
Graceful Exit | 在第五章保持潛行 |
Knock Knock | 在第五章炸毀實驗室 |
A Craftsman's Tools | Sovereign Land中,在拖車公園戰爭開始前找到你的武器 |
HollywoodHideaway | 在第七章找到Roark的隱藏房間 |
BYOB | 在第七章用BBQ放倒廚子 |
Social Climber | 在第十章找到通往大廈地下的隱藏通道 |
Case Closed | 以Officer難度完成遊戲 |
Super Cop | 以Veteran難度完成遊戲 |
Blue Eagle | 以Hardline難度完成遊戲 |
Bring 'em to Justice | 活捉所有擔保人 |
Dare Devil | 在第十章從輕型摩托上跳到大廈地下 |
One Good Cop | 達到Expert 15級 |
World's Greatest Detective | 完成所有檔案收集 |
The Big Score | 多人模式中分別贏得五場Heist和Blood Money比賽 |
Electric Company | 多人模式中用T62 CEW放倒25名敵人 |
Menz in the Hood | 多人模式中,用MAC10殺死25名敵人,用DOUBLE BARREL SHOTGUN殺死25名敵人 |
遊戲原聲
《戰地:硬仗》同名原聲專輯於2015年發布,共收錄19首曲目。
序號 | 曲目名 | 時長 |
01 | Deal Gone Bad | 06:30 |
02 | Chop Shop | 04:22 |
03 | The Boom Boom Room | 02:01 |
04 | Zip Line | 02:45 |
05 | Getting Trippy | 04:55 |
06 | Fireworks Raid | 03:51 |
07 | Everglades Stadium | 01:54 |
08 | Everglades Sawmill | 04:14 |
09 | Used Cars | 05:37 |
10 | Arrest and Betrayal | 01:52 |
11 | Weedhouse | 04:27 |
12 | Khai Bleeds Out | 03:31 |
13 | railer Park | 03:31 |
14 | Nick and Khai Reunite | 01:27 |
15 | Desert Airfield | 03:52 |
16 | Escape | 05:32 |
17 | The Reveal | 01:33 |
18 | End of Round | 01:49 |
19 | Battlefield Hardline Main Theme | 01:44 |
配置要求
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
作業系統 | Windows7/8/8.1(64bit) | Windows7/8/8.1(64bit) |
處理器 | AMD Athlon II/Phenom II(2.8 GHz),Intel Core i3/i5(2.4GHz) | Intel四核/AMD六核 |
記憶體 | 4GB | 8GB |
硬碟空間 | 60 GB | 60GB |
顯示卡 | AMD Radeon HD 5770(顯存1GB),NVIDIA GeForce GTX 260(顯存896MB) | AMD Radeon R9 290,NVIDIA GeForce GTX 760(顯存3GB) |
遊戲評價
IGN測評
優點 | 缺點 |
有趣的人物角色,可選擇潛行或者射擊 | 解鎖成長系統不合理 |
搞笑的對話 | 少數敵人設定太簡單 |
評分:8.0分(IGN評)
評語:《戰地:硬仗》對於潛行機制的第一次探索打造了新鮮的劇情戰役,多人模式迎合了每個人的口味。劇情戰役既是出色的射擊遊戲也是出色的潛行遊戲,劇情中規中矩但是夾雜了有趣的角色和少量笑料。
該系列標誌性的大規模戰術多人對戰依然保留,快節奏的新模式和5v5回合制模式都提供了新鮮和刺激。
外媒評分
外媒對於該作總體來看好評居多,大多在7到8分左右。
Shack News – 6分 | destructoid - 6分 | Polygon – 7分 | Gamespot – 7分 |
IB Times UK – 7 (單人模式) | PlayStationLifestyle – 7.5分 | USGamer – 3.5/5分 | DailyStar – 4/5分 |
Hobby Consolas – 85/100分 | Eurogamer.it (Italian) – 7分 |
國內評價
遊戲畫面
精緻的貼圖在一定程度上彌補了種類相對單一的材質給整體畫面帶來的單調感,另外遊戲的模糊光暈效果十分出色,和公認的次世代“畫面之王”《教團1886》相比也毫不遜色,這對一款FPS遊戲來說十分難得。
駕駛載具
在《戰地:硬仗》中駕駛載具的第一感受是“木”,不管是巡邏車還是小貨車,在手感方面毫無區別。一掰搖桿車輛立刻轉向,沒有任何與“真實”沾邊的機械力反饋,活像在開遊樂場裡的碰碰車——就算是碰碰車撞到東西還能往回彈一截,遊戲裡的汽車連這樣的反應都沒有。載具的加速反應也很成問題,感覺不出R2按到底和半按之間的差別。
總評
拋開單機劇情模式的種種不合理之後,製作小組高超的技術以及豐富的經驗在多人對戰里淋漓盡致地發揮了出來,不管是畫面這種細節也好,還是整體架構給人的感覺也好,雖說也不是十全十美,但至少比半吊子的單機模式高了不止一個檔次。(網易評PS4版)
發售版本
平台 | 語言 | 發售時間 |
PC | 中文 | 2015年03月14日 |
PS4 | 英文 | 2015年03月01日 |
其他 | 2015年03月20日 | |
日文 | 2015年03月19日 | |
XBOXONE | 英文 | 2015年03月01日 |
其他 | 2015年03月20日 | |
日文 | 2015年03月19日 | |
XBOX360 | 英文 | 2015年03月01日 |
中文 | 2015年03月17日 | |
其他 | 2015年03月20日 | |
日文 | 2015年03月19日 | |
PS3 | 中文 | 2015年03月17日 |
英文 | 2015年03月01日 | |
其他 | 2015年03月20日 | |
日文 | 2015年03月19日 | |
3DS | 中文 | 2015年03月17日 |