快題設計(快題設計的定義及詳細介紹)

快題設計(快題設計的定義及詳細介紹)

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快題設計是指在較短時間內將設計思路和意圖用徒手繪製的方式快速地表達出來,並完成一個能夠反映設計思想和理念的設計成果。

目前,快題設計已經成為各大高校設計類專業研究生入學考試、設計院入職測試的必考科目,同時也是出國留學(設計類)所需的基本技能,他是考核設計工作者基本素質和能力的重要手段。

基本介紹

  • 中文名:快題設計
  • 外文名:Sketch Design
分類,按專業,按考試性質,特點和原則,評分標準,常見問題解答,

分類

按專業

分為建築快題、城市規劃快題、景觀或風景園林快題、室內設計快題、工業設計產品設計快題等。
東南大學高分快題東南大學高分快題

按考試性質

分為保研快題、考研快題、設計院入職考試快題。
不同院校對保研及考研快題的考試時間、效果圖、圖紙均有不同。

特點和原則

快題設計考試是水平測試,不需要出奇制勝,不需要天馬行空,首先要穩健,力求穩中求勝。
符合規範,避免低級錯誤;
符合題意,沒有忽略或誤讀任務書提供的主要線索;
基本合理,避免明顯的功能布局錯誤;
基本美觀,避免明顯反人性的空間組織方式;
有閃光點,能夠吸引評審的眼球。

評分標準

成績評定的普遍標準:圖面表現30%、方案設計60%、優秀加分10%。在不同的階段,表現和設計起著不同的作用。
每一個高校的評分標準大同小異,一般分為五輪:
第一輪將所有考生的試卷鋪開來,評審瀏覽所有試卷,挑出表現上相對很差的,兼顧方案能力也很差的,作為不及格之列,同時也選出卷面效果比較好的。所以,評審的第一印象便是表現的好壞。
第二輪將剩下來的及格試卷評出A、B、C、D四檔,即優、良、中、差四檔。
第三輪將各檔試卷分為上、中、下三類,評審各分擔一個檔次的閱卷,再集體確認,不允許跨檔提升或下調。
第四輪對不及格的試卷分檔,只分較好、差(E、F)兩檔。這輪對考生已經沒有任何意義了,一般低於國家線80分便不可能調劑或錄取。
第五輪按檔次量分轉換成分數成績,略有1-2分的分差。

常見問題解答

手繪與快題設計有什麼聯繫?
手繪,是藉助手來進行的思考表達方式,是快題設計的載體,不僅是考研快題最終效果的表達方式,也是前期學習設計過程中培養能力的手段。快題和手繪有著相輔相成的關係,正所謂沒有好的設計就沒有表現的靈魂,沒有好的表現即使設計再好也無法抓人眼球。無論是設計初始的草圖階段,還是設計方案推進的過程中,手繪無疑具有很大優勢。它不但能促進設計方案的有序展開,並沿著正確的設計方向發展,而且能不斷提高設計者的專業設計素質。
考研快題與學校的課程設計有什麼區別?
學校的課程設計是入門教學,通過每學年的課程設計引導學生逐步學會進行方案設計,是一個循序漸進的過程。考研快題則是對整個大學期間課程的一個綜合性套用,是導師考查學生綜合能力水平和是否具有繼續深造資格的一種快速手段。現國內普遍使用的考試時間是3、4、6、8小時不等。保研生快題考試為1、1.5、2、3、4、6小時。
考研考題設計中應注重哪些方面?
考研快題要想得高分,第一是設計表現效果能吸引評審,讓評審眼前一亮;第二是方案設計水平能博得評審讚賞。
表現方面,前面已經提過,便不在贅述。而對於設計而言,要做到這點並不難,首先是按照任務書的要求,老老實實地處理好所有的設計問題,處處都能處理到位,如功能流線合理,不出現暗空間等,沒有“硬傷”。考研快題題目並不複雜,要做到這點還是可以的。其次,其他方面要能標新立異當然更好,但一定不能犧牲平面功能和設計邏輯。

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