惡煞(不朽)是手遊《漫威:超級爭霸戰》中的生化系英雄角色。
惡煞(不朽)通過自身的中毒累積讓毒為其所用。前方節點或敵人對其施加中毒效果只會讓他變得更強。惡煞身上的每層中毒會被動提供他的坦度,主動使用時會增強毒性光環,使其向對手輸出巨額中毒和酸性傷害。使用特殊攻擊2來啟動毒性光環,然後重複利用特殊攻擊1讓效果儘可能得以保持,是惡煞的核心循環機制。
基本介紹
- 中文名:惡煞(不朽)
- 外文名:Abomination(Immortal)
- 別名:憎惡(不朽)、雷吉納爾德·弗丁
- 性別:男
- 登場作品:《漫威:超級爭霸戰》
- 角色系別:生化系
- 基礎能力:酸蝕燒傷、虛弱、石化、中毒
角色背景,角色關係,能力設定,玩法分析,推薦天賦,優勢匹配,劣勢匹配,拓展閱讀,
角色背景
為研究伽馬變異並實行武器量產,美國浩克行動計畫的領導人“雷吉納爾德·弗丁將軍”傳送至伽馬飛行船的軌道基地之上,目的是要奪回惡煞身體的外殼。在好奇心的驅使下,弗丁觸摸了惡煞的遺骸,而後迅速被外殼吞噬,化身成與神秘力量“萬物之下”連繫在一起的無情惡煞。
角色關係
最美之人:毒液鴨、類人體
- 惡煞(不朽):重擊引發一層破甲減益,削減對手250護甲值,持續15秒。
- 毒液鴨:共生體增益的持續時間延長+15%。
- 類人體:被特殊攻擊擊中時,對手的作戰能量值基於焦躁層數將最多削減50%。
煞同道合:惡煞
- 惡煞(不朽)、惡煞:每當有中毒減益到期或是被對手消除,即有5%機率引發一層持續3秒的衰弱減益,阻止被擊中時的能量獲取。
不朽統治者:紅骷髏
- 惡煞(不朽):觸發自身中毒所需的基礎攻擊次數減少2次。
- 紅骷髏:每層護甲強化增益賦予+5%攻擊值。此外,每10次基礎攻擊會觸發1層個人護甲強化增益,這些都會計入紅骷髏的護甲上限。
不朽王者:王者格魯特
- 惡煞(不朽):個人中毒和酸蝕燒傷效果的效力+15%。
- 王者格魯特:冷卻期間,每次接觸性攻擊命中時便有25%機率引發一層中毒減益,12秒內造成30%修正攻擊力傷害。此外冷卻期間獲得狂怒蓄力的機率固定提高+11%。
敵對:浩克、紅浩克、浩克(不朽)、浩克(諸神黃昏)
- 所有英雄獲得+155暴擊值。
能力設定
星級 | 生命值 | 攻擊力 | PI(最大覺醒) |
---|---|---|---|
3星 | 6730 | 528 | 1797 |
4星 | 16876 | 1322 | 4501 |
5星 | 33837 | 2651 | 10640 |
6星(等階3、45級) | 43600 | 3416 | 13690 |
技能類別 | 技能名 | 描述 |
---|---|---|
基礎技能 | 被動 | 來自中毒效果的傷害減少100%,中毒引發的恢復削減效果減少50%。 |
腐蝕中毒 | 接觸對手時有15%機率向其施加一層中毒減益,25秒內共造成2,253.35點直接傷害並削減30%生命值恢復。 如果對手身上達到10層中毒減益,它們會轉化為一個酸蝕燒傷被動,5秒內共造成14,580.5點直接傷害,同時阻止額外中毒效果。 酸蝕燒傷啟動時,對手會受到一個無限持續且不會累積層數的中毒減益,造成0點傷害並降低生命並降低30%的生命值恢復。啟動時,不會有額外的個人中毒效果可以施加到對手身上。 擊中正在承受酸蝕燒傷的對手時,所有攻擊都將不可阻擋並造成爆發性的1,590.6點物理傷害。 觸發酸蝕燒傷時,惡煞引發一層持續5秒的石化減益,削減60%再生率和能力能量值。 | |
