我是劍俠

我是劍俠

《我是劍俠》是一款中國傳統武俠風的RPG大作。在遊戲中,你可以穿越時空與蓋世大俠們組成“三俠一體”,一起尋找傳說中的成吉思汗寶藏“天武聖寶”。遊戲由前《劍俠情緣》音樂製作人羅曉音親自配樂,經典3DMMOArpg遊戲帶來絕無僅有的武俠新體驗!享受百人同屏決戰大漠;三大主城,百張地圖,你手中的微江湖;HDR高動態範圍渲染技術,單眼級畫面;獨創“三俠一體”團戰,武俠遊戲革新之作。心動不如行動,即刻下載加入武俠世界馳騁江湖吧!

基本介紹

  • 中文名:我是劍俠 
  • 遊戲類型角色扮演
  • 遊戲平台:IOS
  • 地區:中國
  • 開發商:yijia zhang
  • 發行日期:2014-06-24
  • 最新版本:2.0.0
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遊戲介紹

我是劍俠是一款3D武俠RPG遊戲,與蓋世大俠們一起尋找傳說的成吉思汗寶藏。《我是劍俠》由前《劍俠情緣》音樂製作人羅曉音親自配樂,前《劍網3》美術團隊傾力打造,我是劍俠正在限免中。

遊戲特色

- 3D-MMO-Arpg,百人同屏決戰大漠;
- 三大主城,百張地圖,你手中的微江湖;
- HDR高動態範圍渲染技術,單眼級畫面;
- 獨創“三俠一體”團戰,武俠遊戲革新之作。

職業推薦

崑崙

特點:高傷害、高暴擊、主攻擊
超強的瞬間高暴擊傷害是他賴以生存的法寶。崑崙沒有強大的持續破壞力,也沒有鬼魅的身形步伐。紮實的一刀刀砍出,樸實無華。將其超高的命中率和暴擊率發揮到極致,對手永遠無法知曉哪一次出手,將被一招秒殺。
推薦指數:★★★★★

武當

特點:攻守均衡,擁有控制和回復技能。
武當可以充當肉盾的角色,利用強大的群控技能控制敵人,給自己和隊友都造成大量輸出的空間。試想近可攻,退可控的隊友將在戰鬥中是如何的強大。
推薦指數:★★★★☆

丐幫

特點:不錯的控場能力和持續傷害,還有群攻效果喔~
丐幫的技能判定範圍相當靈動,擁有多個附帶中毒效果的技能,還擁有擊退、定身等控制技能。這使得丐幫的打法多種多樣,非常適合不喜歡一成不變的玩家。
推薦指數:★★★★☆

明教

特點:靈活飄逸,後發制人,上手難度略高
喜歡走位?喜歡群怪穿行片葉不沾?這就是後發制人的明教,遠程的攻擊很難被防禦,靈活的明教更是刺一劍換一個地方,雖說以此為代價的是脆弱的防禦,但在強大隊友的協助下敵人不會靠近就已倒下,是一個打全場、掌控全場的角色,推薦給喜歡風騷走位、遠程的玩家,上手難度比較高~
推薦指數:★★★☆☆

天賦系統

天賦系統介紹

天賦系統類似於一個福利系統,一共分成分為三個大類:戰鬥恢復、五行強化和額外收益。有點像技能樹,需要一級一級的解鎖升級。天賦點的收集需要通過去打副本獲得星星,每個星星算一個天賦點。每一個副本分成困難模式和噩夢模式。最多可以收集6個,每個模式各3個。

天賦點怎么加

1、前期加點
在前期的時候建議玩家們先點一級以戰養戰,然後是一級劫後重生,五行強化暫時不需要去點擊,感覺效果不大。另外額外收益里先點一級開箱妙手,然後點一級身強力壯,然後把飄逸靈動點一級。最後回到戰鬥恢復中把勞逸結合升到3級,這樣可以保證了前期的收益以及戰鬥力。
2、後期加點
在後期的時候就需要根據自己俠客的五行屬性選擇五行強化的方向,點到4級左右即可,再回過頭來把身強力壯點滿,治癒之道、以戰養戰點到3級左右,劫後重生可以升到滿級點滿,如果還有剩餘的話,可以選擇五行強化或者根據自己的喜好也行。

