快樂學電腦:網頁設計三合一

快樂學電腦:網頁設計三合一

《快樂學電腦:網頁設計三合一》由金企鵝文化發展中心策劃,甘登岱主編。參與《快樂學電腦—網頁設計三合一》編著的人員還有郭玲文、常春英、郭燕、白冰、孫志義、姜鵬、朱麗靜、丁永衛、李秀娟等。如果你在學習的過程中遇到困難和疑問,歡迎與我們聯繫。我們隨書附贈了一張精彩的多媒體教學光碟,它採用語音講解、視頻演練的方式,再現了書中每一個實例的實現過程,使讀者學習網頁製作更加容易。

基本介紹

  • 中文名:快樂學電腦:網頁設計三合一
  • 作者:甘登岱
  • 出版社:精華大學出版社
  • 出版時間:2009年2月1日
  • 頁數:233 頁
  • 定價:35.00
  • 開本:16 開
  • ISBN:9787302194958, 7302194955
  • 語種:簡體中文
  • 品牌:清華大學出版社
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《快樂學電腦:網頁設計三合一》非常適合作為各大中專院校相關專業和電腦短訓班的網頁製作教材,同時也可供廣大網頁製作愛好者閱讀。

圖書目錄

第一部分 網頁製作基礎知識
第1章 網頁製作入門/3
1.1 初識網站與網頁/3
1.1.1 網站是什麼/3
1.1.2 網頁中的文字和圖像/4
1.1.3 網頁中使用的動畫與視頻影像/5
1.1.4 網頁中使用的聲音/5
1.1.5 動態網頁概述/6
實例1 觀察網站與網頁的組成/6
1.2 網頁元素分析/6
1.2.1 站標/7
1.2.2 導航欄/7
1.2.3 廣告條/8
1.2.4 標題欄/8
1.2.5 按鈕/9
1.3 網頁設計的基本原則/9
1.3.1 網頁版式設計/9
1.3.2 網頁色彩搭配/10
1.3.3 網頁尺寸/12
1.4 網站創建流程/12
1.4.1 申請空間和域名/12
1.4.2 網站需求分析與規劃/14
1.4.3 設計製作網頁/14
1.4.4 測試和發布網站/15
1.5 XHTML語言簡介/15
練一練/16
問與答/17
第二部分 Dreamweaver CS3詳解
第2章 初識Dreamweaver CS3/21
2.1 熟悉Dreamweaver CS3的操作環境/21
2.1.1 標題欄和選單欄/22
2.1.2 “插入”欄/23
2.1.3 文檔標籤與文檔工具列/23
2.1.4 文檔視窗中的狀態欄/25
2.1.5 屬性面板與面板組/25
實例1 練習面板基本操作/26
2.2 網站創建與管理/27
2.2.1 確定站點目錄結構/28
實例2 在Dreamweaver中定義“car”站點/28
2.2.2 認識“檔案”面板/30
2.2.3 網頁文檔基本操作/32
2.3 設定頁面屬性/34
2.3.1 指定網頁文檔標題和邊距/34
2.3.2 指定網頁背景顏色和背景圖像/36
2.3.3 為網頁設定文本和連結屬性/37
實例3 為“movie”網頁設定頁面屬性/37
練一練/39
問與答/40
第3章 編輯網頁元素/42
3.1 文本輸入與編輯/42
3.1.1 輸入文本/42
3.1.2 設定文本的段落格式和字元格式/43
3.1.3 插入水平線和特殊字元/47
實例1 為網頁中的文本設定格式/48
3.2 使用圖像/50
3.2.1 插入與編輯圖像/51
3.2.2 使用圖像占位符/52
3.2.3 製作滑鼠經過圖像/53
實例2 為網站首頁添加導航條/55
3.3 使用Flash動畫/57
3.3.1 插入Flash動畫/57
3.3.2 製作透明Flash動畫/58
3.4 使用其他媒體元素/59
3.4.1 在網頁中插入音頻檔案/59
3.4.2 在網頁中插入視頻檔案/60
實例3 為網頁設定背景音樂/62
練一練/63
問與答/64
第4章 網頁布局方法/66
4.1 使用表格布局網頁/66
4.1.1 創建表格/66
4.1.2 設定表格和單元格屬性/67
實例1 製作細線表格/69
