背景故事
一個鼠人成為獵手,這在蠻血部族算得上一件稀罕事。
由於瘦弱短小的四肢和怯懦怕死的性格,大部分鼠人們一直處於食物鏈的最底端。即使他們加入戰鬥,也往往只能擔任後勤工兵一類的角色。德雷斯是其中異類,他是一個鼠人,卻憑藉自己的實力加入熊人威爾森的狩獵小隊,成為了捕獵大型獵物的專家。
與其他容易一驚一乍的鼠人不同,德雷斯冷靜而克制,性格尤為孤僻。德雷斯的雙親在他幼年時死於一場狩獵事故,所以在尚未成年前,失去父母庇護的德雷斯捱過了一段相當艱難的日子。在摸爬滾打中他學會察言觀色,所以在戰鬥時總能死死地鎖定敵人最薄弱之處,用殘忍血腥的攻擊震懾對手,以最小的戰損贏取勝利。
在面對數倍於己的獵物或敵人時,德雷斯並非毫無懼意。膽小是刻入鼠人骨髓的天性,德雷斯也不能免除。但軟弱恐懼並不能讓人在敵意環伺的環境下存活下來,若想贏得他人的費懼,唯有握緊手中骨刺,切開敵人的喉嚨。
在蠻血部族,狩獵大型獵物往往需要整支團隊的通力協作。在加入熊人威爾森的狩獵小隊之前,德雷斯習慣於獨來獨往。加入狩獵小隊後,為了狩獵更大的獵物,德雷斯不得不去適應與其他成員的協作。這一種可信賴和可託付的感覺,雖然對於德雷斯來說非常陌生,但卻意外地沒有讓他心生排斥。
熊人威爾森的狩獵小隊在吸收德雷斯等人後,迅速壯大,他們不僅搶占了更多的狩獵地盤,還將目光投向了特殊的獵物——一隻兇猛的火隼。火隼是伊索米亞少見的珍稀猛禽,一身紅焰火羽價值不菲,捕獵的危險性也極高。為了豐厚的回報,狩獵小隊最終決定鋌而走險。
在那場狩獵中,德雷斯率先進攻。他朝火隼不斷投擲石塊,吸引火隼注意。而威爾森等人則繞到猛禽背後,伺機捕殺。然而火隼比眾人想像中更難纏,羽毛也更堅韌。尖矛雖然扎入它的皮肉,卻未造成致命的傷窖,反而將它激怒了。
巨禽的喙爪撕裂岩土,掀起狂風,將近身的獵手開膛破肚。德雷斯第一個反應過來,當火隼的翅膀刮到眼前時,他緊緊攥住羽毛,借力跳上了這隻巨鳥的脊背。德雷斯跳上巨鳥的頸部,抽出隨身刀刃,奮力地扎進了火隼的脖頸一這是這類猛禽最脆弱的地方。
德雷斯用盡全力削斷了火隼的骨節,隨著一聲淒唳,巨鳥悲鳴漸弱,頹然掙扎,很快翅膀就垂落了下來。“真有你的,德雷斯。”同伴們紛紛誇獎,然而下一秒,高空忽然傳來又一聲淒唳,一隻龐然大物猛撲而至。竟然又是一隻火隼。這隻火隼俯衝下來,瞬間就將德雷斯的一名同伴撕成了碎片。火隼喜食生肉,喙爪尖利,一直處於猛禽類食物鏈的頂端。
這隻火隼比之前那隻更兇猛,它似乎意識到是德雷斯殺死了它的伴侶,於是瘋狂朝德雷斯進攻。再堅硬的皮甲在火隼的喙爪前都毫無作用,德雷斯拚命躲閃,但很快皮開肉綻,負傷累累。
更令人絕望的是,德雷斯向同伴呼救時,竟然沒有人願意伸出援手。
“德雷斯,抱歉。”——他們在說什麼?
德雷斯無法相信自己的耳朵。他倉惶地就地一滾,雖然躲過了致命的一爪,但火隼還是在他的頭上撕開了一道血淋淋的口子。德雷斯萬萬沒有想到,狩獵小隊那些自己視為同伴的人,竟然會眼睜睜地看著他命喪火隼爪下。
這次狩獵的危險性超乎以往,天空中傳來此起彼伏的幾聲唳叫,又有幾隻火隼掠至。德雷斯翻滾到一處岩石背後,他劇烈地喘息著,感覺整顆心臟和額頭的傷口在一起痛苦地收縮。
“撤退!不要管他了,”艾克和其他人在呼喊:“只是一個鼠人,我們快走! ”他們將他毫不猶豫地拋棄了,其餘人撤退得非常迅速,仿佛拋棄的不是狩獵的同伴,而是某件微不足道的工具。
德雷斯貼著岩石,精疲力竭。火隼環繞半晌,還是發現了藏身在岩石後的德雷斯,它凶戾地呼嘯而至。已經無處可躲了,德雷斯想。然而那時他的腦海中卻有一個更加強烈的念頭——他要活下去。他雖然只是一個小小的鼠人,但並不想成為火隼的盤中餐。隱藏,忍耐,等待,出擊。他必須集中一切力量應對眼前的危機。
沒有人知道德雷斯是如何在火隼的圍攻下存活下來的,當人們再次見到他時,他被稱之為流放之地最危險的人物之一。他弱小可欺的外表下隱藏的殘忍心性不僅令敵人膽寒,也令同伴忌憚。不過現在,也沒有人可算得上他的同伴——德雷斯習慣了獨來獨往,除了一個貪財的傢伙之外,他鮮少再與其他人交流,更別提敞開心扉。
能力設定
圖 | 名 | 描述 |
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| | 瞬身至最虛弱的敵人身旁,在後續的15秒內優先追擊該敵人並且自身的普通攻擊變為強力的近戰攻擊且提升100%暴擊率。 LV2:持續期間如果目標死亡,則自身回復400點能量 LV3:持續期間如果目標死亡,則自身回復700點能量 |
