監守者(循聲守衛)

監守者

循聲守衛一般指本詞條

監守者,遊戲《Minecraft》中登場的一種生物。監守者是一種高大而危險的敵對生物,會根據振動和氣息判斷生物的位置。

監守者是我的世界中唯一沒有視力的生物(但有趣的是,在旁觀模式下進入它的視角,會顯示正常的畫面)。在監守者這種怪物的設定中,它因為長期處於黑暗的地下,導致視力逐步退化,從而僅能依靠靈敏的聽力和嗅覺來判定玩家的位置。在三種難度下擁有16/30/45點的攻擊力、4格的近戰攻擊距離、15格的遠程攻擊距離和500點的血量,會被自然生成的幽匿尖嘯體所召喚。遠程的音爆攻擊可以穿透方塊,不可被盾牌阻擋且無視護甲值。遠程攻擊還會使攻擊目標水平擊退2.5格、垂直擊飛0.5格。

基本介紹

  • 中文名:監守者
  • 外文名:Warden
  • 別名:循聲守衛
  • 登場作品Minecraft
  • 生命值:500
  • 類型:敵對型生物
官方文章,生物解釋,應對方法,

官方文章

Warden(監守者)
  • 當自然生成的幽匿尖嘯體被激活4次且其24格內不存在其他監守者時,監守者會嘗試生成於其附近可刷怪方塊上,表現為緩慢從方塊中“鑽出”,產生方塊粒子但不會破壞方塊。
  • 其為Minecraft中首種沒有視力的生物。
  • 它們用振動來感知世界。 當受到攻擊時,它們會朝著玩家的方向前進。與雪球雞蛋等彈射物有著特殊的互動。(註:5秒內棗酷婆歡使用兩次會導致循聲守衛直接鎖定玩家)當它們檢測聲音時會與幽匿感測體遵循一樣的規則。當它檢測到振動時,它頭上的觸角會發出咔嗒聲並發亮,類似於幽匿感測體。 如果任何彈射物(如雪球或箭)降落在其附近的地面上踏旬踏,監守者將前往降落地點,從而分散監守者辨剃愉糠的照拒舉注意力。但是如果你使用彈射物擊中監守者,監守者會直接憤怒。檢測聲音的能力很廣,能檢測到震動中的鞘翅的聲音、進食的聲音或隱形的玩家發出的聲音。當被激怒到一定程度時,詢諒監守者會變得憤怒,會鎖定生物並進行攻擊。會攻擊任何製造聲響的生物,而不僅僅是玩家。
  • 擁有極高的攻擊屑詢去傷害,簡單16點、普通30點、困難45點。
  • 擁有500點生命值。(基付促項岩版困難模式凋靈600點生命值)
  • 在近戰擁有4格的攻擊距離。近戰攻擊可被盾牌抵擋,抵擋後會禁用盾牌5秒。可以穿透方塊傷害隨難度變化,基岩版為6/10/15點,Java版傷害為6/10/15點(曾經為15/30/45,有2秒的冷卻時間,不可被盾牌抵擋且無視護甲和減傷魔咒擊中的目標會在水平方向被擊退2.5格、垂直方向被擊飛0.5格。
  • 一種有意被設計得難以擊敗的生物,設計得很強是為了讓玩家避免與之戰鬥
  • 只會被生物激怒,並且在被激怒前不會攻擊。
  • Java版免疫火焰和熔岩傷害
  • 基岩版免疫火焰熔岩傷害
  • 會遠程攻擊玩家但有範圍
  • 只會在地底生成,但可能未來會改進
  • 一定範圍內最多存在一個監守者
  • 遠古城市未來會加入新維度,並且將是Minecraft有史以來最宏偉壯觀且最威脅的維度(將比末地更具有難度)
  • 被激怒時與玩家的疾跑速度一樣快。游泳速度與殭屍一樣(曾經比玩家游泳要快1倍)
  • 擁有最強的抗擊退能力。
  • 每6秒會給予20格半徑內玩家13秒的黑暗效果。
  • 在陽光下不會迅速消失。
  • 幽潛尖嘯體會提醒監守者你的存在。並且會給予玩家黑暗效果。
  • 高度約為3.5個方塊。這使其成為遊戲中最高的生物之一,身高和寬度(相同)都超過了鐵傀儡末影人
  • 當聽不到聲音的時候,會進行嗅探,偵測24格內的生物,並會主動走到64格x64格x64格內最近的生物
  • 嗅探能檢測到正在潛行中或隱形中的玩家。
  • 如果你撞到了監守者,他們也會被激怒,從而發現你。
  • 當心腳下:監守者偵測到越多振動,他的怒氣值就會變得更高。你可以通過看或聽它的心臟跳動的速度來知曉它的怒氣值大小。
  • 一旦生物或者玩家使監守者的怒氣值超過臨界點,他就會面對獵物大吼(即被激怒),並向其發起攻擊。
  • 如果你讓沒有被激怒的監守者連續60秒沒有聽到聲音,它們就會回到地里消失。
  • 他們對投擲物有特別的互動,如果在五秒以內感受到多於兩次振動,他們就會對發射者產生仇恨。
  • 如果兩次投擲物攻擊之間相距超過5秒,監守者就不會對發射者產生仇恨。
  • 監守者死亡後僅會掉落1個幽匿催發體;掉落5點經驗,與成年殭屍相當。
  • 監守者免疫岩漿和火焰傷害。
  • 監守者不會主動進入礦車里。
  • 不屬於亡靈生物,亡靈殺手對它不起作用。
  • 在封閉的空間內可以以肉眼可見的速度擊敗凋靈
  • 在水中會上浮。
注意:羊毛地毯在被放置與破壞時不會引起監守者的注意,在前者上面行走與疾跑也同理,
因此在探索深暗之域(遠古城市只生成在深暗之域)時建議帶少量羊毛(封閉幽匿尖嘯體)和大量地毯(鋪路)。
監守者
監守者和鐵傀儡並排站立的圖片

