恐龍兄弟2

恐龍兄弟2

《恐龍兄弟2》(DB2)是MD遊戲機上《恐龍兄弟》系列的第2集,是一款實時的模擬遊戲。玩家扮演造物主“The Egg”,繁殖各種恐龍,並控制各種自然環境來保證恐龍的生長、繁殖,指揮恐龍與入侵的外星人製造出來的各種怪獸戰鬥,保護地球。

基本介紹

  • 中文名:恐龍兄弟2
  • 原版名稱:Dyna Brothers 2
  • 遊戲類型:SLG遊戲
  • 遊戲平台:MD
  • 開發商:CRI
  • 發行日期:1993年
遊戲模式,系統,快捷鍵,地形資料,劇情攻略,密碼模式,其他版本,自製關,特殊事件,特殊智商,

遊戲模式

有評論認為,這款遊戲迎合了人們的環保意識,而
且遊戲的模擬系統可以讓玩家體會到生物與自然環境的關係。
遊戲模式有4種:
練習模式
故事模式
原創模式
對戰模式
遊戲中的一個基本概念就是P值。在遊戲中執行任何命令都要消耗P值,不同的指令所消耗的P值不同。而P值得增加則是通過對恐龍的繁殖來實現的。不同種類的恐龍所產生的P值也不相同。p值用emucheat可以修改,地址是009c87。

系統

角色系統遊戲中的角色無論敵我全部都是恐龍,基本上可以分為3大類:草食獸、肉食獸、卵食獸。他們都能夠根據所吃下的食物的量進行產卵,但是不同種類的恐龍之間產卵速度不同。
恐龍兄弟2恐龍兄弟2
草食獸
草食獸是增加P值的重要來源。草食獸的一項重要技能是會游泳,可以游到新的地方進行繁殖。草食獸可以分為繁殖型和防禦型2種。
繁殖型草食獸的產卵率是所有種類恐龍中最高的,但移動速度卻最慢;而且體力、攻擊力、防禦力也最低。而防禦型草食獸的防禦力是所有種類恐龍中最高的。
肉食獸
肉食獸是遊戲中進行戰鬥的主要兵力。可以分為迎擊型、攻擊型和飛行型。當迎擊型和攻擊型肉食獸飢餓時會吞吃己方的草食獸。
恐龍兄弟2恐龍兄弟2
迎擊型肉食獸的移動速度最快,它們只對進入視野的敵人進行攻擊。攻擊型肉食獸的體力和攻擊力最強,會主動尋找敵人作戰。飛行型肉食獸能夠飛行,不受地形限制,體力低下時,會自動從附近的水域裡捕食。
卵食獸
卵食獸喜歡吃卵。主要用來限制敵方繁殖。
對恐龍的指揮
恐龍兄弟2的戰鬥畫面遊戲的指令系統採用真實時間,玩家對恐龍的指揮基本上不需要單獨指揮,只要對某個群體下達指令,每隻恐龍會根據情況自動執行命令。指令主要有:
基本指令(按螢幕順序):
改造 | 戰略 | 誘導
生蛋 | 自然 | 植物
標記 | 基地 | 雷達
生蛋指令★(按螢幕順序):
三角龍 | 翼龍
迎擊龍
輸入密碼“SHOKAI”會有各種龍的資料介紹
劍龍 309P生體能量的重要來源(25P每回合),繁殖力高是其優點,不過它很容易餓死
三角龍 412P生體能量的重要來源(22P每回合),防禦力高,數量多的話可以抵禦對方食肉龍的入侵
迎擊龍 773P就是異龍…防禦系的食肉龍,本身只有在發現目標才會移動(相當於固定炮台),
守護基地的好夥伴,食蛋龍的天敵,物美價廉
打倒一定數量的敵人後會變成更強的白異龍,移動速度超快,但是容易被打死
霸王龍 1236P攻擊型食肉龍,會去主動索敵(視力超強),進攻的主力,缺點是移動緩慢,而且有時會犯路痴症……
打倒一定數量的敵人後能夠變成白色霸王龍,擁有最強的攻擊力 不過移動速度變慢了。。
翼龍 927P飛行型食肉龍,不會受地形影響可以隨意飛行,可以“喝水”補充體力,
缺點是巡邏範圍狹隘,不會主動索敵,攻擊力不可觀
食蛋龍1030P最弱的恐龍,不過它逃得很快,對對方霸王龍有一定的迷惑作用,是加速戰鬥結束的輔助系恐龍
★自然指令★
暴雨 | 暴風
降雨|日曬|地震
閃電 | 隕石
降雨 52P會以我方恐龍為中心3X3格範圍內降雨,可以擴展草地(已有草地會加快生長),淋去沙石,凝固熔岩
連續降雨4次會造成草地浸水(濕地)無法食用(此時花地乾後會變成草)
日曬 824P可以融解冰雪,使地面能種植,水面的冰融解,曬乾濕地,也可以使植物枯萎死亡(樹除外)
連續使用將使土地產生焦土化
雷 721P可以用來霹除樹或一些障礙物(屍體也可以),螢幕範圍內的蛋會立即孵化
對龍使用的話會使其5秒不能動彈,對付食蛋龍的最佳選擇,在熔岩或深坑上對翼龍使用會有即死效果
暴雨 1854P可以將砂石土地洗刷成可以種植的平地,也會將草地浸水(變成濕地,花地乾後會變草地),
在海邊或連續使用會產生淹水效果,螢幕內的恐龍體力急劇下降,把蛋和屍體淹掉
對部分火山爆發關使用可以在其未擴展前完全凝固熔岩
暴風 1545P可以刮掉樹木(隨機),連續使用會更有效的刮掉樹木,把恐龍捲走(消滅)
在海邊使用的話會引起海嘯捲走恐龍(隨機滅掉掉)
可以把掉進熔岩的恐龍救出來,相反也可以把恐龍捲進熔岩(隨機)
在有大量沙地上使用可以一次就形成連續暴風的效果
地震 2060P可以使螢幕內所有蛋清除,附近有熔岩的話會使火山爆發,將螢幕內全部生物(包括植物)消滅,同時將深坑填平。雪多的地方使用會將使用範圍內所有除牆壁和石頭以外的地形變成雪(冰面也可被消除)。
連續使用會使地面產生深坑
隕石 8240P螢幕內全數生物燃燒死亡(包括植物),形成一片火海,此時在附近有火的地方使用暴風的話火海會隨燃燒植物蔓延 (火海可以用降雨&暴雨消滅)
植物指令
花 | 樹
草 |荊棘
植草 309P食草龍的食糧,此指令可以在沙漠上種植草,也可以在荊棘未成長時改種草,岩漿凝結後的地方不能種植
種花 515P同上,不過營養價值更高,大約是草的2倍營養,可以促進食草龍繁殖,貌似生長速度比草要快,
荊棘721P栽種的時候只是發芽狀態,此時食草龍可以將其吃掉
完全成長後可以阻礙敵人前進,不過霸王龍在鄰接位置(斜角不行)可以將其打至枯萎,用太陽照射它也會令其枯萎
在敵方的基地周圍種植阻礙對方產蛋(圍住後敵方電腦一般不會使用日曬)
植樹 2575P等於永久障礙物,不過用閃電可以將其霹掉,也可以用來圍住對方基地,不過比較費P
改造指令
三角龍 | 翼龍
劍龍|霸王龍|食蛋龍
迎擊龍 | 強化
可以把未孵化的蛋(我方或空的)改造成不同種族的蛋,或者強化其能力
例如:在劍龍吃草吃到對方陣地產蛋時將劍龍蛋改成迎擊龍蛋
改造 強化
劍龍 309P 1133P產卵能力大增
三角龍 309P 1339P防禦力攻擊力增強
守家龍1236P 1854P攻擊力必殺率提升
霸王龍1442P 2575P攻擊力速度必殺率提升
翼龍 1236P 2060P攻擊力迴避率(大幅度)提升
蛋龍927P 1854P體力速度增強(基本上是浪費…)
恐龍兄弟2恐龍兄弟2
*所有恐龍在強化後發動必殺的機率均有一定提升(即比未強化的恐龍更容易爆必殺)
*異龍和霸王龍這兩種恐龍可以通過改造蛋的方式使其在孵化後立刻變成攻擊力更強的白恐龍
方法是 異龍蛋:改造為相同種類10次 霸王龍蛋:改造為相同種類15次
戰略指令
集合 | 亂鬥
進擊模式|繁殖|突擊
進擊模式:指定前進方向,全體恐龍會沿該方向移動(包括平常不怎么移動的迎擊龍,不過食草龍和翼龍則不明顯)
如果選擇正中間,則是隨意移動(常用)
繁殖:食草龍繁殖指令,食草龍達到產蛋標準立即繁殖,食草龍不會走出草地的範圍,食肉龍則會停止前進在附近巡邏
集合:指定一個地點,所有恐龍向指定地點移動(基本上同進攻方向)
突撃:指定一個目標(敵我均可),除食草龍外的所有恐龍向該目標攻擊(對翼龍特別有效,迎擊龍則不太明顯)
該指令需要不斷消耗P值
亂闘:全體恐龍(包括食草龍)凶暴化,對附近的敵人發動進攻(非常不實用)
該指令需要不斷消耗P值
誘導指令
指定一隻我方恐龍(老鼠NPC也可以),可直接操控其移動,方向+C鍵可使其作出動作(進食或攻擊)
每個行動消耗50P,不足50P時誘導完一個動作後強制完結誘導指令
標記對象指令
指定一格目標,之後可以在雷達指令里快速尋找該目標
另外此指令可以觀察該目標的狀態,如:出汗表示頻死
我方陣地(THE EGG)★
迅速將大螢幕移動到我方基地
雷達指令
用於尋找特定的目標,把螢幕移動到該目標處
霸王龍(我方) | 食肉龍(對方)
已標記對象 | 對方基地 | 最近的敵人
食蛋龍(我方) | 食蛋龍(對方)