技能加點

武當

1、太極無極+玄冰劍芒
這套技能組合以輸出為主控制為輔,有一個共同點都是對一條直線上的敵人造成傷害,這樣可以大大提升刷圖效率,對準敵人兩招都是釋放,敵人連中兩個技能,外加兩個被動技能一個失明一個凍結,失明使得敵人攻擊容易失手,而冰凍使敵人不能移動,配合起來使用小怪可以無視掉了,輕鬆刷過副本。對於boss也不懼怕,對boss的時候技能就得分開放,boss血厚不是一招兩式就能秒掉的,所以被動技能不要讓它疊加,儘可能的讓boss多處於被動狀態中,可以大大削弱boss的威脅。
2、玄劍化身+玄一無相
這套技能的的組合使你變得非常肉,玄劍化身可以對五米範圍內的敵人造成傷害,而且還可以恢復己方的生命值,五米的範圍算是挺廣闊的了,所以可以採用自投羅網打法,自己跑到小怪中放玄劍化身,接著釋放玄一無相,給自己加一個氣場,友方在氣場裡回血又回藍,小怪打你還沒你回血的快,這套技能搭配非常厚,但是輸出明顯不夠,只有一個技能的輸出,雖然刷本不容易死了,但是時間要花費的比較多了。
3、玄冰劍芒+五方行徑
這套技能組合雖然沒有非常的輸出也沒有非常的肉,但是它集輸出和肉為一體,可以說是又肉又輸出,使用玄冰劍芒對直線上的敵人造成傷害並且冰凍住敵人,接上五方行徑瞬間閃現到敵人面前給予敵人二次傷害,接上普通攻擊的連招,瞬間秒殺小怪。遇到boss就先別用五方行徑閃現,直接靠近boss普通技能連擊,等boss冰凍化解後再閃現出來,這樣的配合使得boss很難傷到你,所以是又肉又輸出的組合。
武當職業技能的搭配有非常多的變化,小編也只是推薦了幾種搭配組合的打法,由於被動技能效果都不一樣,所以任意的組合都有著不同的效果,玩家們也可以自行進行技能搭配,或許會有新的發現喔。

丐幫

1、搜狗朝天+犬牙交錯
優點:首先,三技能是一定會使敵人中毒且傷害可觀,最重要的是龍捲風的移動距離很遠,這樣就可以應對很多種情況;而五技能更是一個範圍強控技能,作用無可替代,可以稱得上是萬金油技能。這套技能通常是先放五技能,然後俠客技能釋放,同時補上三技能,將傷害最大化。而補上三技能還有一個作用就是利用三技能超遠的移動距離的特點,讓後來的敵人先中毒減速,從而延後第二波敵人的到達時間。這是為了防止因為敵人太多使得俠客乃至自身陣亡。不過這個組合有個明顯的不足:需要對距離把握的非常好。這個問題主要是體現在五技能上,因為五技能有施法動作,並且效果有延遲,前後加起來大概有1.5秒左右,所以容易被打斷或是錯過敵人的最佳位置。另外一個是耗藍比較多,到了副本後期可能會出現缺藍的尷尬。
2、落水打狗+犬牙交錯
其實大體上和一組合相似。二技能作為輸出技能,單體輸出和群體輸出都挺好,特別裝備上帶元素屬性的武器之後,多次攻擊帶來的好處更為顯著了。只是相對於三技能來說有兩個不足:一、寬度有餘而距離不足;二、需要持續施法。
3、落水打狗+搜狗朝天
純傷害技能的組合,輸出是一絕,加上中毒的減速效果,技能組合實在難以挑出毛病。而且都是群攻技能,相互彌補之間的不足,可以說是三個搭配組合中最值得向玩家推薦的了。

