《我們的電競夢想》是連載於話本小說的一部遊戲競技類網路小說,作者是葉落孤辰。
基本介紹
- 中文名:我們的電競夢想
- 作者:葉落孤辰
- 類型:遊戲競技
- 連載平台:話本小說
內容簡介
作品目錄
- 第一章
- 第二章
- 第三章
- 第四章
- 第五章
- 第六章
- 第七章
- 第八章
- 第九章
- 第十章
- 第十一章
- 第十二章
- 第十三章
- 第十四章
- 第十五章
- 第16章
- 第十七章
- 第十八章
《我們的電競夢想》是連載於話本小說的一部遊戲競技類網路小說,作者是葉落孤辰。
《我們的電競夢想》是連載於話本小說的一部遊戲競技類網路小說,作者是葉落孤辰。內容簡介葉落孤辰的作品《我們的電競夢想》。1作品目錄第一章第二章第三章第四章第五章第六章第七章第八章第九章第十章第十一章第十二章第十三章第十四章...
《電競之夢,與你同行》,是一首中文歌曲。當避風港背離夢想 當曾幻想的美好只是偽善的假裝 你願意像我們一樣 勇敢的離開嗎?我們都曾有電競的夢想 卻招來質疑的目光 總有人勸你放棄 甚至覺得 “優秀”與“遊戲”絕對不能共存 然而 是時候大聲吶喊 有些事情 只有我們 能夠做到 周圍充斥著“假裝”的味道 可用...
CUWL已成功的舉辦了九屆,我相信它還會繼續舉辦下去,讓我們當代大學生在學習的同時,還會激情存在。知名選手 李曉峰ID:WE.Sky Sky可以說是一個伴著中國競技遊戲一路走來的元老級玩家,也是一個經歷了中國電子競技職業化從無到有的一名選手,幾番波折,幾度沉浮。最初的夢想 Sky從上國中開始玩遊戲。2002年WCG西安...
《我的電競人生》是連載於百度小說的一部遊戲類網路小說,作者是古宇夜。內容簡介 一個人是一局遊戲,五個人是一個團隊,十個人是一場競技,一群人是一項運動的崛起,這不只是他們在創造歷史,也是我們的熱愛在創造故事。作品目錄 第一章 夜幕中的少年們 第二章 何為愣貨 第三章 gank與反gank 第四章 天真...
《電競紀元》是由騰訊視頻、創斗原創有限公司聯合出品的競技校園熱血青春網路劇,由孫放執導,施柏宇、阿麗亞、劉海寬、李玉潔、李嘉灝和易易紫等聯袂出演。該劇講述了在2025年,一群熱血青年進入電競學園學習,由菜鳥級戰隊不斷成長為精英戰隊的故事。該劇於2016年12月30日在騰訊視頻上線。劇情簡介 在2025年,電子競技...
《電競之夢行天下》是Zone弦弦創作的網路小說,發表於起點網。作品簡介 為了自己的夢想,即便自己不能是萬人崇拜的明星,即便自己不能是耀武揚威的高官,即便自己不能是唯我獨尊的總統,即便自己不能是萬眾矚目的體育健將,但是,我依舊能在這個世界令人矚目,令世界上人狂熱,因為,我們有DOTA! 在電競的世界裡,...
VT電競成立是建立很多電競團隊的基礎上,其實我們並不是為了賺錢而去成立VT,因為有一群小朋友找到我,讓我帶領他們去打上職業賽場,完成他們的電競夢想,這一刻我動搖了,我最初的夢想不就是這樣的嗎?可惜未能實現,所以我不想他們遺憾的結束他們的電競生涯,所以我帶著他們組建了VT戰隊,也是希望貴公司能給我們...
DreamGaming中Dream譯為夢想,這個名字表現了俱樂部的初衷與希望,把選手的夢想成為現實,也是我們俱樂部最終的夢想 隊員介紹 社會貢獻 DG電子競技俱樂部之後會發展分支其他,如“爐石傳說”、“風暴英雄等”等競技類遊戲項目,並且會繼續挖掘有潛力的年輕人,給熱愛電競的小伙子們一個”DREAM”一個未來的天空 榮譽 2015...