快捷鍵

快捷鍵設定
在遊戲途中按start暫停,然後按Mode鍵將進入快捷鍵設定模式
可以設定XYZ鍵的功能(2P的XYZ鍵在單打時也有效喔)
帶★的是上欄,是指令的種類,後面帶●的是推薦使用
★しぜん★(自然)
あめ (降雨)●
ひでり (日曬)
かみなり (閃電)
おおあめ (暴雨)
ぼうふう (暴風)
じしん (地震)
いんせき (隕石)
せっていしない(不指定)
★たまご★(生蛋)
すてご (劍龍)●
とりけら (三角)
あろ (迎擊)
てぃらの (霸王)
ぷてら (翼龍)
ぴーちゃん(食蛋)
せっていしない(不指定)
★しょくぶつ★(植物)
くさ (植草)
おはな (種花)
いばら (荊棘)
き (植樹)
せっていしない(不指定)
★しれい★(戰略指令)
しんげき (進擊模式)
はんしょく(繁殖模式)
しゅうごう(集合)
とつげき (突擊)
らんとう (亂鬥)
せっていしない(不指定)
★キャッチ★(雷達)
マークキャラ(已標記角色)
てきじん (敵方基地)
ちかいてき (最近的敵人)
ぴーちゃん (我方食蛋龍)
てぃらの (我方霸王龍)
てきらんしょく(敵方食蛋龍)
てきにくしょく(敵方食肉龍)
せっていしない(不指定)
★かいぞう★(改造)
せっていしない(不能指定)
★ゆうどう★(誘導)●
せっていしない(不能指定)
★マーキング★(標記目標)
せっていしない(不能指定)
★THE EGG★(我方基地)
せっていしない(不能指定)
★せっていしない★(不設定)

地形資料

進入 體力消耗  特徵
土 面

普通
看起來很平、沒長草
草 地

普通
草食獸的食物
花 圃

普通
比草營養且長得較快(但易受日照和大雨破壞)
乾 地

疲勞
鱗片狀的土地, 澆一次雨會變土面
荒 地

疲勞
有土塊的土地, 澆幾次雨會變乾地
濕 地

疲勞
乾後成為土面
草濕地

疲勞
乾後成為草地
水 面

疲勞
游累時會溺死
火口沼

死亡
必死(溺死貌),但可能用風吹出
岩 場

普通
無法長草
沼 澤

普通
走路會變慢、除了自己種, 不會長草
積 雪

疲勞
日照、大雨可使之溶化
冰 面

普通
可以溜冰, 日照後溶化為水面
荊棘芽

普通
可以當草吃掉,降雨變為荊棘
荊 棘


可燃、日照和暴龍打後會變小(變成芽)
樹 木


可燃、可用閃電破壞或用風吹走
障礙物


不會有變化
坑 洞

死亡
用恐龍或蛋去填會變成花圃
熔 岩

死亡
會流動並引起火災, 乾後變成岩場
火 災

死亡
會四處蔓延至可燃物, 火熄了變成荒地
●.....平時會自己走上去 ▲.....玩者誘導時可以進入
╳.....無法進入 △.....狀況特殊時(如追趕、逃跑)會進入