4.1.3 拆分與合併單元格/70
4.1.4 插入、刪除行和列/71
4.1.5 製作嵌套表格/72
實例2 製作精美的圓角表格/73
4.2 使用框架布局網頁/76
4.2.1 創建框架集/77
4.2.2 設定框架和框架集屬性/78
4.2.3 保存框架檔案/79
實例3 製作上下結構的框架網頁/79
練一練/82
問與答/82
第5章 使用超連結和行為/84
5.1 超連結/84
5.1.1 設定常規超連結/84
5.1.2 電子郵件連結/85
5.1.3 圖片連結和下載連結/86
5.1.4 熱點連結/87
5.1.5 使用跳轉選單/89
5.1.6 錨記連結/91
實例1 為網頁設定連結/93
5.2 使用行為創建動感效果/95
5.2.1 認識“行為”/95
5.2.2 彈出信息/97
5.2.3 打開瀏覽器視窗/98
5.2.4 設定狀態欄文本/99
實例2 套用“顯示-隱藏元素”製作下拉選單/100
5.2.5 安裝外掛程式/103
練一練/104
問與答/105
第6章 套用CSS樣式表/106
6.1 樣式表介紹/106
6.1.1 熟悉“CSS樣式”面板/106
6.1.2 CSS樣式的存在方式/107
6.2 定義樣式表/108
6.2.1 CSS樣式的種類/108
6.2.2 定義類樣式/108
6.2.3 定義“標籤”樣式/110
6.2.4 定義“連結”樣式/112
實例1 為pro1_b.html網頁設定樣式/113
6.3 CSS樣式的高級套用/115
6.3.1 設定特殊邊線的表格/115
6.3.2 為圖片設定陰影/117
實例2 在同一個網頁中設定兩種連結樣式/118
練一練/120
問與答/121
第7章 使用模板與庫項目/122
7.1 使用模板/122
7.1.1 創建模板文檔/122
7.1.2 模板的區域類型/124
7.1.3 基於模板創建文檔/125
實例1 創建“服裝展示”網頁模板/126
實例2 利用模板製作網頁/128
7.2 使用庫項目/129
7.2.1 認識庫項目/129
7.2.2 創建庫項目/130
7.2.3 編輯庫項目/130
7.2.4 套用庫項目/131
實例3 創建並套用“dress”網站庫項目/131
練一練/133
問與答/134
第8章 動態網頁製作入門/135
8.1 表單和表單對象簡介/135
8.1.1 表單的套用/135
8.1.2 表單對象的套用/137
8.2 創建動態網頁測試環境/139
8.2.1 動態網頁工作原理/139
8.2.2 在Windows XP中安裝IIS/139
實例1 設定IIS默認網站/141
8.3 資料庫相關知識/144
實例2 創建資料庫/144
實例3 製作留言板/146
8.4 發布網站/158
8.4.1 瀏覽器兼容性測試/158
8.4.2 檢查並修復網頁連結/159
8.4.3 設定站點遠程信息/160
8.4.4 上傳或下載檔案/161
練一練/162
問與答/163
第三部分 Fireworks CS3詳解
第9章 Fireworks CS3入門/169
9.1 初識Fireworks CS3/169
9.1.1 工具列/170
9.1.2 工具面板/170
9.1.3 文檔編輯視窗/171
9.1.4 “屬性”面板與控制臺/172
實例1 製作一個簡單廣告條/174
9.2 繪製與編輯矢量圖形/178
9.2.1 設定筆觸與填充/178
9.2.2 繪製線條/180
9.2.3 繪製形狀/181
9.2.4 編輯路徑/181
9.2.5 調整路徑的填充效果/183
實例2 繪製卡通廣告條/184
9.3 對象編輯/187
9.3.1 對象選擇、移動、複製與刪除/187
9.3.2 調整對象的層次/188
9.3.3 對象的變形/188
練一練/190
問與答/191
第10章 文本與點陣圖的套用/192
10.1 套用文本/192
10.1.1 文本輸入與編輯/192
10.1.2 使文本沿路徑排列/193
10.1.3 矢量化文本/194
