我是高手(有米傳媒發行的2014年武俠類手遊大作)

我是高手(有米傳媒發行的2014年武俠類手遊大作)

《我是高手》是由樂卓網路科技有限公司、上海特奇網路公司聯合研發,有米遊戲獨家代理發行的一款全新武俠卡牌RPG手遊!百位Q萌武俠英雄創新匯集、萬人同屏遊戲熱翻天、唯美豪華的3D主城,更有創新的武俠合體搭配玩法以及語音簽名系統,《我是高手》融合時下最新、最熱卡牌玩法,並獨創系列創新玩法的卡牌RPG。

基本介紹

  • 中文名:我是高手
  • 遊戲類型:全新武俠卡牌RPG手遊
  • 所屬系列:遊戲卡牌
  • 地區:中國
  • 開發商:樂卓網路科技有限公司
遊戲信息,遊戲背景,職業介紹,遊戲特色,遊戲系統,俠客數值,武功,俠客養成,裝備,血戰光明頂,大戰亂石谷,新功能,遊戲攻略,遊戲截圖,
我是高手

遊戲信息

遊戲名稱:《我是高手》
遊戲版本:1.1.4
遊戲類別:角色扮演
遊戲大小:73.33M
更新時間:2014-11-11
遊戲語言:簡體中文
系統要求:與 iPhone、iPod Touch、iPad 兼容需要iOS 5.0或更高版本。
是否收費:免費
遊戲平台:手機遊戲

遊戲背景

江湖上流傳著八件傳說中的大秘寶,
只要擁有其中之一的力量,便可成為盛極一時的頂尖勢力。
若集齊八件,則足以掌握整個武林的命脈。
但無論天潢貴胄,還是名門大派,都極少有人見過它們真正的樣子。
直到一名神秘少年出現,將傳說帶到水面上的時候,
各方勢力都開始蠢蠢欲動,意欲謀求更大的利益。
有一魔頭更是魔功大成,野心勃勃
誰是真的高手?真正的江湖鬥爭從此開啟!

職業介紹

武尊——擅長使用外功,功法剛猛無雙,招式凌厲。
天賦技能為:驚艷一槍,單體傷害
盜聖——擅長使用輕功,功法陰柔至極,招式詭異。
天賦技能為:鷹翔長空,單體傷害
氣宗——擅長使用內功,功法剛柔並濟,招式穩重。
天賦技能為:火焰刀,單體傷害

遊戲特色

【語音聊天交友】
一會微信,一會遊戲,切換表太累!走過路過別錯過,我去闖江湖獨有語聊系統,同屏點擊即可聊天,免費開啟微信對講機聊天模式,輕鬆一按就能聊,少年還不快快體驗一發?
【合體技】
一人闖江湖?孤獨寂寞冷!最討厭別人有小夥伴的陪伴了!前面那位大俠請留步,求合體!多達數百的合體效果讓人眼花繚亂,愛到不能再愛!媽媽再也不用擔心我單身闖江湖了!
【呆萌俠客】
不止199!多達200位可愛呆萌的俠客形象齊亮相,對這個賣萌的世界絕望了!
【3D主城】
大江湖,大主城,不是3D立體都不好意思和其他遊戲打招呼好么!最自由最和諧的3D立體主城,保證安全,保證中立,我們的目標是愛與和平!
【語音簽名】
簽名只能放文字?弱爆了!個性語音簽名才夠味!人人都能設定自己的語音簽名,與他人PK時自動播放語音簽名,不是咆哮是聲勢!
【自定義頭像】
情深深雨濛濛,初見頭像太雷同,只能選用系統頭像實在是太(sang)缺(xin)愛(bing)了(kuang)!在這裡隨時隨地上傳,頭像隨心變,拯救自拍族的真相只有一個——頭像自定義!

遊戲系統

俠客數值

·潛能點:俠客每一級可獲得15個潛能點,可通過培養丹提升俠客5項基本屬性;
·氣血:決定俠客的生命力;
·內功:決定俠客的內功系武功傷害和防禦,也影響內力比拼,內力高者勝;
·外功:決定俠客的普通傷害和外功系武功傷害;
·輕功:決定俠客的輕功系武功傷害和防禦,也影響俠客的出手次序,身法高者先出手;
·防禦:決定俠客的普通防禦和外功防禦;
·命中:影響俠客命中率,命中率越高對手越難閃避;
·閃避:影響俠客閃避率,閃避率越高越容易躲避對手的傷害;
·暴擊:影響俠客暴擊的出現頻率,當俠客出現暴擊時,傷害增加;
·韌性:影響俠客對暴擊的抗性;
·破擊:影響俠客破擊率,破擊率越高對手越難格擋;
·格擋:影響俠客格擋頻率,出現格擋時能俠客使受到的傷害減半;