劇情攻略

01.HIROBA(廣場)
熟習一下基本戰術吧
下雨開一下草地
之後生三隻劍龍儲P
夠1236P後生霸王龍(RP不好時可能需要兩隻才能打贏,請注意)
遠處兩隻劍龍只能當犧牲品了,別理會
02.KAIGAN(海岸)
戰略上和上關沒有分別
只是我方草地比較少,對方的食肉龍也近了點
一開始生兩隻劍龍吧,然後適當的開一下草地
(注意:如果右邊草地蔓延到海邊的話會有危險)
儘量少下雨,儘早生霸王龍
03.YAMABA(山地)
戰術方面
1.保守的生劍龍儲P方法
開發一定的草地後生兩隻劍龍之後慢慢儲吧
雨不用下太多,草地夠用即可
2.可以進行速攻(不推薦)
什麼龍也不生,下幾場雨開闊草地之後直接儲P生霸王龍
(注意霸王龍那路痴幫他開路即可)
不過RP不好霸王龍輸給對方肉龍的話就有些恐怖了(這邊有死兩隻霸王龍的經歷……)
04.CIKCIK
備註1:這關有漲潮的地形變化,不過速度很慢
備註2:改造指令(和植草指令)可用,可以對白蛋使用,不過就看你怎么用了
較容易
主要的麻煩就是一開始那條劍龍容易吃著吃著向上去了把敵人引來……(祈禱吧)
用改造指令把下面兩個蛋轉成三角龍(注意孵化後要立即下雨)
然後儲P生一隻迎擊龍守蛋,接著繼續儲P生霸王龍
假如對方食蛋龍(那是女人吧…)太招搖就給她一個雷吧
05.KOUYOU(供養)
備註:統率指令功能可以使用
因為周圍都有海幾乎不用下雨
先使用指令集中(旗子)讓劍龍不會向上發展引來敵人
連續生5條左右的劍龍然後就可以開始儲P生霸王龍了
(注意解除集中指令改為向右上發展)
06.GAUGAU(對方霸王龍的名字)
備註:本關有天氣變化,會下雪讓草結冰
把進攻方向指向下
少下雨,夠P即生劍龍,生夠6隻左右開始儲P
視對方的距離決定生迎擊龍或霸王龍(這關的霸王龍超級路痴)
之後儘量生迎擊龍來抵擋吧,有點吃力的一關
07.ZOUSEI(作成)
備註1:湖面會結冰,水面變得可以行走(僅一次)
備註2:誘導指令可以使用
使用繁殖指令,否則劍龍很容易爬出草地
生幾隻三角龍作防衛吧
對方的肉龍數字變成3就要生霸王龍,最遲在湖面結凍的時候就要生
(注意把左上的洞誘導劍龍去填了它,不然的話霸王龍很容易中招)
解除繁殖指令
肉食龍比對方占優勢的話就生一隻食蛋龍吧
08.POMPOM(蹦蹦族,這關敵人迎擊龍的名字)
備註1:會下雪讓草地結冰不能食用
備註2:那些像是蛋的東西是對方的迎擊龍
把指令改成繁殖
注意對方的肉龍數量,只要一增加變成6就準備生霸王龍應戰吧
09.MAFUYU(寒冬)
備註1:這關會融雪,草地增加,老鼠出現(NPC)
備註2:地震指令可用
戰術A
生一隻食蛋龍誘導過去敵陣牽制對方
然後我方慢慢發展吧,對方根本沒有生食肉龍的機會
戰術B
放棄發展,直接生兩個迎擊龍,戰略變為向左,並誘導迎擊龍到敵方基地,之後注意誘導到有敵人的地方,融雪之前就可以消滅敵人
10.SAKURA(櫻花)
備註1:敵人的迎擊龍會偽裝成樹,基地附近最下方就有一隻
備註2:對方學會下雨了
備註3:可以種荊棘和使用全部自然災害指令
注意一下下面那隻忍者就可以了
11.MOYAI
備註1:本關會不斷下暴雨讓草地變水窪
備註2:對方會使用誘導指令拖角色過來
備註3:突擊指令可以使用,對翼龍和迎擊龍來說是個福音
開始的兩隻翼龍用來好好的開墾草地吧,反正就是攻過去也只是送死
接下來努力繁殖食草龍生幾隻霸王龍防衛一下
安定下來後就在各關口生下荊棘把對方的基地圍起來
只要圍起來之後就是你的天下了
1.生一群翼龍,使用突擊指令引導過去(推薦)
2.儲20000P左右用隕石+暴風把對方的草地徹底的燒光(注意燒到荊棘&暴雨淋熄火)
3.儲10000P改造一隻超級迎擊龍過去掃場(不推薦)
12.BATTA(對方蝙蝠獸的名字)
備註1:對方會在生第11隻蛋的時候進行總攻擊(不過去用天災騷擾的情況下)
備註2:植樹和亂鬥指令可以使用
基本上在對方有7,8隻翼龍的時候就開始儲P吧
看準對方3,4隻在一起就使用暴風引發海嘯
當目標數量少了暴風太浪費的話就不斷生迎擊龍應戰
(運氣好的話我方完全不會死龍)
13.OHORI
備註1:中期河會完全乾掉,此時對方會攻過來
備註2:對方學會使用太陽
只能說是一場持久戰了,一退水就生霸王龍吧
上方是個不錯的發展空間
14.MEIRO(迷宮)
備註:那些火團是對方的迎擊龍(6隻)
先用誘導把迎擊龍拖去和上面較近的“火團”滅了
之後慢慢儲P生食肉龍,持久戰
攻擊時注意指令不要弄成繁殖了,否則霸王龍不會走
(最好也不要指定方向了,留一隻迎擊龍守基地,其餘都生霸王龍吧)
假如團積了大量的霸王龍在某角落的話
就使用突擊指令指定一個在對方基地的角色吧
荊棘封路基本上沒有什麼大作用,別打這主意了
15.ISEKI(遺蹟)
備註1:AI生產霸王龍後,中間的幾個湖會幹涸,那八隻迎擊龍得到解放
備註2:暴雨天氣
備註3:強化指令可以使用
備註4:對方學會使用地震&暴雨
注意一開始別引誘兩邊的迎擊龍過來,
邊界的岩石別用雨衝掉了,那個可以作為一個屏障使用
慢慢發展,湖乾涸就立即生霸王龍出戰
天氣轉變的話戰況就會進入一場拉鋸戰(異常艱苦的消耗戰)
這個時候就慢慢用荊棘把對方的基地圍起來(注意別一下圍起來,對方會用太陽)
圍起來的話就是你贏了
16.HEKI(僻?壁?)