自身引發中毒 | 雙方任一英雄基礎攻擊的每第10次命中會向惡煞施加一個無限持續的中毒減益,造成0傷害。 惡煞身上的每層中毒都會賦予182.61物理抗性。 惡煞中毒期間,每次成功格擋都會向對手施加一層虛弱減益,削減其30%攻擊值,持續2秒。 | |
特殊技能 | 毒性翻滾 | 啟動時,引發一層持續25秒、不會累積層數的石化減益,削減20%再生率和能力能量值。 該攻擊期間惡煞向自身施加+4層中毒。毒性光環啟動時該層數提高至+6層。 |
腐蝕噴射 | 啟動毒性光環,持續10秒。啟動期間,每2秒消耗惡煞身上的1層中毒減益來保持光環的計時器中斷。對手特殊攻擊期間消耗將中斷。 毒性光環啟動期間靠近對手站立會每秒引發一層中毒減益,10秒內共造成2,253.35點直接傷害,同時減少30%生命值恢復。 第一層毒性光環以外的後續層數都會提高25%其引發中毒的速度。毒性光環可最高累積4層。 | |
酸蝕盛宴 | 引發酸蝕燒傷,5秒內共造成14,580.5點直接傷害。每層毒性光環都會引發1個額外的酸蝕燒傷效果。 直到下次毒性光環到期前,它都會獲得增強版效果,延長消耗一層中毒的所需時間達0.5秒。該強化版效果雖無法累積,但即便在毒性光環尚未開啟的情況下也可以啟動。 | |
覺醒能力 | 有毒外殼 | 自身累積的中毒層數上限增至12,惡煞在每次戰鬥開始時自身引發3層中毒。 中毒、石化和酸蝕燒傷效果的持續時間延長+30%。 |
參考資料 |
玩法分析
推薦天賦
意志力/恢復
為自身累積中毒的能力加上減弱的恢復削減讓惡煞幾乎可以在每場戰鬥中做到源源不斷的治療。
通過該機制搭配恢復可以讓他從意志力天賦中治療更多。
借酒發威
惡煞不僅不會從中毒中受到傷害,還能極大受益於該天賦提供的攻擊值提升。此外他的自身中毒還能讓他治療大量可能遭受到的反彈傷害。
不平等
惡煞累積成噸中毒層數,在削減對手攻擊力的同時可造成成噸中毒傷害。
優勢匹配
高額潛在傷害
惡煞(不朽)熟稔於造成高額傷害輸出,尤其是在可以向對手施加中毒的場合。
格擋多重打擊攻擊
中毒期間,格擋下的攻擊會令對手虛弱2秒。雖然時間很短,但由於可以多次累積,短時間內發生的多重打擊攻擊(例如毀滅博士的特殊技1)可以被輕鬆擋下且幾乎造成不了傷害。
治療壓制
大量中毒意味著對手很難得到治療,如果那還不夠,石化足以讓對手的治療能力報廢。
破除格擋
在對付打法保守的對手時酸蝕燒傷會提供多次打開局面的機會。
劣勢匹配
中毒免疫
如果對手免疫中毒,惡煞就算花費大量精力和時間也未必會有太多收益。
減益純化
可純化減益的對手會讓累積10層中毒的時間大幅延遲,從而導致酸蝕燒傷的觸發時間滯後。
身上始終有減益
惡煞幾乎無時不帶有中毒減益,這讓他在某些特定情況下極度薄弱,比如與虛無交戰時。
暴擊命中/傷害效果
惡煞的每層中毒都會賦予物理抗性,這可以增加他的坦度。然而暴擊命中可忽略80%的物理抗性,而大多數傷害型效果會完全忽視物理抗性,這讓他在這種情況下及其薄弱。
拓展閱讀
惡煞(不朽)是漫威宇宙中一名反派超級英雄,角色原型為憎惡,憎惡的角色形象最早出現在1967年4月出版的漫畫《Tales to Astonish》第90卷中,並在2011年1月出版的漫畫《綠巨人》第620卷中“死亡”。