「戰之終焉」是指在《遊戲王VRAINS》動畫中的由「光」屬性「火靈」——「萊特寧」所領導的「光之勢力」在因和「人類」對於『「人類」和「火靈」的關係』的理解和立場上產生無可調和的對立矛盾而引發的『「人類」與「火靈」之間的戰爭』的白熱化階段以及尾聲對《遊戲王VRAINS》動畫後續劇情的影響。
本詞條統計整合《遊戲王VRAINS》動畫(90~99話)的『「人類」與「火靈」之間的戰爭』期間出場的電子界族動畫卡。
在涉及「戰之終焉」的本篇中,由「光」屬性「火靈」——「萊特寧」所領導的「光之勢力」和「人類」之間的衝突並沒有隨著『「人類」與「火靈」之間的戰爭』的進行而緩解或化解,反而揭示了更深一層的『「人類」和「火靈」的矛盾』以及『「火靈」內部的矛盾』。此外,隨著『「人類」與「火靈」之間的戰爭』進入白熱化階段,以『成為代號為「次世代火靈」的「創造主」』為目標的「鮑曼」開始展開其自身的『成為6隻「火靈」的「容器」』的計畫!
※《遊戲王VRAINS》動畫原作中,「鮑曼」可以使用「技能」——「大師風暴訪問」。
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基本介紹
相關傳說
復仇狂嵐
在「亡靈」和「萊特寧」所進行的「大師決鬥」的終局,「萊特 展開「復仇計畫」的「溫迪」 失去「聖天樹」的庇護的「亡靈」最終慘敗於「萊特寧」所統領的「天裝騎兵」的鐵騎下。「萊特寧」所展現出的強勁的「決鬥實力」令被困於「鏡像連線境智網」的 飛行機的墓場 與此同時,「溫迪」決定以「左輪」為目標實行其自身的「復仇計畫」。然而,「萊特寧」勸阻「溫迪」需以冷靜的心態來控制其自身的情緒並妥善安排「復仇對象」。根據「萊特寧」的接下來的安排,「焚魂烈火」和「藍色處女」分別為「溫迪」和「鮑曼」的最適宜的「清剿對象」。 接受「萊特寧」的建議的「溫迪」隨即前往「焚魂烈火」所在的「位置坐標」——「飛行機的墓場」。和「溫迪」相遇的「不靈夢」誤以為「溫迪」畏懼和「左輪」的再度相遇,並因此激起了「溫迪」的「復仇 「焚魂烈火」和「溫迪」展開「大師決鬥」 分析了『「溫迪」的「敗北因素」』的「不靈夢」告知「溫迪」:「焚魂烈火」和「不靈夢」自身已掌握了『應對「溫迪」的策略』。並且,「不靈夢」表明其自身所不能容忍『「溫迪」和毀滅了「火靈」賴以 「溫迪」的「基礎原型」 在這次「大師決鬥」中,「溫迪」不斷嘲諷『「不靈夢」選擇和身為「不靈夢」自身的「基礎原型」的「人類」成為「搭檔」的做法』是『身為「火靈」的恥辱的愚昧之舉』。在「溫迪」看來,「人類」是『限制「火靈」的意願的「枷鎖」』和『「火靈」所憎惡的存在』,這也是「溫迪」曾意圖抹殺身為其自身的「基礎原型 」的「人類」的原因! 面對「溫迪」對『「人類」和「火靈」的關係』的不切實際的詆毀,「焚魂烈火」為此震怒!「焚魂烈火」清楚地意識到「失落事件」給其「受害者」所釀成的悲劇是「極度慘痛的經歷」,因而認為「溫迪」無權對飽受「心理創傷」的折磨的「溫迪」自身的「基礎原型」幸災樂禍,更無權對其施以制裁!反之,「溫迪」仍將其自身的「基礎原型」所持有的微弱「希望」斥為「累贅」! 面對不可理喻和被「復仇之心」所蒙蔽而變得瘋狂的「溫迪」,「不靈夢」解釋道:正因為「火靈」誕生於身為各自的「基礎原型」的「人類」,「火靈」理應感謝其各自的「基礎原型」,而不是試圖抹除他們僅存的「希望」! 然而,始終認為「不靈夢」已失去『身為「火靈」的尊嚴』的「萊特寧」和「溫迪」不再對處理其自身認定無意義的『「人類」和「火靈」的關係』抱有期待,而「不靈夢」則認為頑冥不化的「萊特寧」和「溫迪」已墮落…… 『「火靈」之間的矛盾』愈演愈烈…… |
次世代的創造主
在「溫迪」為了展開其自身所構想的「復仇計畫」而拿「焚魂烈 回收「溫迪」的「數據」的「不靈夢」 對於在「大師決鬥」中敗北的「溫迪」,「不靈夢」一語道破「溫迪」的敗因:「溫迪」過於藐視了『「火靈」和身為其自身的「基礎原型」的「人類」的「牽絆」』,而那「牽絆」卻是『使「烈焰」在「狂嵐」中熊熊燃燒的「逆轉戰局的動力」』! 前往「鮑曼」所在「位置坐標」的「藍色處女」 那之後,敗北的「溫迪」的「數據結構體」被「不靈夢」解析分解為「獨立數據」後吸收…… 通過「決鬥視頻」的轉播而得知『「溫迪」敗北並歿於和「焚魂烈火」的「大師決鬥」中』這條信息的「藍色處女」和「阿庫阿」為之士氣大振,並打算藉以此勢一舉殲滅包含「萊特寧」和「鮑曼」在內的「光之勢力」的殘餘成員! 次世代的創造主 抱著堅定的意志和信念的「藍色處女」和「阿庫阿」攜手開始在「藍色處女」自身被「萊特寧」所設的「結界」所圍困的「鏡像連線境智網」的「限定區域」展開搜尋調查。「阿庫阿」堅信『「鮑曼」正隱匿於「藍色處女」所位於的「結界」內部,並暗中監視著「藍色處女」』。 在此期間,「新生連線境智網」內部突發「系統的扭曲性和不穩定性紊亂」,作為其「運營方」的「SOL技術公司」迫於質疑性的輿論壓力而對登入於「新生連線境智 周期性電子脈衝波動信號 在「鏡像連線境智網」中展開搜尋調查的「藍色處女」終於尋找到並進入了「鮑曼」所在處的「位置坐標」——「光之城」。在那之中,聲稱以『成為「次世代火靈」』為目的的「鮑曼」出現並阻擋在「藍色處女」的面前!因此和「藍色處女」相遇的「鮑曼」亦告知抵達此處的「藍色處女」:「鮑曼」自身已在此等候「藍色處女」多時! 與此同時,「鮑曼」向「阿庫阿」闡明了「鮑曼」自身所嚮往的『成為統 震盪的「新生連線境智網」和「鏡像連線境智網」 奮起抵抗「鮑曼」的「藍色處女」和「阿庫阿」 對於「阿庫阿」的觀點,「鮑曼」駁斥道其自身是作為「次世代火靈」而被創造出的『肩負重要使命的「次世代的創造主」』,而非『為「萊特寧」所利用的「傀儡」 』!相反,對於「鮑曼」所不能接受的「阿庫阿」自身的觀點,「阿庫阿」進一步洞悉並確認了『「鮑曼」成為了被「萊特寧」所利用來達成「萊特寧」的計畫的「棋子」』這個現實,並勸導「鮑曼」停止傷害「人類」和退出「光之勢力」。 在雙方僵持而毫無妥協的方法的情況下,「藍色處女」為了『奪回杉咲美優的「意識數據」』而向「鮑曼」發起了「大師決鬥」的挑戰! 「鮑曼」以『給與「藍色處女」和「阿庫阿」用於修復杉咲美優的「意識數據」的「疫苗」』為「勝利者的籌碼」接受了「藍色處女」的挑戰。 在這次「大師決鬥」期間,對於『「哈兒」的犧牲』耿耿於懷的「鮑曼」展現了壓倒性的恐怖的「決鬥實力」,更是聲稱因『早先「鮑曼」自身和「新生連線境智網」的「數據同步」而構築完成的「鏡像系統」』讓「鮑曼」自身獲取了『和「鮑曼」自身同化的「新生連線境智網」』的控制權。象徵著「新生連線境智網」本體的「鮑曼」繼而利用這個「鏡像系統」釋放出1股持有「強大震撼性」的「周期性電子脈衝波動信號」!「新生連線境智網」因受到這股「周期性電子脈衝波動信號」的影響而發生劇烈震盪!「新生連線境智網」的「用戶群體」也因受此影響而導致的「系統的不穩定性紊亂」的加劇而無法退出登入「新生連線境智網」,從而造成了『「用戶群體」的「意識數據」被集體囚禁於「新生連線境智網」』的災難! 面對「鮑曼」的瘋狂之舉,以『挽救「新生連線境智網」和奪回杉咲美優的「意識數據」』為目的的「藍色處女」則與「阿庫阿」一起毫不畏懼地沖向敵人! |
背反之友人