備註1:蹦蹦族(偽蛋)全部死掉的話會gameover
備註2:本關對方只會生迎擊龍,什麼都不會
做一堵荊棘牆讓對方無法過來吧,接著用連續暴雨消滅對方XD
17.SABAKU(沙漠)
備註1:沙地沒法用下雨來改善土質,只能直接種草
備註2:蹦蹦族全部死掉的話會gameover
草地少且分散,長途跋涉
開始的戰鬥假如迎擊龍沒有死的話就指定進擊方向讓它去敵人那邊吧
之後改成繁殖指令,不然死傷無數……
爭取先引導一隻食草龍到綠洲去發展
(建議本關全部採用三角龍)
發展到89隻食草龍就儲P生霸王龍好了,把指令改成自由行動吧
注意,食草龍們很容易走出草地,要及時誘導回來!
18.IBARA(荊棘)
備註1:會下雪草地不斷減少
備註2:蹦蹦族全部死掉的話會gameover
一開始先曬一下太陽吧(祈禱能死不少荊棘吧)
注意左下對方的霸王龍,小心別讓劍龍遭殃了
接下來發展到10條食草龍左右就開始生霸王龍吧
(這時對方的三隻霸王龍差不多來到了)
一隻生霸王龍向上攻就基本解決了
19.SUIMON(水閘)
備註1:湖面會(不斷)結冰
備註2:蹦蹦族全部死掉的話會gameover
首先曬一次太陽開草地(注意別曬到霸王龍)
然後慢慢儲一下P
霸王龍北上得差不多的話用誘導強行修正一下方向(一般他會去打兩側的忍者)
拉到對方基地去(注意別被忍者看到了)打食草龍
體力足夠的話就可以收拾掉附近的兩個忍者,接著就是霸王龍的酒池肉林了-_-+
多派幾隻霸王龍上去,然後來一隻食蛋龍……
假如計畫失敗的話就慢慢開草地和對方慢慢拼吧……
20.OSHIRO(城堡)
備註1:蹦蹦族是敵人(被威脅所以背叛了)!
備註2:本關會自動融雪
大約融兩三次雪有足夠的土地後就開始往上攻吧,兩隻霸王龍足夠消滅四隻蹦蹦族了
融雪後出現的五隻老鼠老是走來走去讓霸王龍追著
用誘導指令拉老鼠(老鼠是可以的控制喔)到霸王龍身邊給他吃吧,說不定還可以讓霸王龍生蛋喔
之後注意別被對方種的荊棘圍起來就大致可以了,貌似這關對方不會生迎擊龍(忍者)
我方比較優勢時生一隻食蛋龍上去吧(注意的是對方會使用雷電)
21.SHICHI(濕地)
備註:中間的河到中後期才會幹涸
因為空間過於狹窄,食草龍檔道等地形問題對方會使用翼龍戰術
只要水域足夠暴風依然可以產生海嘯,可以利用這一點來給對方傷害
也可以什麼也不管,一隻發展食草龍
到30隻左右開始儲P儲到8240後給對方來一個隕石,接著就好打了
22.FUNKA(火山爆發)
備註:7分鐘後火山會噴發,從上面一直流下來,最終將雙方分隔兩地
一應註明的是降雨是可以讓熔岩冷卻暫時停止擴散的
戰術A
一般打法,火山爆發後立即用暴雨把左邊和中間的火口停止擴散
接下來就沒有什麼問題了,食肉龍大戰吧
戰術B
使用防守戰,不要讓對方的食肉龍攻過來,一味防守吧
讓熔岩流吧(左邊的火口還是用暴雨封住吧),讓熔岩分開兩邊
因為霸王龍這時都是向這熔岩跳去送死,不用管他們
接下來我方只要慢慢儲P在有比較多熔岩的地方不斷用暴風……XD
還可以生翼龍誘導他從下面的海上攻過去收拾食草龍喔
23.CANYON(峽谷)
備註:蹦蹦族全部死掉的話會gameover
一開始立即使用暴風把五隻蹦蹦族從熔岩救出(可以反覆嘗試到滿意為止喔)
接下來把進攻方向指向右,去拯救我方的食草龍吧,那邊的戰局就先別管了,
接下來看戰局發展如何:
1.如果蹦蹦族發揮出色我方有剩食肉龍的話就節約一下下雨
儲P生迎擊龍讓它自己走過去增援吧
2.如果死光的話就做好打長期抗戰的準備發展食草龍吧
24.MUNKI(對方三角龍的叫聲)
備註:本關會發生污染事件,食草龍會中毒
備註2:本關只能生食草龍(對方也一樣),其他龍只能靠改造
一開始的劍龍就放著不管吧(基本上會被對方三角龍收拾掉)
孵化後立即到下面改造那隻空的蛋到下方發展
之後什麼都不要做儲P,污染開始的話就選一個遠離敵人的空蛋改造成翼龍
接著就是耐力賽了……把翼龍誘導至海上,餓了可以抓魚吃
不然的話污染後在拖到最後生一隻蛋,然後用LOVEME&KISSME的不減體力bug過關也可以
25.CITY(城市)
戰術A
一般方法發展草地,儘快占據中間地帶,食肉龍決勝
戰術B
一開始放棄一隻劍龍蛋,直接轉化為食蛋龍
用誘導指令拖至對方食草龍處限制對方發展
然後慢慢儲P生霸王龍(注意給他下雨開路,不然很糟)
注意對方基地生的霸王龍蛋,一生出來立即拖食蛋龍解決掉!
簡單過關
戰術C
放棄發展,直接生翼龍,翼龍孵化後策略轉為亂鬥,讓翼龍直接消滅敵人(需要迅速)
26.KOUEN(公園)
備註1:中期地圖中央會自動發生隕石事件,四周一片火海
備註2:本關只能生食草龍(對方也一樣),其他龍只能通過改造
本關的第一任務是占據中央公園,為此,先要開通一條通往右邊的路
開始的1800P先種草,種草,霹樹,種草
待劍龍吃出去後強制誘導過河進裡面,再生一隻,重複拖過去
接下來隨便怎么玩都可以
隕石事件一發生就立即拯救中央公園的食草龍們
其他就別管了,生產基地毀了就什麼都沒有了
基地被燒不能生蛋的話在附近種一格草就可以了
把蛋改造成霸王龍,有56條就足夠過關了
27.GENDAI(現代)
一開始就使用暴風把劍龍們救出去吧(注意:周圍的是死水,不能游過去)
(屋子必須吹去,沒有什麼完美的,死兩隻就算少了)
