《惡靈附身2》(The Evil Within 2,日版名稱:Psycho Break 2)是由日本知名遊戲製作人三上真司、以及由他所帶領的Tango Gameworks工作室所製作的一款生存恐怖類遊戲,是2014年發行的《惡靈附身》的繼作。採用由Tango Gameworks在ID5引擎基礎上自行開發的“STEM引擎”製作。
基本介紹
- 中文名:惡靈附身2
- 原版名稱:The Evil Within 2
- 其他名稱:邪惡深處2、Rsycho Break 2(日版)
- 遊戲類型:動作冒險,生存恐怖
- 遊戲平台:PC
PlayStation 4(PS4)
Xbox One - 地區:日本、歐美
- 開發商:Tango Gameworks
- 發行商:Bethesda Softworks
- 發行日期:2017年10月13日
2017年10月19日(日本發售時間) - 製作人:三上真司
- 總監:John Johanas
- 內容主題:生存、恐怖、第一人稱射擊
- 玩家人數:單人
- 遊戲引擎:STEM引擎
- 分級:M(ESRB)
18(PEGI) - 發行階段:正式版
- 結局數:1個
- 主要角色:塞巴斯汀安·卡斯特拉諾
背景設定
章節
體術系統
- 平砍(默認左鍵)【不需要學習】:視角高於水平0°時可以使用硬直較小的平砍,低於0°或蹲伏時則會使用判定範圍較低的砍擊。儘管傷害不高,但相較於前作的拳擊,攻擊力有了很大提升。無論玩家手中有沒有持手斧/指虎,當使用近戰攻擊作為最後一擊終結常規敵人時,都會使用匕首觸發特殊的體術演出效果。
使用匕首/指虎時不會消耗任何道具,使用斧子時則會把斧子砍壞(僅限砍到敵人)。 - 常規暗殺(默認F鍵)【不需要學習】:與前作一樣,暗殺仍然是本系列重要的殺敵手段。它不會消耗任何道具且傷害極高,但局限性較大。但不同於前作,在《惡靈附身2》中你可以在任何狀態暗殺敵人,1代則必須要蹲下。
當敵人背對且沒有發現玩家時,按F使用常規暗殺可以給予敵人極大傷害。這種攻擊可以一擊秒殺任何難度的常規敵人,某些高級敵人則需要多次暗殺,個別BOSS級敵人則無法暗殺。個別種類的敵人在玩家隱藏在草叢中且沒有發現玩家時,可以被正面暗殺。 - 重踩(默認F鍵)【不需要學習】:與前作不同,當敵人倒地時可以直接使用重踩了結它們,前作則只能造成較高傷害。
此技能可以一擊秒殺任何可觸發重踩的敵人。 - 瓶底脫身(無需按鍵)【在“輕鬆”難度時不需要學習,其他難度需要學習】當玩家學習技能“瓶底脫身”後,可以無傷掙脫大部分敵人的擒抱,但需要消耗一個瓶子。此技能在玩家被擒抱時自動觸發。對個別敵人沒有作用。
- 伏擊(默認F鍵)【需要學習】當玩家蹲伏在掩體邊時,可以直接突襲靠近的敵人。(僅限敵人沒有發現自己時)此技能傷害與常規暗殺相同,但個別可以常規暗殺的敵人無法被伏擊。
- 飛踢擊退(默認F鍵)【需要學習】不同於前作,若使用低威力武器,本作的敵人需要腿被打斷才會倒地,否則只會半跪在地上。如果學習了飛踢擊退,可以一腳踹飛半跪的敵人,並造成中等傷害。
此技能對個別敵人無效,且被踢飛的敵人無法補上重踩,但它們也會撞倒隊友,在某些情況下有奇效。 - 狩獵者(默認C+F鍵)【需要學習】當玩家把螢幕中心對準敵人時,在一定距離內會出現一個紅色的三角形,此時按下C快速無聲衝刺到敵人身邊,靠近時按下F了結它們。因此這也叫做“衝刺暗殺”。此技能對地形要求較高,但常規情況下非常實用,可以大幅減少暗殺失敗的可能性。