生物解釋

監守者,擁有500點血量,也就是250顆心。對比之下,血量比末影龍凋零都要高(java版)。監守者不是boss。監守者的傷害高達16/30/45點血量,並且可以在極大範圍內進行無視防禦的遠程攻擊。在困難模式下,玩家即便是穿著不附魔的下界合金套,也會被近戰一擊秒殺。至少這份血量和傷害,足以有成為BOSS的潛質。高度約為3.5個方塊,讓它擁有比鐵傀儡更加魁梧的身材。這將徹底改寫《我的世界》最高生物的歷史.
所以理論上,當監守者擁有如此高攻擊力的同時,官方勢必會在某一方面削弱它的能力以達到平衡。而這個削弱的能力就是它無法靠眼睛來尋人,只能通過“聲音”。因為聲音會造成誤判。
循聲的原理:監守者其實尋的是“聲源”,例如當你扔出雪球砸在石壁上,雪球碎裂的聲音將會是它“尋聲”的目標,這便是一種誤判。同理,玩家挖礦聲、吃飯聲、擊打聲、甚至是腳步聲都會讓玩家成為聲源,成為攻擊目標。
當玩家觸發幽匿尖嘯體時,會賦予玩家黑暗效果;若玩家多次觸發幽匿尖嘯體,監守者就會從玩家身邊的地下鑽出。
仇恨鎖定:準確來說,監守者應該對目標生物有兩種鎖定方式:一種是上面提到的聲源鎖定;另一種屬於仇恨鎖定,即當玩家對監守者造成傷害時,這種仇恨會讓它擁有更加精準的尋路AI,任何的聲音干擾都會失效。
速度:在正常循聲狀態下,不會擁有高於玩家的速度。但是在被激怒時,速度與玩家疾跑相當。
監守者是可以被擊敗的,只是不支持玩家用低級手段去對付監守者。開發人員kingbdogz於推特透露,把監守者設計得很強是為了讓玩家避免與之戰鬥。因此,怪物獵人和資深怪物獵人這2個進度不要求擊殺監守者。
當沒有被激怒的監守者有60秒沒聽到聲音就會縮回地下,如果再次觸發潛聲尖嘯器,監守者會再次從地下鑽出。
守衛守護的寶藏里的有著豐富的獎勵:附魔金蘋果、附魔鑽石裝備、附魔鐵制裝備、紫水晶、唱片碎片等等。
如果在世界建築限制處召喚,即使摔到基岩層也摔不死,但可以用石筍刺穿。
守衛距離玩家越近,心跳聲就會越大。