基地時常留一隻食草龍在,對方會不斷種荊棘圍你的
然後就發展吧,有多餘的P就生荊棘圍對方吧(一棵一棵來,一次種太多對方會用太陽)
攻擊指令指向上,當我方有相當優勢時就在中央打兩個雷給霸王龍開一條直達路吧
28.HAIKYO(廢墟)
備註1:一開始對方就有三隻忍者在附近裝死,上方的路不要打開了
備註2:對方學會使用隕石了
一開始螢幕移向左邊一點,讓下雨時不要淋到蛋的右邊
然後生一隻迎擊龍,用誘導讓他吃下三具屍體生蛋,然後解決下方的忍者
之後把進攻方向指向右,讓迎擊龍自己慢慢過去,我們來發展食草龍
等迎擊龍到達邊緣後把指令改為繁殖
直接誘導迎擊龍上去收拾食草龍(注意,期間不能讓他連續攻擊三角龍,否則會累死)
抑止對方發展我方就積極發展食草龍(注意上方不能淋掉石頭)
儲P生霸王龍,接下來注意每隻霸王龍的進攻路線……
(這關的坑太多了,霸王龍老是向上走去填坑,實在是損失慘重……)
有幾個必經之路的坑還是儘早讓劍龍去填了它……
那條一直向上的路最好在中間打雷開一個缺口讓霸王龍過
29.KESSEN(決戰)
把中間那隻空蛋轉為霸王龍,並用倉鼠將對手的蛋給頂破,等過關就是了……
30.FUTURE
備註1:本關約13分鐘後會從最下面開始漲潮……我方1分鐘後不能生蛋……
備註2:NPC是可以幫雙方回復體力的,包括讓沒被吃的屍體復活
備註3:本關不可以生翼龍,轉化也不行,PS:這關對方很會使用改造術
一開始先把左下方空蛋轉化成劍龍,把指令改為繁殖
接下來把螢幕移到上方,要種一棵荊棘在對方左路,等劍龍們一孵化立即種
接下來把給劍龍下一場雨(救不了的,別浪費多餘的P)
接著把下方另外一邊的空蛋也轉化為三角龍
儲721P,瞄準沒有食草龍空擋把對方右路也種上荊棘給封了!
等四隻劍龍的屍體腐化成草,長滿後,就生一兩隻劍龍,開草地
儲1442P,把右上那隻空蛋轉化成霸王龍,爭取將右邊的食草龍全部收拾
接著就不斷派霸王龍向上攻吧,左右兩邊的食草龍看準機會誘導上去
(別打食蛋龍的計畫,對方絕對會用雷,上去也沒用……)
開始漲潮的話就別管那些食草龍了,絕對會淹死的
趁淹沒基地之前儘快生霸王龍吧,之後只能靠食草龍的蛋轉化成霸王龍了
(所以一定要把上方左右發展成產蛋基地)
這關的霸王龍也很路痴……竟然會向左右走,白白給淹死了幾隻(淚)
31.BUILD(建築物)
把對方用荊棘圍起來就是了,沒有什麼戰術可言的
注意對方也會使用此戰術,還有就是留意對方進攻過來的時間
32.OKUJOU(屋頂)
一開始生一隻迎擊龍,趁孵化前種三棵荊棘把上面的霸王龍的出口封住
接著用誘導把迎擊龍拖下去(用快捷鍵吧)敵方的基地去吃劍龍吃到爽XD
反正讓它守在對方基地抑止對方發展就是了,直到被霸王龍消滅
接下來的就不難了,發展到15隻左右的食草龍就開始儲P生霸王龍
根本就是一面倒的局面
33.HUSTLE(強奪)
備註:對方會在我方每消滅一隻食肉龍時幫忙開路
一開始強化霸王龍蛋,然後去把每隻食肉龍“前”的樹霹掉
(不這樣做的話霸王龍會迷路,雖然霹了有時他也會走冤枉路直接填坑……)
之後還會多出一次打雷種草的P
1.第二隻食肉龍之後的那具屍體看霸王龍的體力情況選擇吃與否
2.不吃的話就用來霹第三隻對手以取得先機吧
只要對方沒有RP放必殺,霸王龍出招不會太弱勢的話應該不會出什麼問題
34.SPACE(太空)
備註:本關地形會從下面收縮(因為博士將要塞升上太空),最終不能生蛋
一開始立即在上方來一場地震把對方的六隻全部掩埋……(之後不能種草有點可惜)
開發一下草地(注意別引來迎擊龍了)
把迎擊龍誘導去攻擊,食蛋龍是個禍害,儘早處理掉
然後在基地上方兩格種一格草,當草沿著水邊蔓延到一定程度就生食草龍
食草龍多了就誘導到兩邊的小島上
另外注意一下基地的出口較窄,霸王龍可能出不去
35.TRIBAT(三隻蝙蝠獸?)
備註:本關不能生蛋,也不能轉化翼龍,對方只能生翼龍,天災什麼的完全不會
種14棵荊棘把“自己”圍起來發展,之後愛肉搏愛天災愛圍對方基地都可以……
PS:在熔岩上方把翼龍打下來也可以把對方殺掉
當然啦,也有用食蛋龍牽制上方兩台機器的方法,不過異常麻煩
36.ATMOS(原子?)
備註1:我方不能生蛋,對方只會下雨
備註2:時間拖太久的話,我方的劍龍會自燃(因為要塞墜落時與大氣層摩擦產生的熱量)
滅火,然後把集體指令改成繁殖,讓霸王龍停止自殺行為
接下來選一條最短的路線(最少要填一個坑),用誘導指令拖全部霸王龍過去
反正拖5隻過去也差不多了
37.LONELY(孤獨)
備註1:我方不能生蛋,只有一隻劍龍,對方沒有基地
備註2:時間一到(約6分鐘)會有10蹦蹦族會出現增援我方
要注意的敵人只有上方那兩隻霸王龍(遠的那隻通常不會有威脅)
忍者只要不招惹他就不會過來(不過有時劍龍生的蛋往往會生出界而誤事,要注意)
把指令改成繁殖,免得劍龍亂走
把劍龍誘導至基地正右方吃花(吃前當然要淋雨,有間隔的淋(別變成濕地了),讓草儘早的長起來)
確保7-9格的食草面積後(注意草地不能超出花下方一格的範圍,會被忍者發現)
到上方使用連續太陽封路……(不知為什麼老是很RP連續不了…orz)
然後假如剩下550P以上的話就儲一下P,多種一棵荊棘買個保險
接下來等時間到就好,不建議用劍龍吃太飽,生蛋會很累事的
38.LABORA(實驗?)
