慢手流

慢手流,遊戲<魔獸爭霸>中一類打法,這類打法的共同點就是操作者的apm低,手速慢,依靠戰術和經驗意識比賽。

基本介紹

  • 中文名:慢手流
  • 性質:遊戲<魔獸爭霸
  • 屬性:,依靠戰術和經驗意識比賽
  • 特徵:APM不能說明什麼
解釋二,解釋三,解釋四,解釋五,

解釋二

慢手流就是指APM比較低的玩家,不是一種戰術。
手速低同時又打得好,比如MAGICYANG,需要更好的意識、思考和新奇有效的戰術

解釋三

慢手流就是APM比較低而已.APM不能說明什麼.80+的APM打敗250+APM的選手.戰術自成一派,叫AKM流.

解釋四

慢手流就是APM過於低,大約150一下的,但APM不能說明什麼.具體操作不是很清楚,沒用過慢手流的戰術.不過建議你去下美國AKM選手的比賽錄象,順便再下一個APM測試器,你會看到他80+的APM打敗250+APM的選手.他的戰術自成一派,叫AKM流.想學操作的話多看看錄象,第一視角最好.你要是能把AKM流練的和他一樣強,我保證你VS上沒對手......不過AKM流玩起來很無聊的說. 高手的APM會那么高是因為他們要保持手速,慢手流不一定會輸給快手流,因為慢手流比較有效率,而快手流則是狂點滑鼠,APM雖然高但是沒有用。說真的,魔獸講究的是戰術,判斷力,和反應力。而手速則是魔獸裡面的小小的一個環節。
慢手流

解釋五

就是操作差的人依靠意識,戰術和戰略上的控制來對抗操作好的人的一種戰術叫法.
講究就是隨機應變和依靠優勢兵種對抗.
比較常見的就是:
亡靈:3本3防空軍流
人類:開礦猥瑣流
獸人:跑狼騎和蝙蝠流
暗夜:角鷹流

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