- 眩暈刺殺(默認F鍵)【不需要學習】當敵人被瓶子砸到頭,或被3級煙霧弩箭眩暈時,都可以被正面刺殺。不同於前作,眩暈敵人的瞎揮也可以攻擊到玩家,低血量時不要掉以輕心。
此技能對大部分高級敵人無效。
人物能力
生命力
- 堅忍不拔:提升自身生命力上限,並且將當前生命力回復到上限。
一級【花費綠色凝膠1500】提升至基礎生命力的125%
二級【花費綠色凝膠3500】提升至基礎生命力的150%
三級【花費綠色凝膠6000】提升至基礎生命力的175%
四級【花費綠色凝膠12000】提升至基礎生命力的200% 需要由1瓶紅色凝膠解鎖升級路徑,該紅色凝膠可以解鎖【堅韌不拔IV】 - 拒絕就範:使你可以承受一次致死攻擊仍不死亡,保持空血 (該種技能需要【堅忍不拔II】作為前置技能)
一級【花費綠色凝膠4000】承受剛好致死傷害時不死亡
二級【花費綠色凝膠8000】承受超過致死傷害時不死亡 需要由1瓶紅色凝膠解鎖升級路徑,該紅色凝膠可以解鎖【拒絕就範II】 - 元氣旺盛:在瀕死狀態可以自動回復更多生命力(該種技能需要【堅忍不拔II】作為前置技能)
一級【花費綠色凝膠4000】提升至基礎自回復生命力的110%
二級【花費綠色凝膠8000】提升至基礎自回復生命力的130% 需要由1瓶紅色凝膠解鎖升級路徑,該紅色凝膠可以解鎖【元氣旺盛II】
運動能力
- 耐力持久:提升自身耐力上限
一級【花費綠色凝膠1500】提升至基礎耐力的120%
二級【花費綠色凝膠3500】提升至基礎耐力的140%
三級【花費綠色凝膠6000】提升至基礎耐力的160% 需要有1瓶紅色凝膠解鎖升級路徑,該紅色凝膠可以解鎖【耐力持久III】【耐力持久IV】
四級【花費綠色凝膠12000】提升至基礎耐力的180% - 反射神經:一定幾率自動閃避敵人的攻擊,但無法閃避某些攻擊(該種技能需要【耐力持久I】作為前置技能)
一級【花費綠色凝膠5000】20%自動閃避敵人攻擊
二級【花費綠色凝膠8000】30%自動閃避敵人攻擊 - 重新振作:提高耐力回復的速度(該種技能需要【耐力持久I】作為前置技能)
一級【花費綠色凝膠4000】提升至基礎速度的130%
二級【花費綠色凝膠8000】提升至基礎速度的170% 需要由1瓶紅色凝膠解鎖升級路徑,該紅色凝膠可以解鎖【重新振作II】
回復
- 有效治療:治療物品的治療量提升
一級【花費綠色凝膠1500】提升至基礎治療量的110%
二級【花費綠色凝膠3500】提升至基礎治療量的120%
三級【花費綠色凝膠6000】提升至基礎治療量的130% 需要由1瓶紅色凝膠解鎖升級路徑,該紅色凝膠可以解鎖【有效治療III】【第二次機會】 - 迅速回覆:在瀕死狀態下自動回復速度加快(該種技能需要【有效治療I】作為前置技能)
一級【花費綠色凝膠3000】提升至基礎速度的150%
二級【花費綠色凝膠6000】提升至基礎速度的200% - 第二次機會:在受到致死攻擊時,自動使用治療物品,優先使用低級治療物品,但對某些攻擊無效(該種技能需要【有效治療II】作為前置技能)
無法升級【花費綠色凝膠5000】
隱身
- 低調行事:降低人物的腳步聲,延遲敵人前來查看的時間
一級【花費綠色凝膠1500】微微降低腳步聲
二級【花費綠色凝膠3500】顯著降低腳步聲
三級【花費綠色凝膠6000】大幅降低腳步聲 需要由1瓶紅色凝膠解鎖升級路徑,該紅色凝膠可以解鎖【低調行事III】 - 瓶底脫身:當被敵人擒抱時,自動掙脫且不會受到傷害,該技能在【輕鬆難度】自動升級(該技能需要【低調行事I】作為前置技能)