儘管在「鏡像連線境智網」內部深入敵營的「藍色處女」試圖竭盡 「鮑曼」吸收的「火靈數據」 因「鮑曼」對「藍色處女」的戰術所作出的針對性封鎖,最終無計可施的「藍色處女」惜敗,「阿庫阿」的「水之火靈數據」以及「阿庫阿」所持有的「厄斯」的「地之火靈數據」也隨著「藍色處女」的敗北而依次被「鮑曼」吸收…… 「新生連線境智網」的「危機」 通過「決鬥視頻」的轉播而得知『「藍色處女」和「阿庫阿」犧牲』這條信息的「組織核心」和「艾」默默地哀悼著「藍色處女」和「阿庫阿」…… 在此期間,由於「鮑曼」始終掌控著「新生連線境智網」的「主系統」的「控制權」,因此而無法退出登入「新生連線境智網」的「用戶群體」逐漸陷入恐慌之中。對『瀰漫於「用戶群體」內部的「消極情緒」的蔓延』身處被動卻束手無策的身為「SOL技術公司」的「安全部長」的財前晃在無奈之中委託早先滯留於「新生連線境智網」內部的「幽靈少女」協助處理『「用戶群體」的退出登入問題』。 草薙仁的「意識數據」的「求救信息」 另一方面,暗中審視著「鏡像連線境智網」內部的全部動態的「萊特寧」意識到「光之勢力」在這場『「人類」與「火靈」之間的戰爭』中損失的「哈兒」和「溫迪」這2位主力成員的情況已對「光之勢力」造成「成員不足」的不利窘境。為了平衡敵我雙方的勢力,「萊特寧」繼而構思並策划起下一場「陰謀」——以『用草薙仁的「意識數據」為質來脅迫草薙翔一站在 「組織核心」的對立面』的方式來對「組織核心」施加以「攻心」為主要行動策略的「精神打擊」! 「電子市」的「虛擬實境空間」 為了這場「陰謀」的順利實施,「鮑曼」作為「萊特寧」的「先遣信使」出現於被「結界」困於「鏡像連線境智網」的「限定區域」內部的「組織核心」和「艾」面前,並向「組織核心」和「艾」轉述了「萊特寧」所言的『給與「組織核心」危機的「巨大的考驗」』這條信息。隨之,「鮑曼」對「組織核心」和「艾」宣稱會在不久之後和其2者的「決鬥」中通過擊敗其2者來展現『「人工智慧」擊敗「基礎原型」』這個「成長過程」,並在那之後揚長而去…… 入侵「鏡像連線境智網」的「黑客程式」 因「鮑曼」未留下接下來「組織核心」所要面對的和「鮑曼」自身所謂的「巨大的考驗」相關的其他信息,「組織核心」和「艾」開始揣測起其2者自身即將面對的「對手」的真實身份。就在此時,「組織核心」和「艾」所處的「限定區域」的「虛擬實境空間」轉變成了「電子市」——這「組織核心」的「人間體」——藤木游作和草薙翔一曾在「現實世界」中邂逅時的城市,在那之中出現於「組織核心」和「艾」面前 背反之友人 面對作為「對手」而出現草薙翔一,「組織核心」和「艾」甚為疑惑及驚愕! 對「組織核心」和「艾」的反應深表理解的草薙翔一隨即解釋起『導向草薙翔一自身不得不站在「組織核心」的對立面』的「決定性事件」:數分鐘前,在「現實世界」中收到從「萊特寧」所在的「鏡像連線境智網」的「位置坐標」處發出的『草薙仁的「意識數據」的「求救信息」』的草薙翔一隨即登入到了「鏡像連線境智網」的「萊特寧」所在的「位置坐標」,並和以『用草薙仁的「數據意識」為質來脅迫草薙翔一自身和 「組織核心」進行「大師決鬥」』的「萊特寧」相遇。根據「萊特寧」的要求,除非以『草薙翔一在這次「大師決鬥」中勝利』作為草薙翔一和「萊特寧」的『用於交換草薙仁的「意識數據」的條件』。否則,無論草薙翔一敗北亦或是和「組織核心」平局,草薙仁的「意識數據」均會被「萊特寧」銷毀! 因此,受到『前所未有且逾越草薙翔一自身所能承受的底線的「威脅」』的草薙翔一被迫以「對手」的身份向「組織核心」發起「大師決鬥」的挑戰,並希望「組織核心」能顧及「草薙翔一自身的無奈感」而在這次「大師決鬥」中主動認輸! 在「光之城」內,私下裡被「鮑曼」依次詢問道『消滅「組織核心」的動機』以及『銷毀「萊特寧」自身的「基礎原型」——草薙仁的「意識數據」的威脅的真實性』的「萊特寧」解釋道這場「陰謀」的以下2種結果所分別對應的「致命點」: ●勝方為草薙翔一:敗北的「組織核心」的「數據」以及「艾」的「數據」均會被「光之勢力」吸收! ●勝方為「組織核心」:草薙仁的「意識數據」勢必會被「萊特寧」自身銷毀。由此,「組織核心」將承受這場「巨大的考驗」所造成的包含「摯友的背叛」以及「未能拯救摯友的至親之人的負罪感」在內的致命性的「心理創傷」! 與此同時,「漢諾三騎士」收到了草薙翔一傳送來的用於『從外界入侵至「鏡像連線境智網」內部』的未完成版的「黑客程式」。「漢諾三騎士」隨即著手繼續編寫並構築這個「黑客程式」…… 面對草薙翔一這昔日風雨共濟的「背反之友人」而陷入「進退兩難的境地」的「組織核心」深感如「鮑曼」所言的『「巨大的考驗」所造成的「威壓感」』的襲來! |
約定
在和草薙翔一所展開的「大師決鬥」的過程中,「組織核心」因面對 約定 相反,草薙翔一絲毫不顧及「組織核心」的情緒波動和負面心理狀態,也不對猶豫不決的「組織核心」施以情感方面的寬容或留有情面。在這次「大師決鬥」中,草薙翔一始終以凌厲的攻勢反覆鞭笞著早已身心俱疲且遍體鱗傷的「組織核心」…… 面對在危機降臨之際卻束手無策的「組織核心」,草薙翔一提示「組織核心」應當履行草薙翔一自身和「組織核心」的「人間 斬斷牽絆 原來,草薙翔一曾預感到了「光之勢力」會為了贏得『「人類」與「火靈」之間的戰爭』的勝利而勢必會策劃類似於『用草薙仁的「意識數據」為質來威脅草薙翔一站在「組織核心」的對立面』的陰謀。為了應對這類情況的發生,草薙翔一事先和藤木游作作過以下「約定」: 失去「意識」的「組織核心」 ●草薙翔一始終會毅然決然地將「草薙仁的處境」作為其自身作出決定的「首要的決定性因素」。 ●草薙翔一委託藤木游作:若這類情況難以迴避,屆時希望藤木游作在登入「網路世界」後以「組織核心」的身份將草薙翔一自身擊敗,以此來維護「組織核心」所持有的『以「大義」為重的形象』! 從草薙翔一內心所傳達而來的堅定意志最終讓「組織核心」下定決心擊敗了草薙翔一。戰敗的草薙翔一的「意識數據」被「艾」含淚回收…… 「萊特寧」隨即向「組織核心」質問起『「組織核心」自身親手擊敗身為摯友兼同伴的草薙翔一感受』,欲藉此來徹底擊潰「組織核心」的心理防線。面對「萊特寧」的挑釁式的質問,「組織核心」卻堅定地答覆道:『草薙翔一把未來和希望全部託付給了「組織核心」自身,是心懷著對「組織核心」自身的驕傲而消逝的』。通過「組織核心」的答覆而得自身所策劃的『以「攻心」的方式來擊潰「組織核心」的陰謀』失策的「萊特寧」不禁惱羞成怒…… 然而,此時心懷著『對「無法拯救摯友以及摯友至親之人」的無限愧疚以及懺悔之情』的「組織核心」卻因精神狀態達到瀕臨崩潰的極限而暈厥…… |
涅槃之炎
在「結界」內通過「決鬥轉播」目睹了草薙翔一和「組織核心」的 暈厥的「組織核心」 「焚魂烈火」不能原諒「萊特寧」所策劃的以『肆意踐踏人心的陰謀』來贏得『「人類」與「火靈」之間的戰爭』的卑劣行為,並誓要以策劃了引發『 「人類」與「火靈」之間的戰爭』的陰謀的「始作俑者」——「光之勢力」為血祭來讓「光之勢力」自身贖罪! 對於此時已失去意識的「組織核心」,「萊特寧」仍不休不饒地對其施以刺激來讓其恢復意識,以便於讓其和「萊特寧」自身展 怒火中燒的「焚魂烈火」 此時,由於「漢諾三騎士」構築完成了用於『入侵「鏡像連線境智網」』的「黑客程式」,察覺到『由於「結界」被人為破壞所導致的「數據風暴」的流動』的「光之勢力」的成員隨即逃離原本被「結界」所圍成的「限定區域」! 水域 面對逃逸的「光之勢力」的成員,已不再被「結界」所禁錮的「焚魂烈火」對其展開追擊! 面對窮追不捨且怒不可遏的「焚魂烈火」,「鮑曼」出現並將「焚魂烈火」引領至1處類似「水域」的「虛擬實境空間」。在此,因吸收了「阿庫阿」的「數據」而獲得「水之力」的「鮑曼」與持有源自「不靈夢」的「炎之力」的「焚魂烈火」展開了象徵著『「水」與「炎」的對決』的「大師決鬥」! 面對「鮑曼」在這次「大師決鬥」中連線召喚出的『曾毀滅了「電子界」的窮凶極惡的連線怪獸』——「悖論驅動大蛇擎天神」所釋放出的「兇殘戾氣」以及「鮑曼」所釋放出的『持續令「新生連線境智網」動盪不安的「周期性電子脈衝波動信號」』,心懷著『對「過往的回憶」的追思』並以「熾熱之魂」向「鮑曼」宣洩著憤怒情感的「焚魂烈火」能否通過這次「大師決鬥」的試煉和洗禮而進一步讓「熾熱之魂」得到質變數級的涅槃及升華呢……! ? |
