念氣感知,是騰訊旗下的橫版過關遊戲《地下城與勇士》中氣功師的技能名。
通過念氣感知敵人的具體方位並增加自身的失明抗性。
基本介紹
- 中文名:念氣感知
- 登場作品:地下城與勇士
念氣感知,是騰訊旗下的橫版過關遊戲《地下城與勇士》中氣功師的技能名。
通過念氣感知敵人的具體方位並增加自身的失明抗性。
念氣感知,是騰訊旗下的橫版過關遊戲《地下城與勇士》中氣功師的技能名。通過念氣感知敵人的具體方位並增加自身的失明抗性。...
氧氣感知器 氧氣感知器(Oxygen Sensor), 排氣管的裝置之一,可測量廢氣中的含氧量,並將此訊號透過電壓訊號送至ECU,作為調整混合比之參考。排氣管的裝置之一,可測量廢氣中的含氧量,並將此訊號透過電壓訊號送至ECU,作為調整混合比之參考。
幻覺 Hallucination 概念 幻覺 : huàn jué 幻覺(hallucination)是指沒有相應的客觀刺激時所出現的知覺體驗。換言之,幻覺是一種主觀體驗,主體的感受與知覺相似。這是一種比較嚴重的知覺障礙。幻覺與錯覺不同之處在於前者沒有客觀刺激存在。由於其感受常常逼真生動,可引起憤怒、憂傷、驚恐、逃避乃至產生攻擊別人的...
第六感是標準名稱“超感官知覺”(英文簡稱ESP)的俗稱,又稱“心覺”,此能力能透過正常感官之外的管道接收訊息,能預知將要發生的事情,與當事人之前的經驗累積所得的推斷無關。普通人的感官(五感)包括眼(視覺)、耳(聽覺)、鼻(嗅覺)、舌(味覺)、肌膚(觸覺)或是其它現今科學熟悉的感官。由於感官的...
感知覺規律(sensory,perception),是一個生物學名詞,意思是感覺的對比。感覺規律 一、感覺的一般規律 雖然我們有各種不同類型的感覺,但這些感覺的發生和發展卻具有共同的一般規律。(一)感受性和感覺閾限 對刺激的感覺能力叫感受性。感受性的大小是用感覺閾限的大小來度量的。每種感覺都有兩種感受性和感覺閾限:...
超感官知覺(Extra sensory Perception)簡稱ESP,心理學研究範疇。是指不憑藉感官信息而對外界事物獲得知覺經驗的現象。心靈學者對超感官知覺的研究主要集中在:(1)心電感應或傳心術,即兩人在遠距離下傳遞思想情感的能力;(2)靈感,即在無直接感覺下產生對具體事物的知覺現象,如可看到封閉在不透明容器內的東西;...
念氣感知:Lv1 光之親和:Lv1 亂舞·千葉花:Lv15 千蓮怒放:Lv9 究極念氣罩:Lv1 狂獅怒吼:Lv11 心之念意:Lv6 奇襲幻影:Lv2 聚能念氣炮:Lv6 念帝旋天破:Lv2 特性技能 強化 - 念氣波:Lv5 強化 - 分身:Lv5 強化 - 螺旋念氣場:Lv5 強化 - 獅子吼:Lv3 強化 - 幻影爆碎:Lv5 加點方案(...
念氣感知:通過念氣感知敵人的具體方位並增加自身的失明抗性。強制 - 念氣波:強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[念氣波]。烈日光輝:增加自身和周圍隊員的光屬性抗性, 效果持續一定時間。雷霆背摔:將[背摔]升級為[雷霆背摔]。光之兵刃:使自身和周圍隊員的武器屬性變成光屬性。風之氣息:施放可以活化...
念氣感知 通過念氣,感知敵人的具體方位並增加自身的失明抗性和念氣波的感電幾率。念氣流轉 通過念氣紋身強制改變體內的念氣流動,增加武器魔法攻擊力、光屬性強化、攻擊速度和釋放速度 雷霆踏 把雷電之力注入腿部,用力進行下劈攻擊,蓄念炮 使念氣波變成可以蓄氣的念氣波,蓄氣完畢後,可以大幅度增加念氣波的...