無法升級【花費綠色凝膠5000】 - 伏擊:靠在掩體後方時,可以突襲靠近掩體的敵人,威力與暗殺相同,對某些敵人和已經發現你的敵人無效(該技能需要【低調行事I】作為前置技能)
無法升級【花費綠色凝膠3000】 - 偷偷摸摸:加快人物潛行時的移動速度(該種技能需要【低調行事I】作為前置技能)
一級【花費綠色凝膠4000】提升至基礎速度的125%
二級【花費綠色凝膠8000】提升至基礎速度的150% - 狩獵者:可以將敵人作為一個掩體迅速無聲接近後暗殺(該技能需要【偷偷摸摸II】作為前置技能)
無法升級【花費綠色凝膠12000】需要由1瓶紅色凝膠解鎖升級路徑,該紅色凝膠可以解鎖【偷偷摸摸III】
戰鬥
- 穩定射擊:降低瞄準時準星晃動的程度
一級【花費綠色凝膠1000】微微降低晃動
二級【花費綠色凝膠2000】顯著降低晃動
三級【花費綠色凝膠3000】大幅降低晃動 - 鬥毆專家:增加近戰攻擊的傷害(該種技能需要【穩定射擊I】作為前置技能)
一級【花費綠色凝膠3000】提升至基礎傷害的150%
二級【花費綠色凝膠6000】提升至基礎傷害的200% 需要由1瓶紅色凝膠解鎖升級路徑,該紅色凝膠可以解鎖【鬥毆專家II】【擊退踢擊】 - 擊退踢擊:當敵人陷入巨大硬直時,可以一腳將其踢飛並給予一定傷害,對某些敵人無效(該技能需要【鬥毆專家I】作為前置技能)
無法升級【花費綠色凝膠5000】 - 射擊姿勢:降低武器後坐力(該種技能需要【穩定射擊II】作為前置技能)
一級【花費綠色凝膠3000】微微降低後坐力
二級【花費綠色凝膠6000】大幅降低後坐力 - 全神貫註:瞄準時按G鍵開啟子彈時間,所有敵人的速度都會變得非常慢,使瞄準難度大幅降低,但會緩慢消耗耐力,射擊時則會突然消耗大量耐力(該技能需要【穩定射擊III】作為前置技能)
無法升級【花費綠色凝膠75000】需要由1瓶紅色凝膠解鎖升級路徑,該紅色凝膠可以解鎖【全神貫注】 - 子彈狂瀾:子彈傷害隨著命中次數增加而增加,效果會在空槍或長時間不開槍後消失,傷害可無限增加(該種技能需要【射擊姿勢II】作為前置技能)
無法升級【花費綠色凝膠20000】需要由1瓶紅色凝膠解鎖升級路徑,該紅色凝膠可以解鎖【子彈狂瀾】
敵人種類
常規敵人
Lost 迷失者 | 被STEM的崩潰所影響而成為怪物,渾身生長著類似石膏的物質。 | |
Disciple 門徒 | 被西奧多的力量所控制而成為忠實的門徒,渾身環繞著火焰,比lost更加耐打。 | |
Portrait 石像 | 合樂鎮殘跡中的瘦小人形怪物,擁有極快的速度,可以抵抗電擊。 |
精 英敵人
Hysteric歇斯底里 | 擁有極快速度的精 英敵人,被STEM的崩潰所影響而變成瘋子。 | |
Lament哀嘆 | 外形扭曲的怪物,口吐酸液,還會發出極其刺耳的吼叫。一旦被它發現,吼叫會立即清空耐力槽並且讓所有裝死的迷失者都來攻擊玩家。 | |
Ripper 撕裂者 | 外形已經極度扭曲,尾部則演化成強大的撕咬器官。 | |
Explode 爆破者 | 身形極度肥胖,頭部已經扭曲至左半身,在靠近敵人時引爆自己。 |
BOSS
Chaperone 監護者 | 全身由撕裂的肉塊縫合而成,右手配有巨大的圓鋸。 | |
Anima 心魔 | 由賽巴斯汀因為BMH事件而幻化出的深層恐懼,全篇最強的敵人。無法殺死,它的三個支線任務關係到武器:左輪手槍的獲得。 | |
