我們都是他人的飼料

我們都是他人的飼料

“They Need to be Fed”畫面雖然乍看之下簡單,但是設計感十足,而且遊戲性和操控性也都不含糊。整個遊戲在一個2D平面捲軸中進行,不過角色行動卻是360度的跑跳,而且還加入了地心引力的特殊影響,讓角色必須在各種具有重力的漂浮物體之間跳躍,考量吸力然後躲過各種障礙以讓自己“被吃掉”。

基本介紹

  • 中文名:我們都是他人的飼料
  • 外文名:They Need To Be Fed
  • 語言:英文
  • 類型:益智休閒遊戲
  • 運行環境:iOS 3.0 or later
簡介,操作,關卡,遊戲評測,畫 面,聲 音,上手度,創 意,可玩性,

簡介

我們都是他人的飼料·
·英文名:They Need To Be Fed·類型:動作 ·版本號:1.0
·語言:英文 ·多人支持:單機
·開發商:Jesse Venbrux ·發行商:Jesse Venbrux
·容量:8.86 MB ·發布日期: 2010-12-10
·系統需求:1 GHz CPU / 256 MB RAM / DirectX 9.0

操作

操作方面,遊戲是虛擬按鍵的控制方式。左下角是左右移動按鍵,右下角是跳躍按鍵。通過移動與跳躍動作的組合,玩家要在各個平台上來回移動跳躍,去獲得關卡內的鑽石,最後到達目標處。注意各種不同的平台都會有吸引力,即使你跳出了一定的距離,最後還是會被吸回到附近的平台之上的。

關卡

遊戲一共有7個不同世界的大關卡,每個關卡中將會包含8個不同的小關卡(最後一個小關卡需要足夠數量的鑽石才能解鎖挑戰)。關卡中將會出現各種不同的障礙,從最初的刺球、帶刺的平台、旋轉的平台以及會不斷向玩家發射炮彈的炮台,可以說越到後面的關卡,遊戲的難度將會越高。因此想完美的通過關卡,就需要集中注意力,準確的判斷自己下一步的行動是否可行安全。這樣才能獲得最好的過關評價。

遊戲評測

畫 面

遊戲採用2D橫版動作模式,遊戲螢幕不大,角色和背景表現的簡潔抽象,畫面元素雖然單純,但是動作效果和控制手感都很真實,其iPhone/iPad的版本也很適宜操控。

聲 音

遊戲的音樂節奏配合遊戲的動作模式,讓遊戲角色的行動更顯真實和生動,也適當的調節了遊戲的氣氛,體現了遊戲的獨特風格。

上手度

遊戲利用〔Space空白鍵〕跳躍、上下左右方向鍵往前邁進讓自己被吃掉外,別忘了還要收集“鑽石”,你必須收集到一定數量的鑽石,才能開啟後面的關卡。

創 意

這個遊戲系統與瑪麗銀河同源,每個落足物都有自己的引力,形成了自己獨一無二的跳躍方式和關卡編排模式,另外,主題很有創意。過關的道路就是把自己送給怪物吃掉~在玩法和趣味上都很不錯。

可玩性

總共有五個基本章節,每個章節里有七道關卡,還有一個最後的隱藏章節。這款遊戲獨特的操控感(重力影響因子)很特別,遊戲的重點放在解謎之上,找出正確的前進路徑才能破關,提示:鑽石原來可以重複吃喔~

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