崑崙

1、炎虹貫日+金燕橫空
此技能組合與丐幫職業很相似,但是崑崙明顯優於丐幫,崑崙技能效果傷害更大,且炎虹貫日技能附帶3秒的點燃效果並且是群體傷害,可對敵人造成持續性傷害。金燕橫空技能傷害沒有其它技能高,但是耗藍少,且帶有眩暈效果,可以和其它技能很好的配合起來使用。此技能組合以輸出與控制為核心,建議刷圖選此技能。
2、金燕橫空+凌空皓月
此技能組合也是以控制為輔高輸出為主,炎虹貫日雖可對敵人造成持續性傷害,可是畢竟是近程技能,容易受傷。而凌空皓月則是遠程的技能,技能到2級的時候有20%的機率觸發點燃,持續五秒,同樣也可對敵人造成持續性傷害。這套組合刷圖沒有上一組合快,但是不容易受傷,輸出也差不多哪裡去,打boss會更好打。
3、金燕橫空+雲飛嘯日
此技能組合是專為耗時間打boss專用,一招暈眩一招瞬移,就是先眩暈然後過去打boss,接著瞬移掉,等技能CD,如此反覆耗boss血。此技能組合不適合刷圖,但是打boss加上一點小操作幾乎都能過關。

明教

1、幻魔妙相+冰封千里
這套技能組合的重點在於魔幻妙相的分身神技,此技能繼承真身70%的屬性,無視敵人傷害,持續時間一級就達到了八秒,這個技能絕對不僅僅是當一個分身來用的,可以用它去吸引敵人,一級8秒就夠敵人砍了,而你可以在外面使用冰封千里,經分身吸引的敵人全部冰封住持續輸出給敵人造成傷害,此技能的缺點就是分身不受控制,只好讓它自身自滅了。
2、魅影留痕+紅蓮業火
這套技能組合以敏捷的移動和肉盾輸出為主旨,魅影留痕可以瞬間移動且CD只有四秒,雖然傷害不高,但是作為輔助技能它已經夠了,位移到敵人內部去,然後開啟紅蓮業火,相當於給自身添加了一個保護盾,同時都周圍敵人造成灼傷傷害,等技能完了再使用魅影留痕位移出來。雖然傷害比較持續性但是是最不容易死亡的技能組合。
3、聖火燎原+冰封千里
這套技能組合刷圖會明顯更有效率,群傷和群控組合,先釋放聖火燎原給予敵人持續性的傷害,敵人若要跑出範圍外再使用冰封千里,冰住敵人再進行第二次的傷害。這套技能組合輸出還不錯,刷怪肯定是沒問題的了,boss就比較慢一點,但也不會慢到哪裡去。

快速升級

經驗來源

首先,我們先來了解下經驗來源。《我是劍俠》中經驗來源主要有3個。第一個是主線劇情,第二個是打副本獲得經驗,還有就是挑戰活動的玉門關副本。當然還有其他途徑,例如幫派內種植卡片的收穫和抽獎抽到的經驗球等等,不過一來作用少,二來主要靠運氣並不可靠,所以暫算不是主要來源。
1、主線任務
主線任務的經驗非常豐厚,一般會比打同級困難副本高50%左右(算上通關後的抽獎),所以主線任務最好是快推。任務給的經驗是固定的,早一點做完主線升級更加快。在這裡建議玩家最好每天都先將主線推到自己的極限後再去考慮刷副本,力求將主線任務的效用最大化。
2、副本經驗
而副本的經驗也是很不錯的。雖然單次的量不多,比不上同級的主線任務,不過因為可以刷很多次,所以並不用擔心經驗會少得哪裡去。而小編認為儘量將體力值花在噩夢副本之中比較划算,因為噩夢級副本有更多的經驗和更好的裝備掉落。困難副本因為難度較低使得收益也會減少。當然具體情況還是由玩家自己決定,奔著經驗多的那個副本去肯定沒有錯的。
3、玉門關
作為最後一個主要來源的玉門關副本,簡直是玩家福利啊。玉門關一共有9關,每關敵人都會分成3批刷新,每闖過一關,都會獲得更多的經驗。聽起來很簡單,但是越到後面的敵人越強力,在第7波左右人物的狀態跟不上了所以只能被淘汰出局了。原因是玉門關裡面並不會掉落血球,只有掉落恢復陣法,如此一來回復的手段就顯得不足了。不過玉門關所給的經驗真的非常多,每天可以挑戰3次,體力值用完了的玩家不妨再去闖一下關,掙多一點經驗。