| 對自身附近的敵人造成210%攻擊力的範圍傷害,並降低敵人70%防的御力持續8秒。 LV2:傷害提升至230%攻擊力 LV3:傷害提升至240%攻擊力 LV4:傷害提升至250%攻擊力 |
| 自己生命值首次低於50%時, 從戰場上撤離,撤離期間自身每秒會恢復100點能量,撤離段時間後返回戰場, 撤離期間必殺技準備就緒可使用必殺技提前返回戰場。撤離期間必殺技致命伏擊剩餘持續時間不會減少。 LV2:返回戰場後,在後續15秒內提高自身25%的攻擊力和40點吸血 LV3:返回戰場後,在後續15秒內提高自身40%的攻擊力和40點吸血 |
| 戰鬥中,提高自己40點暴擊增幅和15點攻擊速度,必殺技”致命伏擊”效果持續時間內額外提升25點攻擊速度。 LV2:戰鬥中,提高自己45點暴擊增幅和15點攻擊速度,必殺技”致命伏擊”效果持續時間內額外提升30點攻擊速度。 LV3:戰鬥中,提高自己50點暴擊增幅和20點攻擊速度,必殺技”致命伏擊”效果持續時間內額外提升30點攻擊速度。 |
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玩法分析
定位
德雷斯是蠻血部落陣營唯一的刺客英雄,而且是最傳統的走平A暴擊流的刺客。
陣容
德雷斯的開啟大招之前是遠程攻擊,開啟大招之後切換為近戰攻擊,且開大後百分百暴擊。所以,德雷斯不缺暴擊,要提升的德雷斯的攻擊速度和暴擊增幅。且德雷斯開專屬後開大即可套盾,要為德雷斯提供的保護只是開打前的續航。德雷斯2技能能造成敵人70%的減防,且是範圍傷害。如果陣容能壓縮敵人陣型,將這個技能效果最大化。魯米蘇4技能提供主C50點急速和30%的攻擊頻率提升,對德雷斯這個吃攻速的刺客來講,是非常重要的。其次,改版後的魯米蘇的大招提供高額的生命恢復,這對德雷斯開大前的續航非常重要。魯米蘇的圖騰擾亂戰場,干擾敵方目標對德雷斯來說也是一種保護。這個體系中比較重要的一個英雄。愛絲特瑞達大招、3技能提升友軍攻擊、回復友軍能量,4技能擊退壓縮陣型。對德雷斯儘快大開,將2技能減防效果最大化的幫助都是剛需。如果開局將德雷斯置於後排,還能吃上愛絲特瑞達專屬提供的傷害免疫效果。萊卡的作用是開局提升隊友的急速與能量,大招壓縮陣型,被動提升敵人被暴擊率,保證德雷斯開大前的暴擊。最關鍵的是萊卡的專屬技能可以提高隊友的命中率,溢出的命中率還能轉化為攻擊。如果還是擔心德雷斯暴斃,那塔琳的作用就凸顯了,塔琳開個大給德雷斯回個血就可以。
專屬武器
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| 使用大陸上罕見的完整火隼利骨製作而成的鋒利兵刃,內部中空而極其輕便,即使是鼠人也能靈活使用。再堅韌的筋肉,也能被其輕易穿透。 | 狩血屏障:使用必殺技後,獲得一個持續5秒可以抵消400%攻擊力傷害的護盾,每場戰鬥至多觸發2次。 +10解鎖:護盾數值提升至600%攻擊力。 +20解鎖:每場戰鬥至多可觸發4次。 +30解鎖:護盾數值提升至800%攻擊力。 |
玩家評價
德雷斯的必殺技“致命伏擊”是在追擊的基礎上還加入了瞬身技能,其次有些殘血收割的意味,關於爆發輸出的定位簡單粗暴的直觀展現了出來。當然了最出彩的還要數追擊目標死亡後關於自身能量的回覆,最高竟然達到了700點,由此形成了一個良性的增益循環,高額的暴擊傷害為順勢擊殺最虛弱的敵人觸發buff效果提供了前提保障,而buff回能增益的觸發又為持續輸出提供的能量基礎。傷害技能“血戮迴旋”附帶著對敵人防禦力的減益,可以說是恰逢其時強強聯合的組合技能,降低敵人70%的防禦力持續8秒(這個概念就算普通攻擊也會打得很痛了)也間接為之後殘血收割做足了準備。“潛藏殺機”是真的十分適合敏捷型英雄能充分發揮出速度+暴擊的優勢還是其次,敏攻型英雄最怕死的快,尤其是蠻血部族大多數只會直接攻擊,而這個技能卻可以作為德雷斯的保命符了。生命值首次低於50%就從場上撤離,最多回復500點能量之後返回戰場,而且回場即可放大。而且大招之後又能回能,這個技能升級之後,攻擊力也是不斷的提升。能源供應+高額暴擊+攻擊力的不斷提升。附帶的吸血效果正是蠻血英雄最大的特點,變相的提高了續航能力,這個技能就實用度來說比大招還要贊。被動技能“狂刃”是一個圍繞著大招進行持續增益的被動技能,暴擊型英雄上要打出高額的傷害除了基本輸出線上能源供應充足之外,最重要的就是速度,唯有速度才能進一步拉大暴擊型英雄的輸出優勢。(18183評)