Obscura 暗箱 | 由史蒂芬諾親手創造的怪物,擁有時間停止的能力。 | |
Aperture 光圈 | 漂浮在上空中的巨眼,玩家需要在破碎藝廊中躲避它的搜尋。 | |
Watcher 觀察者 | 由麥拉創造的巨大蛇形怪物,玩家需要在骨髓空間躲避它的搜尋。 | |
Harbinger 先驅者 | 被西奧多洗腦的正常人類,手持鋒利噴口的火焰噴射器。 | |
Effigy 雕塑 | 合樂鎮殘跡的最後一隻怪物,體型極其巨大,動作靈活。 |
武器種類
手持類
求生刀 | 這把大型求生刀能完 美暗殺敵人,並能幫助你潛入有鐵鏈封鎖的區域。 |
手斧 | 你獲得的手斧在戰鬥中暫時取代求生刀。手斧可以一擊砍死某些敵人,但使用一次後會損毀。手斧可以在合樂鎮各地找到,或從敵人手中奪取。 |
瓶子 | 抱歉,瓶子裡沒有足夠的酒讓你啜飲微醺,但你可以投擲瓶子來轉移敵人的注意力,所以還不算一無是處。 |
黃銅指虎 | 金屬武器,可以大幅增加你的近戰傷害,且能無限使用。 |
手槍類
- 火力:增強武器的傷害
- 暴擊率:增加武器射擊敵人弱點時,一擊秒殺的幾率。對BOSS無效
- 射速:增加武器的射擊速度
- 彈匣容量:增加武器一個彈匣的彈藥量,可變相增加你可攜帶的彈藥,縮短無法反擊的時間
- 換彈速度:加快你更換彈匣的速度,縮短無法反擊的時間
- 瞄準時行走速度:加快你瞄準時的移動速度,便於躲避敵人攻擊
半自動手槍 | 標準半自動手槍。這把槍不怎么華麗,但值得信賴,而且可以升級。 |
鐳射瞄準器手槍 | 這把半自動手槍加裝鐳射瞄準器,提升了射擊精度和射程。 |
消音手槍 | 這把半自動手槍加裝消音器,能降低槍聲,但同時也會降低傷害。若小心使用,可將單一敵人誘離群體。 |
連發手槍 | 這把自動手槍採用三發點放射擊。雖然使用標準半自動手槍的彈藥,但可以造成更大傷害。 |
左輪手槍 | 賽巴斯汀最愛的配槍。左輪手槍沒有半自動手槍那樣精準,卻能造成更大傷害。 |
霰彈槍類
- 火力:增強武器的傷害
- 暴擊率:增加命中敵人弱點時,一擊秒殺的幾率(對BOSS無效)
- 射速:加快武器的射擊速度
- 彈匣容量:增加武器一個彈匣的彈藥量,變相增加你可攜帶的彈藥,縮短無法反擊的時間
- 換彈速度:縮短你更換武器彈匣的速度,縮短無法反擊的時間
- 瞄準時行走速度:加快你瞄準時的移動速度,便於躲避敵人攻擊
削短型霰彈槍 | 這把泵動式霰彈槍的槍管被削短,在近距離能造成更大傷害。 |
單管霰彈槍 | 這把中距離霰彈槍的槍管很長,射程較遠。 |
雙管霰彈槍 | 槍管加倍、鉛彈加倍、傷害加倍。槍身輕盈又堅實耐用,但需要更頻繁的裝填。 |
看守者之弩類
- 射程:增加武器的最大射程
- 蓄力時間:減少武器的蓄力時間以增大射速
看守者之弩 | 一把獨特的摺疊弩。這把弩的加強型弓弦可以將沉重的物體射到很遠的地方。 |
電擊弩箭 | 這種弩箭能夠釋放電流,並在敵人之間產生電弧鏈鎖,予以電暈並且有機會擊敗敵人,此外也可以朝損毀的保險盒與水灘發射,造成特殊的環境效果。 |
魚叉弩箭 | 這種弩箭可以穿刺敵人。魚叉弩箭發射時寂靜無聲,在特定情況下相當有用 |
煙霧弩箭 | 這種弩箭可以以衝擊點為中心,向四周釋放煙霧,困住敵人。 |
爆炸弩箭 | 這種弩箭一旦觸發就會發生劇烈爆炸 ,朝周圍發射傷害性的炮彈碎片。 |
液氮弩箭 | 這種弩箭可以凍結一定範圍內的敵人,大多數敵人會粉身碎骨,但有些敵人只會暫時凍結,甚至完全不受影響。 |