升級輔助

要想更快的升級,一味的打副本是不夠的,玩家還需要注意更多的細節。
俠客的選擇,因為玩家可以選擇最多6個俠客與你並肩作戰,所以俠客就變得非常重要。首先俠客當然優先選擇星級更高的,因為無論起始屬性還是極限都優於低星俠客,是玩家的一大助力。其次,俠客的搭配也是非常重要的。像武當派這樣的遠程攻擊的門派最好是有一個俠客頂在前面吸引敵人,而近戰的門派可能需要考慮哪些俠客能夠將輸出最大化等,這些配合需要玩家結合自己的玩法作調整,而大體的選擇方向會在俠客的專題里仔細研究。
裝備的選擇和強化是貫穿遊戲始終的的話題,而在需要快速升級的玩家裡面要做什麼呢?首先在35級之前暫且可以不用可以追求裝備,只需要將主線劇情的獎勵和副本首殺給的裝備帶上,然後強化一下基本就ok了,然後有時間再去挑戰副本刷武器,這樣基本可以順利過渡了。到了35級之後,裝備的重要性就逐漸凸顯出來了。在噩夢副本會小几率抽到的紫色裝備,對玩家的提升會非常明顯。這時的玩家可以去花時間去刷這些紫裝了,特別是飾品,因為遊戲對好飾品的需求很高(一個俠客要2個戒子一頸鏈一護身符。),好的飾品可以使用很長的時間。
而強化也是應該要提上日程了,我是劍俠武器裝備強化的花費並不高,不一時找不到好的裝備不妨多強化現有的,即使裝備淘汰了還能夠收回一部分投入的精華,總的來說是很便宜的。
最後就是要記得修煉了。修煉十分重要,因為《我是劍俠》中升級是不會提升人物(俠客)屬性的,需要通過修煉來提高,所以做好花錢升屬性的準備吧。屬性可以用銅幣或是寶石提升,不過建議前期用銅幣就足夠了,和寶石一比就感到性價比的多么高了。而到了後期,手頭寬裕的話就用寶石兌換銅幣吧,那時修煉一次要花上萬的銅幣啊……

時裝

時裝實在是好東西,單單是增加血球的掉落率就堪稱逆天了,還增加移動速度和經驗獲得。說真的,存一點寶石吧,時裝是你值得擁有的~

副本介紹

副本
困難難度
噩夢難度
地窖一
青銅刀
檀木掃帚
地窖二
白石墜
貓眼石項鍊
雲梯寺
厚布裹手
紫檀念珠
百花谷一
銅板500
鹿皮裹手
百花谷二
銅板750
絲綢腰帶
百花谷三
高陽古戒
編制甲
霹靂堂一
乾坤玉1級
碎魂釘
霹靂堂二
陰陽玉1級
秘銀戒指
霹靂堂三
聚力玉1級
高陽古戒
桃花源一
秘銀戒指
玄鐵錘
桃花源二
秘銀指環
憶軒佩
礦洞一
編制甲
精緻的碧玉棍
礦洞二
絲綢腰帶
融秋袖
礦洞三
鹿皮裹手
穹虛束帶
荒蕪墓穴一
紫玉墜
精緻的射月弓
荒蕪墓穴二
貓眼石項鍊
伊水古戒
荒蕪墓穴三
烏金戒指
伊水古環
玄冰洞一
香蘺佩
黑檀飾品寶箱
玄冰洞二
清曲珠
黑檀護具寶箱
玄冰洞三
煙袖霞
伶倫古環
古道森林一
星舞束帶
伶倫古戒
古道森林二
蟬翼紗衣
雨露佩

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