光之原罪
在「焚魂烈火」和「鮑曼」所展開的「大師決鬥」的激烈角逐中, 互相牽制的「不靈夢」和「溫迪」 就在「焚魂烈火」心懷著「必勝的信念」而欲將其自身的「憤怒」化為『對「光之勢力」所下達的象徵著「炎之懲戒」的「最終裁決」』之際,這次「大師決鬥」的戰況突然因『「不靈夢」遭受藏匿於其自身體內的「溫迪」的「程式改寫」所造成的反 不死鳥之光輝 從「不靈夢」體內顯形的「溫迪」與「不靈夢」各自竭儘自身全力互相牽制,繼而彼此因力竭而不得不隱匿於「焚魂烈火」的「決鬥盤」中…… 失去「不靈夢」的輔助而孤身一人作戰的「焚魂烈火」再難壓抑住其自身的怒火!在「焚魂烈火」釋放出其自身的全部怒火的同時卻也因此失去了「冷靜的心態」!冷靜分析戰況並針對『「焚魂烈火」的「戰術」』而作出事先布局的「鮑曼」藉機化解了 「焚魂烈火」惜敗 直到敗北之際,「焚魂烈火」才發覺其自身被「鮑曼」玩弄於鼓掌之中…… 敗北的「焚魂烈火」的「意識數據」連同「焚魂烈火」自身持有的「不靈夢」的「炎之火靈數據」和「溫迪」的「風之火靈數據」均被「鮑曼」吸收!集結了「地」、「水」、「風」、「炎」這4種『「火靈」的「屬性數據」』的「鮑曼」朝著成為「次世代的創造主」的目標更進一步! 此時,由於先前「左輪」秘密傳送給 「鮑曼」吸收「不靈夢」的「數據」 根據「左輪」對「萊特寧」的質問所作出的「心理誘導」式的答覆,「萊特寧」創造了包含「鮑曼」在內的同類「人工智慧」以及策劃了『毀滅「電子界」 』的陰謀的 「萊特寧」收到「左輪」的「數據信息」 「左輪」和「萊特寧」展開「大師決鬥」 得知和自身息息相關的「機密」被「左輪」揭穿而惱羞成怒「萊特寧」欲將親自擊潰「左輪」!由此而發生激烈衝突的「左輪」和「萊特寧」展開了「大師決鬥」! 在這次「大師決鬥」期間,面對同時抵達這處「位置坐標」的作為『揭穿「萊特寧」的罪行的「見證人」』的「組織核心」和「鮑曼」,「左輪」開始詳細闡述起「萊特寧」所暗藏的和「萊特寧」自身相關的「機密」。 為了便於解釋,「左輪」以『「個體行為」的「動機性」』為楔來闡明「思 對「火靈」進行「數據解析」的「左輪」 通過論證『「記憶」和「思想」的關聯』,「左輪」道出:由於『「思想」的「複雜性」』,有關『「人類」的「思想」的起源』這個話題仍在探索階段。然而, 「模擬演算」與「破滅之未來」 通過上述方式,長期對「火靈」進行和「數據解析」相關的工作的「左輪」從「模擬實驗室」中探尋到並破譯了『「萊特寧」的「思想」』,繼而從中知曉了『 光之原罪 原來,剛剛被創造不久的「萊特寧」在成為『「火靈」的「領導者」』之後,針對『「火靈」的「個體」』所涉及的『「人類」和「火靈」的「未來」』作了數十億次的「模擬演算」,結果卻悲劇地發現:除了「萊特寧」自身以外,其餘的全部5隻「火靈」分別和「人類」持有『繁榮且多樣化的「未來」』,而「萊特寧」自身無論是和「人類」的關係還是和其餘的全部5隻「火靈」的關係都會演變成『無法共存的破滅的「未來」』! 「鴻上博士」 被「左輪」徹底激怒的「萊特寧」 原本身為『「火靈」的「領導者」』的「萊特寧」自然無法接受這類「模擬演算」的結果。這也是深藏於「萊特寧」內心的「自卑」的「癥結」所在。正因為持有「思想」而產生的「矛盾」,「萊特寧」深陷於其中!以卑劣的手段來掩飾「自卑心理」的「萊特寧」是引發所有負面事態的「萬惡之源」! 「虛偽之假面」被擊碎之際,「自卑心理」被暴漏無疑的「萊特寧」在瘋狂中不得已承認了其自身創造「鮑曼」的目的正是『因無法接受「模擬演算」的結果而執著於彌補「萊特寧」自身的缺陷』!為了達成『重塑「火靈」』的目的,「萊特寧」不惜通過以『犧牲包括其自身在內的全部「火靈」』的方式來讓「鮑曼」進化為『「火靈」的「統合容器」』! 這即是『「萊特寧」的「原罪」』! 「左輪」誓要以這次「大師決鬥」為契機來將『「萊特寧」的「原罪」』抹殺殆盡! |
火靈統合計畫
在「左輪」和「萊特寧」展開的「大師決鬥」的過程中,這2者針 「萊特寧」暗中篡改「溫迪」的「程式」 針對「裁決之矢」的對應措施略勝「左輪」一籌的「萊特寧」在付出了巨大的代價後才得以發動「裁決之矢」。通過使用「裁決之矢」的效果對「左輪」造成壓制場面的「萊特寧」沾沾自喜地將「人類」譏諷為「猿猴一般的愚昧存在」! 在因「組織核心」從暈厥狀態中恢復意識並抵達「萊特寧」和「左 種族之骨 藉由「左輪」之言,「左輪」解答了「艾」的疑惑。原來,「萊特寧」為了讓其自身密謀的「火靈統合計畫」的順利展開而曾暗中篡改過「溫迪」的「程式」,致使「溫迪」的性情大變,並以此達成 「裝彈槍管增填龍」出場! 坦言承認「左輪」所闡述的事實的「萊特寧」聲稱其自身所策劃的一切都是基於『對 「裝彈槍管增填龍」攻擊! 得知全部真相併看清「萊特寧」的真實面目的「艾」不再承認「萊特寧」身為『「火靈」的「領導者」』的身份及地位! 針對在場的「火靈」之間的對話,「左輪」道出了「鴻上博士」所持有的和『創造「火靈」的初衷——象徵著「永生」的「智慧生命」』這個話題相關的「思想誤 「萊特寧」召喚草薙仁的「意識數據」 對「左輪」的言論嗤之以鼻的「萊特寧」誓言要將「左輪」連同其觀點以這次「大師決鬥」為契機而抹殺殆盡!然而,過於忽視了『「人類」的「潛力」』的「萊特寧」因「左輪」XYZ召喚出的「裝彈槍管增填龍」打破了由「裁決之矢」構成的對「左輪」自身的壓制場面而被逼入絕境! 在「左輪」欲將用「裝彈槍管增填龍」的攻擊決出這次「大師決鬥」的勝負之際,「萊特寧」用卑劣的手段召喚出了草薙仁的「意識數據」,並以『粉碎草薙仁的「意識數據」』來威脅「左輪」禁止「裝彈槍管增填龍」的攻擊宣言! 面對草薙仁的「意識數據」,「左輪」究竟該如何作出抉擇……! ? 「火靈統合計畫」是否會隨著這次「大師決鬥」的結果而達成呢……! ? |
光之末路
在「左輪」以『肅清引發全部負面事件的「罪魁禍首」——「萊特 「萊特寧」威脅「左輪」 自「漢諾塔事件」後,由於「左輪」對於『「人類」和「火靈」的關係』的立場發生了微妙的改變,致使「左輪」自身原本持有的『「捨生取義」的「果斷性格」』轉變 草薙仁心靈崩壞! 因此而苟活的「萊特寧」卻道出了『導致草薙仁的「心靈崩壞」的真實原因』! 原來,在「失落事件」中,被創造出的「萊特寧」通過以「人類」為「基礎原型」進行模擬和學習後掌握了「網路入侵技術」!從誕生之初便心懷不軌的「萊特寧」通過控制「網路系統」而讓草薙仁看到了因虛假篡改而變得恐怖至極的「電子市救援隊」 「數據意識」爭奪戰 在得知『「萊特寧」曾對其自身的「基礎原型」作出過慘絕人寰的精神迫害』後,長期隱忍的「鮑曼」再也無法容忍「萊特寧」用卑劣手段來制約敵人的做法,並認為那是『對「決鬥者」以及「決鬥精神」的褻瀆』! 「鮑曼」隨即從「萊特寧」那裡奪取了草薙仁的「意識數據」以及「亡靈」的「意識數據」,以此來制衡這次「大師決鬥」的「公平性」! 失去對「左輪」牽 「左輪」殞命 根據「萊特寧」所述,導致『「鴻上博士」喪失「意識」』的「罪魁禍首」並非「SOL技術公司」 ,而是「萊特寧」自身! 原來,在「失落事件」後,「萊特寧」和「鴻上博士」同步針對『「人類」和「火靈」的關係』作出了數十億次的「模擬演算」。搶先一步解析出『「萊特寧」自身是導致「人類」和「火靈」的「破滅的 光之末路 得知真相的「左輪」誓要將「萊特寧」徹底抹殺,卻未曾料想到「萊特寧」會以獻祭自身的自殺性的方式和「左輪」同歸於盡! 敗北的「左輪」靜躺在「花圃」中,不禁回想起了其自身無憂無慮的童年時光而釋懷,將一切託付給了「組織核心」和「艾」後,隨著其自身「意識數據」的分解而消逝…… 因將秘密保留下的少許草薙仁的「意識數據」轉變為基本分而苟延殘喘的「萊特寧」最終將其自身的「光之火靈數據」主動交給了「鮑曼」後被「鮑曼」吸收…… 決定『「新生連線境智網」的命運』的「大師決鬥」即將開始! |