備註:時間(5分鐘左右)一到,會有10隻霸王龍(NPC)增援我方
一開始下幾場雨,直到草蔓延開來(上面的草地不要淋,很容易引誘敵人過來)
接下來給霸王龍向左或右開路
食蛋龍實在是很礙事,最好儘快拖出去處理了(中央小島超推薦XD有吃的又可以吸引敵人)
食草龍放在把角落發展(上面的食蛋龍成功的話這個基本就不需要了)
等到霸王龍軍團增援一到就把進攻方向指向上
有三隻食草龍以上的話就生肉食龍幫忙(迎擊龍也沒關係)
沒有的話就直接儲P等大軍上去後生食蛋龍上去(上去之後一定要手控!)
(PS:對敵方的基地同樣可以使用Loveme&Kissme大法)
基本上假如增援全滅的話也就不用打下去了……
39.DEATH(死神大陸)
備註:一開始無論怎么生蛋都會被燒掉,必須等中間的十字架火焰燒完
一開始生一隻迎擊龍,然後用攻擊方向指令指向基地下方的敵方劍龍
收拾完之後迎擊龍就會自己產蛋,把攻擊指令指向上,儲一下P然後再生一隻迎擊龍
接下來就誘導三隻迎擊龍上去剷平對方基地吧……天沒亮就搞定
40.UNIUNI(海膽?)
備註:本關的劍龍會在一定條件下全部轉化為霸王龍,對方沒有基地,只會下雨
隔離作戰1(翼龍):雷,雷(斜角連線到兩個冰面),太陽(曬融冰面),種草,生翼龍,靠喝水挨過關
隔離作戰2(食草龍):暴風,暴風,種草,種草,種草,生一隻三角龍,儲P在出口處(內部)生一棵荊棘
以上只能等對方劍龍發展到約60隻再餓死10隻,然後全部變成霸王龍,然後活活餓死才過關(約25分鐘)
殲滅作戰:
1.雷(要用三個雷在最短距離開一條通路),種草,生迎擊龍,雷,
下雨,指定攻擊方向讓迎擊龍走開,生迎擊龍,雷,下雨
2.因為當對方的劍龍在剩下兩隻時就會自動變成霸王龍
所以我們只能在對方剩下3隻的時候,同時消滅兩隻劍龍,讓最終結果變成“2對1”而不是“2對2”
要求在殺兩隻時要同步攻擊,誘導速度要快,讓對方最後一隻在生蛋前就變身(2分鐘過關)
41.SHADOW(影子)
備註:本關對方沒有自主性完全模仿我方的部分行動,包括生蛋,除下雨外的自然天災和植物
既然對方不會主動生食肉龍蛋,我方只要把食草龍的蛋轉化為食肉龍對方就無法反擊了
42.PHANTO(幻影幽靈?)
備註1:中期會有熔岩流從上方開始流下來
備註2:本關的迎擊龍有超敏感的察覺能力,稍微超出範圍就會攻過來
開始的草地適當的延伸一格,就讓劍龍自己吃草儲P吧,什麼都不要做
直到可以使用暴風(1545P),目的是把下面的兩隻博士卷進熔岩
之後繼續儲P直到可以生一隻迎擊龍把下面剩下那隻博士也幹掉,之後就等過關吧
PS:熔岩和22關一樣可以淋熄,不過這關的流動速度比較快
另外一種方法是直接一開始生只翼龍,拖上左上角或者右上角,然後再拖去上面那海里,注意別被博士打到死。然後到海那裡就把旗子X在那裡,拖時間就行。食草龍死了也無所謂,拖時間就行。。
43.FINALS
方法1: 備註:對方會很有骨氣的儲一次隕石臨死時放出來
很好發展的一關,沒有什麼好的攻略方法,用圍的吧,反正P多
就是這關的霸王龍經常會迷路或被食蛋龍迷惑麻煩極了……
方法2:生大量食草龍,然後用荊棘把左右的路堵死。然後儲P,大概2W就行,從敵人基地的右方放隕石,然後地圖拖一下,用颱風把火吹散,連續吹3次左右,敵方整個基地廢了。
44.GUNDAN(禿頭軍團)
備註1:上方兩個立方體是下面兩個生蛋器的無限動力源,動力源會保證對方不少於3隻霸王龍
備註2:玩這關之前請先確認暴風的海嘯生成範圍,地震的熔岩產生範圍
備註3:時間拖長到50分鐘以上的話會有熔岩開始從各個口流出來(一般來說堅持不了那么久吧)
開始的5000P用來種植荊棘封住下方兩個基地
注意開始時向上走的那隻劍龍,把上方的兩隻迎擊龍引下來一格,立即拉回來
接下來儲P放一次地震,把剛才兩隻迎擊龍用熔岩解決掉,順便也把對方基地的路也開通了
(注意兩邊的劍龍別讓他們被翼龍發現了)
(以下僅供參考,因為變數太多,我也沒有把握用下面方法一定能過關……)
生兩隻迎擊龍,分別拖向左右兩側,然後把進攻方向指向上,
(這兩隻負責清左右兩邊的食草龍,一定要一隻不剩)
然後再生3,4隻迎擊龍(守對方基地的)
跟著就去看下方兩個基地,各使用暴風引起海嘯一次(以捲走儘量多的食草龍為目標)
接下來再生幾隻迎擊龍
再接下來儲P(時機很重要!)植6棵樹(先瞄一下對方的霸王龍在哪邊)把下方兩個基地徹底封死
然後就是刮暴風引海嘯下暴雨把下面兩個基地里的龍折磨死了
約20分鐘搞定
10年後再玩的我總算過了這關了(淚)
這關最難的地方是下方兩個基地的4隻霸王龍出閘時如何應對
適當的使用暴風可以延遲對方出來,在這之前徹底封死對方或破壞動力源……
45.MEGARX(大概是那隻機械獸的名字)
備註:假如被機械獸撞倒基地的話就算輸
沒有什麼戰術可言,發展草地養劍龍後
一直生霸王龍把那隻機械獸消滅就基本可以了
假如很不幸被那隻東西逼到近身的話可以生一隻劍龍蛋在它前面,
然後等蛋快要孵化時把它改造成劍龍,這樣蛋就又會縮小
只要重複以上動作機械獸就會因為有蛋擋路而不能前進
……不過假如對方使用連續暴雨把蛋淹掉的話……
破壞機械獸之後基本上也不會有什麼困難吧
因為我方的食草龍比對方多,基本上就是欺壓
不過對方連續暴雨的使用率極高的關係,注意別連續大量生蛋
注意兩側的食草龍的保護應該不會有問題