念氣感知,等級1 光之親和,等級1 亂舞千葉花,等級1 分身,等級10 雷霆背摔,等級14 蓄念炮,等級1 念氣罩,等級12 風之氣息,等級10 幻影爆碎,等級16 念氣環繞,等級16 光之兵刃,等級1 螺旋念氣場,等級11 念獸:雷龍出海,等級8 千蓮怒放,等級7 街霸 拋沙,等級1 散打 上勾拳,等級1 強制 - 上...
從而感知可燃性氣體的存在。這種反應需要在一定的溫度下才能發生,所以還要對感測器用電阻絲進行加熱。接觸燃燒感測器是指可燃性氣體與催化劑接觸式發生燃燒,使得白金線圈的電阻發生變化從而感知燃氣的存在。這種感測器,是由載有白金或鈀等貴金屬催化劑的多孔氧化鋁塗覆在白金線圈上而構成的。
另外,研究也表明冥想對於創造性思維中的聚合思維有促進作用,冥想使個體將注意力轉移到對當下念頭和知覺的覺察上,這種內省機制有利於創造性思維的深加工。已有研究發現,冥想可能通過提升警覺和對識別可解決與不可解決問題的元認知能力促進頓悟,相關的腦區包括與認知控制有關的扣帶回、與表征重構有關的額下回等。冥...
動覺之氣是明方以智主腦說的一個基本觀點。即引起五官感知以及四肢動作的氣。其言云:“腦生細微動覺之氣”(《物理小識·人身類.身內三貴之論》),“腦散動覺之氣,厥用在筋第”《人身類·血養筋連之故》。動覺之氣由腦產生,又由腦傳導。並指出,腦是通過“筋”(猶今之神經)將“動覺之氣”(猶今之神經...
輸送到動脈管,一面攝取廢物,送到靜脈管、血液的循環,與呼吸有密切的關係,呼出碳酸氣,吸進氧氣,使靜脈中紫血,變為紅血輸送到動脈,經體循環一周,約需時二十四秒,一晝夜總計三千六百周,我們呼吸的次數,一晝夜才二萬多次,所吸入的氧氣,總計三百八十多立方尺,這種可觀的工作,我們平時自己並不知覺。
ESP(Extra-sensory perception)稱為超感官知覺,泛指辨識一般人所無法認識的現象、或是指干涉該現象的能力。有接觸感應(psychometry)、透視(clairvoyance)、心靈感應(telepathy)、預知(precognition)、催眠(hypnosis)等能力。PK(Psychokinesis)稱為念力或念動力,指以意志力、不碰觸物體而使物體動作,或是移動...
處於意識改變狀態時,可有感知覺改變,如“氣”在體內運行,甚至“氣”可影響外界,或外界的“氣”也影響自身。氣功所致精神障礙與其他文化外源性精神障礙一樣,發病原因並不完全清楚,影響發病的可能因素是:1.練功者在氣功訓練開始渴望得到身心的高水平境界和治療效果,即存在急於求成和刻意追求的心理狀態,而得不...
氣功師是《地下城與勇士》格鬥家轉職職業之一。氣功師是格鬥家職業中唯一能夠控制念氣的角色。善於利用念力來控制氣的流動。以虛祖為中心的一些格鬥家們會在人類身體上找出念氣,並走向氣功大師的道路。他們將手腳中的念氣集中在一起進行攻擊。在他們身上處處蘊含著用嬌小的身軀甚至一個小拳頭打倒強大怪物的妙景。背...
強烈的開悟時的體驗在於粉碎你的頭腦——你頑固的頭腦知見和工作模式,它讓你不透過你千生萬世以來一直用的方式來感知世界,從而讓你了解到頭腦之外還有個更為廣大無限的“心”的存在——那才是你的本來。開悟前的體驗為你的“開悟”作準備,那爆炸般的幻的體驗僅是一種“開”——一種炸開,好像要炸開一座山...
審美經驗是一種比較複雜的、精練化了的經驗,可以把它細分為感知、想像、情感、理解等各種不同的心理因素,但在整個審美過程中,卻很難把這些因素機械地劃分成時間上的序列,它們都濃縮在曖間直觀的把握之中,對一個對象作出審美判斷,並得到審美愉快。心理學表明,人類主體的需要、情緒、態度和價值觀念經常影響審美...