應對方法

1.在其被激怒前躲到較遠處,封上方塊並保持不發出聲音,等待其鑽回地下消失。
2.滿配合金套、合金劍、大量附魔金蘋果強殺監守者。
3.召喚大量鐵傀儡群毆。
4.用末影水晶炸。末影水晶爆炸中心傷害為97,監守者只有500血。但是需要時刻注意自身血量。
5.召喚凋靈遠程消耗它。
6.使用指令(不推薦)。
7.用細雪造一個N*y<2*N的坑,細雪可對它造成傷害,坑可以卡住它。
8.開啟創造模式(不推薦)。
9.利用活板門造陷阱坑卡住監守者,在監守者音波範圍之外用射殺。
10.因為監守者的攻擊有一定前搖,可以在前搖時離開其攻擊範圍,與監守者打游擊或者消耗。
*需要注意的是,監守者可以進行無視防禦的遠程攻擊,若是無法限制其行動,拉扯、遠程消耗的方法效果不高。最好的方法是儘快離開
注意:羊毛地毯在被放置與破壞時不會引起監守者的注意,在前者上面行走與疾跑也同理,
因此在探索深暗之域(遠古城市只生成在深暗之域)時建議帶少量羊毛(封閉幽匿尖嘯體)和大量地毯(鋪路)。
監守者(循聲守衛)
監守者和鐵傀儡並排站立的圖片

生物解釋

監守者,擁有500點血量,也就是250顆心。對比之下,血量比末影龍凋零都要高(java版)。監守者不是boss。監守者的傷害高達16/30/45點血量,並且可以在極大範圍內進行無視防禦的遠程攻擊。在困難模式下,玩家即便是穿著不附魔的下界合金套,也會被近戰一擊秒殺。至少這份血量和傷害,足以有成為BOSS的潛質。高度約為3.5個方塊,讓它擁有比鐵傀儡更加魁梧的身材。這將徹底改寫《我的世界》最高生物的歷史.
所以理論上,當監守者擁有如此高攻擊力的同時,官方勢必會在某一方面削弱它的能力以達到平衡。而這個削弱的能力就是它無法靠眼睛來尋人,只能通過“聲音”。因為聲音會造成誤判。
循聲的原理:監守者其實尋的是“聲源”,例如當你扔出雪球砸在石壁上,雪球碎裂的聲音將會是它“尋聲”的目標,這便是一種誤判。同理,玩家挖礦聲、吃飯聲、擊打聲、甚至是腳步聲都會讓玩家成為聲源,成為攻擊目標。
當玩家觸發幽匿尖嘯體時,會賦予玩家黑暗效果;若玩家多次觸發幽匿尖嘯體,監守者就會從玩家身邊的地下鑽出。
仇恨鎖定:準確來說,監守者應該對目標生物有兩種鎖定方式:一種是上面提到的聲源鎖定;另一種屬於仇恨鎖定,即當玩家對監守者造成傷害時,這種仇恨會讓它擁有更加精準的尋路AI,任何的聲音干擾都會失效。
速度:在正常循聲狀態下,不會擁有高於玩家的速度。但是在被激怒時,速度與玩家疾跑相當。
監守者是可以被擊敗的,只是不支持玩家用低級手段去對付監守者。開發人員kingbdogz於推特透露,把監守者設計得很強是為了讓玩家避免與之戰鬥。因此,怪物獵人和資深怪物獵人這2個進度不要求擊殺監守者。
當沒有被激怒的監守者有60秒沒聽到聲音就會縮回地下,如果再次觸發潛聲尖嘯器,監守者會再次從地下鑽出。
守衛守護的寶藏里的有著豐富的獎勵:附魔金蘋果、附魔鑽石裝備、附魔鐵制裝備、紫水晶、唱片碎片等等。
如果在世界建築限制處召喚,即使摔到基岩層也摔不死,但可以用石筍刺穿。
守衛距離玩家越近,心跳聲就會越大。

應對方法

1.在其被激怒前躲到較遠處,封上方塊並保持不發出聲音,等待其鑽回地下消失。
2.滿配合金套、合金劍、大量附魔金蘋果強殺監守者。
3.召喚大量鐵傀儡群毆。
4.用末影水晶炸。末影水晶爆炸中心傷害為97,監守者只有500血。但是需要時刻注意自身血量。
5.召喚凋靈遠程消耗它。
6.使用指令(不推薦)。
7.用細雪造一個N*y<2*N的坑,細雪可對它造成傷害,坑可以卡住它。
8.開啟創造模式(不推薦)。
9.利用活板門造陷阱坑卡住監守者,在監守者音波範圍之外用射殺。
10.因為監守者的攻擊有一定前搖,可以在前搖時離開其攻擊範圍,與監守者打游擊或者消耗。
*需要注意的是,監守者可以進行無視防禦的遠程攻擊,若是無法限制其行動,拉扯、遠程消耗的方法效果不高。最好的方法是儘快離開

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