密碼模式

遊戲中,通過開始界面的PASSWORD可以進入密碼模式。
練習模式:
1-SUTEGO 2-TIRANO 3-TORI 4-TAMAGO 5-ARO 6-PUKPUK 7-YUUDOU 8-SHIREI
過關斬將模式:
EASY(易):1-ORIGIN 2-RENSYU 3-KOJIMA 4-CYOCHO 5-MUSIBA 6-NAMJIR 7-CANDY 8-MIGITE 9-KAREKI 10-KAKATO
NORMAL(中):1-NORMAL 2-NEKTIE 3-APPLES 4-DRAGON 5-HITUZI 6-KKKKKK 7-STKGKB 8-NOIWG 9-RRSZN 10-SAMUI
HARD(難):1-WKO 2-SICCHI 3-TBATA 4-HARUU 5-BOSSS 6-PEEE 7-DEROP 8-ZIGZ 9-PUUU 10-BRNC
劇情模式:
1-HIROBA 2-KAIGAN 3-YAMABA 4-CIKCIK 5-KOUYOU 6-GAUGAU 7-ZOUSEI 8-POMPOM 9-MAFUYU
10-SAKURA 11-MOYAI 12-BATTA 13-OHORI 14-MEIRO 15-ISEKI 16-HEKI 17-SABAKU 18-IBARA
19-SUIMON 20-OSHIRO 21-SHICHI 22-FUNKA 23-CANYON 24-MUNKI 25-CITY 26-KOUEN 27-GENDAI
28-HAIKYO 29-KESSEN 30-FUTURE 31-BUILD 32-OKUJOU 33-HUSTLE 34-SPACE 35-TRIBAT 36-ATMOS 37-LONELY 38-LABORA 39-DEATH 40-UNIUNI 41-SHADOW 42-PHANTO 43-FINALS 44-GUNDAN 45-MEGARX
95版SEGA CHANNEL SPECIAL模式:1-BEAN 2-BIWAKO 3-SINRIN 4-UKIUKI 5-SUIRO 6-SHIMEN
7-SKAPON 8-DAINI 9-DEADLY 10-HKBASE
隱藏關卡A:
1-FAMITS 2-HIMITU 3-RIERIE 4-DARUMA 5-BEEP 6-NOMISO 7-ROULET 8-HOSHI 9-CHORO 10-CRYSTL
隱藏關卡B:
1-CSK 2-DBTWO 3-YOUKO 4-MMD 5-MASIRI 6-DAJO 7-KISSME 8-LOVEME 9-NABEO 10-JIJII
動畫測試:
1-ANIME 2-SIFUKU
快打模式:
1-DASH 2-FIGHT
角色演員介紹:SHOKAI
隱藏劇情:HAZURE
對戰模式2P使用克隆恐龍軍團:BURABO
對戰模式2P使用博士軍團:HAGE
對戰模式2P使用C級宇宙人軍團(軟骨次郎、蒙基、蹦蹦、薩姆頓、巴特蒙德、費羅靈):SECOCH
對戰模式2P使用B級宇宙人軍團(初始軍團):MAINCH
對戰模式2P使用A級宇宙人軍團(軟骨次郎、蒙基、忍者大騎士、飛行博士、狄安娜):BOSS
清除關卡記錄(95版特有):RAMCLR
開啟特殊模式:DBSAMA+UHYO+MAKOTU(按順序輸入,輸第二個的時候要按END使其生效)
聯動一代關卡:RIKA
恐龍兄弟劇情劇場動畫:
劇情場景-SOA 初始劇情+1—45關劇情-SOB 練習模試劇情-SOC 初始劇情+1—5關劇情-SOD 6—10關劇情-SOE 11—15關劇情-SOF 16—20關劇情-SOG 21—25關劇情-SOH 26—30關劇情-SOI 31—35關劇情-SOJ 36—40關劇情-SOK 41—45關劇情-SOL 結局劇情-STAFF
忍者劇場:過關斬將EASY1過關-NINA 過關斬將EASY3過關-NINB 過關斬將EASY5過關-NIND 過關斬將EASY7過關-NINE 過關斬將EASY9過關-NINC 過關斬將NORMAL1過關-NING 過關斬將NORMAL3過關-NINJ 過關斬將NORMAL5過關-NINK 過關斬將NORMAL7過關-NINL 過關斬將NORMAL9過關-NINH 過關斬將HARD1過關-NINF 過關斬將HARD3過關-NINI。
注1:以上所有密碼直接輸入是進不去的,需要將劇情模式通關一次後再進入密碼模式輸入(不使用HAZURE這個密碼也是可以退回標題的)
注2:忍者劇場缺少最後一大篇:過關斬將HARD5過關、過關斬將HARD7過關、過關斬將HARD9過關,分為上中下三篇。沒有這三篇密碼。

其他版本

除了普通的93版以外還有一個特別版本:恐龍兄弟2SEGA CHANNEL(95版)。此版本在原93版基礎上增加了一個SEGA CHANNEL SPECIAL模式和一些新關卡,同時還追加了選關機能(每打過一關之後就可以在PASSWORD中的關卡列表中選擇這一關)另外一些隱藏關、小遊戲和動畫模式等也可以在原創模式里的最下面那一項中選擇(有些關卡依然是隱藏的)。但是此版本好像並沒有在MD上發行,可以通過WII玩到這個版本。
95特別版的標題畫面95特別版的標題畫面
P:由於找到了MD上的95版,所以不用WII也可以玩到這個版本了!(這對於機器運行WII模擬器速度不理想的玩家是個福音)

自製關

因為很多玩家已經通關了遊戲的所有關卡,卻又想玩到新的關卡 於是便有了自製關。
一般自製關是利用修改遊戲記憶體來實現修改地圖的效果。
能修改的項有:
地圖
CPU玩家的AI(也就是對方的實力)
地圖主題
地圖主題的顏色(場景色)
恐龍顏色
已存在的恐龍類型
已存在的恐龍是否為強化
關卡BGM
基地及初始恐龍位置(這兩個只能一起改)

