我的恐龍

我的恐龍

《我的恐龍》是蝸牛遊戲(Snail Game)全新推出的AR恐龍養成策略手遊。風格採用了清新明快的美漫風格,玩家可以對身邊的恐龍進行AR捕捉、孵化馴養、守護家園、掠奪資源,在現代都市中體驗億萬年前的侏羅紀時代。

2018年1月25日,蝸牛數字全新AR養成策略手遊《我的恐龍》即將開啟破殼測試,此次測試刪檔不計費,iOS及安卓玩家均可參與。

2018年3月23日,開啟安卓計費刪檔測試。

基本介紹

  • 中文名:我的恐龍
  • 其他名稱:My Dinosaur
  • 遊戲類型:AR養成策略手遊
  • 遊戲平台:安卓
    iOS 
  • 地區:全球 
  • 開發商:蝸牛遊戲
  • 內容主題:AR策略 
  • 玩家人數:多人
  • 遊戲畫面:美漫 
  • 遊戲大小:300.34M
  • 系統要求:安卓4.0.3以上
  • 遊戲版本:0.0.1
背景設定,特色系統,遊戲風格,遊戲內容,恐龍介紹,綠色品級,藍色品級,獲獎記錄,

背景設定

我的恐龍是蝸牛遊戲旗下全新恐龍養成策略手遊。
《我的恐龍》的故事發生在數百年後。人類科技的粗暴發展,把人類歷史的進程推到了一個前所未有的高度。但是,科技並沒有改變人類貪婪的原罪,反而造成了人類社會的動盪。食品短缺、人口過剩、生態污染…全球各地不斷爆發著掠奪與衝突,讓原本這個美好的社會變得不堪一擊。一群有遠大抱負的科學家決定冒險使用尚未成熟的時空穿梭技術回到過去,找尋並改變人類貪婪的根源。可是時光機的使用擾亂了正常的時空次序,擊穿了不同次元的界限。遠古的恐龍通過不穩定的次元裂縫,不斷出現在了現在文明之中,戰爭派與和平派似乎都從這些不請自來的生物身上看到了將來。陰謀家奴役恐龍並訓練成了戰爭的武器,和平者尋找著恐龍夥伴,培養恐龍一起拯救世界,這場無止境的衝突便從此開始......
現代化的大都市,早已滅絕的史前生物,一場現代科技與古代文明的碰撞即將在《我的恐龍》激烈展開。在全新恐龍養成策略手遊《我的恐龍》的AR侏羅紀世界中,玩家將化身都市中永恆的少年,踏上探索神秘光柱的馴龍之旅。

特色系統

狩獵恐龍馴養進化
真實定位同城交友
建造家園構築防禦
策略搭配掠奪資源

遊戲風格

我的恐龍風格我的恐龍風格
這款遊戲將這些史前巨獸變成了讓人覺得非常親近的Q版萌系寵物。遊戲根據研究資料對其喜好與外形進行了一定的還原,無論是三角龍還是無齒翼龍,本作都將Q萌的畫風展現給對恐龍有興趣的每一位玩家。

遊戲內容

遊戲中恐龍共有4種品質,從高往低依次是不朽(橙色)、傳說(紫色)、稀有(藍色)以及罕見(藍色)。
恐龍在哪
移動設備在下載完《我的恐龍》後,登入遊戲首先需要開啟定位與攝像頭許可權。在地圖上便可以探索發現身邊出沒的恐龍。人物角色具有一定的探索範圍,在範圍之內的恐龍可以被點擊抓捕。
如何抓龍
遊戲採用AR技術來抓捕恐龍,抓捕是通過彈弓彈射完成,彈弓彈射需要子彈,子彈共分為3種品質,低級彈、中級彈以及高級彈,其中中級彈和高級彈具有自動追蹤的功能。由於恐龍的品種繁多,稀有程度也不同。對於罕見的恐龍需要對應的高級子彈才能高效抓捕。
恐龍的作用
恐龍可以用於採集資源,出戰攻擊對手的家園駐地。每一種恐龍都有自身獨特性。弱小的渡渡鳥可以作為其他恐龍快速成長的精品飼料。移動緩慢的非洲蝸牛可以幫助恐龍進化。高品質的恐龍放生可以獲得恐龍能量,可以用它從神秘商店的老闆處購買到非洲金蝸牛進化不朽品級的恐龍。
策略性
策略使用碳龜作為前期的坦克型恐龍,可以為後排輸出型恐龍承擔大量傷害。不同的恐龍對建築的攻擊偏好與加成,搭配不同技能和攻擊模式的恐龍陣容,使用人物技能,恐龍的參戰次序這些方法都是策略致勝的關鍵。
玩家可以通過日常任務、資源補給、挑戰、大轉盤以及關卡等途徑獲得不同品質的龍蛋。