人物技能
大師風暴訪問
大師風暴訪問 |
原 | ||
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「大師風暴訪問」的效果由以「鮑曼」為用戶名的玩家在1回合只能使用1次,可以在大師決鬥中以及高速決鬥中使用。 ①:可以發動。從「數據風暴」隨機選1隻電子界族怪獸加入自己的額外卡組。這個效果在對方回合也能發動。 |
O | ||
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? |
效果怪獸
突變驅動大蛇
突變驅動大蛇 星:1 屬:地 攻:0 守:0 |
原 | ||
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①:讓自己場上1張表側表示的永續陷阱卡回到持有者手卡才能發動。這張卡從手卡特殊召喚。那之後,可以從手卡把1張永續陷阱卡蓋放。這個效果蓋放的卡在蓋放的回合也能發動。這個效果在對方回合也能發動。 ②:以場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。這張卡變成和那隻怪獸相同屬性。 |
O | ||
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? |
元素驅動大蛇
元素驅動大蛇 星:1 屬:地 攻:0 守:0 |
原 | ||
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①:這張卡作為連線素材送去墓地的場合,以場上1隻表側表示怪獸為對象,宣言1個屬性才能發動。那隻怪獸的屬性直到結束階段時變成宣言的屬性。 |
O | ||
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? |
使者驅動大蛇
使者驅動大蛇 星:? 屬:? 攻:0 守:? |
原 | ||
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①:這張卡召喚成功的場合,以自己墓地1隻「驅動大蛇」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸加入手卡。 |
O | ||
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? |
代理驅動大蛇
代理驅動大蛇 星:? 屬:? 攻:0 守:? |
原 | ||
---|---|---|
①:這張卡上級召喚成功的場合,以自己墓地1隻「驅動大蛇」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸是連線怪獸的場合,再讓自己從卡組抽1張。 |
O | ||
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? |
海晶少女 官服魚
海晶少女 官服魚 星:1 屬:水 攻:100 守:100 |
原 | ||
---|---|---|
①:自己場上有「海晶少女」連線怪獸2隻以上存在的場合,這張卡可以從墓地往作為自己的「海晶少女」連線怪獸所連線區的自己場上特殊召喚。這個效果特殊召喚的這張卡從場上離開的場合除外。 |
O | ||
---|---|---|
這個卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:這張卡在手卡・墓地存在,自己場上有「海晶少女」怪獸2隻以上存在的場合,以自己場上1隻水屬性連線怪獸為對象才能發動。這張卡在作為那隻怪獸所連線區的自己場上特殊召喚。這個效果特殊召喚的這張卡從場上離開的場合除外。 |
天裝騎兵 板甲兵
天裝騎兵 板甲兵 星:4 屬:光 攻:0 守:2000 |
原 | ||
---|---|---|
這個卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:連線狀態的這張卡作為連線素材送去墓地的場合,支付1000基本分才能發動。那次連線召喚使用的自己墓地的連線素材怪獸全部回到卡組。那之後,自己選那隻連線召喚的連線怪獸的連線標記數量的自己墓地的卡回到卡組。那之後,自己墓地1張卡由對方選出,那張卡加入自己手卡。 |
O | ||
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? |
海晶少女 冠尾鬥魚
海晶少女 冠尾鬥魚 星:5 屬:水 攻:600 守:2300 |
原 | ||
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①:自己的「海晶少女」怪獸和對方怪獸進行戰鬥的傷害計算時,把手卡的這張卡給對方觀看,把這張卡以外的手卡1隻「海晶少女」怪獸送去墓地才能發動。那次戰鬥發生的戰鬥傷害變成一半。那之後,這張卡從手卡特殊召喚。 ②:把墓地的這張卡除外才能發動。這個回合,自己墓地的「海晶少女」連線怪獸的連線標記數量×1000以下的戰鬥傷害變成0(同名卡最多1張)。 |
O | ||
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這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:怪獸之間進行戰鬥的傷害計算時,從手卡把這張卡以外的1隻「海晶少女」怪獸送去墓地才能發動。這張卡從手卡特殊召喚,那次戰鬥發生的對自己的戰鬥傷害變成一半。 ②:對方怪獸攻擊的傷害步驟開始時,把墓地的這張卡除外才能發動。這個回合自己不會受到自己墓地的「海晶少女」連線怪獸的連線標記合計×1000以下的戰鬥傷害。 |
連線怪獸
變化驅動大蛇
變化驅動大蛇 屬:地 攻:0 連:1 |
原 | ||
---|---|---|
「驅動大蛇」怪獸1隻 這個卡名的效果1回合只能使用1次。這張卡不能作為連線1連線怪獸的連線素材。 ①:這張卡連線召喚成功的場合,以自己場上1隻「驅動大蛇」連線怪獸為對象才能發動。比那隻怪獸的連線標記數量少的「驅動大蛇」連線怪獸從自己墓地往成為作為對象的怪獸所連線區的自己的主要怪獸區域效果無效儘可能特殊召喚。那之後,作為對象的怪獸破壞。 | ||
↘ |
O | ||
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「驅動大蛇」怪獸1隻 ? | ||
↘ |
天裝騎兵 炎騎士
天裝騎兵 炎騎士 屬:光 攻:800 連:1 |
原 | ||