為了自己的夢想和祖國的榮譽張葉楓毅然逐漸走上了電競之路,父母和哥們的不解,紅顏與夢想的糾葛,現實和實力的差異...他用自己不懈的努力和無人能比的執著詮釋了對電競的熱愛,以及對國家的忠誠!作品目錄 電競玻璃心 願得一人心 男兒有淚不輕彈,只是未到傷心處 帥氣的五官掩飾不了你樸素的智商 漸漸的我們都變...
電競青春 《電競青春》是在起點中文網連載的體育競技小說,作者是空靈宅心。內容簡介 SC,承載了我們很多人的記憶,承載了我們很多人的夢想。成功和失敗,已經成為了輝煌。 十年一劍,SCII我們重新開始。我們從這裡開始。 幽默,青春,詼諧,夢想和對待電子競技的執著。我們一起追逐……
從懵懂少年到世界冠軍,經歷挫折、誤解和質疑,他不曾被擊垮,並用行動證明夢想並非遙不可及。正如他所言,屬於他的電競之路,才剛剛開始。(北京青年報評)從伊斯坦堡,到巴西,再到東京大師賽,張釗隨EDG戰隊展現了少年熱血的電競騎士精神,也讓人看到了極限之外的極限與不斷進化的勇氣。(封面新聞評)
第六章 KPL:打造最專業的電競“超級碗”第一節 公平競技,像專業體育聯盟一樣思考 第二節 落地城市,探索全新的主客場制 第三節 碰撞融合,電競文化的古典與流行 第七章 全民競技:打造人人可參與的賽事 第一節 CF:可以觸摸的電競夢想 第二節 CRL:推行“全球化+全玩家”戰略 第三節 棋牌類賽事:...
追逐電競夢 追逐電競夢是一部遊戲類型網路小說,作者是書尤藥也。內容簡介 作品圍繞英雄聯盟電子競技展開,講述了主角小昭在高三畢業那年做出人生重大決定,進軍電子競技,並通過不斷努力實現夢想 章節目錄
《電競邊緣》是一部遊戲類型網路小說,作者是吳逗逗逗。內容簡介 電子競技是一個很大的圈子,有夢想的我卻一直行走在電競的邊緣,只能觀望圈內閃耀的星光。書中的吳源,既是我自己,也是每個有著電競夢想的少年。雖然我們彼此的結局各不相同,但是有夢想,有追逐夢想的勇氣,生活對我們來說就是美好的。作品目錄 ...
電競高校 《電競高校》是2016年備案,由詹竟、杜金鳳擔任編劇的電影。電影劇情 在一所專門培育電子競技人才的學校內,一群年輕人用手中的鍵盤闡述了青春夢想的勵志故事。電競隊長K在比賽中經歷了一系列的學習、對夢想的堅持、青春的情感等,最終贏得比賽,保住了電競高校的榮譽。製作發行 ...
《追逐電競的少年》是白奈寫的網路小說連載於好123小說。內容簡介 【英雄聯盟主題徵文作品】曾經,我也曾耀眼過。在那個受萬人矚目的世界大賽上,我從那裡起步,卻也從那裡跌入了萬丈深淵。我告訴自己,離開這座城市,再也不要回來。但是,是你們一而再再而三的挑戰著我的底線!讓我的仇恨在憤怒中滋長,讓我的夢想在...
《今年二十二》不僅為電競愛好者們呈現了一場視覺與情感的盛宴,更為廣大觀眾打開了一扇理解電競選手艱辛與榮耀的大門。影片所傳遞的不僅僅是選手們在賽場上的奮力拚搏,更多的是他們對夢想的執著追求和對勝利的無限渴望。正如觀眾們的反饋所示,這部電影不僅感染了電競冬粉,也觸動了許多之前對電競知之甚少的人。它讓...