特殊事件

雪:會每隔一段時間下一次雪,同時雪地增加(雪會把草 乾旱地 空地等覆蓋變成雪地)
一般觸發此事件時BGM會變為第24號BGM
觸發條件:到達一定時間自動觸發
暴風雪:每隔一段時間發生一次,同時水面全部變成冰面
觸發條件:到達一定時間自動觸發
融雪:觸發時冰面全部變成水,雪地會慢慢減少
一般觸發此事件時BGM會變為第26號BGM
觸發條件:到達一定時間自動觸發
漲潮:會每隔一段時間以陸地最外一圈為準變成水,部分關卡速度更快
觸發條件:到達一定時間自動觸發
退潮:每隔一段時間水面會減少一部分(隨機位置)變成土地
觸發條件:到達一定時間自動觸發
退水:觸發時會發出類似使用地震時的聲音,同時水面全部消失變成濕地
觸發條件:到達一定時間自動觸發
火山爆發:觸發時畫面會變紅一下同時伴有"咚"的聲音 之後會從岩漿池下方出現岩漿(岩漿會一直下移)
一般觸發時BGM會變成第11號BGM
觸發條件:到達一定時間自動觸發
陣雨:觸發時畫面會變暗,並每隔一段時間將隨機位置的可種植位置變成濕地
一般觸發時BGM會變成第07號BGM
觸發條件:到達一定時間自動觸發
毒:觸發時會出現特殊效果同時草地變成紫色(此時的草將會起到反作用,會讓吃了紫草的食草龍扣掉HP而不是加)同時所有恐龍的HP消耗量會變大
觸發條件:到達一定時間自動觸發
隕石:固定在地圖中央砸下超級隕石,砸到的位置會出現數個陷坑並在全地圖範圍隨機生成火焰(僅一次)
一般觸發時BGM會變成27號BGM
觸發條件:到達一定時間自動觸發
電腦玩家恐龍變身:僅出現在劇情40關,觸發時敵人的食草龍全部變成攻擊型食肉龍
觸發時BGM會變成27號BGM
觸發條件:敵我單位數目差
LIGHT(實在是不知道這個該叫神馬):僅出現在劇情39關,觸發時場景會慢慢變得清晰可見 對方的恐龍也會變成可見狀態
觸發條件:到達一定時間自動觸發
敵總攻:僅出現在劇情14和困難03,觸發時敵方的翼龍會自動尋找己方的恐龍進行攻擊。
95版有一種特殊的,只出現在SP06,觸發時會將樹消除
觸發時BGM會變成11號BGM
觸發條件:到達一定時間自動觸發
升空:僅出現在劇情34,觸發時水面全部變成牆壁,並且陸地最外圈會慢慢變成牆壁
觸發時BGM會變成14號BGM
觸發條件:到達一定時間自動觸發
燃燒:僅出現在劇情36,觸發時會讓己方恐龍自燃(隨機)
觸發條件:到達一定時間自動觸發
NPC增援:僅出現在劇情37和劇情38,觸發時會從固定位置出現NPC向對方單位發起攻擊
(37出現的是迎擊型,38則是攻擊型 並且37關觸發時牆壁會變成地面)
觸發條件:到達一定時間自動觸發

特殊智商

註:有些智商碼只在原來關卡適用。
------對戰------
46-Easy06:AI在特定區域放連續暴雨一次,5分鐘後NPC天氣變為大雨。(B)
48-Easy09:AI會使用引導和轉換指令,10分鐘後NPC天氣變為小雪。(A)
47-Easy10:AI在有恐龍經過的特定區域放暴風,10分鐘後NPC天氣變為春天。(A)
52-Normal02:10分鐘後NPC天氣變為暴雪(凍結湖面)。(A)
55-Normal04:AI會產四隻忍者,10分鐘後陸地上浮。(B)
54-Normal05:15分鐘後陸地下陷。(A)
59-Normal08:10分鐘後NPC天氣變為暴雪。(A)
56-Normal09:AI在兩個特定圖塊使用雷擊,10分鐘後環境污染。(B)
70-Normal10:10分鐘後NPC天氣變為春天,電腦使用突擊指令。(B)
83-Hard03:AI只產翼龍,5分鐘後進攻。
71-Hard04:10分鐘後NPC天氣變為春天,電腦使用突擊指令。(A)
77-Hard05:5分鐘後觸發毀滅之隕,電腦使用突擊指令。(B)
78-Hard06:15分鐘後湖泊變為濕地。(B)
82-Hard07:10分鐘後觸發毀滅之隕,電腦使用突擊指令。(A)
7F-Hard08:5分鐘後陸地上浮。(A)
------劇情模式------
AI碼
關卡
NPC天氣
AI
BGM
01
01.HIROBA


26
15
02.KAIGAN


09
16
03.YAMABA


23
17
04.CIKCIK
陸地下沉

23
02
05.KOUYOU
樹葉枯黃

04
18
06.GAUGAU
小雪(5分後)
僅噶嗚(霸王龍)幾分鐘後進攻
04/24
03
07.ZOUSEI
大雪
只會產蛋
04
19
08.POMPOM
小雪
只會產蛋
05/24
04
09.MAFUYU
融雪,產老鼠
會產蛋
05/26
05
10.SAKURA
樹開花
會下雨了
26
1A
11.MOYAI
NPC暴雨(700秒後)
會在特定位置誘導
25/07
1C
12.BATTA
黎明
只有蝙蝠獸(翼龍)幾分鐘後進攻
14/11
07
13.OHORI
水面乾涸
正常
25
08
14.MEIRO
正常
正常
27
21
15.ISEKI
水面乾涸(產霸王龍後)NPC暴雨(幾分鐘後)
正常
25/07
1D
16.HEKI
正常
只有忍者(迎擊龍)5分鐘後進攻
05
22
17.SABAKU
正常
會種草會暴雨和暴曬
28
1E
18.IBARA
小雪
正常
06
0B
19.SUIMON
暴雪
正常
06
23
20.OSHIRO
融雪
正常
06/26
1B
21.SHICHI
陸地上浮
開始會曬乾
23
09
22.FUNKA
火山爆發(10分鐘後)
正常
04
24
23.CANYON
正常
正常
04
2C
24.MUNKI
輻射污染(10分鐘後)
僅蒙基(三角龍)
01
10
25.CITY
NPC暴雨
正常
02
0D
26.KOUEN
毀滅流星(5分鐘後)
僅食草獸(頻率小)
02/27
2A
27.GENDAI
正常
正常
02
28
28.HAIKYO
小雪
正常
27
27
29.KESSEN


29
2B
30.FUTURE
陸地下陷
會改造(轉換蛋)
13/08
0E
31.BUILD
輻射污染(10分鐘後)
會使用蒺藜封住THE EGG出口
13
0F
32.OKUJOU
正常
正常
13
0C
33.HUSTLE
天色漸暗時間久了發射粒子束消滅所有恐龍
特定位置雷擊、種草
33
1F
34.SPACE
升空(水面變成星空斷崖,陸地逐漸減少)
僅忍者(頻率小)
15/14
20
35.TRIBAT
正常
僅蝙蝠獸
14
11
36.ATMOS
開始發射粒子束消滅除劍龍霸王龍之外的恐龍10分鐘地塊震動,伴隨顏色變化每十秒發射粒子束消滅一隻恐龍
僅忍者
14/11
06
37.LONELY
天色漸明,最終墜落,斷崖變為陸地NPC蹦丸出現幫助我方
5分鐘後AI霸王龍會進攻
24/26
0A
38.LABORA
幾分鐘後NPC噶嗚(最早敵方霸王龍)出現幫助我方
開始會加強,會雷擊
13/29
12
39.DEATH
午夜到黎明
正常
27
26
40.UNIUNI
食草獸轉化為大騎士(霸王龍)
只會下雨
28/27
2D
41.SHADOW

模仿(除了轉化和下雨)
27
29
42.PHANTO
火山爆發(10分鐘後)

28
13
43.FINALS
毀滅流星(30分鐘後)
正常
12
25
44.GUNDAN
火山爆發(40分鐘後)
正常
16
14
45.MEGARX
大機械獸(改智商碼,他就不會走了)
正常
17

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