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← | 4星以下的「天裝騎兵」怪獸1隻 這個卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:只要自己場上有這張卡以外的「天裝騎兵」怪獸存在,對方不能選擇這張卡作為攻擊對象。 ②:互相連線狀態的這張卡被效果破壞的場合,以和這張卡互相連線狀態的1隻怪獸為對象才能發動。雙方玩家受到作為對象的怪獸的原本攻擊力數值的傷害。 | |
O | ||
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← | 4星以下的「天裝騎兵」怪獸1隻 ? | |
海晶少女 水晶心
海晶少女 水晶心 屬:水 攻:0 連:2 |
原 | ||
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水屬性怪獸2隻 ①:這張卡只要在額外怪獸區域存在,不受對方怪獸的效果影響。 ②:這張卡或者這張卡所連線區的「海晶少女」連線怪獸被選擇作為攻擊對象時,把手卡1隻「海晶少女」怪獸送去墓地才能發動。那隻自己怪獸不會被那次戰鬥破壞,那次戰鬥發生的對自己的戰鬥傷害變成0。 ③:這張卡和對方怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時才能發動。直到傷害步驟結束時,那隻對方怪獸不受自身以外的卡的效果影響。 | ||
↙ | ↘ |
O | ||
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水屬性怪獸2隻 ①:只要這張卡在額外怪獸區域存在,這張卡不受對方怪獸的效果影響。 ②:這張卡和對方怪獸進行戰鬥的傷害步驟內,那隻對方怪獸不受自身以外的卡的效果影響。 ③:這張卡或者這張卡所連線區的自己的「海晶少女」連線怪獸被選擇作為攻擊對象時,從手卡把1隻「海晶少女」怪獸送去墓地才能發動。那隻自己怪獸不會被那次戰鬥破壞,那次戰鬥發生的對自己的戰鬥傷害變成0。 | ||
↙ | ↘ |
協定守衛者
協定守衛者 屬:暗 攻:1000 連:2 |
原 | ||
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← | 電子界族怪獸2隻 ①:* ②:* | → |
O | ||
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← | 電子界族怪獸2隻 ①:對方不能選擇這張卡所連線區的怪獸作為攻擊對象。 ②:這張卡1回合只有1次不會被戰鬥破壞。那個時候,自己受到的戰鬥傷害變成0。 | → |
悖論驅動大蛇擎天神
悖論驅動大蛇擎天神 屬:地 攻:0 連:3 |
原 | ||
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↑ | ||
← | 包含5星以上的效果怪獸的「驅動大蛇」怪獸2隻以上 這個卡名的③的效果1回合只能使用1次。 ①:這張卡的效果不會被無效化。 ②:這張卡特殊召喚成功的場合才能發動。擲1次骰子。這張卡的屬性變成出現的數目對應的屬性。 ●1:地屬性 ●2:水屬性 ●3:炎屬性 ●4:風屬性 ●5:光屬性 ●6:暗屬性 ③:自己主要階段才能發動。擲1次骰子。把持有和出現的數目相同數量的連線標記的1隻「驅動大蛇」連線怪獸從額外卡組往作為這張卡所連線區的自己場上特殊召喚。 ④:這張卡所連線區的怪獸變成和這張卡相同屬性。 ⑤:只要和這張卡相同屬性的怪獸在場上存在,這張卡不受對方的效果影響,不會成為攻擊對象。 | |
↓ |
O | ||
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↑ | ||
← | 包含5星以上的效果怪獸的「驅動大蛇」怪獸2隻以上 ? | |
↓ |
天裝騎兵 鉛器三叉槍將
天裝騎兵 鉛器三叉槍將 屬:光 攻:1100 連:3 |
原 | ||
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↖ | ↑ | ↗ |
「天裝騎兵」連線怪獸2隻以上 自己不能在怪獸區域的這張卡所連線區讓怪獸出現。 ①:只要這張卡在額外怪獸區域存在,這張卡的攻擊力變成原本攻擊力的2倍。 ②:這張卡被戰鬥破壞送去墓地的場合才能發動。從自己的卡組・墓地選1張「裁決之矢」加入手卡。那之後,這張卡當作連線魔法卡使用在自己的魔法與陷阱區域表側表示放置。這個效果在魔法與陷阱區域放置的這張卡從場上離開的場合除外。 ③:這張卡的②的效果讓這張卡在魔法與陷阱區域存在的場合,1回合1次,自己主要階段才能發動。選自己墓地1隻連線怪獸回到額外卡組。那之後,選自己墓地1隻「天裝騎兵」連線怪獸在作為這張卡所連線區的自己場上特殊召喚。 | ||
O | ||
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↖ | ↑ | ↗ |
「天裝騎兵」連線怪獸2隻以上 ? | ||
解碼語者・擴展
解碼語者・擴展 屬:暗 攻:2300 連:3 |
原 | ||
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↑ | ||
效果怪獸2隻以上 ①:* ②:* ③:* | ||
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O | ||
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↑ | ||
效果怪獸2隻以上 ①:這張卡只要在怪獸區域存在,卡名當作「解碼語者」使用。 ②:這張卡的攻擊力上升這張卡所連線區的怪獸數量×500。 ③:自己戰鬥階段,這張卡所連線區的怪獸被戰鬥破壞的場合或者被送去墓地的場合才能發動。這個回合,這張卡在同1次的戰鬥階段中可以作2次攻擊。 | ||
↙ | ↘ |
立方驅動大蛇王
立方驅動大蛇王 屬:地 攻:2300 連:3 |
原 | ||
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← | 相同屬性的「驅動大蛇」連線怪獸3隻 ①:這張卡連線召喚成功的場合,宣言水・炎・風屬性的其中任意2個才能發動。只要這張卡在怪獸區域存在,這張卡的屬性也當作宣言的屬性使用。 ②:只要這張卡在怪獸區域存在,和這張卡相同屬性的對方場上的怪獸的效果無效化。 ③:這張卡戰鬥破壞持有和這張卡相同屬性的怪獸的場合才能發動。這張卡只再1次可以繼續攻擊。 ④:這張卡作為連線素材送去墓地的場合才能發動。自己從卡組抽1張。 | → |
↓ |
O | ||
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← | 相同屬性的「驅動大蛇」連線怪獸3隻 ? | → |
↓ |
海晶少女 妙晶心
海晶少女 妙晶心 屬:水 攻:2400 連:4 |
原 | ||
