基本介紹
- 中文名:我的恐龍
- 別名:My Dinosaur
- 遊戲類型:AR養成策略手遊
- 遊戲平台:安卓
iOS - 地區:全球
- 開發商:蝸牛遊戲
- 內容主題:AR策略
- 玩家人數:多人
- 遊戲畫面:美漫
- 遊戲大小:300.34M
- 系統要求:安卓4.0.3以上
- 遊戲版本:0.0.1
背景設定
特色系統
遊戲風格
遊戲內容
恐龍介紹
綠色品級
渡渡鳥雖是綠色品質,也沒有強大的戰鬥屬性,但卻發揮著十分重要的加成作用。作為恐龍們最愛的味道,餵食渡渡鳥就可以獲得大量的成長經驗。因此見到渡渡鳥就抓起來準沒錯。憑藉著"壯膽"技能可以為其他恐龍提供一個十分有用的傷害減免BUFF,憑藉低人口的優勢可以最大限度完善恐龍陣容的搭配。 【壯膽】:半徑7米內的每個友方單位將使自身受到的傷害減少3.2%,最多減少16%。 | |
長有中空冠飾的食草類恐龍,可以二足奔跑和四足行走。攻擊力較弱卻十分偏愛攻擊房屋建築,且愛食漿果所以善於採集。剛剛進入遊戲的你,可以馴養幾隻當做前期資源採集的幫手,為前期家園的發展提供資源。自身擁有的"連結"技能也可以避免前排防禦型恐龍很難被集火擊殺。 【連結】:出戰後,半徑4米範圍內所有己方單位將平攤連結單位受到的傷害,每個單位同一時間只能被連結一次,每個連結至多2個單位。 | |
顧名思義似雞龍長相與當今雞類相似,但實際卻是蜥蜴屬。攻擊力在綠色品質的恐龍里最高,體型小,移速快,但血量薄弱是它的弱點。自身帶有的“移動光環”BUFF還可以為周邊其他恐龍提速,前期對於移速較慢的碳龜等防禦性恐龍具有較好的輔助作用。攻高快速的特性,可以嘗試使用速攻策略。但需要一個足夠強力的前排坦克。 【移速光環】:出戰後,每10秒增加半徑10米範圍內所有己方單位自身的10%移速,持續4秒。 | |
相當細小的恐龍種類,體重只有3公斤左右。喜愛群居,沒有比一群美頜龍輪番襲擊可怕的事了。同樣速度非常之快,雖說攻擊力不高,但對敵方礦石箱卻有情有獨鐘的攻擊偏好。如果你只想獲取敵方的資源,混亂中偷偷派遣美頜龍竊取礦石資源是個不錯的套路。但若有大範圍性攻擊的投石器,建議還是優先使用人物技能處理掉,否則可能被天降巨石一下砸扁。 【群居】:半徑7米內的每個友方單位將提升自身3%秒傷,最多提升15%。 | |
作為綠色品級里唯一的飛行單位,優質的攻擊與移動屬性都沒有,但飛行可以避免地面武器攻擊的特性可以衍生很多策略搭配的玩法。若敵方地面防禦較為強勢,可以組建坦克+飛行的組合,優先摧毀敵方防空建築後,飛行恐龍便可以長驅直入擊破核心,輕鬆獲得戰役的勝利。若敵方放空建築保護的很好,則可以減少飛行恐龍的占比,主攻地面防禦為佳。 【群居】:半徑7米內的每個友方單位將提升自身3%秒傷,最多提升15%。 | |
雖然長有恐龍的模樣,但卻有飛翔的夢想。身材瘦小,長有羽毛。具有對木材箱造成雙倍的傷害的特性,所以被用做偷取其他玩家資源的做法很棒。在沒有把握攻占高階對手基地的前提下,巧妙的運用美頜龍與小盜龍的組合,便可以竊取大量資源。但如果要想獲得排位積分,還是選用更加強大的恐龍吧! 【群居】:半徑7米內的每個友方單位將提升自身3%秒傷,最多提升15%。 |
藍色品級
恐熊在藍色恐龍中具有最完美的屬性,強大的攻擊力與較高的生命力並存。衝鋒技能還可以快速的靠近敵方防禦進行摧毀。因為對於前期玩家恐熊很好遇到,所以面對一些過不去的關卡,又沒有更高級的紫色恐龍。不妨多抓幾隻恐熊升級進化,可以獲得不一樣的挑戰結果。 【衝鋒】:出戰後每隔9秒,獲得衝鋒能力,下次攻擊會沖向目標,且附帶額外15%傷害 | |