因此,味的概念,不僅表示味覺感知的真實滋味,同時也反映藥物的實際性能。基本介紹 中藥藥性理論的基本內容之一。四氣指藥物有寒、熱、溫、涼四種不同的藥性,又稱四性;五味指藥物有酸、苦、甘、辛、鹹五種不同的藥味。每味中藥的四氣五味都不同,因而有不同的治療作用。四氣五味理論最早載於《神農本草經》...
2.心理學上指在知覺材料的基礎上,經過新的配合而創造出新形象的心理過程。也可理解為對於不在眼前的事物想出它的具體形象;構想。例如:不難想像/想像不出。3.想像是人在腦子中憑藉記憶所提供的材料進行加工,從而產生新的形象的心理過程。也就是人們將過去經驗中已形成的一些暫時聯繫進行新的結合。它是人類特有...
瀟湘見來雁,應念獨邊游。天淨沙·秋思 [元]· 馬致遠 枯藤老樹昏鴉,小橋流水人家,古道西風瘦馬。夕陽西下,斷腸人在天涯。《江上送友人南遊》[唐]張喬 何處積鄉愁,天涯聚亂流。岸長群岫晚,湖闊片帆秋。買酒過漁舍,分燈與釣舟。瀟湘見來雁,應念獨邊游。思鄉作 [唐]布燮 瀘北行人絕,雲南信未還...
我分析是我們通過修行,身體的感知會加強,慢慢的能感知到能量體。還有某些人機緣比較好,會初步打開天眼,容易“看”到。我一個朋友住的地,以前是一片墳地改造的小區,記得有次晚上我在他家,就清楚的看到牆角有個人影。其實鬼每個人基本都會遇到,特別是修者某種意義上說,更招鬼的歡喜,因為我們身體內的陽元氣...
動力:念氣本身 精度:沙塵、毛髮 備註:丟掉眼鏡,感官擴展,逐漸超人 3.能力:動能解析,無間傳導,失能護盾,細胞感應,運動肌體整合,白眼,光學隱形 功率:拍人掛畫,貫體飛行 動力:念氣作為介質,將接觸物質的動能解析並傳遞 精度:細胞 備註:超人感官,普攻免疫,矢量控制。4.能力:廣域感知全景圖,彈性勢能 解析...
職業特色:具備感知能力的職業,為了感觸波動而放棄了雙目。以劍氣為主要攻擊手段,鬼劍中的“魔法師”。擅長中遠距離打擊,瞬間傷害極高的職業。凡是靠近他的敵人都會被其強烈的殺氣所震懾。覺醒技能:暗天波動眼 技能效果:在一定時間內,玩家阿修羅的三種波動技能完全改變,並在覺醒技能結束時開啟天眼,造成全螢幕傷害!
+特定感知】·熱源感知【+特定感知】·氣息遮蔽·毒抗性·麻痹抗性·石化抗性·恐慌抗性·全屬性抗性·預判·金剛【+集中強化】【+賦予強化】·豪腕·威壓·心電感應·追蹤·高速魔力回復【+魔素集束】·魔力變換【+體力】【+治癒力】【+衝擊】·極限突破【+霸潰】【+戰鬼】·語言理解·生成魔法·重力魔法·空間...
謂心智作用中,眼、耳、鼻、舌、身(皮膚)、意的六個感覺器官(六根),於色(色、形)、聲(音聲)、香、味、觸(寒暖、柔軟等的物質觸覺)、法(概念等為心所捕捉的事物事象)的各個知覺對象(六境)上,所產生眼、耳、鼻、舌、身、意的六種認識作用。(2)第六識。謂(1)項第六的意識。與西方...
注意(attention)是心理活動對一定對象的指向和集中,是伴隨著感知覺、記憶、思維、想像等心理過程的一種共同的心理特徵。“聚精會神”“專心致志”等就是指“注意”的意思。注意有兩個基本特徵,一個是指向性,是指心理活動有選擇的反映一些現象而離開其餘對象。二是集中性,是指心理活動停留在被選擇對象上的強度...