《英雄聯盟之逆轉人生》是連載於17K小說網的一部電子競技類網路小說,作者是跳動的硬幣。內容簡介 英雄聯盟職業ADC剛踏上最高舞台lpl,甚至來不及打一場比賽,就被一手帶起來的徒弟排擠出了戰隊,並帶上了一個終身不碰ADC的緊箍咒。是就此放棄電競夢想,還是轉型重新開始,上演王者歸來?失敗並不可怕,但尊嚴卻不...
從2001年到2003年,中國乃至全世界都湧現出了無數新的電子競技明星,而馬天元似乎成了WCG國家隊里最穩定的隊員,每年韓國總決賽都能看到他的身影,2002年拿到了WCG星際爭霸單人項目的第五名,這是他職業生涯中最好的世界成績了。電競夢想 2004年初,17Game公司打算做電子競技項目,邀請馬天元做這個項目的負責人,...
以QGC為例,這個賽事吸引到了國家體育總局體育信息中心作為指導單位參與其中,段暄作為移動電競夢想導師現場助陣,還有松江區區領導也現身總決賽舞台,隨著各方力量加持,QQ手遊運營總監崔津源現場表示:以QGC為契機,我們希望把政府層面的合作打造成類似於“城市名片”或者“城市生態”這樣的概念。騰訊作為遊戲的產出方、...
《荊棘之路》於5月15日登入全國各大視頻網站首播。喜歡本影片的朋友可以叫上親朋好友們一起圍觀。電子競技並不頹廢,電競夢想永不熄滅!影片評價 首映觀眾 帶著任務去參加首映禮,刷新了近幾年微電影的製作水準。 荊棘之路,當之無愧。 一部微電影製作無論是製作水平還是製作團隊都是院線級的水準!我敢說這絕對是...
2016年5月13日,全球頂尖電競賽事WCA組委會宣布:張雨綺正式出任WCA2016的形象代言人,將向全球展現WCA品牌“熱愛與夢想”的全新品牌特質。全年賽事獎金池2億元 WCA2016舉辦包括職業賽、公開賽、高校賽、網咖賽及嘉年華落地賽等五大賽事類型,涉及比賽項目包括《DOTA2》、《英雄聯盟》、《CS:GO》、《爐石傳說》、《...
當我們出場就把全場轟炸 追逐著夢想在日月冬夏 站在天空之巔放眼眺望中國電競未來 來自五湖四海的電競精英匯聚上海 燃就無憾目光犀利 助我一臂之力 讓我們永不言敗 不斷的更新不斷的超越創造全新的電競時代 負重前行的背後是職業選手們不懈的堅持 披荊斬棘的路上開闢中國電競不朽的歷史 石璽彤:勝利的渴望 瀰漫空氣...
我們一直秉承“團結協作 奮發進取 倡導綠色電競”的俱樂部精神,為實現每個隊員心中的電競夢想而不斷拼搏奮鬥。記者:作為一個大型俱樂部的總經理,想必您對於俱樂部組織和管理所投入的精力是十分巨大的,請您在這方面簡單介紹一下。隊長:確實,需要投入的精力非常多,我每天除工作以外的大部分時間都在對俱樂部和與其相關...
電子競技?不過是一群沉迷遊戲不務正業的人想出來的藉口罷了。不!那是我們的夢想!電子競技也是一種運動項目,職業玩家跟運動項目的運動員一樣,也是為了自己喜愛的項目一直努力的人!看李文如何不忘初心的堅持自己的電競夢想!作品目錄 天命逐鹿 第一章 進入天命 第二章 短劍 第三章 狼王 ...
隨著時間的推移,葉秋決心重返職業賽場,帶領他的團隊在競爭激烈的電子競技環境中追求榮耀。在這個過程中,葉秋與隊友們建立了深厚的友誼,同時也面對來自對手的挑戰和自身的困擾。在不斷的比賽中,他們不僅要提升個人技術,還要相互合作,克服來自外部環境與內心壓力的種種困難。在競爭與團結的核心下,葉秋逐漸成長為一...