惡魔君(1990年發行的遊戲)

本詞條是多義詞,共7個義項
更多義項 ▼ 收起列表 ▲

1990年2月24日、『悪魔くん 魔界の罠』というタイトルで発売。機種はファミリーコンピュータ。定価は5800円。メーカーはバンダイ。ジャンルはRPG。保存方法はパスワード制(平仮名61文字(清音・を・ん・濁音)と數字の組み合わせによる)。

世界征服を目論む東嶽大帝を倒すことが目的であり、舞台は全世界となっている。

基本介紹

  • 中文名:惡魔君
  • 發行日期:1990年2月24日
キャラクター
登場キャラクターはアニメ版に準じたものである。プレイヤーキャラクターは悪魔くんと12使徒で、移動中は悪魔くんの他に3使徒までしか連れて歩けないが、戦闘中にはCP(コントロールパワー)を消費して他の使徒も魔界から呼び出す事ができる(魔界へ返すこともできる)。また、自動的に駆けつける場合もある(機嫌(後述)の良い場合)。使徒は自動で戦ってくれるが、悪魔くんが行動を命令することもできる。なお、悪魔くん自身はタロットカードか魔法で攻撃する。
使徒には「機嫌」のパラメーターがあり、笑った顏・無表情・怒った顏の3パターンで表される。機嫌が良い場合は戦闘中に駆けつけるなど悪魔くんに協力的であるが、機嫌の悪い時には悪魔くんの命令を聞かなかったり、戦闘中なのに何もしなかったりする。この機嫌は、「ソロモンの笛」を吹くことで回復することができる。
魔法
悪魔くんと12使徒はそれぞれ魔法を使うことができるが、その仕組みが多少異なる。
悪魔くんの場合、事前に「魔文字」(○、△、□、*、流水形、三日月形の6種類)を店で購入し、研究所で実験料を支払って「魔文字」を魔方陣に並べる実験を行い、新しい魔法を見つける必要がある。その実験に成功すればその魔法を覚えたことになる。また、レベルアップで覚えるものもある。そして戦闘中に魔法を使う際には「魔文字」を必要分消費する。
12使徒の場合はレベルアップで覚えていく。戦闘中、自動的に魔法を発動させた場合はCPを消費しないが、悪魔くんが命令をして魔法を使わせた場合はCPを消費する。
施設
悪魔くんの家 - HP・CPを無料で回復できる。病院 - HP・CPを有料で回復できる。研究所 - 魔法の開発・習得ができる。覚えた魔法の說明を辭書で確認することも可能。魔文字屋 - 魔文字を購入できる。また、掘り出し物として特殊アイテム(防具、攻撃アイテム、回復アイテム等)も売っている。カジノ - カードをめくって、ペアを作るゲームができる。ペアの數に応じて、賞金・賞品が変化する。ファウスト博士の部屋 - パスワード、次のレベルまでの経験値、これからすべき事を教えてもらえる。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們