武功

武功分為外功、內功、身法、心法四個類型,其中心法為被動加成屬性,其他都為攻擊技能。
武功的攻擊方式分為:單體、全體、濺傷(目標俠客及目標周圍的俠客)

俠客養成

俠客培養可以講俠客的潛能點轉移到俠客的五項主要屬性上(氣血、內功、外功、輕功、防禦);
俠客經脈將在15級開始開放,每15級開放一格新的經脈,提升經脈品質和等級可以增加俠客各項基礎屬性。注意同品質同類型經脈一次只能裝備一個,不同品質同類型經脈可同時裝備;
俠客魂魄可以在遊戲中被玩家獲得,獲得一定數量後可以直接邀請該名俠客,魂魄同時還可以提升俠客星級;
俠客緣分不同俠客使用擅長的裝備、武功會帶來不一樣的效果,楊過與玄鐵劍,東方不敗與繡花針;

裝備

裝備強化:強化後的裝備會根據成長值有不同的屬性提升;
裝備鑲嵌:通過鑲嵌屬性寶石提升裝備屬性,每個裝備可以鑲嵌2個寶石;
裝備重鑄:通過吞噬其他裝備可提升目標裝備的星數,星數提升後會影響裝備的成長值以及基礎屬性值,被吞噬的裝備消耗的強化銀兩會退還一部分;

血戰光明頂

血戰系統是最容易“賺錢”的系統,只要能排名排行前10就可以獲得巨量的元寶。同時每過五關可以獲得武功/裝備+銀兩的獎勵。每過三關可以獲得一次自選BUFF的機會。全部通關還有額外大獎喔。

大戰亂石谷

通過占領指定地點後可以獲得銀兩加成獎勵,同時需要防備其他玩家跟你爭奪銀兩產量的地點。

新功能

遊戲界面按鈕名稱調整:
小助手=>每日任務
奇遇=>活動
客棧=>抽卡
開服禮包=>免費領取
商城界面充值按鈕放到元寶數量提示旁邊
2.適當降低了血戰難度;
3.世界BOSS替身寶寶功能調整為VIP1級開放
4.世界BOSS被擊殺以後全民獎勵改為200個培養丹,加1個包子
5.世界BOSS傷害排行前10名增加少量的元寶獎勵(100、90、80、70…10)
6.論劍積分獲得規則更改(2W名之前的玩家都可獲得積分獎勵),論劍兌換物品內容更改:
可兌換包子改為3個
升星丹50個每日可兌換次數由5次改為4次
升星丹100個每日可兌換次數由5次改為4次
原升星丹500個每日可兌換一次改為升星丹400每日可兌換一次
培養丹100個每日可兌換次數由5次改為4次
原培養丹500個每日可兌換5次改為培養丹200個每日可兌換4次
培養丹1000個每日可兌換一次改為培養丹800個每日可兌換一次
7.金寶箱掉落調整,武功碎片不再出現;
8.普通副本PVE難度調整
9.陣法寶箱掉落調整,去除紫陣法掉落
10.增加小助手30次論劍條目,勵小包子1個。

遊戲攻略

武功選擇技巧
武功種類:分三種,範圍傷害型,單體傷害型和輔助型。
搭配方式:俠客可以搭配5個武功,(天賦武功+4個自選武功)。一般來說配置是:範圍技能+4輔助,或範圍+單體+3輔助
選擇方法:除去緣分的干擾,輔助武功可以選擇耐力一本,氣血一本,輕功一本。範圍技能,單體技能的選擇主要看傷害值,傷害值越高越好。
武功的來源
神秘商店,每天刷出一堆,但性價比有點低。
掠奪,最常規實用的武功獲取方式,搶奪碎片既享受遊戲快感,又能合成武功秘籍。
開寶箱,比神秘商店性價比高,雖然有點拼人品,但是開出來的東西都還不錯,而且很刺激。(金寶箱開出高級武功的機率非常高。)
職業武功搭配
輕功主角,純輕功,帶單體傷害武功。(把靈活傷害最大化。)
內功角色,內功為主,輕功為輔,帶群體傷害武功。(內功角色以穩為主,因此發展也要全面。)
外功角色,外功為主,帶單體傷害武功。

遊戲截圖

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