恐龍介紹

綠色品級

我的恐龍
渡渡鳥雖是綠色品質,也沒有強大的戰鬥屬性,但卻發揮著十分重要的加成作用。作為恐龍們最愛的味道,餵食渡渡鳥就可以獲得大量的成長經驗。因此見到渡渡鳥就抓起來準沒錯。憑藉著"壯膽"技能可以為其他恐龍提供一個十分有用的傷害減免BUFF,憑藉低人口的優勢可以最大限度完善恐龍陣容的搭配。
【壯膽】:半徑7米內的每個友方單位將使自身受到的傷害減少3.2%,最多減少16%。
我的恐龍
長有中空冠飾的食草類恐龍,可以二足奔跑和四足行走。攻擊力較弱卻十分偏愛攻擊房屋建築,且愛食漿果所以善於採集。剛剛進入遊戲的你,可以馴養幾隻當做前期資源採集的幫手,為前期家園的發展提供資源。自身擁有的"連結"技能也可以避免前排防禦型恐龍很難被集火擊殺。
【連結】:出戰後,半徑4米範圍內所有己方單位將平攤連結單位受到的傷害,每個單位同一時間只能被連結一次,每個連結至多2個單位。
我的恐龍
顧名思義似雞龍長相與當今雞類相似,但實際卻是蜥蜴屬。攻擊力在綠色品質的恐龍里最高,體型小,移速快,但血量薄弱是它的弱點。自身帶有的“移動光環”BUFF還可以為周邊其他恐龍提速,前期對於移速較慢的碳龜等防禦性恐龍具有較好的輔助作用。攻高快速的特性,可以嘗試使用速攻策略。但需要一個足夠強力的前排坦克。【移速光環】:出戰後,每10秒增加半徑10米範圍內所有己方單位自身的10%移速,持續4秒。
我的恐龍
相當細小的恐龍種類,體重只有3公斤左右。喜愛群居,沒有比一群美頜龍輪番襲擊可怕的事了。同樣速度非常之快,雖說攻擊力不高,但對敵方礦石箱卻有情有獨鐘的攻擊偏好。如果你只想獲取敵方的資源,混亂中偷偷派遣美頜龍竊取礦石資源是個不錯的套路。但若有大範圍性攻擊的投石器,建議還是優先使用人物技能處理掉,否則可能被天降巨石一下砸扁。
【群居】:半徑7米內的每個友方單位將提升自身3%秒傷,最多提升15%。
我的恐龍
作為綠色品級里唯一的飛行單位,優質的攻擊與移動屬性都沒有,但飛行可以避免地面武器攻擊的特性可以衍生很多策略搭配的玩法。若敵方地面防禦較為強勢,可以組建坦克+飛行的組合,優先摧毀敵方防空建築後,飛行恐龍便可以長驅直入擊破核心,輕鬆獲得戰役的勝利。若敵方放空建築保護的很好,則可以減少飛行恐龍的占比,主攻地面防禦為佳。
【群居】:半徑7米內的每個友方單位將提升自身3%秒傷,最多提升15%。
我的恐龍
雖然長有恐龍的模樣,但卻有飛翔的夢想。身材瘦小,長有羽毛。具有對木材箱造成雙倍的傷害的特性,所以被用做偷取其他玩家資源的做法很棒。在沒有把握攻占高階對手基地的前提下,巧妙的運用美頜龍與小盜龍的組合,便可以竊取大量資源。但如果要想獲得排位積分,還是選用更加強大的恐龍吧!
【群居】:半徑7米內的每個友方單位將提升自身3%秒傷,最多提升15%。