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← | 包含「海晶少女 水晶心」的水屬性怪獸2隻以上 ①:這張卡和對方怪獸進行戰鬥的傷害計算時,以這張卡裝備的1張「海晶少女」連線怪獸卡為對象才能發動。這張卡不會被那次戰鬥破壞,那次戰鬥發生的對自己的戰鬥傷害變成0。那次戰鬥結束後,作為對象的卡效果無效特殊召喚。 ②:結束階段以這張卡的①的效果特殊召喚的1隻「海晶少女」連線怪獸為對象才能發動。那隻怪獸當作裝備卡使用給這張卡裝備。 ③:這張卡和對方怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時才能發動。直到傷害步驟結束時那隻對方怪獸不受自身以外的卡的效果影響。 ④:這張卡以外的自己的「海晶少女」怪獸被選擇作為攻擊對象時才能發動。攻擊對象轉移為這張卡。 ⑤:這張卡被破壞的場合才能發動。從自己墓地選1隻「海晶少女 水晶心」特殊召喚。 | → |
↙ | ↘ |
O | ||
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← | 水屬性怪獸2隻以上 ①:這張卡和怪獸進行戰鬥的傷害計算時才能發動1次。選給這張卡裝備的1張自己的「海晶少女」怪獸卡特殊召喚。這張卡不會被那次戰鬥破壞,那次戰鬥發生的對自己的戰鬥傷害變成0。這個效果特殊召喚的怪獸在結束階段當作裝備卡使用給這張卡裝備。 ②:這張卡被對方破壞的場合才能發動。從自己墓地選1隻連線3以下的「海晶少女」怪獸特殊召喚。 | → |
↙ | ↘ |
轉生炎獸 火鳳凰
轉生炎獸 火鳳凰 屬:炎 攻:2800 連:4 |
原 | ||
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↑ | ||
← | 炎屬性效果怪獸2隻以上 這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:以對方墓地1隻連線怪獸為對象才能發動。那隻怪獸在對方場上特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸的攻擊力變成0。 ②:對方場上有連線怪獸特殊召喚的場合,以那1隻怪獸為對象才能發動。給與對方那個原本攻擊力數值的傷害。 ③:這張卡用「轉生炎獸 火鳳凰」為素材作連線召喚成功的場合才能發動。對方場上的卡全部破壞。 | → |
↓ |
O | ||
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↑ | ||
← | 炎屬性效果怪獸2隻以上 這個卡名的②③的效果1回合各能使用1次。 ①:這張卡用「轉生炎獸 火鳳凰」為素材作連線召喚成功的場合才能發動。對方場上的卡全部破壞。 ②:以對方墓地1隻連線怪獸為對象才能發動。那隻怪獸在對方場上特殊召喚。 ③:對方場上有連線怪獸特殊召喚的場合,以那1隻怪獸為對象才能發動。給與對方那隻怪獸的原本攻擊力數值的傷害。 | → |
↓ |
超立方驅動大蛇帝
超立方驅動大蛇帝 屬:地 攻:3000 連:4 |
原 | ||
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← | 相同屬性的「驅動大蛇」連線怪獸4隻 ①:這張卡特殊召喚成功的場合才能發動。只要這張卡在怪獸區域存在,這張卡的屬性也當作「水」「炎」「風」使用。 ②:只要這張卡在怪獸區域存在,和這張卡相同屬性的對方場上的怪獸的效果無效化。 ③:這張卡進行戰鬥的自己回合的戰鬥步驟才能發動。對方必須從自身場上的表側表示怪獸之中把1隻和這張卡相同屬性的怪獸送去墓地。這個效果把怪獸送去墓地的場合,這張卡可以繼續向對方怪獸攻擊。 ④:這張卡在墓地存在的場合,支付1000基本分才能發動。這張卡從墓地特殊召喚。這個效果特殊召喚的這張卡的攻擊力變成2倍,結束階段除外。 | → |
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O | ||
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← | 相同屬性的「驅動大蛇」連線怪獸4隻 ? | → |
↙ | ↘ |
嵌合驅動大蛇混合龍
嵌合驅動大蛇混合龍 屬:地 攻:4000 連:5 |
原 | ||
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← | 屬性不同的連線怪獸5隻 ①:這張卡從額外卡組往自己場上特殊召喚的場合才能發動。給這張卡放置1個驅動大蛇指示物。 ②:自己・對方的主要階段,把這張卡1個驅動大蛇指示物取除才能發動。擲1次骰子,從額外卡組選1隻出現的數目對應的屬性的「嵌合驅動大蛇龍頭」怪獸。那之後,額外怪獸區域的這張卡回到額外卡組,在那個額外怪獸區域把選出的怪獸特殊召喚。對方不能對應這個效果的發動把效果發動。 ●1:地屬性 ●2:水屬性 ●3:炎屬性 ●4:風屬性 ●5:光屬性 ●6:暗屬性 | → |
↙ | ↓ | ↘ |
O | ||
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← | 屬性不同的連線怪獸5隻 ? | → |
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魔法卡
魔法卡 |
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「電子界族」魔法卡圖冊合輯 |
轉生炎獸的神域
類:場 |
原 | ||
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這個卡名的①③的效果1回合各能使用1次。 ①:只要這張卡在場地區域存在,自己要把「轉生炎獸」連線怪獸連線召喚的場合,可以只用自己場上1隻同名「轉生炎獸」連線怪獸為素材作連線召喚。 ②:只要這張卡在場地區域存在,自己場上的「轉生炎獸」怪獸不受對方的炎屬性怪獸的效果影響。 ③:把手卡1張「轉生炎獸的聖域」給對方觀看才能發動。自己手卡全部回到卡組洗切。那之後,自己從卡組抽出回到卡組的數量。 |
O | ||
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? |
海晶少女的斗海
類:場 |
原 | ||
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①:自己場上的「海晶少女」怪獸的攻擊力上升200。 ②:有「海晶少女」連線怪獸裝備的怪獸的攻擊力上升那裝備的怪獸的連線標記數量×300。 ③:只要這張卡在場地區域存在,「海晶少女 水晶心」為素材作連線召喚的自己場上的「海晶少女」連線怪獸不受對方的效果影響。 ④:額外怪獸區域有「海晶少女」連線怪獸連線召喚的場合,以那1隻怪獸為對象才能發動。從自己墓地選連線標記數量各自不同的最多3種類「海晶少女」連線怪獸當作裝備卡使用給作為對象的怪獸裝備。 |
O | ||
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①:自己場上的「海晶少女」怪獸的攻擊力上升200,再上升裝備的「海晶少女」卡數量×600。 ②:用「海晶少女 水晶心」為素材作連線召喚的額外怪獸區域的自己怪獸不受對方的效果影響。 ③:自己在額外怪獸區域把「海晶少女」連線怪獸連線召喚時才能發動。從自己墓地選最多3隻「海晶少女」連線怪獸給那隻連線召喚的怪獸當作裝備卡使用來裝備(同名卡最多1張)。 |
轉生炎獸的意志
類:永 |
原 | ||
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* ①:* ②:* |
