惡地(我的世界中的一種生物群系)

惡地(我的世界中的一種生物群系)

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惡地(Badlands)(曾稱作“平頂山(Mesa)”)是一種罕見的生物群系,由陶瓦、染色陶瓦構成,通常被沙漠、熱帶草原和海洋包圍。它共有6個變種,但在1.18後將合併為3個變種。

註:本詞條多數摘自“Minecraft中文wiki”

基本介紹

  • 中文名:惡地
  • 原版名稱:Badlands
  • 別名:平頂山(Mesa)
  • 分類:生物群系
  • 溫度:2.0
  • 稀有程度:稀有
  • ID名稱:Badlands
簡介,變種,礦物,

簡介

惡地以及其變種由紅沙地層和大量陶瓦構成,形成不同的色彩。紅沙和陶瓦的下方是紅砂岩、石頭和礦物。仙人掌和枯萎的灌木遍布表面,還有不常見的湖泊。廢棄礦井可以生成在較高處,通常延伸至地表,並且通常由深色橡木木板和柵欄構成,而非橡木的。金礦石可以生成在y=79處,而非32,但1.18後將在y=32~256生成,並且有很高的機率生成,所以惡地有豐富的金礦資源。
河流生物群系可以橫斷惡地高原,並且形成大型的峽谷。
雖然惡地的礦產資源和建築材料非常豐富,但是生存會具有一定難度,因為被動性生物不會在這裡生成。樹木也很罕見,只會在這個生物群系的變種中出現。湖也很少生成,和沙漠群系一樣,水資源的缺乏會使耕種變得不便。因為惡地屬於乾燥的生物群系,所以從來都不下雨,因此不會產生閃電現象(雖然在貫穿惡地的河流上可能會下雨以及雷暴),但是由此產生的天空變暗現象(以及攻擊性生物在雷暴時生成)仍然會發生。

變種

除了普通的惡地之外,惡地還有5種變種,所以形成了不同的6種惡地生物群系。.
惡地高原
惡地高原(Badlands Plateau)是由陶瓦山形成的變種,能夠形成不同的色層。這些山丘能夠拔高到比海平面高20~30個方塊的高度,並且頂部平坦,很像真實的高原。高原的頂部覆蓋枯萎的灌木。高原的側面也能夠生成廢棄礦井
惡地
惡地
惡地高原變種
與普通的惡地高原相比,惡地高原變種(Modified Badlands Plateau)可以形成更小的高原和更加險峻的地勢,以此來模擬長期風蝕的大片平原
繁茂的惡地高原
繁茂的惡地高原(Wooded Badlands Plateau)和一般的惡地高原類似,但是頂層被草方塊和砂土替換,甚至有橡樹生長。草和橡樹顯示為無力的棕綠色,充滿死寂。這種變種中有在惡地中不容易找到的木材。
繁茂的惡地高原變種
和惡地高原變種類似,繁茂的惡地高原變種(Modified Wooded Badlands Plateau)具有相對風蝕的外貌,更小的高原和不規則的地形,因此橡樹在其表面更少地生成。沙漠生物群系不會在這個變種旁邊生成。
被風蝕的惡地
被風蝕的惡地(Eroded Badlands)是由陶瓦形成的罕見變種,從紅沙層向上突起形成高而窄的岩柱。這個生物群系基於猶他州的布賴斯峽谷國家公園(Bryce Canyon)那裡遍布著和這個生物群系一樣的岩柱(Hoodoos)。

礦物

惡地群系中擁有大量的金礦資源,並且你可以很輕鬆地在這裡找到廢棄礦井,有時礦井甚至會延伸到地面上。

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