藍色品級

我的恐龍
恐熊在藍色恐龍中具有最完美的屬性,強大的攻擊力與較高的生命力並存。衝鋒技能還可以快速的靠近敵方防禦進行摧毀。因為對於前期玩家恐熊很好遇到,所以面對一些過不去的關卡,又沒有更高級的紫色恐龍。不妨多抓幾隻恐熊升級進化,可以獲得不一樣的挑戰結果。
【衝鋒】:出戰後每隔9秒,獲得衝鋒能力,下次攻擊會沖向目標,且附帶額外15%傷害
我的恐龍
竊蛋龍實際上並不會偷蛋,而是由於它是鳥類近親的孵蛋行為被誤解。屬性不好,但卻具有一個不錯的BUFF光環,可使得敵方目標的傷害降低。這對於使用TANK流的玩家非常好用。對孵化室可以造成2倍的傷害特性,也使得其搶奪敵方的龍蛋會很方便。
【挫志怒吼】:出戰後,立即降低半徑10米所有敵對目標18%傷害,持續5秒,之後每10秒降低半徑6米所有敵對目標4%傷害,持續5秒,此效果不與其他挫志怒吼疊加
我的恐龍
獸頭龍嚴格意義上屬於一類龍種,因長有相似的獸頭因此得名。藍色品質里唯一可以隱身的恐龍,由於沒有太突出的攻擊能力,不太推薦用於戰鬥。但獸頭龍也具有最高的採集石頭的能力,雖然不能在戰場上大顯身手,但也可以在家園裡高效的採集資源。
【隱身】:出戰後潛行,潛行期間不會被選為攻擊目標,移動速度降低55%;
我的恐龍
中小型肉食性恐龍,由於頭上有兩個脊而得名。遊戲中的雙脊龍屬於遠程單位,可遠距離噴射毒液。毒液具有的腐蝕性對木質拒馬可以造成3倍的加成傷害。所以使用雙脊龍遠程清除敵方的拒馬會非常高效。但極其脆弱的生命值,可不要被敵方較大攻擊範圍的投石車一下砸死。
【腐蝕】:攻擊後將對目標每1秒額外造成自身秒傷2%的持續性傷害,持續6秒,最多可疊加4層(疊加後將立即造成持續傷害),不與其他腐蝕效果疊加;
我的恐龍
水龍獸屬於哺乳類爬行動物,類似今日的河馬。攻擊屬性一般,但屬於遠程單位且具有蓄力技能,蓄力之後可以造成3倍的攻擊傷害。但由於蓄力CD需2.5s,站位不好時很容易被對方防禦瞬間擊殺。單打獨鬥時使用不是明智的選擇,建議作為後排輸出。
【蓄力】:出戰後每8秒,獲得蓄力能力,蓄力2.5秒後造成320%秒傷的傷害
我的恐龍
身形巨大的淡水龜,堅硬的外殼讓它具有很強的防禦力。但也由於體型原因,四肢較短所以移動速度緩慢。它堅硬的外殼可以為整個團隊吸收大量的傷害,且第一次進化之後領悟的技能“防禦大師”使它的TANK能力更強。在正面突破敵方防禦的時候,可以通過一或兩隻碳龜處於前排承擔傷害,為後排創造輸出環境。且碳龜是幫你戰勝前期很多關卡的關鍵。
【防禦大師】:當血量低於60%、30%時,立即獲得40%減傷效果,分別持續2、3秒,但其間無法移動和攻擊;
我的恐龍
恐龍中為數不多的飛行單位,沒有羽毛但可以遠距離飛行。無齒翼龍是玩家第一隻抓捕到的恐龍,屬於飛行單位,各方面屬性都很均勻。無恥翼龍可以被騎乘,放在主控欄的無齒翼龍可以藉助無視地面防禦與拒馬的特性,第一時間把威脅性較高的地面機槍摧毀。自身擁有的光環效果也可以提升己方單位一定的傷害屬性。
【秒傷光環】:出戰後,每10秒增加半徑10米範圍內所有己方單位自身的2%秒傷,持續3秒;
我的恐龍
迅猛龍長有羽毛但不會飛行,憑藉輕巧的身形,可以快速敏捷的攻擊對方。躍擊使迅猛龍,可以快速的去摧毀一定距離外的物體。但由於迅猛龍非常脆弱,很容易被敵方範圍性武器團滅。所以當對方建築血量不足時,通過一隻迅猛龍跳躍過去摧毀它也不失為一種方法。【躍擊】:出戰後每隔9秒,獲得跳躍能力,下次攻擊會撲向目標,且造成秒傷30%的圓形範圍傷害,半徑2米;
我的恐龍
異齒龍雖叫恐龍,但其並不屬於恐龍類。外形長有巨大的背帆,被認作是用來位置體溫的重要工具。異齒龍屬於防禦形,生命值在藍色品級里僅次於碳龜。擁有的護盾光環,屬於團隊增益BUFF,前期碳龜坦克流帶一隻竊蛋龍與異齒龍,是一種不錯的選擇。
【護盾光環】:出戰後,每15秒增加半徑10米範圍內所有己方單位自身的2%最大生命值護盾效果,持續3秒;
我的恐龍
遠古企鵝並不像今天的企鵝生存在南極,而是生活在熱帶。不屬於戰鬥型恐龍,但也能發揮不錯的作用。自身擁有恢復光環可以為周邊的恐龍不斷回血,多多派遣幾隻企鵝說不定能取得意想不到的效果。但對於前期欄位不足的你來說,還不如一隻破壞性的恐熊實用。
【恢復光環】:出戰後,每15秒恢復半徑8米範圍內所有己方單位自身的2%最大生命值;

獲獎記錄

2017年
2017 金翎獎"玩家最喜愛的十大網路遊戲"
2017 中國遊戲十強“2018年度十大最期待移動遊戲”

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