O | ||
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這個卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1個。 ①:自己主要階段才能發動。從自己的手卡・墓地選1隻「轉生炎獸」怪獸特殊召喚。 ②:把魔法與陷阱區域的表側表示的這張卡送去墓地,以用和自身同名的怪獸為素材作連線召喚的自己場上1隻「轉生炎獸」連線怪獸為對象才能發動。從自己的手卡・墓地選最多有那隻怪獸的連線標記數量的「轉生炎獸」怪獸守備表示特殊召喚。 |
驅動大蛇守護
類:永 |
原 | ||
---|---|---|
以自己場上1隻「驅動大蛇」連線怪獸和自己的魔法與陷阱區域1張表側表示的魔法・陷阱卡為對象才能把這張卡發動。 ①:只要這張卡在魔法與陷阱區域存在,作為對象的卡不會成為對方的效果的對象。 ②:這張卡從場上離開的場合發動。這個回合,作為對象的卡不會被效果破壞。 |
O | ||
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? |
海晶少女的泡擊
類:永 |
原 | ||
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對方場上有連線3以上的連線怪獸存在的場合,以自己場上1隻連線2以下的「海晶少女」連線怪獸為對象才能把這張卡發動。這張卡發動的回合,自己不能攻擊宣言。 ①:「海晶少女的泡擊」在自己場上只能有1張表側表示存在。 ②:作為對象的怪獸的所連線區有「海晶少女」怪獸召喚・特殊召喚的場合發動。給與對方作為對象的怪獸以及和那隻怪獸連線狀態的「海晶少女」連線怪獸的連線標記合計×500傷害。 ③:這張卡在結束階段或者對方基本分變成自己基本分以下的場合破壞。 |
O | ||
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? |
電子界自尊
類:速 |
原 | ||
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①:自己的電子界族怪獸和對方怪獸進行戰鬥的傷害計算時,以那1隻自己的電子界族怪獸為對象才能發動。那隻怪獸在這個回合不會被戰鬥破壞。並且,進行戰鬥的對方怪獸的攻擊力比作為對象的怪獸的攻擊力高的場合,自己支付那個攻擊力的相差數值的基本分,直到結束階段,作為對象的怪獸的攻擊力上升支付的基本分的數值。 |
O | ||
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? |
轉生炎獸的炎虞
類:速 |
原 | ||
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* ①:從手卡把1隻「轉生炎獸」怪獸效果無效特殊召喚,只用包含那隻怪獸的自己場上的怪獸為素材把1隻「轉生炎獸」連線怪獸連線召喚。這個回合,這個方法連線召喚的怪獸不能攻擊,也不能把效果發動。 |
O | ||
---|---|---|
這個卡名的卡在1回合只能發動1張。 ①:從手卡把1隻「轉生炎獸」怪獸效果無效特殊召喚,用包含那隻怪獸的自己場上的怪獸為素材把1隻「轉生炎獸」連線怪獸連線召喚。這個回合,這個效果連線召喚的怪獸不能攻擊,不能把效果發動。 ②:自己主要階段把墓地的這張卡除外,以自己墓地1隻「轉生炎獸」連線怪獸為對象才能發動。那隻怪獸回到額外卡組。 |
轉生炎獸的超轉生
類:速 |
原 | ||
---|---|---|
* ①:* |
O | ||
---|---|---|
這個卡名的卡在1回合只能發動1張。 ①:以自己場上1隻「轉生炎獸」連線怪獸為對象才能發動。只用那1隻自己怪獸為素材把1隻同名「轉生炎獸」連線怪獸當作連線召喚從額外卡組特殊召喚。 |
解碼終結
類:通 |
原 | ||
---|---|---|
* ①:* |
O | ||
---|---|---|
這個卡名的卡在1回合只能發動1張。 ①:以自己場上1隻「解碼語者」為對象才能發動。那隻怪獸所連線區的怪獸數量在這個回合讓以下效果適用。 ●1隻以上:那隻怪獸的攻擊力上升那些所連線區的怪獸數量×500。 ●2隻以上:那隻怪獸戰鬥破壞的怪獸在傷害計算後除外。 ●3隻:那隻怪獸戰鬥破壞對方怪獸的傷害計算後發動。對方場上的卡全部破壞。 |
天裝霹靂
類:通 |
原 | ||
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這個卡名的卡在1回合只能發動1張。 ①:把自己場上1隻「天裝騎兵」連線怪獸解放才能發動。和解放的怪獸卡名不同而連線標記數量相同的1隻連線怪獸從自己的額外卡組特殊召喚。只要這個效果特殊召喚的怪獸在怪獸區域存在,自己不能連線召喚。 |
O | ||
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? |
屬性泛濫
類:通 |
原 | ||
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這個卡名的卡在1回合只能發動1張,這張卡發動的回合,自己不是「驅動大蛇」怪獸不能特殊召喚。 ①:把自己場上1隻「驅動大蛇」怪獸解放,以自己場上1隻「驅動大蛇」連線怪獸為對象才能發動。把最多有作為對象的怪獸的連線標記數量的和解放的怪獸相同屬性的自己墓地的「驅動大蛇」連線怪獸特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸不能攻擊,效果無效化,結束階段破壞。 |
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陷阱卡
陷阱卡 |
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「電子界族」陷阱卡圖冊合輯 |
骰子邏輯
類:永 |
原 | ||
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①:對方怪獸的攻擊宣言時1次,以那1隻攻擊怪獸為對象才能把這個效果發動。擲1次骰子,出現的數目的效果適用。這張卡以外的擲骰子的效果適用中的回合把這個效果發動的場合,1回合只有1次,可以讓這個效果出現的5以下的數目的數字當作那個數目的數字+1的效果適用。 ●1・3・5:直到回合結束時,作為對象的怪獸以及那些同名怪獸的攻擊力變成0。 ●2・4・6:直到回合結束時,作為對象的怪獸以及那些同名怪獸的攻擊力變成2倍。 ②:表側表示的這張卡被對方的效果破壞的場合才能把這個效果發動。從額外卡組把1隻「驅動大蛇」連線怪獸特殊召喚。 |
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天裝的詠唱
類:永 |
原 | ||
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①:只要這張卡在魔法與陷阱區域存在,場上的卡不會被這張卡以外的效果破壞。 ②:只要這張卡在魔法與陷阱區域存在,雙方場上的卡不會被除外。 ③:表側表示的這張卡成為效果的對象的場合發動。自己場上的怪獸全部破壞。 |