實例1 製作純文本標誌/194
10.2 點陣圖的創建與處理/195
10.2.1 創建點陣圖圖像/195
10.2.2 選區製作和羽化/196
10.2.3 複雜選區的製作/197
10.2.4 繪畫與圖像修飾/198
實例2 製作網站Banner/200
10.3 濾鏡與蒙版的套用/204
10.3.1 濾鏡的套用/204
10.3.2 蒙版的套用/206
實例3 製作個人網頁效果圖/209
練一練/214
問與答/216
第11章 製作網頁對象與動畫/217
11.1 製作動畫/217
11.1.1 利用現有素材創建簡單
動畫/217
11.1.2 使用分散到幀/218
11.1.3 補間動畫/220
11.1.4 動畫元件/221
實例1 製作GIF動畫廣告條/222
11.2 套用切片/226
11.2.1 創建切片/226
11.2.2 編輯切片/227
實例2 用“切片”工具分割網頁效果圖/228
11.3 製作按鈕和導航欄/230
11.4 最佳化並導出網頁對象和動畫/232
11.4.1 使用“最佳化”面板/232
實例3 最佳化並導出帶切片的網頁效果圖/233
11.4.2 使用“導出嚮導”/235
實例4 最佳化並導出動畫廣告條/235
練一練/237
問與答/238
第四部分 Flash CS3詳解
第12章 Flash CS3入門/241
12.1 初識Flash CS3/241
12.1.1 工具列/242
12.1.2 “工具”面板/242
12.1.3 “時間軸”面板/243
12.1.4 舞台與“屬性”面板/243
12.1.5 常用控制臺/244
12.1.6 文檔基本操作/245
12.2 設定筆觸和填充/247
12.2.1 筆觸和填充基本設定/247
12.2.2 使用“墨水瓶”工具修改筆觸/248
12.2.3 使用“顏料桶”工具填充圖形/249
12.2.4 使用“漸變變形”工具調整漸變和點陣圖填充效果/250
12.2.5 用“滴管”工具複製填充和筆觸/251
實例1 為小鴨子填色/251
12.3 繪畫與編輯工具詳解/252
12.3.1 “選擇”工具和“部分選取”工具/252
12.3.2 “任意變形”工具和“變形”面板/254
12.3.3 “線條”工具和“鉛筆”工具/255
實例2 繪製蝴蝶/256
12.3.4 “鋼筆”工具/259
12.3.5 “刷子”工具/260
12.3.6 形狀繪製工具/261
實例3 繪製鱷魚/262
12.4 使用文本與外部圖像/265
12.4.1 使用文本/265
12.4.2 導入外部圖像/266
12.4.3 使用“套索”工具和
“橡皮擦”工具編輯點陣圖/266
練一練/268
問與答/269
第13章 製作Flash動畫/270
13.1 幀和圖層基本操作/270
13.1.1 Flash動畫原理/270
13.1.2 幀的種類及基本操作/271
13.1.3 圖層種類及基本操作/272
13.2 使用元件和實例/274
13.2.1 創建元件/274
13.2.2 將卡通片段轉換為影片剪輯元件/275
13.2.3 使用其他Flash影片中的元件/276
實例1 創建按鈕元件/277
13.3 製作動畫/279
13.3.1 “幀-幀”動畫/280
13.3.2 動作補間動畫/281
13.3.3 形狀補間動畫/283
實例2 創建“燃燒的蠟燭”動畫/284
13.3.4 路徑引導動畫/286
13.3.5 遮罩動畫/289
實例3 製作液晶電視廣告條/290
13.4 製作有聲動畫/295
13.4.1 套用聲音檔案/295
13.4.2 為影片添加聲音/296
13.4.3 編輯聲音/297
實例4 為按鈕添加聲音/298
13.5 發布Flash動畫/299
13.5.1 發布SWF動畫/299
13.5.2 發布GIF動畫檔案/301
練一練/302
問與答/302

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