創作背景
角色原型
在維多利亞時代,帽子似乎是男士們出門必戴的。不管是紳士還是地痞,紳士大多帶著具有儀式感的禮帽,而遊戲中的慈善家則是以維多利亞時代的市井地痞為原型,帶著破舊的平檐帽,左顧右盼且帶懷疑的眼神,尋找可以伺機下手的獵物。他們流連街頭和小酒館,留著欷歔連鬢胡。值得一提的是連鬢胡在當時都是一種人人追求的時髦。
背景故事
當教會有意在白沙街開設孤兒院的時候,皮爾森先生慷慨地將經營權和土地轉贈給教會並離開了白沙街。
儘管他獲得了一筆為數不少的賠償金,但對皮爾森先生而言,這筆錢不足以建設一所新的孤兒院,是時候從別人的口袋裡掏出一點讚助金了。
不過,也許他該先給自己找一位可心的搭檔?
外在特質
狡猾 隨身攜帶手電筒,用手電筒照射監管者一定時間會讓其喪失行動力。充足的電源儲備讓他可使用手電筒的時間增加100%。
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身體靈活 身手靈活,板窗翻越速度提升15%。
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收集癖 舊習難改,解碼時常常偷走零件,所有人密碼機校準觸發機率提升10%,成功判定區域縮小10%。
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開鎖技巧 擁有超高開鎖技術,耳濡目染下,所有人開箱子的速度提升100%。
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背景推演任務
節點1 “慈善”:成功治療1/2/3次隊友。 人們願意給予那些好人信賴,所以我正試圖做一個好人。
節點2 無聲潛行:遇見1/2/3個隊友。 壓低重心,放緩腳步,在靜謐中與他們會面,不要驚動監管者。
節點3 秘密:破譯密碼機進度百分之100/200/300。 在時間流逝中,沒有任何秘密是永遠緘默的。
節點4 寶藏:打開箱子1/2/3次。 別祈求寶藏從天而降,用你的雙手去創造它。
節點5 逃離真相:逃脫監管者追捕1/3/5次。 與真實背道而馳,這總能讓我感到舒適和安全。
節點6 協作:合作破譯密碼機進度百分之30/50/70。 在街頭討生活你往往需要學會合作,這裡也不例 外。
節點7 燈下黑:用手電晃暈監管者1/2/3次。 只見光,不見影,人往往看不到光鮮亮麗表面下的齷齪。
節點8 掩人耳目:破譯密碼機成功判定1/3/5次。 不是所有的事情都可以公之於眾。
節點9 絕地求生:砸暈監管者1/2/3次。 監管者越來越近,而我絕不會放棄希望,我不會再被抓住。
節點10 重新出發:從狂歡之椅上救出1/2/3次隊友。 即使事情變得越來越糟糕,也要想辦法振作起來。
節點11 逃之夭夭:逃脫監管者追捕2/5/7次。 一次成功的逃脫也許能歸結於幸運,但我可不是依賴運氣的人。
使用技巧
角色配合
幸運兒
慈善家可以提高全體求生者的開箱速度,這樣
幸運兒就有更多的時間開啟地圖上所有的箱子,只要許願成功,完全可以多人裝備一把信號槍,或者根據監管者來選擇對應的道具。