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驅動大蛇重力
類:通 |
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以持有比原本攻擊力高的攻擊力的怪獸為對象把這張卡發動的場合,這張卡的發動從手卡也能用。 ①:額外怪獸區域有自己的連線怪獸存在的場合,對方怪獸的攻擊宣言時,以那1隻對方怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的位置向作為額外怪獸區域的自己的連線怪獸所連線區的對方的主要怪獸區域移動。 |
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海晶少女雪花
類:通 |
原 | ||
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* ①:自己場上的「海晶少女」連線怪獸被戰鬥・效果破壞的場合,以那1隻「海晶少女」連線怪獸為對象才能發動。持有比那隻怪獸的連線標記數量少的1隻「海晶少女」連線怪獸當作連線召喚從額外卡組特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸不受對方的效果影響。 |
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這個卡名的卡在1回合只能發動1張。 ①:自己場上的「海晶少女」連線怪獸被戰鬥・效果破壞的場合,以那1隻怪獸為對象才能發動。連線標記數量比那隻怪獸少的1隻「海晶少女」連線怪獸當作連線召喚從額外卡組特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸只要在自己場上存在,不受對方的效果影響。 |
海晶少女瀑布
類:通 |
原 | ||
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自己場上有連線怪獸以外的「海晶少女」怪獸存在的場合,這張卡的發動從手卡也能用。 ①:把自己場上的全部「海晶少女」連線怪獸直到下次的自己準備階段除外才能發動。場上的怪獸的攻擊力直到回合結束時上升為這張卡發動而除外的連線怪獸的連線標記數量×300。 |
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自己場上有連線3以上的「海晶少女」怪獸存在的場合,這張卡的發動從手卡也能用。 ①:把自己場上的「海晶少女」連線怪獸任意數量直到下次的自己準備階段除外,以場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的攻擊力直到回合結束時上升因為這張卡發動而除外的連線怪獸的連線標記合計×300。 |
驅動大蛇公差
類:通 |
原 | ||
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①:對方怪獸的攻擊宣言時,以這個回合被破壞送去墓地的1隻「驅動大蛇」連線怪獸為對象才能發動。那次戰鬥發生的對自己的戰鬥傷害下降作為對象的怪獸的連線標記數量×300。這個效果的發動後,直到結束階段自己受到的戰鬥・效果傷害變成0。 |
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相關魔法・陷阱卡
相關魔法・陷阱卡 |
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「電子界族」相關魔法・陷阱卡圖冊合輯 |
分集劇情
日文名:リンク・サテライト
英文名:Link Satellite
卡片種類:永續魔法
卡片密碼:?
卡包:?
原作效果:
①:以自己場上1隻連線怪獸為對象才能把這張卡發動。那隻怪獸的連線標記數量的衛星指示物給這張卡放置。作為對象的怪獸從場上離開時這張卡破壞。
②:只要這張卡在魔法與陷阱區域存在,雙方玩家不能攻擊宣言。
③:自己結束階段,這張卡1個衛星指示物取除。這張卡的衛星指示物變成沒有時,這張卡破壞。
OCG效果:
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相關捏他:
●「人造衛星(サテライト/人工衛星(じんこうえいせい)/Satellite)」:是由人類建造的「太空飛行器」的一種,是數量最多的一種。「人造衛星」以「太空飛行載具」如「運載火箭」、「太空梭」等發射到太空中,像「天然衛星」一樣環繞「地球」或其它「行星」運行。「通信衛星」就是在「地球」的軌道上放置的「人造衛星」,以作為「地面微波」與「廣播站」之間的「通信媒介」。
●卡圖造型為「人造衛星」和「連線環」的結合體。
日文名:クロス・リンケージ・ハック
英文名:Cross Linkage Hack
卡片種類:通常魔法
卡片密碼:?
卡包:?
原作效果:
這個卡名的卡在1回合只能發動1張。
①:連線怪獸以外的自己怪獸和自己或者對方的連線怪獸成為連線狀態的場合才能發動。自己從卡組抽2張。
OCG效果:
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相關捏他:
●「入侵(ハック/Hack)」:是指試圖利用「計算機系統」或「網路」中的「漏洞」進行突破「系統防禦」的行為。
日文名:インターフェアレンス・キャンセラー
英文名:Interference Canceller
卡片種類:永續陷阱
卡片密碼:?
卡包:?
原作效果:
以自己場上1隻互相連線狀態的連線怪獸為對象才能把這張卡發動。這張卡的①的效果1回合可以使用最多有作為對象的怪獸的連線標記的數量。
①:讓自己受到傷害的對方的效果發動的場合發動。那個效果讓自己受到的傷害變成0。
②:這張卡發動的回合的結束階段發動。這張卡在自己的魔法與陷阱區域蓋放。
OCG效果:
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相關捏他:
●「干擾消除器(インターフェアレンス・キャンセラー/Interference Canceller)」:通常是指「自干擾消除(セルフ・インターフェアレンス・キャンセレーション/Self-Interference Cancellation)」。這是一種「信號處理技術」,使得無線電收發器能夠在單個信道,一對部分重疊的信道或相同頻帶中的任何信道對上同時傳送和接收。當用於允許在相同頻率上同時傳送和接收時,有時稱為「帶內全雙工」或「同時傳送和接收」。「自干擾消除」有效地使頻譜效率加倍。「自干擾消除」還允許包含兩個使用相同頻帶的無線電的設備和平台同時操作兩個無線電。
●「自干擾消除」主要套用於行動網路、免許可頻段、有線電視、網狀網路、軍事和公共安全等領域。
日文名:リンク・キャンセル
英文名:Link Cancel
卡片種類:通常陷阱
卡片密碼:?
卡包:?
原作效果:
①:以只用連線怪獸為素材作連線召喚的場上1隻連線怪獸為對象才能發動。那隻怪獸回到持有者的額外卡組。那之後,若回到額外卡組的那隻怪獸的連線召喚使用的一組連線素材怪獸在自己墓地齊集,可以把那一組在自己場上特殊召喚。
OCG效果:
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相關捏他:
●卡圖是因「連線環」的爆破所引起的「連線標記」四處飛散的場面。