竊蛋龍實際上並不會偷蛋,而是由於它是鳥類近親的孵蛋行為被誤解。屬性不好,但卻具有一個不錯的BUFF光環,可使得敵方目標的傷害降低。這對於使用TANK流的玩家非常好用。對孵化室可以造成2倍的傷害特性,也使得其搶奪敵方的龍蛋會很方便。 【挫志怒吼】:出戰後,立即降低半徑10米所有敵對目標18%傷害,持續5秒,之後每10秒降低半徑6米所有敵對目標4%傷害,持續5秒,此效果不與其他挫志怒吼疊加 | |
獸頭龍嚴格意義上屬於一類龍種,因長有相似的獸頭因此得名。藍色品質里唯一可以隱身的恐龍,由於沒有太突出的攻擊能力,不太推薦用於戰鬥。但獸頭龍也具有最高的採集石頭的能力,雖然不能在戰場上大顯身手,但也可以在家園裡高效的採集資源。 【隱身】:出戰後潛行,潛行期間不會被選為攻擊目標,移動速度降低55%; | |
中小型肉食性恐龍,由於頭上有兩個脊而得名。遊戲中的雙脊龍屬於遠程單位,可遠距離噴射毒液。毒液具有的腐蝕性對木質拒馬可以造成3倍的加成傷害。所以使用雙脊龍遠程清除敵方的拒馬會非常高效。但極其脆弱的生命值,可不要被敵方較大攻擊範圍的投石車一下砸死。 【腐蝕】:攻擊後將對目標每1秒額外造成自身秒傷2%的持續性傷害,持續6秒,最多可疊加4層(疊加後將立即造成持續傷害),不與其他腐蝕效果疊加; | |
水龍獸屬於哺乳類爬行動物,類似今日的河馬。攻擊屬性一般,但屬於遠程單位且具有蓄力技能,蓄力之後可以造成3倍的攻擊傷害。但由於蓄力CD需2.5s,站位不好時很容易被對方防禦瞬間擊殺。單打獨鬥時使用不是明智的選擇,建議作為後排輸出。 【蓄力】:出戰後每8秒,獲得蓄力能力,蓄力2.5秒後造成320%秒傷的傷害 | |
身形巨大的淡水龜,堅硬的外殼讓它具有很強的防禦力。但也由於體型原因,四肢較短所以移動速度緩慢。它堅硬的外殼可以為整個團隊吸收大量的傷害,且第一次進化之後領悟的技能“防禦大師”使它的TANK能力更強。在正面突破敵方防禦的時候,可以通過一或兩隻碳龜處於前排承擔傷害,為後排創造輸出環境。且碳龜是幫你戰勝前期很多關卡的關鍵。 【防禦大師】:當血量低於60%、30%時,立即獲得40%減傷效果,分別持續2、3秒,但其間無法移動和攻擊; | |
恐龍中為數不多的飛行單位,沒有羽毛但可以遠距離飛行。無齒翼龍是玩家第一隻抓捕到的恐龍,屬於飛行單位,各方面屬性都很均勻。無恥翼龍可以被騎乘,放在主控欄的無齒翼龍可以藉助無視地面防禦與拒馬的特性,第一時間把威脅性較高的地面機槍摧毀。自身擁有的光環效果也可以提升己方單位一定的傷害屬性。 【秒傷光環】:出戰後,每10秒增加半徑10米範圍內所有己方單位自身的2%秒傷,持續3秒; | |
迅猛龍長有羽毛但不會飛行,憑藉輕巧的身形,可以快速敏捷的攻擊對方。躍擊使迅猛龍,可以快速的去摧毀一定距離外的物體。但由於迅猛龍非常脆弱,很容易被敵方範圍性武器團滅。所以當對方建築血量不足時,通過一隻迅猛龍跳躍過去摧毀它也不失為一種方法。 【躍擊】:出戰後每隔9秒,獲得跳躍能力,下次攻擊會撲向目標,且造成秒傷30%的圓形範圍傷害,半徑2米; | |
異齒龍雖叫恐龍,但其並不屬於恐龍類。外形長有巨大的背帆,被認作是用來位置體溫的重要工具。異齒龍屬於防禦形,生命值在藍色品級里僅次於碳龜。擁有的護盾光環,屬於團隊增益BUFF,前期碳龜坦克流帶一隻竊蛋龍與異齒龍,是一種不錯的選擇。 【護盾光環】:出戰後,每15秒增加半徑10米範圍內所有己方單位自身的2%最大生命值護盾效果,持續3秒; | |
遠古企鵝並不像今天的企鵝生存在南極,而是生活在熱帶。不屬於戰鬥型恐龍,但也能發揮不錯的作用。自身擁有恢復光環可以為周邊的恐龍不斷回血,多多派遣幾隻企鵝說不定能取得意想不到的效果。但對於前期欄位不足的你來說,還不如一隻破壞性的恐熊實用。 【恢復光環】:出戰後,每15秒恢復半徑8米範圍內所有己方單位自身的2%最大生命值; |